電子遊戲設計的 7 個最重要方面

已發表: 2022-07-21

多年來,視頻遊戲世界已經發展成為全球最大的娛樂來源之一。 視頻遊戲世界從其不起眼的開端催生了一個價值數十億美元的產業,俘獲了全世界數百萬不同年齡段的人的心。

今天,您可以在任何類型的遊戲機上玩遊戲,也可以在您的手機或電腦上玩,所有年齡、背景和興趣的人都有多種可能性。 從角色扮演遊戲和故事遊戲到平台遊戲和休閒體驗; 有各種各樣的遊戲,適合各種口味。

事實上,如今也有越來越多的業餘愛好者和專業人士甚至通過流媒體分享他們的遊戲時間來謀生,這使得這個行業變得更加重要。 隨著虛擬現實的到來,遊戲將達到所有遊戲玩家熱切期待的技術和數字水平。 遊戲的未來絕對是充滿希望的。

但是你有沒有想過遊戲是如何設計的? 有以逼真和精美的圖形而聞名的大型流行遊戲,以及經常從大屏幕跳到遊戲設備的標誌性角色,反之亦然。 這些視頻遊戲是如何設計的,誰設計了它們的場景和遊戲策略? 從創建遊戲角色到設計遊戲玩法和視覺效果,視頻遊戲設計學科蘊含著一門隱藏的藝術。

在今天的文章中,我們將了解視頻遊戲設計中涉及的一些最重要的方面。 讓我們開始吧!

目錄顯示
  • 視頻遊戲設計涉及什麼?
    • 1.提出一個基本想法
    • 2. 遊戲機制
    • 3.關卡設計
    • 4.視覺效果
    • 5.角色設計
    • 6.聲音
    • 7. 電子遊戲開發
  • 電子遊戲設計是一個相當複雜的過程

視頻遊戲設計涉及什麼?

電腦工作耳機遊戲桌面

與所有形式的藝術一樣,視頻遊戲設計涉及一系列必須完成的步驟,才能創造出一款可玩且有趣的遊戲。 設計師需要做的第一件事就是想出一個想法,一個將構建遊戲的基本概念。

在那之後,是時候開始充實這個想法並通過開發遊戲的機制、規則和目標將其變成更具體的提案了。 一旦完成,重要的是要考慮玩家將如何體驗遊戲,以及他們在玩遊戲時會得到什麼樣的反饋。 這就是關卡設計以及創造引人入勝和令人興奮的視覺效果的地方。

其他方面,如聲音和角色設計,應在整個過程中予以考慮。 讓我們來看看視頻遊戲設計團隊在處理創建新遊戲的龐大任務時必須考慮的一些最關鍵的步驟。

為您推薦:視頻遊戲設計:成功的視頻遊戲是什麼?

1.提出一個基本想法

視頻遊戲設計方面-1

與任何藝術作品一樣,第一步是提出一個基本理念,它將作為其他一切的基礎。 視頻遊戲行業不斷提出新的和創新的種子概念,但有時最好的遊戲是採用久經考驗的公式並加以完善的遊戲。

無論靈感的來源是什麼,作為必要的第一步,團隊需要在開始製作遊戲之前對他們想要製作的遊戲有一個大概的了解。 他們是否希望製作一款動作豐富的射擊遊戲? 一個緩慢而大氣的恐怖遊戲? 或者也許是一個輕鬆有趣的平台遊戲?

無論情況如何,在開始其他任何事情之前,對他們想要構建的遊戲有一個清晰的概念是很重要的。

2. 遊戲機制

視頻遊戲設計方面 2

在團隊對他們想要製作的遊戲有了更好的了解之後,就該開始考慮其機制了; 也就是說,遊戲將如何實際進行。

這是設計師必須開始做出重要決定的地方,比如玩家將使用什麼樣的控件? 他們將能夠執行什麼樣的操作? 遊戲的目標是什麼? 玩家將如何贏或輸?

在繼續下一步之前,需要回答所有這些問題。 再次重申,在開始著手製作遊戲之前,清楚地了解您要製作的遊戲類型很重要。

3.關卡設計

視頻遊戲設計方面 3

一旦確定了遊戲機制,就該開始考慮玩家將如何體驗遊戲了。 這就是關卡設計的用武之地。

關卡設計師的任務是創建玩家將花費大部分時間的不同階段或關卡。 他們需要確保每個級別都具有吸引力和樂趣,同時還為所有級別的玩家提供挑戰。

為了做到這一點,他們需要考慮很多不同的因素,比如關卡的佈局、敵人和危險的佈置,以及道具和收藏品的分佈。

視頻電腦遊戲-pc-gamer-desktop-play

4.視覺效果

視頻遊戲設計方面 4

視頻遊戲設計的另一個重要方面是創造引人入勝且令人興奮的視覺效果。 這通常由負責創建遊戲圖形的美術團隊完成。

美工人員在設計遊戲的視覺效果時必須考慮很多不同的因素,例如配色方案、藝術風格以及遊戲的整體觀感。

您可能喜歡:設計師可以從遊戲開發中學到的 5 個及時課程。

5.角色設計

視頻遊戲設計方面 5

視頻遊戲設計的另一個重要方面是創造可信且討人喜歡的角色。 這通常由負責創作遊戲故事和對話的編劇團隊完成。

編劇在設計遊戲角色時必須考慮很多不同的因素,比如他們的性格、背景故事和動機。

當然,在角色設計方面還有其他方面的作用; 即主角、NPC 和主要對手的視覺風格。 這裡事物的視覺方面通常由 2D 或 3D 設計師處理,他們對玩家的反應以及哪種角色最適合特定設置和遊戲風格有著深刻的理解。

應該指出的是,由於新技術的發展,角色設計在過去幾年中有了很大的改進。 2D 設計有了很大的改進,從而產生了非常逼真的角色,其技能和情感等元素超越了屏幕。

因此,2D 和 3D 設計可能存在很大差異,因為每種設計都需要不同的創造能力、不同的開發技能,並且通常情況下,後者需要更精細的設計和個性。 他們一致認為,設計遊戲角色的過程包括:原則、理論和執行。

6.聲音

視頻遊戲設計方面 6

聲音是視頻遊戲設計中最重要的方面之一,因為它可以極大地影響玩家的體驗。 視頻遊戲開發的這一方面通常由負責創建遊戲音樂和音效的音效設計師團隊負責。

聲音設計師在創建遊戲音頻時必須考慮許多不同的因素,例如聲音提示的放置。 他們還需要確保遊戲的所有聲音都合適並符合遊戲的整體美感。

7. 電子遊戲開發

視頻遊戲設計方面 7

雖然視頻遊戲設計無疑是遊戲開發的一個重要方面,但它並不是唯一的一個方面。 為了真正製作視頻遊戲,您還需要負責編寫遊戲代碼的程序員。

就像任何其他形式的藝術一樣,編碼也需要藝術的一面。 程序員需要對遊戲機制有深刻的理解,並能夠以一種既高效又易於理解的方式將它們轉化為代碼。

您可能還喜歡:遊戲設計與平面設計有何不同?

電子遊戲設計是一個相當複雜的過程

編程編碼學習設計開發

如您所見,視頻遊戲開發是一個非常複雜的過程,涉及許多具有不同技能的不同人員。 從提出遊戲概念和機制的設計師到創造視覺效果的藝術家,再到創作配樂的音樂家,再到編寫代碼的程序員,有無數人參與製作視頻遊戲。

雖然這些人中的每一個人都有自己的重要角色,但他們都需要通力合作才能製作出一款出色的視頻遊戲。 只有當整個團隊一起工作並建立良好的協同作用時,我們才能享受到經得起時間考驗的傑作,它能以其他藝術形式無法提供的方式為我們帶來數小時的娛樂。

這些只是設計視頻遊戲時需要考慮的一些最重要的方面。 當然,視頻遊戲創作者還必須考慮更多方面。