Meta 在 Connect 2022 上展示最新的 VR 發展,包括新的 Quest Pro 耳機

已發表: 2022-10-12

Meta 今天召開了 2022 年的 Connect 會議,宣布了一系列新的尖端 VR 功能,包括新的 Quest 耳機、促進工作​​場所協作的新專業集成、更新的交互工具、控制設備,以及……

是的,很快,你的 VR 化身實際上會有腿,所以你不會像阿拉丁中的精靈一樣漂浮在 Meta 的 VR 空間中。

以下是此次活動的主要更新:

首先,Meta 發布了其獨立 Quest VR 耳機的新升級版本,Quest Pro 是 VR 交互的下一次進化。

正如 Meta 所解釋的:

Meta Quest Pro 是我們新的高端設備系列中的第一款產品,它具有創新功能,如用於強大混合現實體驗的高分辨率傳感器、用於清晰視覺的清晰 LCD 顯示屏、全新且更時尚的設計,以及眼動追踪和自然面部表情可幫助您的虛擬形像在 VR 中更自然地反映您。”

最初名為“Project Cambria”的 Quest Pro 還能夠顯示每英寸多 37% 的像素,這將使 VR 體驗更加身臨其境,更加逼真——這可能是好事也可能是壞事(其中一些VR過山車真的讓我感到噁心)。

這款先進的設備還將促進一系列新的專業功能,包括多屏顯示、VR 協作工作室、結合 VR 和視頻參與者的“Magic Rooms”等。

更重要的是,Meta 還宣布與微軟建立新的合作夥伴關係,這兩家科技巨頭將在一系列專業集成方面展開合作,包括Microsoft Teams 沉浸式會議體驗,以及 Microsoft 頂級應用程序的集成,包括 Word、Excel 等.

這一切似乎都具有潛在的價值,也是邁向 VR 交互未來的又一步。

但它會花費你'。

Meta 的 Quest Pro 現在可以以高達 1,499 美元的價格進行預售。 相比之下,目前最暢銷的獨立 VR 頭戴設備 Meta 的 Quest 2 售價為 399 美元。

Meta 在為其 VR 供應鏈安裝組件和流程方面一直在應對各種挑戰,這已經迫使它在 8 月份將 Quest 單元的價格提高了 100 美元。 但即使考慮到這一點,價格上漲近 4 倍也是一個巨大的飛躍,這可能會使 Pro 版本成為大多數普通消費者的理論概念。

但話又說回來,顧名思義,這裡的真正重點是專業用途,並以所有新方式集成 VR。 Meta 還指出,它正在與埃森哲、歐特克和 Adob​​e 等公司合作,幫助他們將 VR 構建到他們的流程中,並引導他們的員工和客戶進入下一階段的專業合作。

Quest Pro 將於 10 月 25 日開始發貨——更多信息請點擊此處。

Meta還宣布它正在網絡上開發Horizo​​n Worlds,“這樣你最終可以拿起你的手機或筆記本電腦並拜訪在VR中閒逛的朋友,反之亦然”。

元連接 2022

Meta 一直在尋找更多方法來集成 VR 的額外接入點和交互選項,這基本上可以讓您在各種在線空間中使用您的 VR 化身,而不僅僅是在 VR 領域。 這是完全集成的虛擬世界更廣泛觀點的一部分,即使沒有 VR 耳機,各種設備和各種應用程序上的人們也將能夠利用虛擬世界體驗。

有趣的是,Meta 還指出,它正在與 YouTube VR 團隊合作,在 VR 空間中打造更具吸引力的娛樂體驗,例如在 Horizo​​n Home 中舉辦 YouTube 觀看派對。

再一次,有腿的化身:

元連接 2022

Meta 表示,其新的全身 VR 化身將很快在 Horizo​​n Worlds 中推出,而用戶也將很快能夠在 Messenger 和 WhatsApp 上的視頻聊天中使用這些新的化身。

Meta 還預覽了其在肌電圖方面的最新進展,最終將通過檢測手腕上的動作來更好地控制 AR 和 VR 體驗在 VR 空間中構建 3D 對象。

在扎克伯格在八月份因其現在臭名昭著的元宇宙照片而受到抨擊後,他還分享了其逼真的編解碼器頭像的最新進展,這遠非普通用戶可以使用的選擇,但確實顯示了我們可以前進的方向,在數字表示的術語。

Meta 已經研究了一段時間,但廣泛採用和使用的一個關鍵障礙是它需要大量專業的掃描設備和計算機能力來構建這些更逼真的描述。

最終,Meta 可能會考慮在可訪問的地方安裝 VR 掃描單元以促進這種方式(如果它擴大零售業務,甚至可能是 Meta 商店),並且您很快就會在虛擬空間中擁有一些非常棒的展示和參與選項。

總的來說,這是一個有趣的展示 Meta 在 VR 開發方面的發展方向,以及更廣泛的元宇宙推動。 但話又說回來,這裡沒有什麼真正令人興奮的東西——沒有什麼可以幫助改變人們對 Zuck 的元宇宙投資的看法,認為這是一種巨大的潛在浪費,因為普通人沒有什麼可以拿走並應用到他們的生活中每天,或者沒有任何東西可以改變 VR 或虛擬世界的體驗。

相反,Meta 正在尋求將其 VR 工具合併到專業應用程序中,希望這將通過工作中的高級系統使用來更廣泛地採用 VR。

這有點道理。 商業用戶更有可能為這些高級體驗支付更多費用,如果更多人在工作中使用 VR,這也可以加快社交生活中向元宇宙交互的更廣泛轉變。

但看看市場對 Zuck 最新 VR 展示的反應會很有趣,以及它是否足以擺脫對虛擬世界的負面看法,虛擬世界似乎每天都在增長。