Roblox 的发展为元界愿景提供了框架
已发表: 2022-09-10随着元宇宙炒作周期的持续搅动,以及投机者试图利用早期的知识差距,事实是,我们距离能够互动和参与完全沉浸式、功能齐全的数字空间还有很长的路要走
但我们确实已经有了虚拟世界可能看起来的基本模板,在像 Roblox 这样的游戏世界中,年轻人通过数字化身进行互动,并在 3D 环境中从体验转移到体验,所有这些都越来越多地由用户设计,总而言之方面。
随着这些年轻观众的成长,Roblox 正在寻求将其世界体验提升到一个新的水平,通过新的广告类型和品牌内容体验,以及改进的视觉元素,所有这些都旨在吸引年长的消费者。
值得注意的是,它既可以作为即时广告选项(Roblox 拥有超过 5200 万活跃用户),又可以作为未来发展的模板,以及品牌在下一阶段如何考虑自己的元宇宙体验和方法。
首先,Roblox 正在其虚拟世界中推出新的交互式广告牌和海报,为品牌提供一种在特定体验中与 Roblox 用户建立联系的新方式——并为 Roblox 创作者赚钱。
据 The Verge 报道:
“最初与一组选定的公司和开发人员合作,新的广告系统将允许创作者将 3D 广告投放到他们自己的体验中 - 就像体育场的广告牌或游戏中的出租车顶部 - 并获得分成广告收入。”
如前所述,大部分 Roblox 体验现在是由用户社区创建的,外部开发人员在 Roblox 引擎上构建他们的体验——这正是 Meta 的元界愿景也将融合在一起的方式。
Meta 已经拥有自己的 Horizon Worlds 虚拟沙盒环境,理论上可以复制 Roblox 的体验,但在 VR 中。
然后,您可以看到类似的广告产品如何帮助支持在该领域工作的 VR 创作者,随着越来越多的 VR 创作者出现并在其虚拟领域中构建整个世界,Meta 将举办派对。
这是扎克伯格的梦想,最终,Meta 将成为这个新兴 VR 世界的主导者,这将迫使所有想要参与其中的创作者和品牌在其工具的基础上进行构建,确保 Meta 的未来成为虚拟世界体验的关键推动者。
尽管 Meta 热衷于说没有一家公司会拥有 Metaverse,但这正是它的目标。 即使它没有在这个领域占据主导地位,它也可能会主导 VR 耳机的销售,以及该领域的高级社交联系。
从这个意义上说,Roblox 实际上为 Meta 的元宇宙愿景提供了一个可靠的、可行的、小规模的例子——这也是它值得关注其最新发展的另一个原因。
Roblox 上的品牌也将很快能够在 Roblox 体验中添加“门户”,这将把用户从一个世界带入一个品牌数字环境。
品牌也在探索在 Roblox 中销售虚拟物品,作为游戏中角色的配件,这对虚拟空间的企业来说是另一个机会。
Roblox 还概述了其即将推出的更进化的化身,它们看起来更像我们在其他平台上看到的元宇宙化身。
它还致力于改进角色动画的动作捕捉,这是朝着改进应用程序中的化身迈出的又一步。
更好看的头像、新的品牌体验、更多的数字商品。 同样,您可以看到小规模的元宇宙愿景——而Roblox还继续为创作者付款建立一个坚实的框架,创作者能够根据用户在游戏或体验中花费的时间来赚钱。 Roblox 表示,仅在 2021 年,它就通过这一流程向创作者支付了 5.38 亿美元。
您可以想象,Meta 也愿意实施同样的做法,建立收益分成协议,激励顶级创作者打造自己的 Horizon Worlds VR 体验。
这就是 Meta 可以确保其虚拟世界保持相关性的方式——同样,与所有这些元素一样,您可以看到 Meta 如何总体上使用类似的框架来发展其 VR 环境。
这仍然是一个不确定的赌注。 到目前为止,人们对 Meta 虚拟世界体验的共享视觉效果并不满意,如果他们不被图形和空间容量所震撼,他们就不会急于购买 VR 耳机。
这篇文章最终可能成为 Meta 元宇宙发展的决定性时刻。 尽管在其 VR 项目中投入了数十亿美元,但目前展示的视觉深度和细节并不令人惊叹,而且由于生产成本上升,Meta 也提高了其 VR 耳机的价格(据报道,其即将推出的“Cambria”高级 VR 设备将花费 1000 美元) ,暂时让大多数人穿越并进入其元宇宙空间仍然很难。
Meta 将在其即将举行的 Connect VR 会议上寻求解决这一问题,并且它仍然相信沉浸式 VR 连接将成为社交互动的未来。
像 Roblox 这样的平台是这种信心的部分原因,超过一半的 16 岁以下美国儿童参与 Roblox 的虚拟世界,您可以理解为什么 Meta 会相信这些类型的集成、沉浸式体验将越来越成为下一个标准一代。
这需要时间——当然,不要相信那些告诉你元节已经存在或者你需要马上制定元节策略的公司。
你不知道,但有朝一日,基于年轻用户的参与度以及这些数字世界如何改变社会规范,它很可能成为下一件大事,而且 Zuck 和 Co 可能是对的,我们将所有人都将花费数小时锁定在 VR 世界中,以全新的方式进行交互。
要实现这一点需要做很多事情,但在 Roblox、Minecraft 和 Fortnite 等游戏世界中,您可以了解可能发生的事情,一种为下一阶段设想的比例模型。