Meta 在 Connect 2022 上展示最新的 VR 发展,包括新的 Quest Pro 耳机

已发表: 2022-10-12

Meta 今天召开了 2022 年的 Connect 会议,宣布了一系列新的尖端 VR 功能,包括新的 Quest 耳机、促进工作场所协作的新专业集成、更新的交互工具、控制设备,以及……

是的,很快,你的 VR 化身实际上会有腿,所以你不会像阿拉丁中的精灵一样漂浮在 Meta 的 VR 空间中。

以下是此次活动的主要更新:

首先,Meta 发布了其独立 Quest VR 耳机的新升级版本,Quest Pro 是 VR 交互的下一次进化。

正如 Meta 所解释的:

Meta Quest Pro 是我们新的高端设备系列中的第一款产品,它具有创新功能,如用于强大混合现实体验的高分辨率传感器、用于清晰视觉的清晰 LCD 显示屏、全新且更时尚的设计,以及眼动追踪和自然面部表情可帮助您的虚拟形象在 VR 中更自然地反映您。”

最初名为“Project Cambria”的 Quest Pro 还能够显示每英寸多 37% 的像素,这将使 VR 体验更加身临其境,更加逼真——这可能是好事也可能是坏事(其中一些VR过山车真的让我感到恶心)。

这款先进的设备还将促进一系列新的专业功能,包括多屏显示、VR 协作工作室、结合 VR 和视频参与者的“Magic Rooms”等。

更重要的是,Meta 还宣布与微软建立新的合作伙伴关系,这两家科技巨头将在一系列专业集成方面展开合作,包括Microsoft Teams 沉浸式会议体验,以及 Microsoft 顶级应用程序的集成,包括 Word、Excel 等.

这一切似乎都具有潜在的价值,也是迈向 VR 交互未来的又一步。

但它会花费你'。

Meta 的 Quest Pro 现在可以以高达 1,499 美元的价格进行预售。 相比之下,目前最畅销的独立 VR 头戴设备 Meta 的 Quest 2 售价为 399 美元。

Meta 在为其 VR 供应链安装组件和流程方面一直在应对各种挑战,这已经迫使它在 8 月份将 Quest 单元的价格提高了 100 美元。 但即使考虑到这一点,价格上涨近 4 倍也是一个巨大的飞跃,这可能会使 Pro 版本成为大多数普通消费者的理论概念。

但话又说回来,顾名思义,这里的真正重点是专业用途,并以所有新方式集成 VR。 Meta 还指出,它正在与埃森哲、欧特克和 Adob​​e 等公司合作,帮助他们将 VR 构建到他们的流程中,并引导他们的员工和客户进入下一阶段的专业合作。

Quest Pro 将于 10 月 25 日开始发货——更多信息请点击此处。

Meta还宣布它正在网络上开发Horizo​​n Worlds,“这样你最终可以拿起你的手机或笔记本电脑并拜访在VR中闲逛的朋友,反之亦然”。

元连接 2022

Meta 一直在寻找更多方法来集成 VR 的额外接入点和交互选项,这基本上可以让您在各种在线空间中使用您的 VR 化身,而不仅仅是在 VR 领域。 这是完全集成的虚拟世界更广泛观点的一部分,即使没有 VR 耳机,各种设备和各种应用程序上的人们也将能够利用虚拟世界体验。

有趣的是,Meta 还指出,它正在与 YouTube VR 团队合作,在 VR 空间中打造更具吸引力的娱乐体验,例如在 Horizo​​n Home 中举办 YouTube 观看派对。

再一次,有腿的化身:

元连接 2022

Meta 表示,其新的全身 VR 化身将很快在 Horizo​​n Worlds 中推出,而用户也将很快能够在 Messenger 和 WhatsApp 上的视频聊天中使用这些新的化身。

Meta 还预览了其在肌电图方面的最新进展,最终将通过检测手腕上的动作来更好地控制 AR 和 VR 体验在 VR 空间中构建 3D 对象。

在扎克伯格在八月份因其现在臭名昭著的元宇宙照片而受到抨击后,他还分享了其逼真的编解码器头像的最新进展,这远非普通用户可以使用的选择,但确实显示了我们可以前进的方向,在数字表示的术语。

Meta 已经研究了一段时间,但广泛采用和使用的一个关键障碍是它需要大量专业的扫描设备和计算机能力来构建这些更逼真的描述。

最终,Meta 可能会考虑在可访问的地方安装 VR 扫描单元以促进这种方式(如果它扩大零售业务,甚至可能是 Meta 商店),并且您很快就会在虚拟空间中拥有一些非常棒的展示和参与选项。

总的来说,这是一个有趣的展示 Meta 在 VR 开发方面的发展方向,以及更广泛的元宇宙推动。 但话又说回来,这里没有什么真正令人兴奋的东西——没有什么可以帮助改变人们对 Zuck 的元宇宙投资的看法,认为这是一种巨大的潜在浪费,因为普通人没有什么可以拿走并应用到他们的生活中每天,或者没有任何东西可以改变 VR 或虚拟世界的体验。

相反,Meta 正在寻求将其 VR 工具合并到专业应用程序中,希望这将通过工作中的高级系统使用来更广泛地采用 VR。

这有点道理。 商业用户更有可能为这些高级体验支付更多费用,如果更多人在工作中使用 VR,这也可以加快社交生活中向元宇宙交互的更广泛转变。

但看看市场对 Zuck 最新 VR 展示的反应会很有趣,以及它是否足以摆脱对虚拟世界的负面看法,虚拟世界似乎每天都在增长。