CaesarVerse.io CEO兼创始人Colin Helm:GameFi行业作为一个整体肯定会在当前条件下生存下来
已发表: 2022-11-16在这次采访中,我们坐下来与 CaesarVerse.io 和 Bldng Blck Studios 的首席执行官兼创始人 Colin Helm 交谈。 在科罗拉多大学博尔德分校学习创业的同时创办了他的第一家初创公司,他在众多初创公司担任过营销职位。 其中包括两家 Techstars 支持的公司 DeFiner,一个去中心化的借贷平台,以及 Poliloop,一家专门从事塑料废物处理的生物技术公司。
Colin 为团队带来了对历史的热情和竞争激烈的游戏背景,并在 Bldng Blck Studios 管理业务运营。 该公司成立的重点是将这两种热情结合起来,创造身临其境的历史环境,通过在历史准确的环境中引人入胜的游戏玩法来教育玩家。
CaesarVerse 项目到底是什么?
CaesarVerse 是一款开放世界的免费罗马时代游戏,也将融入实时战略元素。 玩家可以在竞技场中参加角斗士战斗,也可以在完全释放后参与军团合作战斗。 排名较高的玩家可以通过熟悉的策略机制指挥其他玩家,同时也参与战斗本身。
开放的世界鼓励与不同文明的探索和贸易。 这种探索不仅有趣而且具有教育意义。 我们的目标是被动地进行教育,让玩家获得愉快的体验,同时也获得富有成效的体验。
作为 Web3 游戏,它还具有游戏内 NFT 资产和附加组件。 CaesarVerse 项目主要侧重于教育,因为玩家可以在有趣的学习过程中获得真正身临其境的体验。
CaesarVerse 背后的灵感是什么?
CaesarVerse 背后的主要灵感是教育性的。 我和我的联合创始人 Max Foody 一样热爱罗马时代。 没有任何 Web2 或 Web3 游戏能够提供合理水平的文化参与。
可能会结合 VR 功能,以便大学生(例如历史专业的学生)可以获得真实的学习体验。 该地图基于真实世界构建,具有准确的人物、事件、物品和建筑物。 虚拟世界的美妙之处在于它允许用户生活在他们想要的任何可以想象的世界中。 许多项目都在打造未来的太空体验。 我想活在过去。 罗马一直是我的挚爱,我希望每个人都能体验到这样一个对今天仍有深远影响的宏伟社会。 如果你能活出历史,为什么还要阅读历史?
据CNBC报道,Metaverse 每年可为亚洲的 GDP 注入 1.4 万亿美元。 你认为元宇宙是当今美国经济的重要组成部分吗? 您如何看待这部分行业的未来?
截至目前,我们仍处于早期采用者阶段,未来几年将得到广泛采用。 我相信当通过与日常生活的无缝集成为用户提供足够的价值时,元宇宙将被广泛采用。 Z 世代是迄今为止联系最紧密的一代,随着大众对区块链、VR 和 AR 的熟悉和适应,这些趋势将会加速。 到 2040 年,我预计这不仅将成为科技行业的重要组成部分,还将成为美国经济的重要组成部分。
CaesarVerse 的主要卖点是什么?
它是免费游戏,迎合了服务不足的古典时代游戏玩家市场。 虽然 Web3 中有很多科幻和奇幻游戏,但很少(如果有的话)专注于罗马时代。 与其他纯粹以利润为导向的游戏相比,它主要以教育为重点这一事实是一个巨大的优势。
我们旨在为特定时间段的研究和探索提供一个有趣的平台,该平台也有奖励制度。 大多数 Web3 游戏几乎只关注利润,人们访问它们纯粹是为了经济利益。 如果游戏提供价值并且令人愉快,您将获得奖励。 我们的重点是首先提供教育和娱乐。
我注意到 Web3 社区中有很大一部分人也对历史充满热情,我们相信我们可以通过真实和身临其境的体验来满足他们的需求。 我们还试图吸引那些传统游戏玩家或仅仅是历史爱好者。
FTX崩盘是这几天讨论最多的话题——Star Atlas CEO向社区发出了这封信。 你认为其他GameFi项目会受到粉碎和熊市的影响吗? 你有什么预测?
我认为由于 FTX 突然内爆的规模,每个人都会受到一定程度的影响。 据我所知,Star Atlas 仍然拥有重要的跑道和潜在投资者(如果需要)。 GameFi 行业作为一个整体肯定会在当前条件下生存下来,就像传统游戏在 2007-2008 年金融危机中所做的那样。 游戏以合理的价格提供娱乐,当消费者希望降低成本时,游戏是一种流行的选择。
CaesarVerse 将如何营销和分发?
铸币厂将于今年 1 月推出,玩家可以购买 Genesis NFT 作为他们的化身。 但是,CaesarVerse 是免费游戏,用户无需 NFT 即可参与。 这与其他需要大量前期投资的游戏不同。 我们可能会加入空投,因为这是提高新元界项目知名度的有效方式,同时也为我们的支持者提供价值。
在主流采用方面,Epic Games 允许发布区块链游戏,因此这是一种潜在的途径。 首先,我们正在寻求建立一个热爱那个时代并且真正感兴趣的爱好者的有机基础。 我们将使用社交媒体渠道和 Web3 媒体渠道来获得曝光度并接触这些受众。
您认为未来的 CaesarVerse 在哪里?
一个核心目标是让 CaesarVerse 被视为默认的 Web3 平台,人们可以在该平台上了解古典古代和 Pax Romana。 我们希望通过 VR 使其尽可能真实、身临其境且令人愉悦。 它应该是爱好者和大学生可以依赖的平台,因为它的准确性水平以及令人愉快和有益的游戏玩法。 但是,罗马不是一天建成的,需要我们一步一步来建设。
这也将是一款有趣的开放世界游戏,玩家喜欢玩,但对教育内容不感兴趣。 我们希望建立一个人们可以亲身体验历史而不是阅读历史的世界。 就像学习语言一样,沉浸是最好的方法。 CaesarVerse 总有一天会让每个人漫游罗马探索,体验在军团中的服役,并以前所未有的方式审视罗马社会。
还有哪些其他虚拟世界和游戏激发了您的灵感,为什么?
我一直是 Star Atlas 的忠实粉丝。 我认为他们有一个很棒的概念,而且图形是真正的 AAA 级。 很高兴看到 Web3 项目不仅为 Web3,而且为整个游戏挑战极限。