Metaverse Aslında Gerçek Bir Şey Olacak mı?

Yayınlanan: 2022-10-14

Metaverse, Meta'nın umduğu gibi ortaya çıkacak mı?

Şirketin uzun vadeli bir projeye milyarlarca dolar yatırım yapmasıyla, şimdiye kadar hala büyük ölçüde deneysel görünen ve bildiğimiz gibi çevrimiçi etkileşimlerin yerini alması pek mümkün görünmüyor.

Meta veri deposunda Mark Zuckerberg

Meta CEO'su Mark Zuckerberg tarafından paylaşılan bu görüntü, hızla şirketin başarısızlığını veya en azından uzaydaki meydan okumasını temsil etmeye başladı. Çünkü Meta'nın VR gelişimi gerçekten şaşırtıcı olsa da - uygun fiyatlı, bağımsız VR kulaklıkları, birçoğunun gözden kaçırdığı bir devrim - alanın pratik değeri orada değil. Ve zaman geçtikçe, Zuck bu durumda yanlış anlamış olabilir ya da en azından metaverse itmesiyle çok erken gitmiş olabilir gibi görünüyor.

Ama yine de, bir projeye yılda 10 milyar dolar yatırım yaptığınızda, yatırımcılar sonuçları görmek isteyeceklerdir.

Bu da Meta'yı zor durumda bırakıyor - çok erken gitmek hayal kırıklığına ve eleştiriye yol açarken, özelde yaratmak gelecekteki iş fırsatlarını sınırlayabilir.

Bu da şu soruya yol açar – gerçek, uygulanabilir, gerçekçi bir metaverse değişiminden ne kadar uzaktayız?

Meta'ya göre, kesinlikle hala yıllar uzaktayız.

Şirketin bu haftaki Connect konferansında Meta CEO'su Mark Zuckerberg şunları kaydetti:

Bu şeyler bir yıl, hatta iki ya da üç yıl içinde tamamen olgunlaşacak gibi değil. Bir sonraki bilgi işlem platformunu oluşturmak uzun zaman alacak.”

Meta CTO Andrew Bosworth aynı şeyi tekrarladı:

"Hala uzak ama her yıl bir yıl daha yakın olduğumuzu göstermeye devam ediyor."

Geçen Ekim ayında, Facebook'un Meta adını yeniden markalaştırdığının duyurusunun bir parçası olarak Zuckerberg , metaverse vizyonunun ana akım bir düşünce haline gelmesinin beş ila on yıl süreceğini de açıkladı. Bu, teorik olarak, 2031 yılına kadar tamamen işlevsel, tam entegre bir meta veri deposu alanında etkileşime girmeyeceğimiz anlamına gelir - ve bu zaman çizelgesinde, Zuckerberg'in avatarının şu anda nasıl göründüğü gerçekten önemli değil, çünkü çok fazla şey olacak. teknolojik gelişmeler uzayda hızlanmaya devam ettikçe gerçekleşir.

Örneğin TikTok, 2018'de sadece 55 milyon kullanıcıya sahipti ve şimdi bir milyardan fazla aktif ile uzayda baskın bir oyuncu haline geldi. Uzayda çok hızlı bir şekilde çok şey değişebilir ve bunu akılda tutarak, metaverse'nin hala bir şey olabileceğini hayal etmek imkansız değil.

Henüz orada değil.

Bazı açılardan, çoğu kişi Meta'nın bu haftaki Connect konferansının bir parçası olarak bunun nasıl olabileceğine dair daha net bir vizyon ortaya çıkaracağını ummuştu, ancak büyük ölçüde profesyonel kullanım için VR'ye odaklanan duyurular ve güncellemeler gerçekten kimseyi şaşırtmadı. .

Bu, şüphesiz Zuckerberg'in vizyonu hakkında daha fazla şüpheciliğe yol açacaktır - ancak yine de, özellikle Meta's Quest uygulama mağazasının 1,5 milyar doların üzerinde gelir getirdiğini görmüş olan VR gelişiminin hızlanmasıyla ilgili olarak perspektif önemlidir.

TechCrunch tarafından bildirildiği gibi:

Şirket, şirketin 400 Quest oyununun üçte birinden fazlasının 1 milyon dolardan fazla satış elde ettiğini ve 33 oyunun brüt geliri 10 milyon doları aştığını belirtiyor. Meta'nın ayrı başlıklar arasında kaydettiği birkaç parlak nokta arasında Quest'te 50 milyon doları aşan The Walking Dead: Saints & Sinners ve mağazadaki ilk 24 saatinde 2 milyon dolar kazanan Resident Evil var."

Yine, bu inanılmaz bir başarıdır ve Meta's Quest kulaklıklarının kolaylaştırdığı deneyimler gerçekten zaman zaman akıllara durgunluk verir. Bunu, daha entegre bir metaverse deneyiminin bir sonraki seviye vizyonuyla hizalayın ve orada açıkça güçlü sinyaller var - özellikle de genç izleyicilerin Fortnite, Minecraft ve Roblox gibi oyun dünyalarında esasen metaverse deneyimlerine nasıl katıldığını düşündüğünüzde.

Bu, bu izleyiciler için zaten yerleşik, alışılmış bir süreçtir ve bu nedenle, yaşlandıkça daha geniş bir ortamda aynı şeye giderek daha açık olacakları mantıklıdır.

Bu eğilimlerle uyumlu AR ve VR ilerlemeleri, gerçekten de metaverse bir geleceğe işaret ediyor - ancak bunları kolaylaştırmanın gerçek süreci hala birçok adım gerektirecek.

Hangi Meta da üzerinde çalışıyor. Connect'te bu hafta yapılan bir diğer önemli duyuru, Meta'nın Microsoft ile yaptığı ve iki teknoloji devinin Microsoft uygulamaları ve araçları için bir dizi VR entegrasyonu üzerinde birlikte çalıştığını görecek olan yeni anlaşmasıydı.

Bu, kendi içinde, profesyonel VR kullanımı için acil ve pratik bir amaca hizmet eder. Ancak aynı zamanda, Microsoft'un çeşitli platformları (Windows, Xbox, LinkedIn dahil) arasında Meta'nın meta veri tabanı deneyiminde çapraz platform entegrasyonunu kolaylaştırmak gibi diğer unsurlar üzerinde iki şirket arasındaki müzakereleri de başlatıyor.

Zuckerberg'in metaverse vizyonunun gerçek anlamda yerine getirilmesi, metaverse alanı içinde inşa edilecek evrensel şemalar üzerinde anlaşmayı gerektirecek ve her türlü ortak geliştiricinin araçlarını alana takmasını sağlayarak, kullanıcıların, örneğin, Fortnite'den Horizon Worlds'e kendi karakter avatarlarını almalarını sağlayacaktır. Microsoft Teams toplantısı vb.

Bu karmaşık bir teklif. Uygulamalar arası oynamayı kolaylaştırmak için video oyun platformları için yıllarca müzakere ve arka uç çalışması gerektirdi ve bu, bazı yönlerden, meta veri aktarımının bir sonraki aşamasına giden yolda görmemiz gereken şeyin öncüsüdür. gelişim.

Bunu akılda tutarak, Meta'nın zaten Microsoft ve bu alandaki diğer büyük isimlerle çalışıyor olması, gelecekteki potansiyel için olumlu bir işarettir ve böyle bir gerçeğe ulaşmak için daha fazla ortaklık kurulabilir.

Ama yine, hepsi zaman alacak. Zuckerberg'in kendi sözleriyle:

Bu şeylerin gerçekten tamamen olgunlaşmaya başlaması bu on yılın sonlarına kadar olmayacak.

Gerekli adımlar ve sabır var, ancak sonunda, Zuck'un öngördüğü gibi her şeyin şekilleneceğine dair açık işaretler var.

Meta para kaybetmeye devam etmedikçe, geçmiş itibarı onu engellemedikçe, metaverse algısı erken ekran görüntüleri ve örneklerle şakaya dönüşecek kadar zarar görmedikçe, ki o zaman sonuç olarak insanların bundan kaçındığını görür.

Bu hala olabilir. Google Glass (işlevsel sorunlar da olsa da) kamuoyu eleştirilerinin arkasında bombalandı ve bu erken duyarlılık, alımın engellenmesinde rol oynayabilir.

Facebook, geçmişteki yanlış adımlarından kaçınmak için adını değiştirmiş olabilir, ancak metaverse gelişimi konusunda şüphecilik zaten oldukça güçlü ve Zuck ve Co., The Sims'ten ekran görüntüleri gibi görünen görüntüler yayınlamaya devam ederse, bu pek de şımartmak için fazla bir şey yapmaz. insanlar bu yeni deneyime

Projeyle ilgili bu iç şüphe raporlarına, Meta geliştiricilerinin Horizon Worlds'ü çok hatalı olduğu için kullanmayacaklarını, VR kulaklıklarının birkaç saatlik kullanımdan sonra zarar verdiğini ekleyin. Daha geniş vizyondan şüphe etmek için pek çok neden yok, ancak dengeli olarak, Meta'nın bu konudaki açıklamalarını dikkate aldığınızda ve daha geniş eğilimler doğrultusunda işlerin ne kadar geliştiğine baktığınızda, hala bu gerçek olabilir gibi görünüyor. şey.

Ancak bu zaman alacaktır – bu yüzden muhtemelen şu anda bir meta veri deposu stratejisine yatırım yapmanıza gerek yoktur ve bu nedenle erken hareket etmenin size bu durumda değerinden çok daha pahalıya mal olmasının nedeni budur.

3D modelleme ve ürünlerinizin AR deneyimlerine entegrasyonu gibi dikkate alınması gereken unsurlar var. Bir sonraki aşamaya hazırlanmanın yolları vardır, ancak bu şemalar ve süreçler üzerinde anlaşmaya varılana kadar kimse meta veri deposunda neyin işe yarayıp neyin yaramadığını bilemez.

Çünkü şu an itibariyle metaverse mevcut değil. Meta'nın kendi ifadelerine göre, bunun gerçek bir şey olmasından yıllar uzaktayız. Bu nedenle, o danışmanlık firmasından metaverse yaklaşımınızı nasıl başlatacağınıza veya bir baş metaverse görevlisi atamaya karar vermeden önce, işlerin şu anda gerçekte nereye yerleştirildiğini ve bunun iş süreciniz için gerçekte ne anlama geldiğini düşünün.

Hazırlıklı olmanın ve işlerin nereye gittiğini düşünmenin avantajları olabilir. Ancak metaverse yutturmaca geliştirmenin önüne geçti ve sonraki adımlar gerçekçi bir şekilde atılmadan önce yerine oturması gereken temel yapı taşları hala var.