The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom – Nasıl İndirebilir, Oynayabilir ve Kazanabilirsiniz (Şüphelerinizi Giderin)

Yayınlanan: 2023-08-23

Bu oyun başyapıtı sadece kalpleri kazanmakla kalmadı; tarihi bir rekora imza attı. Lansmandan sadece üç gün sonra, şaşırtıcı bir şekilde 10 milyon kopya satışına ulaştı! Hızlı bir şekilde Haziran 2023'e gelindiğinde, sayı şaşırtıcı bir şekilde 18,51 milyon kopyaya yükseldi; bu da onun kalıcı çekiciliğinin bir kanıtıydı!

" Krallığın Gözyaşları " nda, her biri benzersiz bir macera vaat eden yeni yetenekler ve ezoterik Zonai cihazları sizi bekliyor. Gizli Tapınakları ve esrarengiz Korok tohumlarını ortaya çıkarın, ancak aynı zamanda kasvetli Derinliklerde tüyler ürpertici denemelerle de karşılaşın.

Tüm bunların ortasında, unutulmaz karakterlerden oluşan bir kadronun yolları cesur kahramanımız Link'le kesişiyor. Gelişimin hikayesi, bu yapıtın arkasındaki dehalar ve açık dünya macerasını yeniden tanımlamak için aşılan engeller keşfinizi bekliyor.

Bu blog yazısında tüm şüphelerinizi gidermek için elimden geleni yaptım. O halde bu makaleyi okuyun ve sorularınızı çözün.

Ayrıca Okuyun: Baldur's Gate 3 – Nasıl İndirebilir, Oynatabilir ve Kazanabilirsiniz (Şüphelerinizi Giderin)


S1. “Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları” nedir?

Cevap: “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”, 2023 yılında Nintendo Switch için piyasaya sürülen, oldukça beğenilen bir aksiyon-macera oyunudur. “The Legend of Zelda: Breath of the Wild”ın devamı niteliğindedir.


Q2. Oyunu kim geliştirdi ve yayınladı?

Cevap: Oyun Nintendo tarafından özel olarak Nintendo Switch için geliştirilmiş ve yayınlanmıştır.


S3. Bunun “Vahşi Nefes” ile nasıl bir ilişkisi var?

Cevap: "Tears of the Kingdom", "Breath of the Wild"ın doğrudan devamı niteliğinde olup, önceki bölümdeki hikayeyi ve oynanışı devam ettiriyor.


S4. “Krallığın Gözyaşları”nın ana oynanışı nasıl?

Cevap: Önceki oyun gibi, “Krallığın Gözyaşları” da açık dünya aksiyon-macera oynanışına sahiptir. Oyuncular ikonik karakter Link'i kontrol ederek uçsuz bucaksız Hyrule diyarını keşfedecekler.


S5. Bu oyunda tanıtılan yeni oyun özellikleri var mı?

Cevap: Evet, birçok yeni özellik var. Özellikle oyuncular artık yüzen adalarla gökyüzünü keşfedebilir ve bir yeraltı alanı olan Derinliklere girebilirler. Ayrıca oyun, Zonai cihazlarını ve beş yeni yeteneği tanıtıyor: Ultrahand, Fuse, Ascend, Recall ve Autobuild.


S6. Zonai cihazları nedir ve oynanışı nasıl etkiler?

Cevap: Zonai cihazları, oyuncuların savaş, itiş, keşif ve daha fazlası için kullanabileceği çok yönlü araçlardır. Çevreyle etkileşim kurmanın yeni yollarını sağlayarak oyun deneyimini geliştirirler.


S7. “Krallığın Gözyaşları”nda karakter ilerlemesi nasıl çalışıyor?

Cevap: Oyun, "Breath of the Wild"daki Tapınaklar ve Korok tohumları gibi unsurları koruyor. Tapınaklar, oyunculara Link'in sağlığını veya dayanıklılığını artırmak için kullanılabilecek Lütuf Işığı verir. Korok tohumları Link'in stok kapasitesini artırıyor.


S8. Bu oyunda yeni tehditler veya zorluklar var mı?

Cevap: Evet, yeni bir yeraltı bölgesi olan Derinlikler, kasvet adı verilen ve Link için tehdit oluşturan tüyler ürpertici bir maddeyi ortaya çıkarıyor. Onunla temas, yüzeye dönene veya hafif bir kök bulana kadar maksimum sağlığını azaltır.


S9. “Krallığın Gözyaşları”nın hikayesi nedir?

Cevap: Oyun, Hyrule krallığında “Breath of the Wild”dan yıllar sonra geçiyor. Link ve Zelda, Hyrule Kalesi'nin altındaki bir mağarayı keşfederek Hapsedilme Savaşı'nı tasvir eden bir duvar resmini ortaya çıkarır. Bu keşif, bir mumya, Şeytan Kral ve zaman yolculuğunu içeren bir olaylar zincirini başlatır.


S10. Oyundaki dikkate değer karakterlerden bazıları kimlerdir?

Cevap: Oyuncular, Link ve Zelda'nın yanı sıra Sidon, Tulin, Yunobo, Riju gibi karakterlerle ve her biri hikayede önemli bir rol oynayan çeşitli antik bilgelerle karşılaşırlar.


S11. Oyunun gelişim süreci nasıl gelişti?

Cevap: Geliştirme 2017 yılında “Vahşi Nefes” tamamlandıktan sonra başladı. Başlangıçta DLC olarak tasarlanan proje, yeni bir oyuna dönüştü. Resmi olarak E3 2019'da duyuruldu ve Mayıs 2023'te yayınlanmadan önce E3 2021'de daha fazla sergilendi.


S12. Geliştirme ekibindeki kilit isimler kimlerdi?

Cevap: Oyun, yönetmen Hidemaro Fujibayashi ve yapımcı Eiji Aonuma liderliğindeki Nintendo'nun Eğlence Planlama ve Geliştirme (EPD) bölümü tarafından geliştirildi. Shigeru Miyamoto genel yapımcı olarak gösterildi.


S13. Geliştirme sırasında karşılaşılan zorluklardan bazıları nelerdi?

Cevap: Ekip hem yeni hem de "Vahşi Nefes"e benzer bir şey yaratmayı hedefledi. Öğe oluşturma yeteneği gibi yeni araçlar ve mekanikler sunarak oyuncu deneyi ve yaratıcılığını geliştirmek istediler.


S14. Oyunun incelemeler ve satışlar açısından performansı nasıldı?

Cevap: "Krallığın Gözyaşları", eleştirmenlerin genişletilmiş açık dünyasını ve yeni oynanış unsurlarını övmesiyle evrensel beğeni topladı. İlk üç gününde 10 milyonun üzerinde kopya satarak Haziran 2023'e kadar 18,51 milyonun üzerinde kopya satarak serinin satış rekorlarını kırdı.


S15. Oyun herhangi bir ödül veya adaylık aldı mı?

Cevap: Evet, 2020 ve 2021 Oyun Ödülleri'nde En Çok Beklenen Oyun ve 2021 ve 2022 Altın Joystick Ödülleri'nde En Çok Aranan Oyun da dahil olmak üzere birçok ödül ve adaylık aldı.


S16. Oyunun dünyası ve “Breath of the Wild” dünyasından farkları hakkında detaylı bilgi verebilir misiniz?

Cevap: "Krallığın Gözyaşları"ndaki dünya, "Vahşi Nefes"teki Hyrule'a doğru genişliyor. Çok sayıda yüzen ada içeren gökyüzünü ve bir yeraltı alanı olan Derinlikleri tanıtıyor. Bu eklemeler oyunculara daha fazla dikey keşif fırsatı ve yeni zorluklar sunuyor.


S17. Ultrahand, Fuse, Ascend, Recall ve Autobuild gibi yeni yetenekler neler? Oynanışı nasıl geliştiriyorlar?

Cevap: Kesinlikle! Bu yetenekler kilit rol oynar:

  • Ultrahand, oyuncuların nesneleri alıp taşımasının yanı sıra yaratıcı çözümler için farklı nesneleri birbirine bağlamasına olanak tanır.
  • Fuse, Link'in malzemeleri, ekipmanları veya nesneleri niteliklerini ve dayanıklılıklarını artırmak için birleştirmesine olanak tanır ve işçilik mekaniğini sunar.
  • Ascend, Link'in katı yüzeylerde dikey olarak hareket etmesini sağlayarak keşif olanaklarını genişletir.
  • Geri çağırma, bir nesnenin hareketini geri sararak çevreyle etkileşim kurmanın benzersiz yollarını sunabilir.
  • Autobuild, gerekirse yakındaki nesneleri veya cihazları kullanarak Ultrahand ile hazırlanmış cihazları anında yeniden oluşturur, ancak oyun içi bir malzeme olan zonaite'i tüketir.

Bu yetenekler, oyunlarda deneyi ve yeniliği teşvik eder.


S18. Oyunun ilerlemesinde Tapınakların ve Korok tohumlarının önemini daha derinlemesine inceleyebilir misiniz?

Cevap: Kesinlikle! Tapınaklar ve Korok tohumları tanıdık ilerleme unsurlarıdır. Tapınaklar temizlendiğinde Bereket Işığı sağlar. Dört Işık biriktirmek, oyuncuların Link'in sağlığını artırma veya dayanıklılık çarkını genişletme arasında seçim yapmasına olanak tanır. Korok tohumları toplandığında Link'in yakın dövüş silahları, kalkanlar ve yaylar için envanter kapasitesini genişleterek öğe yönetimi yeteneklerini geliştirir.


S19. Oyuncular Derinliklerde ne gibi zorluklarla karşılaşıyor ve kasvetin varlığı oynanışı nasıl etkiliyor?

Cevap: The Depths benzersiz bir meydan okuma sunuyor. Link, tüyler ürpertici bir madde olan kasvetle kaplı düşmanlarla karşılaştığında, maksimum kalbi her seferinde bir kalp olmak üzere geçici olarak azalır. Bu zayıflatma, Link yüzeye dönene veya maksimum sağlığını geri kazanmak için Derinliklerde bulunan ışık yayan büyük bir bitki olan hafif bir kök arayana kadar devam eder.


S20. Oyunun hikayesine ve daha geniş Zelda anlatımıyla olan bağlantılarına dair ek bilgiler verebilir misiniz?

Cevap: Kesinlikle! "Tears of the Kingdom", "Breath of the Wild"dan yıllar sonra geçiyor ve Hyrule'deki Zelda zaman çizelgesinin sonunu araştırıyor. Link ve Zelda'nın Hyrule Kalesi'nin altındaki bir mağarayı keşfetmesi, Hapsedilme Savaşı ve Şeytan Kral Ganondorf'a karşı kadim bir çatışma hakkında açıklamalara yol açar. Zaman yolculuğu, gizemli eserler ve antik bilgelerin rolü, Zelda serisinin zengin bilgisi ile bağlantı kurarak anlatının merkezinde yer alıyor.


S21. Oyunda tanıtılan dikkate değer karakterlerden bazıları kimlerdir ve gelişen hikayede hangi rolleri oynuyorlar?

Cevap: Oyuncular, Link ve Zelda'nın yanı sıra Zora prensi Sidon; Bir Rito okçusu ve Teba'nın oğlu Tulin; Bir Goron ve YunoboCo'nun başkanı olan Yunobo; ve Gerudo şefi Riju. Bu karakterler, Link'in arayışına katılıyor ve her biri hikayeye kendi benzersiz yetenekleri ve bakış açılarıyla katkıda bulunuyor. Antik bilgeler de oyunun anlatısını çözmede önemli roller oynuyorlar.