Roblox'un Geliştirilmesi Metaverse Vizyonu İçin Bir Çerçeve Sağlar

Yayınlanan: 2022-09-10

Metaverse yutturmaca döngüsü çalkalanmaya devam ederken ve vurguncular erken bilgi boşluğundan yararlanmaya çalışırken, gerçek şu ki, etkileşimde bulunmak ve tamamen sürükleyici, tamamen işlevsel bir dijital alana dahil olmak için hala çok uzağız.

Ancak, gençlerin dijital avatarlar aracılığıyla etkileşime girdiği ve deneyimden deneyime 3 boyutlu bir ortamda geçtiği Roblox gibi oyun dünyalarında, meta veri deposunun nasıl görünebileceğine ilişkin temel şablonlarımız zaten var. bakış açıları.

Ve bu genç kitleler artık büyürken, Roblox, tümü daha yaşlı tüketicilere hitap etmek için tasarlanmış yeni reklam türleri ve markalı içerik deneyimleri ve geliştirilmiş görsel öğelerle dünyadaki deneyimlerini bir sonraki düzeye taşımak istiyor.

Bu, hem anında bir reklam seçeneği olarak (Roblox'un 52 milyonun üzerinde aktif aktif kullanıcısı var), hem de gelecek için bir şablon olarak ve markaların bir sonraki aşamada kendi metaverse deneyimlerini ve yaklaşımlarını nasıl değerlendirebilecekleri olarak kayda değer.

İlk olarak, Roblox sanal dünyalarında yeni etkileşimli reklam panoları ve posterler yayınlayarak markaların belirli deneyimlerde Roblox kullanıcılarıyla bağlantı kurması ve Roblox yaratıcılarının para kazanması için yeni bir yol sunuyor.

roblox reklam panosu

The Verge tarafından bildirildiği üzere:

Başlangıçta bir grup seçilmiş şirket ve geliştiriciyle birlikte çalışan yeni reklam sistemi, içerik oluşturucuların 3D reklamları kendi deneyimlerine - bir spor stadyumundaki bir reklam panosu veya bir oyunda bir taksinin tepesindeki gibi - ve bir kesinti elde etmelerine olanak tanıyacak. reklam geliri."

Belirtildiği gibi, Roblox deneyiminin çoğu artık kullanıcı topluluğu tarafından yaratılıyor, harici geliştiriciler deneyimlerini Roblox motorunda inşa ediyor - Meta'nın metaverse vizyonu da tam olarak bu şekilde bir araya gelecek.

Meta zaten kendi Horizon Worlds sanal sanal alan ortamına sahip, bu da Roblox deneyimini teorik olarak çoğaltabilir, ancak bunun yerine VR'de.

Böylece, benzer reklam tekliflerinin uzayda çalışan VR yaratıcılarını desteklemeye nasıl yardımcı olabileceğini görebilirsiniz, ardından Meta ile daha fazla VR yaratıcısı karşılaşıp sanal aleminde tüm dünyaları inşa ederken partiye ev sahipliği yapıyor.

Zuckerberg'in hayali bu, sonunda Meta, bu gelişmekte olan VR dünyasında baskın oyuncu olacak ve bu da yer almak isteyen tüm yaratıcıları ve markaları araçlarını geliştirmeye zorlayacak ve Meta'nın geleceğini metaverse deneyiminin kilit kolaylaştırıcısı olarak güvence altına alacak.

Meta, hiçbir şirketin metaverse'ye sahip olmayacağını söylemeye hevesli olsa da, tam olarak bunu başarmayı hedefliyor. Ve alana hakim olmasa bile, muhtemelen VR kulaklık satışlarına ve alandaki gelişmiş sosyal bağlantıya hakim olacaktır.

Bu anlamda, Roblox aslında Meta'nın metaverse vizyonunun sağlam, çalışan, küçük ölçekli bir örneğini sağlar - bu, en son gelişmelerini kaydetmeye değer olmasının bir başka nedenidir.

Roblox'taki markalar da yakında Roblox deneyimlerine kullanıcıları bir dünyadan markalı bir dijital ortama taşıyacak 'portallar' ekleyebilecek.

Markalar ayrıca sanal alandaki işletmeler için başka bir fırsat olan oyun içi karakterler için aksesuar olarak Roblox'ta sanal öğelerin satışını da araştırıyor.

Roblox ayrıca, diğer platformlarda gördüğümüz metaverse avatarlarına daha çok benzeyen, yakında gelecek olan daha gelişmiş avatarlarını da özetledi.

Roblox avatarları

Ayrıca, karakter animasyonu için geliştirilmiş hareket yakalama üzerinde çalışıyor, bu da uygulamadaki geliştirilmiş avatarlara doğru bir adım daha.

Daha iyi görünen avatarlar, yeni marka deneyimleri, daha fazla dijital öğe. Yine, metaverse vizyonunu küçük ölçekte görebilirsiniz - Roblox , içerik oluşturucu ödemeleri için sağlam bir çerçeve oluşturmaya devam ederken, içerik oluşturucular, kullanıcıların oyunlarında veya deneyimlerinde harcadıkları süreye göre para kazanabilirler. Roblox, yalnızca 2021'de bu süreçle içerik oluşturuculara 538 milyon dolar ödediğini söylüyor .

Meta'nın da aynı şeyi uygulamaya bayılacağını ve en iyi içerik oluşturucuları kendi Horizon Worlds VR deneyimlerini oluşturmaya teşvik edecek bir gelir paylaşımı anlaşması oluşturacağını hayal edebilirsiniz.

Meta bu şekilde meta veri deposunun alakalı kalmasını sağlayabilir - ve yine tüm bu öğelerde olduğu gibi, Meta'nın VR ortamını büyütmek için genel olarak benzer bir çerçeveyi nasıl kullanabileceğini görebilirsiniz.

Belirsiz bir bahis olmaya devam ediyor. İnsanlar şimdiye kadar Meta'nın metaverse deneyiminin paylaşılan görsellerinden etkilenmediler ve grafiklere ve alanın kapasitesine hayran kalmazlarsa, dışarı çıkıp bir VR kulaklık satın almayacaklar.

Bu gönderi, Meta'nın meta veri deposu gelişiminde belirleyici bir an olabilir. VR projelerine milyarlarca dolar batırmasına rağmen, mevcut görsel derinlik ve ekrandaki ayrıntı şaşırtıcı değil ve Meta da artan üretim maliyetleri nedeniyle VR kulaklıklarının fiyatını artırıyor (gelecek olan 'Cambria' gelişmiş VR ünitesinin 1000 dolara mal olacağı bildiriliyor) , şu an için insanların çoğunluğunu metaverse alanına sokmak zor bir satış olmaya devam ediyor.

Meta, yaklaşan Connect VR konferansında buna karşı koymaya çalışacak ve sürükleyici VR bağlantısının sosyal etkileşimin geleceği olacağından emin.

Roblox gibi platformlar bu güvenin bir parçası ve 16 yaşın altındaki ABD'li çocukların yarısından fazlasının Roblox'un sanal dünyasına girmesiyle, Meta'nın neden bu tür entegre, sürükleyici deneyimlerin bir sonraki için giderek daha fazla norm haline geleceğine inandığını görebilirsiniz. nesil.

Zaman alacaktır – ve kesinlikle, size meta veri deposunun zaten var olduğunu veya hemen bir meta veri deposu stratejisine ihtiyacınız olduğunu söyleyen şirketlere inanmayın.

Yapmıyorsunuz, ama bir gün, genç kullanıcıların nasıl etkileşim kurduğuna ve bu dijital dünyaların sosyal normları nasıl dönüştürdüğüne bağlı olarak, bir sonraki büyük şey olabilir ve Zuck ve Co haklı olabilir ve biz de yapacağız. hepsi yeni yollarla etkileşim kurarak VR dünyalarında kilitli saatler geçirecek.

Bunun olması için doğru gitmesi gereken çok şey var, ancak Roblox, Minecraft ve Fortnite gibi oyun dünyalarında, ne olabileceğine dair bir fikir edinebilirsiniz, bir sonraki aşama için öngörülenler için bir tür ölçekli model.