Dnd Yarışları 5e (5. Baskı) – Dungeons & Dragons için Karakter Yarışları

Yayınlanan: 2022-11-08

DnD Yarışları, hangi sınıfların sizin için anlamlı olduğu konusunda önemli bir etkiye sahip olan niteliklere ve yetenek puanı kazanımlarına katkıda bulunurken, sınıfınız yeteneklerinizi ve partideki konumunuzu belirler. Sınıfınızı ve ırkınızı istediğiniz sırayla seçebilirsiniz. Resmi yönetmeliğin önerdiğinin aksine, önce ırkınızı seçmeniz için mantıklı bir gerekçe yoktur. Pek çok kişi bir ırk ve karakter konseptiyle başlayıp bunu mekanik olarak uygulamak için bir yol arasa da, önce bir sınıf seçmeyi tercih ediyor. Sağduyunuzu takip edin.

DnD Yarışlarına Genel Bakış – Tüm Karakterler Rehberi

Karakterinizin mekanik olarak onları en çok tanımlayan yönleri Dnd yarışları 5e (5. baskı) . Özellikle iyi performans gösteren yarış/sınıf kombinasyonları için bazı genel tavsiyeler sunmak amacıyla, aşağıdaki bölüm temel kurallardaki yarış ve sınıf seçeneklerine sadece çok kısaca değinecektir. Size hitap eden bir kombinasyonla karşılaşırsanız, bu eşleşmelerden çekinmeyin.

  • İnsan
  • Aasimar
  • Savaş dövmesi
  • Yuan-ti-Safkan
  • Cüce
  • Triton
  • Golyat
  • Tabaksi
  • Ejderdoğan
  • Yarım Elf
  • KertenkeleHalk
  • cüce
  • Genasi
  • Arakocra
  • ELF
  • Tiefling
  • böcek ayısı
  • kenku
  • Githyanki
  • kaplumbağa
  • Loksodon
  • Sentor
  • Kalaştar
  • Değişen
  • vites

Ek derinlemesine bilgi için web sitemizdeki Karakter Optimizasyonu sayfasını kontrol edin. Bazı ırklar, ırkınızı seçerken aralarından seçim yapabileceğiniz alt ırklara sahiptir. Yarış varsa bir alt yarış seçmelisiniz. Karakteriniz hem temel ırksal niteliklere hem de alt ırk özelliklerine sahip. Drow, yüksek elfler ve orman elfleri, elflerin üç alt ırkıdır ve elf olan herhangi bir karakter bunlardan birini seçmelidir.

Çoklu Evrenin Canavarları nasıl?

  • 1. Cüce: Cüceler güçlü oldukları, karanlık bir vizyona sahip oldukları ve bazı dövüş sanatları silahlarını kullanabildikleri için birçok sınıfa hitap etmektedir. Bununla birlikte, en iyi sınıf alternatifleri, gerçekten de alt ırkları tarafından tanımlanır.
  • 2. Tepe: Tepe cüceleri, onları mükemmel rahipler ve druidler yapan, ancak başka hiçbir şeyde çok iyi olmayan Bilgelik için bir destek kazanır. Tepe cüce keşişlerini ve korucuları da deneyebilirsiniz, ancak El Beceriniz gelişmezse saldırgan olarak diğer karakterlerin gerisinde kalırsınız.
  • Dağ: Dağ cüceleri, Mukavemet için bir destek kazanarak onları etkili şövalyeler, savaşçılar ve barbarlar haline getirir. Dağ cüce rahipleri çalışabilir, ancak tepe cüceleri daha iyi performans gösterir.
  • Elf: Elfler hızlıdır ve Algı yeterliliği kazanır, bu da onları savaşçı, keşiş, korucu ve haydut gibi Dnd yarışları 5e için uygun adaylar haline getirir.
  • Drow: Drow, Elf'in her zamanki Darkvision'ının menzilini dört katına çıkarır ve onlara bir Karizma artışı sağlar. Ancak, güneş ışığına duyarlıdırlar, bu da yer üstünde maceraya atılmayı zorlaştırabilir. Drow, iyi ozanlar, haydutlar, büyücüler ve büyücüler olmanın yanı sıra etkili savaşçılar ve korucular olabilir.
  • High Elf: High Elfler, Zekalarında inanılmaz derecede nadir bir artış ve Sihirbaz büyü kitabından ek bir cantrip kazanırlar. Fazladan bir cantrip son derece önemlidir çünkü çoğu büyücü sadece 4 cantrip alır. Ek olarak, haydutlar ve büyücüler için avantajlı olan bazı dövüş silahı becerileri kazanırlar. Gelişmiş yetenekleri nedeniyle, yüksek elfler mükemmel büyücüler, haydutlar ve savaşçılar, özellikle de eldritch şövalyeleri ve gizemli düzenbazlardır.
  • Wood Elf: Druid, savaşçı, keşiş, korucu ve haydut, yüksek Beceri ve Bilgeliğe sahip olmaktan büyük fayda sağlayan sınıflardan sadece birkaçıdır. Ek olarak, orman elfleri, Druid ve Rogue karakterinizin cephaneliğini genişletebilecek birkaç değerli silahla uzmanlık kazanır.
  • Buçukluk: Her şeyden çok, buçukluklar şanslıdır. Ayrıca hızlı ve cesurdurlar. Sürekli olarak kötü yuvarlanan türden biriyseniz, Buçukluklar harika bir seçimdir. Hafif Ayak Buçukluk: Cazibeleri ve daha uzun yoldaşların arkasına saklanma yetenekleri nedeniyle, hafif ayak buçukluklar mükemmel haydutlardır. Karizmaları aynı zamanda ozanlar, büyücüler ve büyücüler olarak başarılarına da yardımcı olur. Geçmişiniz size Gizlilik yeterliliği veriyorsa, arkadaşlarınızın arkasına karışmaya devam edebilirsiniz.

Dnd yarışları 5e'de ırklar ve sınıflar nasıl seçilir?

  1. savaş

Oyun sırasında canavarlar, soyguncular ve diğer kötü adamlarla karşılaşacaksınız ve bazen sohbet etmek her şeyi daha iyi hale getirmez. Direkt uçuş yoluyla yenilmelidirler. Rahipler hepinizi hayatta ve iyi tutmak için orada olacaklar, Sihirbazlar uzaktan büyüler yapacak ve Savaşçılar ellerinde kılıç ve kalkanla ileri atılacaklar. D Dnd yarışları 5e dövüşünün sıra tabanlı doğası nedeniyle, herkes oturumu yöneten Dungeon Master'ın yönetimi altında hareket etme fırsatına sahip olacak.

  1. keşif

Her D&D oyunu benzersiz bir ortamda gerçekleşir. "Resmi" D&D ayarlarından birinde oyun oynuyor olabilirsiniz veya DM'niz sizin için kendi ayarını oluşturmuş olabilir. Her iki durumda da, terk edilmiş köyler, ürkütücü kaleler ve canavarlarla dolu dağ zirveleri gibi ziyaret edip keşfedebileceğiniz pek çok yer var.

  1. Rol yapma

D&D'de bir fantezi karakteri oynuyorsunuz. Rol yaptığınızda, karakteriniz gerçek dünya etkileşimlerine girer. Rol yapma çeşitli şekillerde yapılabilir, bu yüzden zor görünüyorsa cesaretiniz kırılmasın. Bir aksanla veya farklı bir sesle konuşarak karakteri tamamen somutlaştırabilirsiniz. Alternatif olarak, karakterinizin ne yaptığını açıklamak için "Ulfgar barmene yaklaşır ve toplantı için içki ısmarlar" diyebilirsiniz.

Bilgi

  • Crawford devam etti, "Derin goblin efsanesini az çok bilenleriniz, sık sık Maglubiyet adında bir tanrı ile özdeşleştirildiklerini bilirler. Ancak, Maglubiyet'in goblinoidleri gerçekten yendiği ve Dnd yarışları 5e'nin ilk baskısına kadar uzanan orijinal göksel ataları olmadığı her zaman açıktı.
  • Goblinoidlerin bir geçmişi olduğuna, başka bir yerden geldiğine ve başka tanrılara taptıklarına dair her zaman bir ipucu vardı. Crawford, Sahil Büyücüleri'nin Çoklu Evrenin Canavarlarını ilk kapsamlı goblinoid tarihini sağlamak için bir fırsat olarak kullandığını iddia etti.
  • Nasıl Fae yaratıkları olduklarını, Maglubiyet'in onları nasıl boyunduruk altına aldığını ve sonunda kozmosun birçok yerinde nasıl bir kötülük gücüne dönüştüklerini anlatacaklar.
  • Bu, Crawford'a göre, çoklu evrende kökenlerinin farkında olan ve bu tanrıların anlatısında yer almayan çok sayıda goblinoid olduğu gerçeğini tartışmamızı sağlar.
  • Eşsiz bir hikayeleri var. D&D 5. basım kanonuna yapılan bu ekleme tanıdık geliyorsa, bunun nedeni Wizards ve yazar RA Salvatore'un geçen yıl drow ile uğraşırken benzer bir strateji kullanmasıdır.
  • Drizzt Do'Urden'in ataları, Starlight Enclave kitabında, drow soy ağacının birçok dalından sadece biri olarak yeniden canlandırılmıştır. Aevendrow ve Lorendrow tanıtılarak, D&D'nin resmi bilgisi, çok daha çeşitli ve barışçıl geçmişleri olan kara elflere yer açmak için etkin bir şekilde yeniden yapılandırıldı.
  • Üç ciltlik fiziksel bir paket olan Dungeons & Dragons Kuralları Genişletme Hediye Seti, Mordenkainen Presents Monsters of the Multiverse'nin galasını içerecek.