MNNT CEO'su Michael D. Christine: "2025 yılına kadar markaların sağlam bir NFT stratejisi geliştirmek için yeniden hareket ettiğini göreceğiz"

Yayınlanan: 2022-09-16

Kripto piyasası kapalı olsa da, NFT'ler hala gelişiyor. Dev şirketler sektöre yöneliyor. Tiffany kısa süre önce CryptoPunk sahiplerinin özelleştirilmiş kolyeler basmasına izin veren NFTiff jetonunu piyasaya sürdü. LG Electronics, NFT platformunu piyasaya sürüyor. MNNT CEO'su Michael D. Christine, Esq ile konuştuk. endüstri ve planları hakkında.

TechBullion: Merhaba Michael, çalıştırdığınız ekosistem hakkında bize daha fazla bilgi verebilir misiniz?

Michael D. Christine : MNNT'nin Andrometa ekosistemi, hem oyuncular hem de geliştiriciler için gerçek dijital varlık sahipliği, özelleştirme ve birlikte çalışabilirlik sağlayan bir platform sağlayarak eski oyunları bozmak için tasarlanmıştır. Andrometa, oyunlarını para kazanılabilir bir meta veri deposu deneyimiyle iç içe geçirerek ölçeklenebilir bir dijital ekonomiyi kolaylaştırıyor.

Andrometa'nın oyunlarından birinde aşırı kullanımdan dolayı fazla mesaiyi azaltan ve kıran bir kılıç kullandığınızı hayal edin. Oyuncu, bu kılıcı tamir etmesi için metaverse'deki bir demirciye getirmelidir. Hizmetler için Andrometa ekosisteminin kripto para birimi olan $SHRDS'de ödeme yapmak. Bu tür bir protokol, ekosistemimizdeki tüm varlıklara ve avatarlara yerleştirilmiştir ve oyun ve dijital etkileşim için yeni bir dinamik oluşturur.

Bu tür bir inovasyon, gerçek dünyadan ayrı ve merkezi bir organizasyonun müdahalesi olmadan özerk olarak çalışan organik bir oyuncunun sahip olduğu ve yönettiği bir ekonomiyi harekete geçirir. Bu tür sürükleyici ekosistemle, Andrometa'da çok sayıda işletme, sosyal ve eğlence fırsatları mümkün hale geliyor. İnsanların tavernalar, gece kulüpleri, E-Spor stadyumları vb. açabilecekleri veya arazi tasarımcıları, zırh ustaları, bankalar, lonca ustaları, canavar avcıları ve daha fazlası olabilecekleri bir metaverse. Andrometa $SHRDS karşılığında hem dijital ürün hem de hizmet satmak.

TechBullion: Ve neden adı MNNT? Mint olarak mı?

Michael D. Christine : Evet, tam olarak bizim için anlamı olan kelimeler üzerinde harika bir oyun olduğunu düşündük. Web3 dünyasında, insanlar gerçek hayattaki adlarından ziyade çevrimiçi kişilikleriyle tanınmaya eğilimlidir. Yani Mint gibi telaffuz edilen MNNT, Ortak kurucu ekibimizin çevrimiçi takma adlarının birleşik ilk harfidir. Mx, Night, Noble, Tatted. Mx – John Manuntag (Creative Chief Officer) John " mx" MNNT'nin Baş Yaratıcı Sorumlusu Manuntang, Filipinler merkezli bir mimar, sanatçı ve yazılım geliştiricisidir. John, metaverse şehirlerinin ve peyzajlarının inşasına yönelik gerçek dünya mimari konseptlerini ve stratejilerini uyguladığı için metaverse yaratmanın baş mimarıdır. Birlikte çalışabilir pazaryerimizde satılan dijital varlık öğelerini tasarlamanın yanı sıra.

Gece – Stanislas Jeury (Baş Teknik Sorumlu)

Biyografi: Stanislas “Night” Juer MNNT'nin Baş Teknik Sorumlusu, İsviçre merkezlidir.
MNNT'nin sıfır bilgi toplamasını, füzyon simülatörünü, NFT yaratıcı aracını, sofistike bir NFT Mint sistemini, MNNT'nin sağlam geliştirici API'lerini ve çok sayıda akıllı sözleşmeyi geliştirmekten ve kodlamaktan sorumlu blok zinciri/yazılım mühendisi.

Noble - Vijay Lakshman (Baş Stratejik Görevlisi)

Biyo: Vijay “NobleSun”; MNNT&'nin Baş İnovasyon Sorumlusu Lakshman, 85'in üzerinde yayınlanmış oyun başlığıyla oyun sektörünün 30 yıllık emektarıdır ve bütçeleri 100 milyon ABD Dolarına kadar olan küresel projelerde 2 milyar ABD Dolarının üzerinde gelir sağlamıştır. Vijay, Universal Studios'ta Ürün Geliştirmeden Sorumlu Başkan Yardımcısı, Planet3'te Kurucu Ortak ve Baş Yaratıcı Görevli, National Geographic Society'de Yönetici Direktör ve Bethesda Softworks'te Baş Yapımcı Baş Tasarımcı olarak görev yaptı.

Tatted Avukat – Michael Christine, Av. (Baş yönetici)

Biyografi: Michael “Tatted Avukat” Christine, Esq. MNNT&'nin İcra Kurulu Başkanı, iş geliştirme ve menkul kıymetler hukuku geçmişine sahip Miami merkezli bir dava avukatıdır. Toplam 110.000'den fazla takipçisi olan sosyal medya profilleri aracılığıyla birçok kişi tarafından Tatted Avukat olarak bilinen Michael, ABD'de 40 yaş altı Siyah Avukatlar arasında ilk 40 arasında kabul edildi ve erken aşama kripto ile ilgili projeler için uyum danışmanı olarak görev yaptı.
2017 yılına kadar uzanıyor.

TechBullion: Sizi rakiplerinizden ayıran nedir?

Michael D. Christine : Pek çok şey. Örneğin, MNNT, projelerin kusursuz bir geliştirici ve kullanıcı deneyimi ile kuantuma dayanıklı, ölçeklenebilir bir katman 2 Ethereum protokolü üzerine inşa edilmesini sağlayan NFT'ler ve blok zinciri oyunları için son teknoloji bir protokol geliştirmiştir. Platformumuz yıldırım hızındadır, düşük gaz ücretlerine sahiptir ve Ethereum blok zincirinin güvenliği ile sabitlenmiştir. Kendi dahili olarak geliştirilmiş platformumuza sahip olan MNNT, yönetim oyları, sistem değişiklikleri/yükseltmeleri ve özel müşteri desteği söz konusu olduğunda bir avantaja sahiptir. Uzayda çok fazla belirsizlik olduğu için MNNT, bizim için başka bir şirkete güvenmek zorunda kalmak istemedi.
vizyonumuzu ve hedeflerimizi gerçekleştirmek.

MNNT, şu anda blockchain oyun endüstrisine hakim olan piksel ve voksel tarzı oyunların aksine AAA kalitesinde yeni nesil oyunlar ve başlıklar geliştiriyor. Hem kaliteli hem de fotogerçekçi grafiklerde eski oyun stüdyoları tarafından üretilen oyunlara doğrudan rakip olan oyunlar yapmaya inanıyoruz.

Blok zinciri ve NFT uygulamaları oluşturmayı kolaylaştırmak için MNNT, bu ölçeklendirme motorunu bir dizi REST API'si ile etkinleştirir. Merkezi Olmayan Birlikte Çalışabilir Protokolümüzde, para basma, işlem yapma, ticaret, satın alma, satış vb. gibi zincir üzerinde yapılan her etkileşim, basit bir API çağrısı kadar kolaydır. Dakikalar veya saatler sürebilen karmaşık asenkron blok zinciri etkileşimlerini senkronize REST API çağrılarına dönüştürmek, mevcut blok zinciri çözümlerine yönelik muazzam bir yükseltmedir. Akıllı sözleşmelerle doğrudan etkileşime girmeye gerek kalmadan, yeni başlayanlardan yerleşik oyun veya içerik şirketlerine kadar alana yeni girenler, kullanıcılarına yeni ve benzersiz bir kullanıcı deneyimi sunan projeleri daha hızlı başlatabilir.

TechBullion: Ayı Piyasası sırasında başarılı kalmayı nasıl başardınız?

Michael D. Christine : Bunun iki şeyden kaynaklandığına inanıyorum, geçtiğimiz yıl boyunca birbirimizle gerçek ilişkiler kurmak için bir araya gelen inanılmaz, ilgili bir topluluğumuz var ve biz bir şirket olarak çok sayıda oyunlaştırma fırsatını küratörlüğümüze dahil ettik. koleksiyonlar. Başından beri çoğu NFT projesinden farklı şeyler yapıyoruz. Sahiplerin NFT'lerini özelleştirmelerine, yükseltmelerine ve seviyelerini yükseltmelerine izin vermek, topluluğumuzun etkileşimde kalmasını sağladı ve nihai NFT avatarlarını oluşturmak için mükemmel özelliği aradı.

TechBullion: Birçok büyük marka artık dikkatlerini NFT'lere çeviriyor. Nike, Gucci, Dolce & Gabbana, Adidas ve Tiffany, NFT'lerden toplam 260 milyon dolarlık satış topladı. Sizce bu trend devam edecek mi?

Michael D. Christine e: Kesinlikle, 2012'de markaların bir sosyal medya stratejisi oluşturmak için acele ettiğini gördüğümüz gibi, 2025'te de markaların tekrar sağlam bir NFT stratejisi geliştirmek için yer değiştirdiğini göreceğiz. MNNT, bir kişinin dijital kişiliğinin gerçek hayattan daha değerli hale geldiği bir gelecek tasavvur ediyor. Dijital varlıkların, statülerini veya nüfuzlarını esnetme açısından maddi varlıkların yerini almaya başladığı yer. Böyle bir paradigma kayması, bu şirketlere eşit derecede fayda sağlayacaktır. Gucci'nin genel gider maliyeti çok az olan veya hiç olmayan, nakliye lojistiği ve ikincil satışlarda telif ödemeleri olmayan bir dijital varlık markasını piyasaya sürdüğünü hayal edin. Doğru yapılırsa, bu şirketler için tamamen yeni bir gelir hattı.

TechBullion: Oyunlarda NFT'yi ve aşağıdaki GameFi değişimini nasıl görüyorsunuz?
ay?

Michael D. Christine : Önümüzdeki aylarda blok zinciri oyunları ve oyun oyunları olgunlaştıkça sektörde büyük bir değişim görmeye başlayacağımıza inanıyorum. Erken aşama NFT tabanlı oyunların ana odak noktasının kazanç olmasıyla birlikte, gerçek oyun geliştiricilerinin alana girdiğini ve sadece gerçeklerden ziyade oyunun eğlencesine odaklanan oyunları piyasaya sürdüğünü görmeye başlayacağız.
oynadıkça kazanabilmeniz için.

TechBullion: Gelecek için MNNT ve Andrometa planları nelerdir?

Michael D. Christine : Bu, bütün gün konuşabileceğimiz bir cevap. Ancak işleri kısa tutmak için bu alanı yenilemeye devam etmeyi planlıyoruz. Şu anda odak noktamız, dünyadaki en büyük kitleye ulaşmamızı sağlayacak olan mobil cihazlar. Ancak bir sonraki adımımız web tabanlı platformlar
ve sonunda sanal gerçeklik. Sanal gerçeklik derken, sadece sanal gerçeklikten bahsetmiyorum.
bir siber dünyada buluşma. Eğlence alanında gerçekten devrim niteliğinde bir şey yaratmak istiyoruz. MNNT'deki hepimiz sıkı anime hayranlarıyız ve gerçekten gerçek hayat gibi hissettiren gösteride tamamen sürükleyici bir oyun deneyimine sahip Sword Art Online gibi animelerden çok ilham alıyoruz. Bireysel kullanıcıyı gerçekten inanılmaz bir şeyin parçası gibi hissettiren dijital bir evrende sürükleyici bir deneyim yaratmak istiyoruz.