Metaverse Teknolojisi ve Gelecek Potansiyeli Hakkında Her Şey Dahil Görüşler!
Yayınlanan: 2022-06-16Metaverse, son zamanların moda sözcüğü haline geldi ve yakın gelecekte yıkıcı sonuçlar vaat ediyor. Metaverse, çeşitli sanal alanları ve fiziksel dünyaları birleştirerek oluşturulan sanal, dijital bir 3B evreni ifade eder.
Sanal gerçeklik, son on yılda teknolojik patlamanın en büyüleyici katkılarından biri olmuştur. Modern zamanların en önemli yükselen teknoloji trendi olan Metaverse, bu deneyimi bir sonraki seviyeye taşımaya hazırlanıyor. Birden çok sanal ve fiziksel dünyayı birleştiren sürükleyici bir 3D dijital deneyime ne dersiniz?
Eh, bu tam olarak Metaverse'in vaat ettiği şey. Konsept, internetin gelecekteki yinelemesi olarak kabul ediliyor ve kullanıcıların 3B alanlarda diğer kullanıcılarla tanışmasını, sosyalleşmesini, oyun oynamasını ve diğer kullanıcılarla çalışmasını sağlayacak.
Metaverse terimi, Neal Stephenson tarafından 1992 yılında yazdığı bilim kurgu romanı “Snow Crash” ile kavramsallaştırılmıştır. Roman, bireylerin dijital avatarlar yardımıyla gerçek dünyadan Metaverse adlı sanal bir dünyaya kaçabileceklerini ve bu sanal dünyayı keşfedebileceklerini öngörmüştür. en dolu.
Onlarca yıl sonra, AR, VR, AI, ML, Blockchain vb. gibi yenilikçi teknolojilerin ortaya çıkmasıyla bu büyüleyici konsepti gerçeğe dönüştürmek mümkün oldu. Facebook, Microsoft, Nvidia ve Decentraland gibi birkaç marka, son birkaç yılda bu teoriyi keşfetmeye başladı.
Facebook Ekim 2021'de marka adını Meta olarak değiştirdiğinden ve Metaverse'i tüm hızıyla keşfetmeye odaklanmayı planladığından beri Metaverse teknolojisi dikkatleri üzerine çekti ve son zamanlarda yoğun bir ilgi konusu haline geldi. Bu gönderi, Metaverse teknolojisi hakkında ayrıntılı olarak konuşuyor ve gelecekteki beklentilerine bir bakış sunuyor.
Metaverse nasıl çalışır?
Metaverse, çeşitli sanal alanların birleştirilmesiyle oluşturulan sanal bir dijital 3B evrendir. Kullanıcılar, dijital avatarlar biçimindeki sanal kimliklerini kullanarak bu dijital evrene girebilir ve tıpkı gerçek dünyada yaptıkları gibi alışveriş yapmak, takılmak veya arkadaşlarla buluşmak için çeşitli metaverse alanlarında hareket edebilirler.
Tek fark, kullanıcıların evlerinin rahatlığında sürükleyici deneyimlerin keyfini çıkarabilmeleridir. Basitçe söylemek gerekirse, gerçek dünyada yalıtılmış ortamlarda gerçekleşen etkinlikler artık sanal olarak meta veri deposunda gerçekleşecek.
Örnekler:
Örneğin, bir Metaverse içinde sanal tur yapan bir kullanıcı, bir mağazayı görür ve sürükleyici ticaret yoluyla orada alışveriş yaparsa, verdiği sipariş verilen adrese teslim edilecektir.
Metaverse deneyiminin diğer örnekleri arasında sanal sosyal etkinliklere katılım, dijital arazi satın alma ve sanal evler inşa etme, sanal bir rock grubu konserinin diğer izleyicilerine katılma, en son sanat eserlerini görmek için sanal müzeleri ziyaret etme, sanal sınıflar aracılığıyla kapsamlı öğrenme vb. sayılabilir.
İşletmeler, çalışanların işe alınması, satışlar, müşteri hizmetleri sağlama ve daha pek çok iş amacıyla dijital insanlarla etkileşimler gerçekleştirerek bu teknolojiden yararlanabilir.
Kullanıcılar ayrıca varlıklar veya deneyimler oluşturmak, paylaşmak ve ticaret yapmak için bir meta veri deposu kullanabilir.
Metaverse'in Benzersiz Özellikleri
Metaverse kendi yolunda benzersizdir. Gerçek zamanlı olarak oluşturulan 3B sanal dünyalardan oluşan birlikte çalışabilir bir ağdır. Sınırsız sayıda kullanıcı bu sanal eko sistemleri kalıcı ve eşzamanlı olarak deneyimleyebilir.
Bu deneyim sırasında, kullanıcının bireyselliği korunur. Ayrıca, bir meta veri deposu büyük ölçüde ölçeklendirilir ve nesneler, kimlikler, yetkiler, etkileşimler, ödemeler, geçmiş vb. verilerin sürekliliğini sağlar.
Metaverse'in Sahibi Kim?
Metaverse tarafından sunulan sanal alan, cihazdan bağımsız ve topludur, tek bir satıcı alanın sahibi değildir. Bir Metaverse içindeki işlemler, NFT'ler (değişmeyen tokenler) ve dijital para birimleri kullanılarak yapılır.
Metaverse'yi Güçlendiren Teknolojiler
Bir Metaverse'in işleyişi, sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik, yapay zeka, makine öğrenimi, Blockchain, bir AR bulutu, IoT (Nesnelerin İnterneti), uzamsal teknolojiler, HMD'ler (Başa Monte Edilen Ekranlar) gibi çeşitli ileri teknolojilerin bir kombinasyonunu gerektirir. 3D rekonstrüksiyon.
Bu avangard teknolojilerin yanı sıra Metaverse, kullanıcılar tarafından oluşturulan yazılım araçları, uygulamalar, platformlar, donanım ve içeriğin desteğine de ihtiyaç duyacaktır.
Blockchain, bir Metaverse içindeki değer aktarımını, güvenilirliğini ve veri depolamasını doğrulayacaktır; AR, nesnelerin 3 boyutlu görselleştirilmesini, gerçek zamanlı etkileşimi ve sanal ve gerçek dünyaların birleştirilmesini sağlayacak; VR ise kullanıcılara fiziksel gerçeklik gibi duyusal bir deneyim sağlayacak.
Bununla birlikte, AR uygulaması yalnızca kamera özellikli bir cihaza ihtiyaç duyarken, VR çok modlu ekranlar ve HMD'ler gibi daha pahalı ekipmanlar gerektirir. Metaverse teknolojisinin, yaygın olarak genişletilmiş gerçeklik olarak adlandırılan AR ve VR kombinasyonunu kullanması daha olasıdır.
AI, ML ve IoT entegrasyonu, sınırsız etkileşimler ve sorunsuz veri entegrasyonları gibi önemli işlevleri kolaylaştıracaktır.
3D yeniden yapılandırma, gerçekçi ve doğal görünen sanal alanlar yaratmaya yardımcı olur ve neredeyse gerçek bir dünyaya benzeyen bir dijital eko-sistemin oluşumuna yol açar. Özel 3D kameraların yardımıyla nesnelerin, binaların ve fiziksel konumların doğru modelleri oluşturulabilir.
Bu modeller 3D fotogerçekçidir. Bilgisayarlar daha sonra yakalanan 4K HD fotoğrafları ve kullanıcıların deneyimleyebileceği gerçek fiziksel dünyaların sanal bir kopyasını veya dijital ikizini oluşturmak için 3B uzamsal verileri işler.
Metaverse Uygulamasının Mevcut Durumu: Kullanım Örnekleri
Bugün, sınırlı özelliklere sahip birkaç bireysel Metaverse var. Şu anda oyun sektörü, diğer endüstriyel alanlara kıyasla en yakın metaverse deneyimlerini sağlıyor.
Bir start-up olan Decentraland, 2017 yılında web sitesi kullanıcıları için benzersiz bir sanal dünya yarattı. Bu sanal dünyanın kendi ekonomisi ve para birimi var. Sosyal unsurları NFT'ler (NFT'ler kozmetik koleksiyonları temsil eder), kripto para birimleri ve sanal gayrimenkul ile bütünleştirir. Bu Blockchain oyununun oyuncuları, platformda aktif yönetişime katılır.
Microsoft, 2016 yılında HoloLens adlı karma gerçeklik akıllı gözlüklerini piyasaya sürdü.
Video oyunu Roblox ayrıca sanal buluşmalar ve konserler gibi oyun dışı hizmetler de sağlar.
Facebook, sanal gerçeklikten güç alan bir sosyal platform oluşturma sürecindedir.
Unity tarafından oluşturulan Furioos, tamamen etkileşimli 3B ortamları gerçek zamanlı olarak yayınlar. Burada ortamlar, Unity'nin kendini otomatik olarak ölçeklendiren GPU sunucu altyapısı tarafından oluşturulur.
SecondLive, öğrenme, sosyalleşme ve iş için kullanılan sanal bir 3B eko-sistem sunar. Bu metaverse, koleksiyonların değiştirilebileceği bir NFT pazarı da sağlar.
Metaverse'in Geleceği Neye benziyor?
Yakın gelecekte, Metaverse'in tüm izole edilmiş sürükleyici sanal ekosistemleri birleştirmesi ve bunları birleşik bir bütün halinde birleştirmesi bekleniyor. Sonuç, tek bir tarayıcı kullanılarak erişilebilen çeşitli web siteleri sunan internet gibi, büyük boyutlu tek bir her şey dahil Metaverse olacaktır.
Örneğin, sanal bir ofiste çalışan bir kullanıcı, bir Oculus VR başlığı kullanarak karma gerçeklik toplantısı gerçekleştirebilir ve işini bitirdikten sonra Blockchain destekli bir oyunun keyfini çıkarabilir. Kullanıcı daha sonra mali durumunu ve portföyünü aynı meta veri deposunda yönetebilir.
Metaverse, sosyal medya platformlarının ve sanal oyunların ötesine geçecek. VR gözlüklerinin ve kulaklıklarının kullanımı nedeniyle metaverselerin yakın gelecekte daha çok boyutlu hale gelmesi bekleniyor.
Bu VR gadget'larını kullanarak kullanıcılar, gerçekte 3B alanları keşfetmek için fiziksel alanlarda dolaşabilirler. Metaverse'ler, merkezi olmayan yönetişimi kolaylaştırma, bir bireyin dijital kimliğini, uzak çalışan iş istasyonları vb. oluşturma potansiyeline sahiptir.
Metaverse Uygularken Ortaya Çıkması Muhtemel Zorluklar
Teknoloji uzmanları, bir Metaverse tarafından karşılaşılması muhtemel belirli zorlukları öngördü. Başlıca zorluklar, kullanıcıların ve işletmelerin gizliliğini kontrol etmeyi ve sanal dünyada dijital avatarlar kılığında dolaşan bireylerin kimliğini doğrulamayı içerir.
Sonuç olarak, vicdansız kişiler ve hatta robotlar metaveriyi bir birey kılığında keşfedebilir; diğer kullanıcıları dolandırmak veya ticari markaların itibarını zedelemek için. Ayrıca kamera ile AR ve VR kullanımı kişisel bilgilerin veri ihlaline yol açabilir.
Sonuç Düşünceleri
Metaverse, kullanıcılara sürükleyici deneyimler sunduğu bilinen, sanal olarak geliştirilmiş dijital ve fiziksel gerçekliği entegre ederek geliştirilen toplu bir sanal açık alandır.
Bu konsept emekleme aşamasında olmasına ve istikrara ulaşmak için uzun bir yol olmasına rağmen, AR/VR deneyimini tamamen bozmak için muazzam bir potansiyele sahiptir. Facebook da dahil olmak üzere birkaç büyük şirket, bu konsepti önümüzdeki yıllarda büyük bir başarıya dönüştürmek için yoğun yatırımlar yapıyor ve durmaksızın çalışıyor.
Metaverse'in, şirketlerin dijital işlerini benzeri görülmemiş yüksekliklere yükseltmelerine yardımcı olacak merkezi olmayan, kalıcı, birlikte çalışabilir ve işbirliğine dayalı iş fırsatları ve modelleri sunması bekleniyor.