Metaverse จะกลายเป็นของจริงหรือไม่?

เผยแพร่แล้ว: 2022-10-14

metaverse จะปรากฎตามที่ Meta หวังไว้หรือไม่?

นั่นกลายเป็นคำถามสำคัญในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมา โดยบริษัทได้ทุ่มเงินลงทุนหลายพันล้านในโครงการระยะยาว ซึ่งจนถึงขณะนี้ ยังคงดูเหมือนอยู่ในขั้นทดลองเป็นส่วนใหญ่ และดูเหมือนว่าจะไม่น่าจะมาแทนที่การโต้ตอบออนไลน์อย่างที่เราทราบกันดีอยู่แล้ว

Mark Zuckerberg ใน metaverse

ภาพนี้ซึ่งแบ่งปันโดย Mark Zuckerberg CEO ของ Meta มาอย่างรวดเร็วเพื่อแสดงถึงความล้มเหลวของบริษัท หรืออย่างน้อยก็คือความท้าทายในพื้นที่ เพราะในขณะที่การพัฒนา VR ของ Meta นั้นน่าทึ่งจริงๆ – ชุดหูฟัง VR แบบสแตนด์อโลนราคาไม่แพงนั้นเป็นการปฏิวัติที่หลายคนมองข้าม – คุณค่าของพื้นที่ใช้งานได้จริงนั้นไม่มีอยู่จริง และเมื่อเวลาผ่านไป ดูเหมือนว่า Zuck อาจทำผิดพลาดในกรณีนี้ หรืออย่างน้อยที่สุด เขาก็อาจจากไปเร็วเกินไปด้วยการผลักดัน metaverse ของเขา

แต่แล้วอีกครั้ง เมื่อคุณลงทุน 10 พันล้านดอลลาร์ต่อปีในโครงการหนึ่ง นักลงทุนจะต้องการเห็นผลลัพธ์

ซึ่งทำให้ Meta อยู่ในจุดที่ยากลำบาก การไปเร็วเกินไปนำไปสู่ความผิดหวังและการวิจารณ์ ในขณะที่การสร้างในที่ส่วนตัวอาจจำกัดโอกาสทางธุรกิจในอนาคต

ซึ่งนำไปสู่คำถาม – เราอยู่ห่างไกลจากการเปลี่ยนแปลง metaverse ที่เกิดขึ้นจริง ทำงานได้จริง ไกลแค่ไหน?

ตาม Meta เรายังอยู่ห่างออกไปหลายปีอย่างแน่นอน

ในการประชุม Connect ของบริษัทในสัปดาห์นี้ Mark Zuckerberg CEO ของ Meta ตั้งข้อสังเกตว่า:

ไม่ใช่ว่าสิ่งนี้จะเติบโตเต็มที่ในหนึ่งปีหรือสองหรือสามปี จะต้องใช้เวลานานในการสร้างแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์รุ่นต่อไป”

Meta CTO Andrew Bosworth ก้องเช่นเดียวกัน:

“ถึงแม้จะยังห่างไกล แต่ก็ยังปรากฏให้เห็นทุกปีว่าเราใกล้กันขึ้นอีกหนึ่งปี”

เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมา ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการประกาศรีแบรนด์ของ Facebook ให้เป็นชื่อ Meta นั้น Zuckerberg ยังอธิบายว่า วิสัยทัศน์ metaverse ของเขาจะใช้เวลาห้าถึงสิบปีในการพิจารณาหลัก ในทางทฤษฎีหมายความว่าเราไม่น่าจะมีปฏิสัมพันธ์ในพื้นที่ metaverse ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์และครบวงจรจนถึงปี 2031 และในไทม์ไลน์นั้น ไม่สำคัญว่าอวาตาร์ของ Zuckerberg จะเป็นอย่างไรในตอนนี้ เพราะมากจะ เกิดขึ้นเนื่องจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยียังคงเร่งความเร็วในอวกาศ

ตัวอย่างเช่น TikTok มีผู้ใช้เพียง 55 ล้านคนในปี 2018 และตอนนี้ได้กลายเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในพื้นที่โดยมีผู้ใช้งานมากกว่าหนึ่งพันล้านคน หลายอย่างสามารถเปลี่ยนแปลงได้เร็วมากในอวกาศ และด้วยเหตุนี้ จึงไม่เป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการว่า metaverse ยังคงกลาย เป็น สิ่งนั้นได้

มันยังไม่อยู่ที่นั่น

ในบางแง่ หลายคนหวังว่า Meta จะเปิดเผยวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนขึ้นว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้อย่างไรในการประชุม Connect ในสัปดาห์นี้ แต่การประกาศและการอัปเดตซึ่งเน้นไปที่ VR เป็นหลักสำหรับการใช้งานระดับมืออาชีพ ไม่ได้ทำให้ใครผิดหวัง .

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าจะนำไปสู่ความสงสัยเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของ Zuckerberg มากขึ้น แต่มุมมองก็มีความสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการเร่งความเร็วของการพัฒนา VR ซึ่งได้เห็น App Store ของ Quest ของ Meta สร้างรายได้กว่า 1.5 พันล้านดอลลาร์แล้ว

ตามที่รายงานโดย TechCrunch:

บริษัทตั้งข้อสังเกตว่ามากกว่าหนึ่งในสามของชื่อเกม Quest 400 รายการของบริษัทมียอดขายมากกว่า 1 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยมี 33 เกมที่มีรายได้รวมเกิน 10 ล้านเหรียญสหรัฐ จุดสว่างสองสามอย่างที่ Meta กล่าวถึงในแต่ละเกม ได้แก่ The Walking Dead: Saints & Sinners ที่มีรายได้มากกว่า 50 ล้านดอลลาร์ใน Quest และ Resident Evil ทำเงินได้ 2 ล้านดอลลาร์ใน 24 ชั่วโมงแรกในร้าน”

อีกครั้ง นี่เป็นความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ และประสบการณ์ที่ชุดหูฟัง Quest ของ Meta อำนวยความสะดวกให้นั้นก็เป็นเรื่องที่น่าเหลือเชื่อในบางครั้ง สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ระดับถัดไปของประสบการณ์ metaverse ที่บูรณาการมากขึ้น และมีสัญญาณที่ชัดเจน - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาด้วยว่าผู้ชมที่อายุน้อยกว่ามีส่วนร่วมในประสบการณ์ metaverse ในโลกของเกมเช่น Fortnite, Minecraft และ Roblox อย่างไร

นี่เป็นกระบวนการที่เป็นที่ยอมรับและเป็นนิสัยสำหรับผู้ชมเหล่านี้อยู่แล้ว และด้วยเหตุนี้ จึงเป็นเหตุผลที่พวกเขาจะเปิดรับสิ่งเดียวกันมากขึ้นเรื่อยๆ ในการตั้งค่าที่หลากหลายขึ้นเมื่อพวกเขามีอายุมากขึ้น

ความก้าวหน้าของ AR และ VR ซึ่งสอดคล้องกับแนวโน้มเหล่านี้ ชี้ให้เห็นถึงอนาคตที่แปรผันอย่างแท้จริง แม้ว่ากระบวนการที่แท้จริงในการอำนวยความสะดวกดังกล่าวจะยังคงต้องใช้หลายขั้นตอน

Meta ใดกำลังทำงานอยู่ ประกาศสำคัญอีกประการหนึ่งที่ Connect ในสัปดาห์นี้คือข้อตกลงใหม่ของ Meta กับ Microsoft ซึ่งจะ เห็นยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีทั้งสองทำงานร่วมกันในการผสานรวม VR สำหรับแอพและเครื่องมือของ Microsoft

ซึ่งในตัวมันเองนั้นตอบสนองวัตถุประสงค์ในทันทีและใช้งานได้จริงสำหรับการใช้งาน VR อย่างมืออาชีพ แต่ยังเปิดโอกาสให้มีการเจรจาระหว่างสองบริษัทในเรื่ององค์ประกอบอื่นๆ เช่น การอำนวยความสะดวกในการรวมข้ามแพลตฟอร์มระหว่างแพลตฟอร์มต่างๆ ของ Microsoft รวมถึง Windows, Xbox, LinkedIn ภายในประสบการณ์ metaverse ของ Meta

การปฏิบัติตามวิสัยทัศน์ metaverse ของ Zuckerberg อย่างแท้จริงนั้นจะต้องมีข้อตกลงเกี่ยวกับสคีมาสากลเพื่อสร้างภายในพื้นที่ metaverse ทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์พันธมิตรทุกประเภทสามารถเสียบเครื่องมือของตนลงในช่องว่างได้ ทำให้ผู้ใช้สามารถพูด นำอวตารตัวละครจาก Fortnite ไปยัง Horizon Worlds ได้ การประชุม Microsoft Teams เป็นต้น

นั่นเป็นข้อเสนอที่ซับซ้อน ต้องใช้เวลาหลายปีในการเจรจาต่อรองและงานแบ็คเอนด์สำหรับแพลตฟอร์มวิดีโอเกมเพื่ออำนวยความสะดวกในการเล่นข้ามแอป และนั่นก็เป็นจุดเริ่มต้นของสิ่งที่เราจะต้องเห็นในช่วงต่อไปของ metaverse การพัฒนา.

เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ การที่ Meta ได้ทำงานร่วมกับ Microsoft และผู้เล่นชื่อดังอื่นๆ ในพื้นที่อยู่แล้ว จึงเป็นสัญญาณเชิงบวกสำหรับศักยภาพในอนาคต ซึ่งอาจเห็นการร่วมมือกันมากขึ้นเพื่อทำให้เป็นจริง

แต่อีกครั้ง ทุกอย่างต้องใช้เวลา ในคำพูดของ Zuckerberg เอง:

มันจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะถึงปลายทศวรรษนี้ที่สิ่งนี้จะเริ่มเติบโตเต็มที่

มีขั้นตอนที่จำเป็นและความอดทน แต่ในที่สุดก็มีสัญญาณชัดเจนว่าทุกอย่างจะเป็นรูปเป็นร่างเช่นเดียวกับที่ Zuck จินตนาการ

ตราบใดที่ Meta ไม่สูญเสียเงิน ตราบใดที่ชื่อเสียงในอดีตไม่ขัดขวาง ตราบใดที่การรับรู้ metaverse ไม่ได้รับความเสียหายจากภาพหน้าจอช่วงแรกๆ และตัวอย่างที่กลายเป็นเรื่องตลก ซึ่งเมื่อนั้น เห็นว่าผู้คนหลีกเลี่ยงมันเป็นผล

ที่ยังคงเกิดขึ้นได้ Google Glass ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากสาธารณชน (แม้ว่าจะมีปัญหาในการใช้งานเช่นกัน) และความรู้สึกในช่วงแรกนั้นอาจมีส่วนร่วมในการขัดขวางการเข้าซื้อกิจการ

Facebook อาจเปลี่ยนชื่อเพื่อหลีกเลี่ยงการเชื่อมโยงกับความผิดพลาดในอดีต แต่ความสงสัยนั้นค่อนข้างแข็งแกร่งเกี่ยวกับการพัฒนา metaverse และหาก Zuck และ Co. ยังคงโพสต์ภาพที่ดูเหมือนภาพหน้าจอจาก The Sims นั่นจะไม่ช่วยอะไรมากนัก ผู้คนสู่ประสบการณ์ใหม่นี้

เพิ่มไปยังรายงานข้อสงสัยภายในเกี่ยวกับโครงการนี้ว่านักพัฒนา Meta จะไม่ใช้ Horizon Worlds ด้วยซ้ำเพราะมันบั๊กกี้มากเกินไปที่ชุดหูฟัง VR จะเจ็บหลังจากใช้งานไปสองสามชั่วโมง ไม่มีเหตุผลที่จะสงสัยในวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้น แต่เมื่อพิจารณาจากถ้อยแถลงของ Meta ในเรื่องดังกล่าวแล้วพิจารณาว่าสิ่งต่าง ๆ ได้พัฒนาไปไกลแค่ไหน สอดคล้องกับแนวโน้มที่กว้างขึ้น ดูเหมือนว่าสิ่งนี้จะกลายเป็นของจริง สิ่ง.

แต่ต้องใช้เวลา – นั่นคือเหตุผลที่คุณอาจไม่ต้องลงทุนในกลยุทธ์ metaverse ในขณะนี้ และเหตุใดการเป็นผู้เสนอญัตติก่อนจึงอาจทำให้คุณต้องเสียค่าใช้จ่ายมากกว่าที่ควรจะเป็นในกรณีนี้

มีองค์ประกอบที่ควรค่าแก่การพิจารณา เช่น การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการผสานรวมผลิตภัณฑ์ของคุณเข้ากับประสบการณ์ AR มีวิธีต่างๆ ที่คุณสามารถเตรียมตัวสำหรับขั้นตอนต่อไปได้ แต่จนกว่าจะมีการตกลงร่วมกันระหว่างสคีมาและกระบวนการเหล่านั้น ไม่มีใครรู้ว่าอะไรจะได้ผลใน metaverse และอะไรที่ไม่เป็นผล

เพราะตอนนี้ metaverse ยังไม่มีอยู่จริง อีกหลายปีกว่าจะเป็นความจริงตามคำแถลงของ Meta ดังนั้น ก่อนที่คุณจะใช้สำนวนการขายจากบริษัทที่ปรึกษานั้นเกี่ยวกับวิธีการเริ่มต้นแนวทาง metaverse ของคุณ หรือพิจารณาแต่งตั้งหัวหน้าเจ้าหน้าที่ metaverse ให้พิจารณาก่อนว่าจริง ๆ แล้ววางของไว้ที่ใด และสิ่งนี้มีความหมายต่อกระบวนการทางธุรกิจของคุณอย่างไร

อาจมีข้อดีในการเตรียมตัวและพิจารณาว่าสิ่งต่างๆ กำลังมุ่งหน้าไปที่ไหน แต่โฆษณา metaverse นั้นล้ำหน้ากว่าการพัฒนา และยังคงมีองค์ประกอบสำคัญที่ต้องดำเนินการก่อนที่จะดำเนินการขั้นตอนต่อไปได้อย่างสมจริง