Unreal vs. Unity – อะไรดีกว่าสำหรับการพัฒนาเกม?

เผยแพร่แล้ว: 2023-01-06

มาลองยุติการถกเถียงอันเก่าแก่นี้กัน Unreal vs. Unity คุณสมบัติ การเปรียบเทียบ และสุดท้าย การตัดสินใจเลือกสิ่งที่คุณต้องการมากกว่าสิ่งอื่น

Unity และ Unreal เป็นสองเอนจิ้นเกมที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ในฐานะมือใหม่ การเลือกระหว่างสองสิ่งนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย

และนั่นก็ชัดเจน เนื่องจากคุณมีคนจำนวนมากที่ทั้งสองด้านของรั้ว

ดังนั้น การออกแถลงการณ์แบบครอบคลุมเพื่อเอื้อประโยชน์ให้กับใครก็ตามไม่ใช่เรื่องที่ฉลาด และส่วนเพิ่มเติมจะระบุถึงปัจจัยบางประการที่จะช่วยให้คุณรู้ว่าเอนจิ้นเกมที่ดีที่สุดสำหรับกรณีการใช้งานของคุณ

เข้าสู่สมรภูมิกันเถอะ

เกี่ยวกับ Unreal

โลโก้เครื่องยนต์ที่ไม่จริง

เปิดตัวครั้งแรกในปี 1988 Unreal Engine พัฒนามาไกลและเป็นที่นิยมในหมู่คนหัวกะทิของอุตสาหกรรม Unreal พัฒนาโดย Epic Games ซึ่งเป็นผู้พัฒนาและเผยแพร่เกมในอเมริกา

เอ็นจิ้นเกมนี้ใช้ C++ แต่คุณยังสามารถใช้เครื่องมือสร้างสคริปต์ด้วยภาพซึ่งก็คือ Blueprints เพื่อสร้างโดยไม่ต้องใช้โค้ด อย่างไรก็ตาม การไปโดยไม่มีโค้ดทำให้เกิดข้อจำกัดบางประการ ซึ่งเป็นเรื่องปกติของผู้สร้างเกมที่ไม่มีโค้ดทั้งหมด

Unreal มักจะได้รับการยกย่องในเรื่องกราฟิกที่สมจริง รวมถึงเครื่องมือและเนื้อหาเริ่มต้นที่มาพร้อมกับมัน ยิ่งไปกว่านั้น ฟรีจนกว่าเกมของคุณจะมีรายได้ถึง 1 ล้านดอลลาร์ หลังจากนั้นค่าลิขสิทธิ์ 5% จะเริ่มขึ้นจากรายได้ส่วนเกิน

ยังคงมีตัวเลือกการให้สิทธิ์ใช้งานแบบกำหนดเองหากคุณต้องการยกเว้นค่าลิขสิทธิ์ทั้งหมด

ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับการสร้างในรูปแบบ 3 มิติ; อย่างไรก็ตาม คุณยังสามารถสร้างชื่อเรื่อง 2D ด้วย Unreal แต่บางคนอาจโต้แย้งโดยระบุว่ามีทางเลือกที่ดีกว่า (ปัจจุบัน)

เกี่ยวกับความสามัคคี

ความสามัคคี

เริ่มต้นในปี 2548 ในฐานะเอ็นจิ้นเกมที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับ macOS X Unity ได้ขยายตัวเองไปยังแพลตฟอร์มอื่น

Unity Technologies เป็นบริษัทแม่ที่อยู่เบื้องหลังเอ็นจิ้นเกมนี้ สิ่งนี้เริ่มต้นในเดนมาร์กในชื่อ Over The Edge Entertainment (OTEE) ประมาณปี 2547 และต่อมาได้เปลี่ยนเป็นสำนักงานใหญ่ปัจจุบันในซานฟรานซิสโก สหรัฐอเมริกา

Unity ให้คุณเขียนโค้ดในภาษา C# และมีเครื่องมือในตัวที่จะช่วยคุณสร้างเกมด้วยภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Unity ได้รับความสำเร็จนี้โดยการผสานรวมเครื่องมือของบุคคลที่สามอย่าง Bolt เพื่อให้คงความน่าสนใจสำหรับนักพัฒนาเกมที่ไม่ได้เขียนโปรแกรม

เมื่อสมัครรับข้อมูล คุณจะเริ่มต้นได้ฟรีด้วยเวอร์ชันที่มีฟีเจอร์จำกัด และย้ายไปยังแผนชำระเงินเพื่อปลดล็อกสิ่งที่ดีกว่า เกมที่สร้างด้วย Unity นั้นไม่มีค่าลิขสิทธิ์ ซึ่งทำให้น่าดึงดูดใจหากมีคนยอมจ่ายค่าสมัครสมาชิกล่วงหน้า

Unity สามารถช่วยคุณสร้างใน 2D และ 3D อย่างไรก็ตาม ณ ตอนนี้ เป็นที่รับรู้กันว่าประเทศมหาอำนาจจะสนับสนุนการพัฒนาเกม 2 มิติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ

Unreal กับ Unity

หลังจากบทนำสั้น ๆ ก็ถึงเวลาที่จะต้องชั่งน้ำหนักสองสิ่งนี้ในประเด็นสำคัญบางประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การประลองนี้มาจากมุมมองของผู้เริ่มต้นที่ไม่มีพื้นฐานในการพัฒนาเกมมาก่อน

#1. สะดวกในการใช้

Unreal Engine บรรจุเครื่องมือส่วนใหญ่ทันทีที่แกะกล่อง ในขณะที่ Unity มาพร้อมกับการติดตั้งเพียงเล็กน้อยพร้อมปลั๊กอินเพื่อบูรณาการตามความจำเป็น

ในกรณีนี้ มีหลายกรณีที่มือใหม่รู้สึกคุ้นเคยกับ Unreal มากกว่า เนื่องจากมันจำกัดการกลับไปกลับมาเริ่มต้น ในทางกลับกัน บางคนรู้สึกสับสนเนื่องจากมีเครื่องมือมากมายที่พวกเขาเข้าถึงได้และชื่นชอบแนวทางที่เรียบง่ายของ Unity

ยิ่งไปกว่านั้น หลายคนเชื่อว่า C++ (Unreal) นั้นซับซ้อนเมื่อเทียบกับ C# (Unity) อย่างไรก็ตาม C++ ถือเป็นภาษาโปรแกรมอันดับต้น ๆ สำหรับการพัฒนาเกม และยังใช้กันอย่างแพร่หลายนอก Unreal ดังนั้น การทำให้มือของคุณสกปรกด้วย C++ อาจเปิดประตู (อ่านงาน) ได้มากกว่าการเป็นผู้เชี่ยวชาญ C#

นอกจากนี้ นักพัฒนายังถือว่า Blueprints (Unreal) เหนือกว่า Bolt (Unity) อย่างมาก ดังนั้น ทางเลือกจึงชัดเจนใน Unreal หากการเขียนสคริปต์ด้วยภาพคือสิ่งที่คุณสนใจ

ตัวชี้จุดเปลี่ยนอีกจุดหนึ่งอาจเป็นจำนวนบทช่วยสอนและคำแนะนำเกี่ยวกับเอ็นจิ้นเกมเหล่านี้ Unity มีส่วนแบ่งการตลาดมากขึ้น (มากกว่าสี่เท่า) ส่งผลให้มีชุมชนขนาดใหญ่และคลังคำแนะนำช่วยเหลือขนาดมหึมา

สุดท้าย ส่วนนี้ไม่มีผู้ชนะที่ชัดเจนและขึ้นอยู่กับความชอบและความทะเยอทะยานของคุณล้วนๆ

#2. ขนาดและกราฟิก

Unity เป็นผู้ชนะอย่างชัดเจนหากเกม 2D เป็นมือขวาของคุณ มีเทมเพลตมากมายให้เริ่มต้นใช้งาน และคุณจะใช้ Unity ได้ง่ายขึ้นมาก

อย่างไรก็ตาม 3D เป็นโดเมนที่ยากในการสวมมงกุฎแชมป์ในทันที ทั้งคู่มีความสามารถ 3D และแทบจะไม่มีอะไรที่คุณทำไม่ได้ใน Unity ที่คุณทำได้ใน Unreal และในทางกลับกัน

นอกจากนี้ยังขึ้นอยู่กับว่าเกมต่อไปของคุณจะเป็นการผจญภัยในโลกเปิดหรือในร่ม เกม Open-world ได้รับการดูแลที่ดีกว่าด้วยความสามารถของ Unreal เช่น แสงตามเวลาจริง ในขณะที่การตั้งค่าภายในสามารถทำได้อย่างสวยงามด้วยทั้งสองอย่าง

สิ่งนี้นำเราไปสู่…กราฟิก!

ทั้งสองสามารถใช้ในการออกแบบเกมที่ดูสวยงาม คุณสามารถเอาชนะสภาพแวดล้อมของอนิเมะในสภาพแวดล้อมใดก็ได้ อย่างไรก็ตาม photorealism เป็นโดเมนที่ Unreal ได้เปรียบ

ในขณะที่ Unity เติบโตอย่างรวดเร็ว ความใส่ใจในรายละเอียดที่ Unreal Engine นำเสนอนั้นไม่มีใครเทียบได้ และนั่นคือเหตุผลหลักที่ทำให้เกมนี้เป็นที่ชื่นชอบของอุตสาหกรรมเกม Triple-A และสตูดิโอฮอลลีวูดชั้นนำในปัจจุบัน

อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ควรส่งผลกระทบต่อคุณในฐานะนักพัฒนาเกมอินดี้ เพราะเกมระดับ Triple-A ไม่ใช่สิ่งที่คุณจะทำคนเดียวด้วยงบประมาณเพียงเล็กน้อย

ดังนั้น ท้ายที่สุดแล้ว Unity จึงเหมาะกับเกม 2 มิติมากกว่า และ Unreal เหมาะที่สุดสำหรับเกมประเภท 3 มิติแบบเปิดโลกกว้างที่ต้องการเอฟเฟกต์ที่งดงามและสมจริง

#3. ร้านสินทรัพย์

นักพัฒนาอินดี้ส่วนใหญ่ลงเอยด้วยการใช้ตลาดสินทรัพย์เพื่อการพัฒนาเกมที่รวดเร็ว ทั้ง Unity และ Unreal ต่างมีตลาดกลางที่จะช่วยคุณในเรื่องนี้

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากฐานผู้ใช้ที่ใหญ่พอสมควร Unity จึงนำเสนอความหลากหลายอย่างมาก ซึ่งแสดงให้เห็นในปริมาณสินทรัพย์ทั้งหมด

ในขณะที่เขียนบทความนี้ ตลาด Unreal Engine มีรายการสินค้า 29,200 รายการ ในขณะที่ Unity เอาชนะตลาดนี้ได้หนึ่งไมล์ด้วยทรัพย์สิน 81,990 รายการ ตอนนี้อาจไม่ต้องทำอะไรกับคุณภาพเนื่องจากขึ้นอยู่กับชุดเนื้อหาเฉพาะ โดยไม่คำนึงถึงตัวเลขพูดสำหรับตัวเอง

นอกจากนี้ ในฐานะผู้เริ่มต้น คุณอาจไม่ต้องการใช้จ่ายกับสินทรัพย์ที่ต้องชำระเงินโดยมีคำว่า 'ฟรี' ดึงดูดสายตาของคุณอยู่บ่อยครั้ง ในกรณีเช่นนี้ที่งบประมาณมีบทบาทสำคัญ Unity มีทรัพยากรฟรี 7810 รายการเทียบกับ Unreal Engine 1100 รายการ

ด้วยเหตุนี้ Unity Store จึงได้เปรียบกว่า Unreal สำหรับผู้เริ่มต้นที่มีงบประมาณจำกัด

เครื่องยนต์ที่ไม่จริง

แต่สิ่งที่ทำให้การต่อสู้ในตลาดซื้อขายน่าสนใจคือ Unreal เปิดให้ใช้งานสินทรัพย์แบบชำระเงินไม่กี่รายการฟรีทุกเดือน โดยทั่วไปแล้วสิ่งเหล่านี้คือแพ็คคุณภาพสูงที่จะจ่ายให้หลังจากระยะเวลาที่กำหนด ดังนั้นสิ่งนี้จึงช่วยให้คุณเข้าถึงเนื้อหาระดับพรีเมียมได้โดยไม่ต้องจ่ายเงินด้วยซ้ำ

สิ่งเดียวที่ต้องทำคือตรวจสอบตลาด Unreal เดือนละครั้ง

สรุปแล้ว Unity ชนะด้วยปริมาณที่มาก แต่ Unreal มีข้อได้เปรียบเล็กน้อยในการมอบเนื้อหาระดับสูงให้คุณฟรี

#4. ปัจจัยสำคัญอื่น ๆ

Unreal เป็นโอเพ่นซอร์สในขณะที่ Unity ไม่ใช่ แม้ว่านี่จะไม่ใช่องค์ประกอบในการตัดสินใจสำหรับคนส่วนใหญ่ แต่คุณก็สามารถคว้าซอร์สโค้ดของ Unreal และปรับเปลี่ยนตามกรณีการใช้งานของคุณได้

นี่คือสิ่งที่คุณควรพิจารณาอย่างจริงจังหากเริ่มต้นสตูดิโอพัฒนาเกมของคุณ

อีกสิ่งหนึ่งที่ต้องจำไว้คือ Epic Games (ผู้ปกครองของ Unreal) อยู่ในธุรกิจพัฒนาเกมที่จริงจังโดยมีชื่อ Triple-A สองสามชื่อเช่น Fortnite อยู่ในชื่อของพวกเขาแล้ว

ดังนั้น Unreal จึงมักถูกมองว่าเป็นเอ็นจิ้นเกมโดยผู้พัฒนาสำหรับนักพัฒนา

ในทางตรงกันข้าม Unity Technologies ได้สร้างโครงการด้านการศึกษาขึ้นมาสองสามโครงการ แต่ไม่มีโครงการใดที่สามารถแข่งขันกับ Epic Games ที่ประสบความสำเร็จด้วยเอ็นจิ้นเกมของพวกเขาได้

ประการสุดท้าย Unity สามารถทำงานบนพีซีที่ใช้พลังงานต่ำ ในขณะที่ Unreal ต้องการการประมวลผลที่ทรงพลังตามที่คุณต้องการ ดังนั้น ตรวจสอบว่าคุณมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดของระบบหรือไม่ก่อนที่จะเลือกใช้

คุณควรใช้อันไหน

น่าเสียดายที่ไม่มีคำตอบที่ชัดเจน ทั้งสองอย่างทรงพลังและสามารถช่วยให้คุณสร้างชีวิตให้กับจินตนาการของคุณ

ดังที่กล่าวไว้ว่า Unity สามารถทำงานบนพีซีระดับล่าง มีชุมชนขนาดใหญ่ และควรเป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับนักพัฒนาที่กำหนดเป้าหมายแพลตฟอร์มมือถือ โดยเฉพาะในรูปแบบ 2 มิติ

Unreal เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการเป็นส่วนหนึ่งของสตูดิโอเกมชื่อดังหรือมุ่งเป้าไปที่ 3D เพียงอย่างเดียว และแม้ว่า Unity จะสามารถสร้าง 3D ได้ แต่ Unreal จะให้บริการคุณได้ดียิ่งขึ้นและเร็วขึ้น

อย่างไรก็ตาม มีบางกรณีที่ผู้คนเรียนรู้ทั้งสองอย่างหรือเริ่มต้นด้วยอย่างใดอย่างหนึ่ง แล้วเปลี่ยนไปใช้คู่แข่งในภายหลังเท่านั้น ดังนั้น เลือกอย่างใดอย่างหนึ่งตามความต้องการปัจจุบันของคุณและเปลี่ยนหากจำเป็น

คำถามที่พบบ่อย

อันไหนดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้น?

ชุมชนขนาดใหญ่ของ Unity ทำให้ง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น มันจะช่วยให้คุณได้รับคำตอบสำหรับคำถามเฉพาะของคุณ และบทช่วยสอนของ YouTube จะช่วยให้คุณเริ่มต้นได้ทันท่วงที
อย่างไรก็ตาม เครื่องมือสร้างสคริปต์ด้วยภาพของ Unreal Engine นั้นเหนือกว่าของ Unity ทำให้ผู้ที่ไม่ได้เขียนโค้ดเลือกทางเลือกเดิม

เรียนอันไหนยากกว่ากัน?

Unreal ขึ้นอยู่กับ C ++ ซึ่งซับซ้อนกว่า C # (Unity) ดังนั้น ลองใช้ Unity หากคุณกำลังจะปรับใช้โค้ดเพื่อความยืดหยุ่นสูงสุดและยังไม่ได้สัมผัสกับการเขียนโปรแกรม
สำหรับคนที่ไม่เขียนโค้ดก็เลิกเขียนสคริปต์ด้วยภาพแล้ว Unreal จัดเต็มยิ่งกว่า

การสร้างเกมมีค่าใช้จ่ายเท่าไหร่?

เหมือนกับถามว่ารถราคาเท่าไหร่ มันขึ้นอยู่กับ! ขึ้นอยู่กับระดับของทัศนศิลป์ เสียง ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ การตลาด ขนาดทีม สิทธิ์การใช้งาน ฯลฯ อาจใช้เงินตั้งแต่ไม่กี่พันดอลลาร์ไปจนถึงหลายร้อยล้าน

ฉันควรเรียนรู้ C# หรือ C++ สำหรับการพัฒนาเกมหรือไม่

C# นั้นเรียนรู้ได้ง่าย ในขณะที่ C++ นั้นซับซ้อนกว่าเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม C++ เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่ใช้มากที่สุดสำหรับการพัฒนาเกม และสามารถมอบโอกาสในการทำงานให้กับผู้รับได้มากขึ้น

ป.ล.: ฉันไม่ต้องการเพิ่มเข้าไปในความไม่แน่ใจที่เป็นไปได้ แต่มีเครื่องมือสร้างเกมอีกสองสามอย่างที่คุณสามารถลองใช้ได้ และในขณะที่คุณอาจเคยเล่นเกม Made with Unity มาแล้ว เนื่องจากเกมมือถือมากกว่า 70% ใช้เกมนี้ ลองดูบางเกมที่ใช้พลังของ Unreal Engine 5