เรื่องราวความสำเร็จของ MPL - การครอบครองพื้นที่ E-Sports ในอินเดียเป็นอย่างไร?

เผยแพร่แล้ว: 2022-06-22

โปรไฟล์บริษัท เป็นความคิดริเริ่มโดย StartupTalky เพื่อเผยแพร่ข้อมูลที่ตรวจสอบแล้วเกี่ยวกับสตาร์ทอัพและองค์กรต่างๆ เนื้อหาในโพสต์นี้ได้รับการอนุมัติจาก Mobile Premier League

ตามรายงานของ KPMG ที่เผยแพร่ในปี 2019 ผู้คนกว่า 300 ล้านคน ในอินเดียเล่นเกมออนไลน์ แม้ว่าการเล่นเกมด้วยเงินจริงออนไลน์จะเข้ามาในอินเดียเมื่อสิบปีที่แล้ว แต่ก็ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่ชาวอินเดียโดยเหตุผลหลักที่ผู้เล่นสามารถ รับเงินและรางวัล ขณะเล่นเกมได้ มี บริษัทมากกว่า 100 แห่งที่ดำเนินงานในภาคเกมที่ใช้เงินจริงในอินเดีย และหนึ่งในแพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับการเล่นเกมด้วยเงินจริงคือ MPL (Mobile Premier League) MPL ก่อตั้งขึ้นในปี 2018 เป็นแพลตฟอร์ม e-sports บนมือถือที่ใหญ่ที่สุดในอินเดีย Sai Srinivas Kiran G และ Shubham Malhotra ก่อตั้ง MPL

ปัจจุบัน MPL มีมูลค่า 2.45 พันล้านดอลลาร์ และได้รับการยกย่องว่าเป็น ยูนิคอร์นสตาร์ทอัพครั้งที่ 26 ของปี 2564 และเป็น สตาร์ทอัพเกมออนไลน์ยูนิคอร์นรายที่สองของอินเดีย ที่แตะระดับ 1 พันล้านดอลลาร์เดือนตุลาคม 2564

โพสต์นี้เจาะลึก เรื่องราวความสำเร็จ รายได้ เงินทุน ผู้ก่อตั้ง คู่แข่ง การเติบโต โลโก้ และอื่นๆ ของ MPL

จุดเด่นของบริษัท MPL

ชื่อเริ่มต้น พรีเมียร์ลีกมือถือ (MPL)
สำนักงานใหญ่ เบงกาลูรู
ผู้ก่อตั้ง Sai Srinivas Kiran G และ Shubham Malhotra
ภาค E-Sports และเกม
ก่อตั้ง 2018
องค์กรผู้ปกครอง Galactus Funware Technology Private Limited
การประเมินค่า 2.45 พันล้านดอลลาร์ (ตุลาคม 2564)
รายได้ 64.36 ล้านดอลลาร์ (INR 499.5 cr ในปีงบประมาณ 21)
เงินทุน 425.5 ล้านดอลลาร์ (ธันวาคม 2564)
เว็บไซต์ www.mpl.live

MPL - เกี่ยวกับ
MPL - อุตสาหกรรม
MPL - ผู้ก่อตั้ง/เจ้าของและทีมงาน
MPL - ชื่อ สโลแกน และโลโก้
MPL - เงินทุนและนักลงทุน
MPL - การลงทุน
MPL - ESOPs
MPL - โมเดลธุรกิจและรายได้
MPL - คู่แข่ง
MPL - รางวัลและการยอมรับ
MPL - ห้างหุ้นส่วน
MPL - การเติบโตและรายได้
MPL - การเข้าซื้อกิจการ
MPL - ความท้าทาย
MPL - แผนในอนาคต

MPL - เกี่ยวกับ

Mobile Premier League หรือ MPL เป็นแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ที่ตั้งอยู่ในเมืองเบงกาลูรู ประเทศอินเดีย Sai Srinivas Kiran G และ Shubham Malhotra เป็นผู้ก่อตั้งบริษัท MPL นำเสนอเกมมากมาย เช่น หมากรุก แบบทดสอบ กีฬาแฟนตาซี ฟรีไฟ รัมมี่ พูล 3 มิติ 8 ลูก carrom ลูโด และอีกมากมาย เกมพรีเมียร์ลีกบนมือถือแบ่งออกเป็นหมวดหมู่ต่างๆ เช่น กีฬาแฟนตาซี เกมไพ่ เกมปริศนา เกมอาร์เคด เกมแอคชั่น และอื่นๆ

บริษัทให้รางวัลเงินสดจริงแก่ผู้ที่ชนะในเกมออนไลน์เหล่านี้ ด้วยข้อเสนอต่างๆ ที่ลอยอยู่บนแพลตฟอร์มและการสนับสนุนตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันจากทีม MPL ผู้ชื่นชอบเกมมือถือจึงมีแนวโน้มที่จะเข้าหา MPL Mobile Premier League ยังให้ตัวเลือกในการเชื่อมต่อกับเพื่อน ๆ และเสนอโบนัสสำหรับการแนะนำผู้อื่นให้เล่นบน MPL แพลตฟอร์ม e-gaming ของอินเดียมีเกมออนไลน์มากกว่า 60 เกม ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านแอปพลิเคชันมือถือที่เข้ากันได้กับทั้งโทรศัพท์ Android และ iOS

MPL ก่อตั้งขึ้นในเดือนกันยายน 2561 มีการเติบโตอย่างรวดเร็ว และปัจจุบันให้บริการผู้ใช้มากกว่า 90 ล้านคนในอินเดีย

วิรัช โคลี-MPL
วิรัช โคลี-MPL

10 อันดับแรกของเกมแฟนตาซีออนไลน์ที่เริ่มต้นในอินเดีย: Dream11, MPL, Cricplay
ครั้งแล้วครั้งเล่าที่แอพเข้ามาเล่นที่ทำให้ส่วนแบ่งการตลาดท่วมท้น การเล่นเกมกีฬา OnlineFantasy กลายเป็นเรื่องปกติมากขึ้นในช่วง 2 ทศวรรษที่ผ่านมาและน่าตกใจที่ได้รับอุปกรณ์ชั้นนำในอินเดีย เพราะโดยการสร้างทีมจินตภาพของคุณเอง หากคุณสามารถทำเงินได้จริง ทำไมไม่ทำล่ะ หนึ่งกามิ…

MPL - อุตสาหกรรม

ตลาดเกมแฟนตาซีออนไลน์ในอินเดียกำลังขยายตัวอย่างมาก – ผู้ใช้มากกว่า 100 ล้านคนในอินเดียเข้าร่วมแพลตฟอร์มเกมแฟนตาซีมากมายในปี 2020 เพียงปีเดียว แพลตฟอร์มเกมแฟนตาซีออนไลน์เช่น MPL มีส่วนร่วม 14% ของผู้ใช้สมาร์ทโฟนทั้งหมดในประเทศ รายได้จากการเล่นเกมออนไลน์ในอินเดียเพิ่มขึ้น 3 เท่าในหนึ่งปี และล่าสุดมีการบันทึกที่ 340.5 ล้านดอลลาร์ใน ปี 2020 ไม่จำเป็นต้องพูด MPL ยังมีโอกาสมหาศาลในตลาดนี้ในปีต่อๆ ไปในอินเดีย

Galactus Funware Technology Private Limited เป็นบริษัทแม่ของ MPL Galactus Funware Technology Private Limited เป็นบริษัทเอกชนที่จัดตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 22 พฤษภาคม 2018 โดยจัดอยู่ในประเภท 'บริษัทย่อยของบริษัทต่างประเทศ' และจดทะเบียนที่ Registrar of Companies, Bangalore Galactus Funware Technology นำเสนอแอพพลิเคชั่นเกม การแข่งขัน รางวัลเงินสด และบริการอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง

Galactus Funware Technology Private Limited กำลังมุ่งเน้นไปที่ Mobile Premier League ซึ่งปัจจุบันดำเนินการเป็นแพลตฟอร์มเกมดิจิทัล

MPL - ผู้ก่อตั้ง/เจ้าของและทีมงาน

MPL ก่อตั้งโดย Sai Srinivas Kiran G และ Shubham Malhotra ในเดือนกันยายน 2018

Shubham Malhotra และ Sai Srinivas Kiran (ผู้ก่อตั้ง MPL)

ก่อนหน้าที่จะร่วมงานกับ MPL Sai และ Shubham ได้ร่วมก่อตั้ง CREO (บริษัทด้านเทคโนโลยี) ในปี 2014 โดย Hike Messenger ได้เข้าซื้อกิจการ CREO ในปี 2560

ไส ศรีนิวาส กีราน จี

Sai Srinivas CEO ของ MPL ทำ B.Tech จาก IIT Kanpur ในสาขาวิศวกรรมการบิน หลังจากสำเร็จการศึกษาได้ไม่นาน เขาเริ่มทำงานที่บริษัทเกม Zynga ซึ่งเขาเป็นผู้ช่วยผู้จัดการผลิตภัณฑ์ จากนั้นเขาก็เข้าร่วม BSB - Bharti Softbank ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ จากนั้นเขาก็ร่วมก่อตั้ง CREO Tech ซึ่งเขาได้รับการแต่งตั้งให้เป็น CEO ด้วย อย่างไรก็ตาม ในไม่ช้า CREO ก็ถูกซื้อกิจการโดย Hike Messenger ซึ่งต่อมาเขาทำหน้าที่เป็นหัวหน้าของ Total จากนั้น Srinivas ได้ตัดสินใจเข้าสู่ภาคส่วนกีฬาอิเล็กทรอนิกส์บนมือถือ เมื่อเขาร่วมก่อตั้ง MPL Sai ยังเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Base9 ซึ่งเป็นบริษัทที่จัดกิจกรรมสดทั่วประเทศอินเดียในปี 2552

ชับฮัม มัลโฮตรา

Shubham Malhotra ผู้ร่วมก่อตั้ง MPL สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาอิเล็กทรอนิกส์และเครื่องมือวัดจากสถาบันเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์ Birla (BITS), Pilani ในขั้นต้นเขาทำงานเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและ CTO ของ Capillary Technologies ซึ่งเป็นผู้ให้บริการด้านเทคโนโลยี ก่อนที่จะย้ายไปร่วมก่อตั้ง CREO ซึ่งเขาทำหน้าที่เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและ CTO อีกครั้ง เขายังคงทำงานกับ Hike Messenger ต่อไปในฐานะหัวหน้าฝ่ายวิศวกรรมที่ Total by Hike แม้ว่าจะได้มาซึ่ง CREO แล้วก็ตาม จากนั้น Shubham ก็ตัดสินใจก่อตั้ง MPL ร่วมกับ Sai Srinivas ผู้ร่วมก่อตั้ง CREO ของเขา

จุดแข็งของพนักงาน MPL อยู่ที่ประมาณ 1,000 คน ซึ่งลดลง 10% จากการเลิกจ้างในเดือนพฤษภาคม 2565

MPL ได้แก้ไขนโยบายการให้รางวัลแก่พนักงานและให้รางวัลแก่ทีม ระบบการให้รางวัลแบบใหม่หมดสำหรับทีม ซึ่งเปิดตัวไปแล้ว จะให้รางวัลแก่ทีมสำหรับผลงานและเป้าหมายที่ทำได้ แทนที่จะให้รางวัลพนักงาน ตามวันที่ 20 มิถุนายน พ.ศ. 2565 ในแง่ของเงินเดือนพนักงาน MPL ได้รวมค่าคงที่และตัวแปรเข้าด้วยกัน ส่วนประกอบของเงินเดือน

MPL - ชื่อ สโลแกน และโลโก้

ชื่อ 'Mobile Premier League' แสดงถึงคอลเลกชั่นเกมที่ดีที่สุดที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านโทรศัพท์มือถือ สโลแกนของ MPL เดิมคือ 'Play.Compete.Win' MPL ใช้ 'Game Khelo Hero Bano' เป็นสโลแกน

โลโก้ MPL
โลโก้ MPL

MPL - เงินทุนและนักลงทุน

เงินทุนทั้งหมดของ MPL อยู่ที่ 425.5 ล้านดอลลาร์ รอบสุดท้ายที่บริษัทระดมทุนคือรอบการระดมทุน Series E มูลค่า 150 ล้านดอลลาร์ เมื่อวันที่ 15 กันยายน พ.ศ. 2564 และนำโดย Legatum

ในรอบ Series D ที่จัดขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564 MPL ระดมทุนได้ 95 ล้านเหรียญสหรัฐ รอบนี้นำโดย Composite Capital และ Moore Strategic Ventures และการมีส่วนร่วมด้านเงินทุนก็มีให้เห็นจาก Base Partners, RTP Global, SIG, Go-Ventures, Telstra Ventures, Founders Circle และ Play Ventures รอบก่อนหน้านั้นเป็นรอบ Series C ที่จัดขึ้นเมื่อวันที่ 21 กันยายน 2020 โดย MPL ระดมทุนได้ 90 ล้านดอลลาร์ จาก SIG, RTP Global, MDI Ventures และ Pegasus Tech Ventures นักลงทุนรายเดิมของ MPL ได้แก่ Sequoia Capital India, Go-Ventures และ Base Partners ก็เข้าร่วมในรอบนี้ด้วย

ขณะนี้การประเมินมูลค่าของบริษัทอยู่ที่ 2.45 พันล้านดอลลาร์ ณ เดือนตุลาคม 2564

วันที่ เวที จำนวน ผู้นำนักลงทุน
15 กันยายน 2564 ซีรีส์ E 150 ล้านเหรียญสหรัฐ เลกาตุม
4 กุมภาพันธ์ 2564 ซีรีส์D 95 ล้านเหรียญสหรัฐ Composite Capital และ Moore Strategic Ventures, RTP Global, SIG, Go-Ventures, Telstra Ventures, Founders circle และ Play Ventures
21 กันยายน 2020 ซีรีส์ C 90 ล้านเหรียญสหรัฐ SIG, RTP Global, MDI Ventures, Pegasus Tech Ventures
7 กันยายน 2020 ซีรีส์ B 50 ล้านเหรียญสหรัฐ SIG
24 เมษายน 2019 ซีรีส์ A 35.5 ล้านเหรียญสหรัฐ Sequoia Capital India, BEENEXT, RTP Global, Venture Highway, Times Internet
8 พฤศจิกายน 2018 รอบเมล็ด 5 ล้านเหรียญสหรัฐ เมืองหลวงเซควาญา

MPL - การลงทุน

MPL ได้ลงทุนใน 1 บริษัท จนถึงวันที่ชื่อ IndiGG

วันที่ บริษัท รอบการระดมทุน มูลค่าดีล หัวหน้านักลงทุน
19 มกราคม 2565 IndiGG รอบเมล็ด $6 ล้าน -

MPL - ESOPs

MPL ประกาศแผนซื้อคืน ESOPs ในเดือนกันยายน 2020 ซึ่งมีมูลค่า 3.2 ล้านดอลลาร์สำหรับพนักงาน ระหว่างการระดมทุนรอบ Series C บริษัทระดมทุนได้ 500,000 ดอลลาร์จากพนักงานที่มีอยู่เดิมในเดือนมกราคม 2564 ภายใต้แผนการลงทุนของพนักงาน ซึ่งมีพนักงาน MPL 10% รายงานว่าเข้าร่วม

MPL ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยใน ESOP เช่นเดียวกับโครงสร้างการจ่ายค่าจ้างพนักงาน ตามที่รายงานเมื่อวันที่ 20 มิถุนายน พ.ศ. 2565 ในส่วนของ ESOP MPL ได้ลดระยะเวลาการให้สิทธิ์ ESOP จากไม่กี่ปีเป็นบางเดือน บริษัทกล่าวเพิ่มเติมว่าก่อนหน้านี้พนักงานของบริษัทได้รับ ESOPs เมื่อสิ้นสุดช่วงหน้าผา ซึ่งเกิดขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นหนึ่งปี เมื่อสิ้นสุดช่วงหน้าผานี้ พนักงานของ MPL ได้รับ ESOP ชุดแรก และในปีหน้าบริษัทได้มอบ ESOP ชุดต่อไปให้พวกเขา นโยบายนี้ได้รับการแก้ไขและจัดทำขึ้นเป็นโครงสร้างหนึ่งที่พนักงานสามารถให้ ESOPs ได้ทันที นอกจากนี้ นโยบาย ESOP ที่อัปเดตของ MPL ยังได้ขยายระยะเวลาการใช้ ESOPs ให้เป็นประโยชน์สำหรับพนักงานที่จะออกจากบริษัท แม้ว่านโยบายก่อนหน้านี้จะอนุญาตให้พนักงานที่พรากจากกันสามารถใช้ ESOPs ของตนได้เป็นเวลา 30 วัน แต่ตอนนี้ MPL จะอนุญาตให้พวกเขามีเวลา 10 ปีนับจากวันที่ได้รับสิทธิ


เรื่องราวความสำเร็จของ Ludo King- เปิดเผยความลึกลับ
Ludo king เป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วงล็อกดาวน์ COVID-19 แจ้งให้เราทราบเรื่องราวความสำเร็จของ Ludo king เกมนี้เป็นเกมฟรีบอร์ดที่พัฒนาโดย Vikash Jaiswal ซึ่งเป็นเจ้าของบริษัทอินเดียชื่อ 'Indianstudio Gametion Technologies Pvt Ltd.' Ludo King เป็นแอพมือถือที่...

MPL - โมเดลธุรกิจและรายได้

โมเดลธุรกิจของ MPL เป็นแอปที่นำเสนอผู้ใช้ มีหลายวิธีที่ MPL ทำเงิน จะเก็บ ค่าธรรมเนียมแรกเข้า จากผู้เล่นทุกเมื่อที่ต้องการเข้าร่วมในเกมใดๆ เมื่อบริษัทจัดการ แข่งขัน จะได้รับ 20% ของเงินทั้งหมดที่ได้รับ จากผู้เล่นที่เข้าร่วมเป็น ค่าธรรมเนียมการเป็นเจ้าภาพ แอปเกมของ MPL ยังทำ เงินผ่านโฆษณาและการซื้อในแอป อีกด้วย โมเดลธุรกิจของ MPL มีส่วนช่วยในความสำเร็จ

“เรามีรูปแบบการสร้างรายได้หลายรูปแบบที่เรากำลังดูอยู่ และกำลังทำงานเพื่อเรา อย่างไรก็ตาม เรากำลังพิจารณาว่าแหล่งใดแหล่งหนึ่งเหล่านี้กลายเป็นแหล่งสร้างรายได้ระยะยาว ในขณะที่ยังคงรักษาระดับการมีส่วนร่วมไว้ได้” Sai Srinivas Kiran ผู้ร่วมก่อตั้ง MPL กล่าวให้ความเห็นเกี่ยวกับแผนการสร้างรายได้ของบริษัท

MPL - คู่แข่ง

  • ดรีม11
  • คริกวิน
  • LXG
  • NODWIN Gaming
  • แฟนไฟท์

เรื่องราวความสำเร็จของ Dream11 - แอพเกมแฟนตาซีที่ดีที่สุดของอินเดีย | เรื่องราวการเริ่มต้น | เงินทุน | ผู้ก่อตั้ง | รายได้
โปรไฟล์บริษัทเป็นความคิดริเริ่มโดย StartupTalky เพื่อเผยแพร่ข้อมูลที่ตรวจสอบแล้วเกี่ยวกับสตาร์ทอัพและองค์กรต่างๆ เนื้อหาในโพสต์นี้ได้รับการอนุมัติจากองค์กรที่อิงตาม กีฬาแฟนตาซีเป็นสิ่งที่ผู้รักกีฬารุ่นเยาว์ส่วนใหญ่ในปัจจุบันคลั่งไคล้ Withfantasy sport, กีฬา l…

MPL - รางวัลและการยอมรับ

รางวัลและการยอมรับที่สำคัญบางส่วนที่ได้รับจาก MPL จนถึงปัจจุบัน ได้แก่:

  • MPL ได้รับการยอมรับว่าเป็น 'Best Fantasy Sports Operator' ในปี 2019 จาก India Gaming Awards
  • บริษัท แทนที่ Nike เพื่อเป็น ผู้สนับสนุนชุดอุปกรณ์อย่างเป็นทางการ และเป็นพันธมิตรด้านสินค้าของทั้งฝ่ายชายและหญิงรวมถึงทีม U-19 ตามที่ประกาศโดย BCCI (คณะกรรมการควบคุมคริกเก็ตในอินเดีย)
  • MPL ได้รับรางวัล ผู้นำ CSR ของอินเดียในปี 2564
  • พรีเมียร์ลีกมือถือเป็นที่รู้จักในฐานะยูนิคอร์นเกมที่สองของอินเดีย
  • ด้วยเกมมากกว่า 60 เกม Mobile Premier League (MPL) จึงเป็นแพลตฟอร์ม eSports และเกมบนมือถือที่ใหญ่ที่สุดของอินเดีย

MPL - ห้างหุ้นส่วน

รายชื่อพันธมิตรของ MPL ที่โดดเด่นมีดังนี้:

  • MPL ร่วมมือกับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่โฆษณาแบบไฮเปอร์แคชชวล Voodoo เพื่อเปิดตัว Helix Jump และ Color Road
  • บริษัทร่วมมือกับ Prime Focus Technologies สำหรับการสร้างเนื้อหา
  • MPL ได้ร่วมมือกับ BCCI ในฐานะผู้สนับสนุนชุดอุปกรณ์และพันธมิตรสินค้าอย่างเป็นทางการ
  • MPL ได้ร่วมมือกับสหพันธ์อีสปอร์ตแห่งอินเดีย (ESFI) ในฐานะผู้สนับสนุนทีมอินเดีย
  • MPL ได้ร่วมมือกับนักพัฒนาเกมอิสระที่จัดตั้งขึ้นจากทั่วอินเดีย

MPL - การเติบโตและรายได้

MPL มีผู้ใช้มากกว่า 90 ล้านคนในอินเดียเพียงประเทศเดียวและกว่า 60 เกม บริษัทเป็นสมาชิกของ AIGF (สหพันธ์การเล่นเกมทั้งหมดของอินเดีย), FICCI, IAMAI (สมาคมอินเทอร์เน็ตและมือถือของอินเดีย) และ TRF (สหพันธ์รัมมี่)

ไฮไลท์การเติบโตอื่นๆ ของ MPL มีดังนี้

  • MPL ลงทะเบียนเป็น ' ผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการ' สำหรับ Kolkata Knight Riders (KKR) และ Royal Challengers Bangalore (RCB) เมื่อวันที่ 26 สิงหาคม 2020
  • ในเดือนมีนาคม 2019 นักคริกเก็ตชาวอินเดีย Virat Kohli กลายเป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ของ MPL
  • ปัจจุบัน MPL ได้รับความไว้วางใจจาก ชาวอินเดียกว่า 9 ล้านล้านคน

Mayhem Studios

MPL เปิดตัว Mayhem Studios ในเดือนพฤษภาคม 2565 เพื่อพัฒนาเกมมือถือ 'AAA' สำหรับตลาดในประเทศและทั่วโลก ESports และ MPL ได้เปิดตัวสตูดิโอเกม ซึ่งเปิดเผยชื่อเกมแรกที่เรียกว่า "Underworld Gang Wars"

MPL การเงิน

MPL ประกาศรายได้ประจำปีที่ 22.4 สิบล้านรูปีในปีงบ 20 ซึ่งรายงานว่าอยู่ที่ 2.87 สิบล้านรูปีในปีงบ 2019 รายได้รวมของ MPL อยู่ที่ 499.5 ล้านรูปี ซึ่งช่วยให้สตาร์ทอัพเพิ่มขึ้น 2130% จากรายได้ 22.4 สิบล้านรูปีซึ่งสตาร์ทอัพจดทะเบียนในงบการเงินครั้งก่อน

นอกจากนี้ MPL รายงานรายได้ 1.5- 2 พันล้านดอลลาร์ต่อปีในช่วงปีงบ 20 ซึ่งแสดงให้เห็นชัดเจนว่าบริษัทกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว

การแบ่งรายได้ MPL

MPL มียอดขายเพิ่มขึ้น 21 เท่าในปีงบประมาณ 2021 เมื่อเทียบกับงบการเงินครั้งก่อน ซึ่งอยู่ที่ประมาณ 17.6 สิบล้านรูปี รายได้จากการขาย MPL จดทะเบียนที่ 378.5 ล้านรูปีในปีงบประมาณ 2021 รายได้อื่นของ MPL อยู่ที่ 4.8 สิบล้านรูปีในปีงบ 20 ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 120.9 สิบล้านรูปีในปีงบ 21

MPL Revenue Verticals ปีงบประมาณ21 ปีงบประมาณ 20
รายได้จากการขาย INR 378.5 cr INR 17.6 cr
รายได้อื่นๆ INR 120.9 cr INR 4.8 cr

รายละเอียดค่าใช้จ่าย MPL

รายจ่ายของ MPL ก็เพิ่มขึ้นค่อนข้างมากตามรายรับที่เพิ่มขึ้นเช่นกัน ค่าใช้จ่ายประจำปีของ MPL เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าเพื่อจดทะเบียนที่ 628.9 ล้านรูปีในปีงบประมาณ 2021 ซึ่งบันทึกล่าสุดที่ 317.4 สิบล้านรูปีในปีงบประมาณ 20 ซึ่งแสดงการเพิ่มขึ้น 98% ในขณะที่ในปีงบประมาณ 2019 การเริ่มต้นใช้งาน Rs 89.46 crore ในค่าใช้จ่าย

ค่าใช้จ่ายอื่นๆ ของ MPL คือ 506.7 cr ในปีงบประมาณ 21 ซึ่งรวมถึงค่าเช่า ค่าโฆษณาและส่งเสริมการขาย ค่าใช้จ่ายด้านไอที และอื่นๆ ค่าใช้จ่ายส่งเสริมการขายมีส่วนสำคัญในส่วนนี้

ค่าใช้จ่ายผลประโยชน์พนักงานของ MPL อยู่ที่ 117.5 สิบล้านรูปีในปีงบประมาณ 2021 ซึ่งอยู่ที่ 75.8 สิบล้านรูปีในปีงบประมาณก่อนหน้า

MPL รายละเอียดทางการเงิน

การเงินของ MPL ในปีงบประมาณ 2021 เผยให้เห็นการปรับปรุงที่ยอดเยี่ยมใน EBITDA margin ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก -1624% เป็น -105.06% ในช่วงปีงบประมาณ 2021 การสูญเสีย MPL ยังลดลงจาก 294.9 สิบล้านรูปีเป็น 129.4 สิบล้านรูปีในปีงบประมาณ 21

MPL การเงิน ปีงบประมาณ21 ปีงบประมาณ 20
รายได้ INR 499.5 cr INR 22.4 cr
ค่าใช้จ่าย INR 628.9 cr INR 317.4 cr
กำไร/ขาดทุน การสูญเสีย INR 129.4 cr การสูญเสีย INR 294.9 cr
มาร์จิ้น EBITDA -105.06% -1624%
MPL การเงิน ปีงบประมาณ 2019-FY21

MPL - การเข้าซื้อกิจการ

MPL เข้าซื้อกิจการ 3 บริษัทจนถึงปัจจุบัน GameDuell ซึ่งเป็น Game Studio ของเยอรมัน เป็นบริษัทสุดท้ายที่ MPL เข้าซื้อกิจการเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2565 การเข้าซื้อกิจการนี้จะช่วยให้ MPL ซึ่งเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มอีสปอร์ตและเกมทักษะที่โด่งดังที่สุดในการขยายการดำเนินงานไปยังตลาดต่างประเทศ ปัจจุบัน MPL มีอยู่ในยุโรป เอเชีย และอเมริกาเหนือ การเป็นพันธมิตรกับ GameDuell สตูดิโอเกมในเบอร์ลินที่เป็นผู้บุกเบิกระดับโลกในด้านเกมไพ่และกระดานชุมชน จะช่วยให้ MPL ได้รับประสบการณ์ที่กว้างขวางในการพัฒนาเกมแบบผู้เล่นหลายคน เช่น แอ็คชันอาร์เคด บอร์ด และเกมปริศนา

Mobile Premier League ก่อนหน้านี้ได้รับ GamingMonk และ Crevise Technologies

บริษัทที่ได้มา วันที่ มูลค่าดีล
เกมดวล 28 กุมภาพันธ์ 2565 -
GamingMonk 20 เมษายน 2564 -
Crevise Technologies 8 พฤษภาคม 2019 -

MPL - ความท้าทาย

ตลอดหลายปีที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัว MPL ได้ผ่านความท้าทายมากมาย การสร้างตัวเองในอุตสาหกรรมการแข่งขันของเกมออนไลน์และเกมแฟนตาซีเป็นความสำเร็จที่ไม่น่าเชื่อในตัวเอง และมันท้าทายบริษัทอย่างต่อเนื่อง

การเลิกจ้างพนักงาน

MPL เลิกจ้างพนักงานประมาณ 100 คนในวันที่ 30 พฤษภาคม พ.ศ. 2565 ด้วยวิธีนี้ บริษัทจึงแยกทางกับพนักงาน 10% จำนวนผู้ที่ได้รับผลกระทบอาจสูงขึ้นตามรายงานจากแหล่งต่างๆ เกี่ยวกับการขอไม่เปิดเผยชื่อ อย่างไรก็ตาม เป็นที่ทราบกันดีว่าพนักงานที่ได้รับผลกระทบจากการเลิกจ้างครั้งนี้จะได้รับเงินชดเชยเต็มจำนวนพร้อมทั้งผลประโยชน์อื่นๆ นอกจากนี้ พนักงานที่ถือ ESOPs ในบริษัทจะมีตัวเลือกในการยึด ESOPs ของพวกเขาสำหรับทศวรรษที่จะมาถึง บริษัทสตาร์ทอัพช่วงท้ายของอินเดียจำนวนมากจากหลากหลายอุตสาหกรรมได้เลิกจ้างพนักงานแล้ว เช่น Meesho, CarDekho, Ola, Unacademy, mFine, Vedantu เป็นต้น แต่ความท้าทายที่บริษัทสตาร์ทอัพในอินเดียกำลังเผชิญนั้นเด่นชัดเมื่อสตาร์ทอัพด้านเกมตัวจริงอย่าง MPL ยังต้องเลิกจ้างพนักงาน ในวันเดียวกันนั้น FrontRow เลิกจ้างพนักงาน 30%

แม้ว่าบริษัทสตาร์ทอัพจำนวนมากเช่นบริษัทที่กล่าวไว้ข้างต้นได้ทำการปลดพนักงานออกแล้ว แต่อุตสาหกรรมเกมย่อมมีโชคในการทำเงินได้ดีกว่าอย่างแน่นอน สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าบริษัทที่ทำกำไรได้สองในสิบอันดับแรกในบรรดาบริษัทยูนิคอร์นของอินเดียที่รักษาการประเมินมูลค่าได้สำเร็จในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา ได้แก่ Games 24x7 และ Dream11

ย้อนกลับ

นอกจากการประกาศเลิกจ้างพนักงาน 10% แล้ว MPL ยังได้ประกาศการเพิกถอนการดำเนินงานในอินโดนีเซียอีกด้วย MPL ยังระบุด้วยว่าจะเลิกใช้ผลิตภัณฑ์สตรีมมิ่งในแอป MPL

Karnataka แบน MPL และเกมแฟนตาซีออนไลน์อื่น ๆ

Mobile Premier League, Paytm First Games และแพลตฟอร์มเกมมือถือที่คล้ายกับ RummyCircle ที่จัดการด้วยเงินจริงต้องระงับบริการของพวกเขาในรัฐกรณาฏกะหลังจากการตรากฎหมายของรัฐที่ห้ามการเดิมพันด้วยเงินและการพนันในเกมออนไลน์ในวันที่ 5 ตุลาคม 2021

แอปอย่าง MPL และอื่นๆ ก่อนหน้านี้เคยถูกศาลอินเดียตัดสินว่าเป็น "เกมแห่งทักษะ" อย่างไรก็ตาม กฎหมายฉบับนี้ซึ่งประกาศเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ไขพระราชบัญญัติตำรวจกรณาฏกะ ได้ตรากฎหมายเพื่อห้ามการพนันออนไลน์และแพลตฟอร์มการพนันทุกรูปแบบ ผู้กระทำความผิดตามกฎหมายตามที่ประกาศเมื่อวันอังคาร ต่อจากนี้ไปจะต้องระวางโทษจำคุกสูงสุด 3 ปี หรือปรับไม่เกิน 1 แสนรูปี

ไม่นานหลังจากที่กฎหมายมีผลบังคับใช้ บริการของ MPL ถูกระงับในรัฐกรณาฏกะเมื่อวันพุธ ซึ่งขณะนี้ผู้ใช้ MPL จะได้รับข้อความต้อนรับว่า “ขออภัย! กฎหมายในรัฐของคุณไม่อนุญาตให้คุณเล่นกีฬาแฟนตาซี” หากเปิดแอป แม้ว่า RummyCircle และ HalaPlay ของ RummyCircle ได้อัปเดตข้อความตามลำดับเพื่อแจ้งให้ผู้ใช้ทราบเกี่ยวกับการแบนบริการของพวกเขาในรัฐ แต่ Dream11 ยังคงดำเนินไปอย่างราบรื่นในวันที่ 6 ตุลาคม และยังไม่ชัดเจนว่าพวกเขาได้ระงับบริการด้วยหรือไม่

MPL - แผนในอนาคต

สำหรับแผนในอนาคต MPL ตั้งเป้าที่จะรวมเกมต่างๆ เข้าด้วยกันและเพิ่มฐานผู้ใช้ บริษัทยังมีแผนที่จะขยายธุรกิจและพันธมิตรทางเทคโนโลยี นอกจากนี้ MPL ยังต้องการจ้างพนักงานเพิ่มอีก 1,500 คนในองค์กรภายในกลางปี ​​2566 ตามรายงานที่ลงวันที่ 25 พฤศจิกายน พ.ศ. 2564 บริษัทยังตั้งตารอที่จะจัดตั้งสำนักงานขนาด 500 ที่นั่งในไฮเดอราบัดและได้ลงนามในสัญญา MOU กับรัฐบาลพรรคเตลัง นอกจากนี้ MPL ยังจะจัดตั้งสำนักงานระดับโลกอีกแห่งในนิวยอร์กหรือซีแอตเทิลด้วย ผู้ก่อตั้ง MPL กล่าวว่าพวกเขาจะใช้เงินสดสำรองที่เพียงพอเพื่อช่วยให้ธุรกิจหลักของพวกเขาเติบโตไปพร้อมกับบรรลุความเป็นกลางของ EBITDA นอกจากนี้ บริษัทจะยังคงลงทุนในการเดิมพันที่มีความเชื่อมั่นสูง เช่น การดำเนินงานในสหรัฐฯ และ Mayhem Studios ที่เพิ่งเปิดใหม่ ในขณะเดียวกัน MPL จะยุติธุรกิจทั้งหมดที่ไม่ทำงานตามที่ต้องการ

คำถามที่พบบ่อย

ใครคือเจ้าของ/ผู้ก่อตั้ง MPL?

Galactus Funware Technology Pvt Ltd. เป็นบริษัทแม่ของ MPL MPL ก่อตั้งโดย Sai Srinivas Kiran และ Shubham Malhotra

CEO ของ MPL คือใคร?

Sai Srinivas Kiran G เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและ CEO ของ MPL

MPL คือแอปของประเทศใด

Mobile Premier League (หรือเรียกอีกอย่างว่า MPL ) เป็นแพลตฟอร์ม e-sports บนมือถือที่ตั้งอยู่ใน อินเดีย บริษัทสตาร์ทอัพยูนิคอร์นมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองบังกาลอร์ รัฐกรณาฏกะ

บริษัทแม่ของ MPL คือใคร?

บริษัท กาแลคตัส ฟันแวร์ เทคโนโลยี จำกัด Ltd. เป็นบริษัทเอกชนที่จัดตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 22 พฤษภาคม พ.ศ. 2561 จัดเป็น 'บริษัทย่อยของบริษัทต่างประเทศ' และจดทะเบียนที่ Registrar of Companies, Bangalore

Mobile Premier League ก่อตั้งขึ้นเมื่อใด

Mobile Premier League ก่อตั้งขึ้นในปี 2018

MPL ให้เงินเท่าไหร่?

สำหรับเกมง่ายๆ บน MPL ค่าธรรมเนียมแรกเข้าเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 15 รูปีอินเดีย และคุณสามารถชนะรางวัลได้ประมาณ 200 รูปีอินเดีย คุณยังสามารถสร้างรายได้จากการแนะนำเกมของ MPL ให้เพื่อนของคุณได้

แอป MPL ถูกกฎหมายหรือไม่

แอพ MPL เป็นแพลตฟอร์ม e-sports และถูก กฎหมายในอินเดีย มาโดยตลอด อย่างไรก็ตาม จากการตรากฎหมายของรัฐซึ่งห้ามการพนันและการพนันด้วยเงิน แอพเกมแฟนตาซีออนไลน์เช่น MPL, Paytm First Games, RummyCircle และอื่น ๆ ถูกผิดกฎหมายในรัฐกรณาฏกะของอินเดียตามรายงานเมื่อวันที่ 5 ตุลาคม 2564 .

MPL KYC ปลอดภัยหรือไม่?

MPL ได้รับการรับรองโดยมาสเตอร์การ์ดและวีซ่าว่าเป็นแพลตฟอร์มที่ ปลอดภัย

เกมพรีเมียร์ลีกบนมือถือมีอะไรบ้าง?

เกมพรีเมียร์ลีกบนมือถือสามารถแบ่งได้เป็นกีฬาแฟนตาซี เกมไพ่ เกมอาร์เคด เกมแอคชั่น และอื่นๆ