โมเดลธุรกิจของ Google – โมเดลรายได้ที่ซ่อนอยู่
เผยแพร่แล้ว: 2020-05-04โมเดลธุรกิจของ Google อิงตาม รูปแบบโมเดลธุรกิจที่ซ่อนอยู่
โมเดลธุรกิจที่ซ่อนอยู่นั้นน่าสนใจเพราะ ผู้ใช้ไม่ต้องจ่ายค่าบริการ บุคคลที่สามแทน เช่นธุรกิจจ่าย.
ในกรณีของรูปแบบธุรกิจของ Google ธุรกิจต่างๆ จ่ายเงินเพื่อโฆษณาบนหน้าผลการค้นหาหรือบนเครือข่ายดิสเพลย์
นี่เป็นเพียงหนึ่งในรูปแบบโมเดลธุรกิจต่างๆ มากมายที่ Google ใช้ในส่วนต่างๆ ของธุรกิจ ในบทความนี้ ฉันจะพูดถึงโมเดลที่ทรงพลังอื่นๆ ที่ Google ใช้เพื่อขับเคลื่อนการเติบโต
ผู้โฆษณาใช้ Google เนื่องจากมีผู้คนจำนวนมากที่ใช้ Google ทั่วโลก นี่คือสถิติที่น่าเหลือเชื่อบางประการเกี่ยวกับขนาดของเครื่องมือค้นหาของ Google:
- Google เป็นไซต์ที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดในโลกด้วย การค้นหามากกว่า 80 พันล้านครั้งต่อปี - ที่มา: Similarweb
- Google ครองตลาดเครื่องมือค้นหา โดยมีคำสั่งมากกว่า 91% ของการค้นหาทั้งหมด - แหล่งที่มา: Statcounter
- 81% ของผู้คน ค้นหาออนไลน์ก่อนตัดสินใจซื้อครั้งใหญ่ – ที่มา: CSA
แนวคิดโมเดลรายได้ที่ซ่อนอยู่แยกแนวคิดเรื่อง 'รายได้และลูกค้า'
ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ : Google เป็นเจ้าของโดย บริษัท แม่ของ Alphabet ซึ่งมีมูลค่า 1.3 ล้านล้านดอลลาร์
สารบัญ
โมเดลธุรกิจของ Google
ในปี 2019 Google ได้รับเงินกว่า 160,000 ล้านดอลลาร์ โดย 88% มาจากการโฆษณา
หากคุณสงสัยเกี่ยวกับอีก 12% ที่เหลือและอยากรู้ว่า Google ทำเงินได้อย่างไร ให้คลิกที่ลิงก์นั้นแล้วคุณจะได้รายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับผลลัพธ์ล่าสุด
Google Business Model Canvas
Google มีธุรกิจหลายประเภท Google Business Model Canvas มุ่งเน้นไปที่โมเดลธุรกิจหลักของ Google ซึ่งเป็นรูปแบบรายได้ที่ซ่อนอยู่
กลุ่มลูกค้า
สำหรับธุรกิจโฆษณาหลัก Google มีลูกค้าหลักสามกลุ่ม
ผู้โฆษณา
ผู้โฆษณาเป็นส่วนผสมของธุรกิจและบุคคลประเภทต่างๆ (เช่น ผู้ประกอบการ) ที่ต้องการทำการตลาดผลิตภัณฑ์หรือบริการของตน เหล่านี้บางส่วนเป็นยักษ์ใหญ่ด้านการโฆษณาระดับโลกเช่น BBDO ในขณะที่คนอื่น ๆ
ตัวอย่างของผู้ลงโฆษณา ได้แก่
- Amazon เป็นผู้โฆษณาที่ใหญ่ที่สุดในโลก และจำนวนนั้นอยู่ในโฆษณา Google
- เอเจนซี่โฆษณาขนาดใหญ่ เช่น Omnicom, Interpublic, Publicis
- ธุรกิจขนาดกลางและขนาดย่อม
- โฆษณา เว็บ และเอเจนซี่การตลาดอื่นๆ
- ค้นหาหน่วยงานการตลาด
- ธุรกิจขนาดเล็ก
สำนักพิมพ์
โดยปกติแล้ว ผู้จัดพิมพ์จะมีเนื้อหาที่มีคุณค่าซึ่งพวกเขาสร้างขึ้นและต้องการวิธีสร้างรายได้จากเนื้อหาดังกล่าว ตัวอย่างเช่น บล็อกเกอร์จำนวนมากที่สร้างการเข้าชมแบบออร์แกนิกเมื่อเวลาผ่านไป สามารถใช้ Adsense เพื่อวางแบนเนอร์บนไซต์ของตนได้
จากนั้น Google จะใช้พื้นที่ที่พวกเขาจัดสรรให้กับแบนเนอร์สำหรับโฆษณาแบบดิสเพลย์ที่ตรงกับความสนใจของผู้ชม
สำนักพิมพ์ ได้แก่ :
- บล็อกเกอร์
- เว็บไซต์ข่าวออนไลน์
- เว็บไซต์นิตยสาร
ผู้ใช้
ผู้ใช้คือทุกคนที่ค้นหาบน Google ซึ่งเป็นผู้คนหลายพันล้านที่ค้นหาทุกอย่างตั้งแต่รถยนต์ไปจนถึงวันหยุด และอื่นๆ
หากไม่มีผู้ใช้ Google ก็ไม่สามารถมีผู้ลงโฆษณาได้ นั่นคือเหตุผลที่ Google ต้องลงทุนอย่างต่อเนื่องในด้านคุณภาพของผลการค้นหาและประสบการณ์ของผู้ใช้
ช่อง
Google ใช้ช่องทางของตนเองเพื่อส่งเสริมบริการของตน ด้วย 91% ของตลาดเสิร์ชเอ็นจิ้น Google เองเป็นช่องทาง
โมเดลธุรกิจของ Google ใช้บริการอื่นๆ เพื่อเสริมสร้างระบบนิเวศการโฆษณาของตน ตัวอย่างเช่น เทรนด์ที่เพิ่มขึ้นคือการค้นหาด้วยเสียงผ่านลำโพงอัจฉริยะ เช่น Google Home
- Google G Suite (รวมถึง Gmail)
- โครเมียม
- Google Maps
- Google Analytics
- Google Adwords
- Google Developer
- Google Cloud
- อุปกรณ์ Android
- หน้าแรกของ Google
ลูกค้าสัมพันธ์
Google เป็นการดำเนินการแบบบริการตนเองเป็นหลัก อย่างไรก็ตาม หากคุณเป็นผู้โฆษณา พวกเขาจะมีความกระตือรือร้นในเชิงรุกมากกว่า และบ่อยครั้ง คุณจะให้ผู้จัดการบัญชีโทรหาคุณเพื่อแนะนำคุณในขั้นเริ่มต้นของการตั้งค่าแคมเปญ AdWords ของคุณ ซึ่งมักเรียกกันว่าการเริ่มต้นใช้งานลูกค้าใหม่
บัญชีองค์กรและองค์กรขนาดใหญ่กว่ามากมีผู้จัดการบัญชีเฉพาะหรือทั้งทีมขึ้นอยู่กับขนาดของงบประมาณ
ข้อเสนอที่มีค่า
Google มีข้อเสนอด้านคุณค่าหลักสามประการที่เหมาะสมกับกลุ่มลูกค้าของตน:
1. ผู้ใช้
คุณค่าหลักสำหรับผู้ใช้คือการ ใช้ Google Search Engine ฟรี
2. ผู้โฆษณา
ผู้โฆษณาสามารถกำหนดเป้าหมายลูกค้าออนไลน์ด้วยความแม่นยำสูง ตามคำหลัก นอกจากนี้ ตัวกรองยังช่วยให้ผู้ลงโฆษณาปรับแต่งการกำหนดเป้าหมายได้
เมื่อเปรียบเทียบโฆษณา Facebook กับโฆษณา Google ประเด็นสำคัญประการหนึ่งที่ต่างกันคือการค้นหาออนไลน์มักแสดงเจตนาในระดับสูง กล่าวอีกนัยหนึ่ง ผู้คนกำลังค้นหาเพื่อซื้อบางอย่าง
3. ผู้ผลิตเนื้อหา
คุณค่าหลักสำหรับผู้ผลิตเนื้อหาคือพวกเขาสามารถ สร้างรายได้จากเนื้อหาของตน
การผลิตเนื้อหาต้องใช้เวลาและความพยายาม และมีค่าใช้จ่ายสูงในเชิงพาณิชย์ เช่น หนังสือพิมพ์มีเงินเดือนที่ต้องจ่าย โครงสร้างพื้นฐาน
หนังสือพิมพ์หลายฉบับที่รอดจากการเปลี่ยนแปลงสู่ดิจิทัลในปัจจุบันต้องพึ่งพา Adsense และการโฆษณาโดยทั่วไปมากขึ้นสำหรับรายได้
อย่างไรก็ตาม แม้แต่อินฟลูเอนเซอร์และบล็อกเกอร์ก็ใช้ Adsense เพื่อทำเงิน แต่การจะทำเงินได้เป็นจำนวนมาก คุณก็จำเป็นต้องมีการเข้าชมจำนวนมาก
โมเดลธุรกิจโฆษณาของ Google เป็นตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับรายได้มหาศาลที่ Google สร้างขึ้น
พันธมิตรหลัก
Google พึ่งพาฮาร์ดแวร์จำนวนมาก ไม่ใช่แค่ซอฟต์แวร์เพื่อขับเคลื่อนโครงสร้างพื้นฐานระดับโลก ผู้ผลิตหลายรายมีส่วนร่วมในการผลิตเซิร์ฟเวอร์และฮาร์ดแวร์เครือข่ายอื่นๆ สำหรับศูนย์ข้อมูลขนาดใหญ่
พันธมิตรอื่นๆ ได้แก่:
- ผู้สร้างเนื้อหา – บล็อกเกอร์ นิตยสารออนไลน์...
- ผู้ถือหุ้น – นักลงทุนใน Google
- ตัวอักษร (เจ้าของ) – บริษัทแม่ของ Google
- พันธมิตรการจัดจำหน่าย (ฮาร์ดแวร์) – พันธมิตรสำหรับการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์ เช่น Google Pixel
- OEM's – ผู้ผลิตเซิร์ฟเวอร์และเทคโนโลยีโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นอื่นๆ
- ผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ – ผู้ผลิตชิป เช่น Intel
- นักพัฒนา – นักพัฒนาที่สร้างบริการ Amazon Cloud เช่น Google Maps
กิจกรรมหลัก
Google เป็นบริษัทเทคโนโลยีที่เน้นการโฆษณา แต่ยังจับตาดูเทคโนโลยีคลื่นลูกใหม่ด้วย มันลงทุนอย่างมากในการวิจัยและพัฒนาเพื่อรักษาตำแหน่งการแข่งขันตลอดจนการลงทุนในการเดิมพันในอนาคต
กิจกรรมหลักอื่นๆ ของโมเดลธุรกิจของ Google:
- ข้อมูลขนาดใหญ่ – การจัดการและการใช้ข้อมูลจำนวนมหาศาลจากการค้นหานับพันล้านครั้ง
- AI/อัลกอริทึม – AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการแสดงผลการค้นหา
- เทคโนโลยีการค้นหา – เทคโนโลยีที่ให้การตอบสนองอย่างรวดเร็วต่อคำค้นหาใดๆ
- คลาวด์คอมพิวติ้ง – โครงสร้างพื้นฐานระดับโลก
- ซอฟต์แวร์ – บริการต่างๆ ที่นักพัฒนาสามารถใช้ได้
- ฮาร์ดแวร์ – ฮาร์ดแวร์ เช่น Google Pixel, Google Home, Fitbit…
- การขายและการตลาด – เพื่อโปรโมตผลิตภัณฑ์และบริการของ Google
- นวัตกรรม – คิดค้นและแก้ปัญหาใหม่ๆ
- โฆษณา – โฆษณาออนไลน์.
แหล่งข้อมูลสำคัญ
Google เป็นยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี ดังนั้นสิทธิบัตรและทรัพย์สินทางปัญญาทั่วไปจึงเป็นส่วนสำคัญของทรัพยากร
น่าแปลกที่ Google ยังขาดยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอื่น ๆ ในด้านสิทธิบัตร โดยเข้ามาอยู่ในอันดับที่ 15 ในปี 2019
แหล่งข้อมูลสำคัญอื่นๆ สำหรับรูปแบบธุรกิจของ Google ได้แก่:
- อัลกอริธึมการค้นหา – อัลกอริธึมการค้นหาของ Google
- Googlebot – Googlebot ที่ตรวจสอบไซต์และจัดทำดัชนีเนื้อหา
- โครงสร้างพื้นฐานระดับโลก – โครงสร้างพื้นฐานด้านเทคโนโลยีระดับโลก
- วัฒนธรรมนวัตกรรม – วัฒนธรรมและวิถีการเป็น Google
- IP/สิทธิบัตร – สิทธิบัตรและทรัพย์สินทางปัญญา
- ความเชี่ยวชาญด้านแพลตฟอร์ม – ความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี
- Android OS – ระบบปฏิบัติการสำหรับมือถือ
โครงสร้างต้นทุน
- การลงทุนด้านการวิจัยและพัฒนา
- การพัฒนาซอฟต์แวร์
- ค่าใช้จ่ายในการรับส่งข้อมูล (TAC)
- บริหารงานทั่วไป
- ศูนย์ข้อมูล
- ถูกกฎหมาย
- ปฏิบัติการ
แหล่งรายได้
รูปแบบรายได้ของ Google นั้นส่วนใหญ่ขับเคลื่อนโดยการโฆษณาออนไลน์ – เครือข่ายดิสเพลย์ จ่ายต่อคลิก และต้นทุนต่อการแสดงผล
กลยุทธ์นวัตกรรมของ Google
ต่อไปนี้คือข้อสังเกตบางประการเกี่ยวกับความแตกต่างของรูปแบบธุรกิจของ Google ในแต่ละพอร์ตโฟลิโอ
Google Cloud
Google Cloud เป็นรูปแบบธุรกิจแบบสมัครสมาชิก บริษัทจ่ายตามจำนวนทรัพยากรที่ใช้ เช่น จำนวนกระบวนการ แบนด์วิธ และบริการอื่นๆ แม้ว่า Google Cloud จะไม่ใหญ่เท่ากับโมเดลธุรกิจของ Amazon ของ AWS แต่ก็มีการเติบโตอย่างรวดเร็วและมีบริษัทขนาดใหญ่จำนวนมากใช้
โมเดลธุรกิจของ YouTube
ด้วย YouTube ผู้สร้างเนื้อหามีแพลตฟอร์มสำหรับแสดงวิดีโอและผู้ชมจะได้รับความบันเทิงที่ดูเหมือนไร้ขีดจำกัด
แพลตฟอร์มสองด้านที่สมบูรณ์แบบ แต่รายได้จากการโฆษณา ก่อนที่จะถูกซื้อโดย Google YouTube ประกาศว่าทำเงินได้ 15 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน กรอไปข้างหน้าและในปี 2019 โฆษณาบน YouTube มีมูลค่ามากกว่า 46 พันล้านดอลลาร์ – นั่นคือ 3.8 พันล้านดอลลาร์ เดือน
การเข้าซื้อกิจการสูงสุดของ Google
1. Motorola Mobility ($ 12.5B, 2012) เป็นการเข้าซื้อกิจการที่ใหญ่ที่สุดของ Google จนถึงปัจจุบัน ในเดือนตุลาคม 2014 Motorola ถูกขายให้กับ Lenovo ในราคาไม่ถึงหนึ่งในสี่ของราคาซื้อกิจการ (ประมาณ 2.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ)
2. Nest Labs ($3.2B, 2014) เป็นการเข้าสู่พื้นที่บ้านอัจฉริยะของ Google Google เข้าซื้อกิจการนักพัฒนาบ้านที่เชื่อมต่อเพื่อเพิ่มรอยเท้าในครัวเรือน ในขณะเดียวกันก็ให้โอกาสในการขยายระบบนิเวศของ Android
3. DoubleClick ($3.1B, 2007) มีการซื้อบริษัทที่ให้บริการโฆษณาเพื่อเสริมธุรกิจโฆษณาที่มีอยู่ของ Google ข้อตกลงนี้มีส่วนสำคัญในการทำให้ Google มีฐานที่มั่นในอุตสาหกรรมโฆษณาแบบดิสเพลย์ที่ทำกำไรได้ ทำให้บริษัทสามารถอำนวยความสะดวกในการซื้อโฆษณาแบบเป็นโปรแกรมผ่านการแลกเปลี่ยนโฆษณาของตนเอง
4. Looker ($2.6B, 2019) เป็นแพลตฟอร์มธุรกิจอัจฉริยะในแคลิฟอร์เนีย ซึ่งการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุดนี้ส่งสัญญาณให้เห็นว่า Google ให้ความสำคัญกับการขยายบริการคลาวด์ในปัจจุบัน
5. Fitbit ($ 2.1B, 2019) ผู้นำระดับโลกด้านอุปกรณ์สวมใส่เพื่อสุขภาพสำหรับผู้บริโภค เป็นการเข้าซื้อกิจการ 10 อันดับแรกของ Google ในปี 2018 Fitbit ขายอุปกรณ์ได้ 14 ล้านเครื่องและมีผู้ใช้งานเกือบ 30 ล้านคนทั่วโลก Google คาดว่าการเข้าซื้อกิจการจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Wear OS ในขณะที่พยายามไล่ตาม Apple
6. YouTube ($1.7B, 2006) ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มแบ่งปันวิดีโอชั้นนำ เป็นการเข้าซื้อกิจการ $1B+ ครั้งแรกของ Google จากการซื้อครั้งนี้ Google ได้คาดการณ์ถึงการเปลี่ยนแปลงจากสื่อแบบดั้งเดิม เช่น ทีวี เป็นการดูออนไลน์ ในขณะเดียวกันก็เพิ่มการเข้าชมและการเติบโตของธุรกิจโฆษณา
7. Waze ($ 1.15B, 2013) ซึ่งเป็นบริการเริ่มต้นของบริการแผนที่ในอิสราเอล นำเสนอข้อมูลการจราจรทางสังคมที่ช่วย Google ปรับปรุงฟังก์ชันของ Google Maps เช่น การคาดคะเนเวลาเดินทางอย่างแม่นยำและแนะนำเส้นทางการนำทาง
8. HTC – Pixel Smartphone Division ($1.1B, 2017) เป็นผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคในไต้หวัน แม้ว่าการเข้าซื้อกิจการจะไม่รวมโรงงานผลิต แต่ Google ออกจากทีมสมาร์ทโฟนของ HTC (เน้นย้ำว่าผู้ผลิต Android ให้ความสำคัญกับการแข่งขันกับ Apple ผู้ผลิต iPhone) และช่วยให้ Google สร้างฐานการผลิตในไต้หวัน
9. AdMob ($750M, 2009) บริษัทโฆษณาบนมือถือที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2006 ถูกซื้อโดย Google โดยคาดว่าจะมีโฆษณาบนมือถือจำนวนมากขึ้น
10. ITA Software (700 ล้านเหรียญสหรัฐ ปี 2011) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการด้านไอทีและการบริการของสายการบินในสหรัฐฯ ถูกซื้อกิจการโดย Google เพื่อขยายขีดความสามารถในการค้นหาของยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยี และขับเคลื่อน Google Flight Search
ประเด็นสำคัญสำหรับรูปแบบธุรกิจของ Google
- Google ใช้เงินไปเกือบ 29 พันล้านดอลลาร์ในการซื้อกิจการ 10 อันดับแรก
- ข้อเสนอยอดนิยมเหล่านี้สะท้อนถึงวิวัฒนาการของกลยุทธ์ของ Google ตั้งแต่ adtech (AdMob, DoubleClick) ในช่วงปลายทศวรรษ 2000 ไปจนถึงอุปกรณ์เคลื่อนที่ (Motorola Mobility, Apigee) และอุปกรณ์สวมใส่ (Fitbit) ในปี 2010