Почему 2023 год станет годом «платформы», поддерживающей технологии искусственного интеллекта, Интернета вещей и дополненной и виртуальной реальности

Опубликовано: 2023-03-09

То, как компании, предприятия, лидеры отрасли и потребители используют технологии для решения повседневных задач, претерпит одну из самых радикальных изменений за всю историю. Всего несколько лет назад было почти невозможно представить, что какая-либо технология может оказать большее влияние, чем сетевые компьютеры, Интернет или даже мобильные вычисления, но теперь такие технологии, как искусственный интеллект (ИИ), Интернет вещей (IoT) и дополненная Реальность/виртуальная реальность (AR/VR) раскручивается больше, чем когда-либо.

Например, выставка Consumer Electronics Show в этом году дала представление о новейших технологиях и гаджетах, а также о том, что может стать первым в целом новом поколении VR-гарнитур премиум-класса от некоторых крупных брендов, а также от новичков.

Однако то, что все и все отрасли по-прежнему не принимают во внимание, заключается в том, что ни одна из этих технологий ничего не значит, если платформы, на которых они работают, не готовы к взлету. Из-за этого 2023 год следует рассматривать не как год оборудования и гаджетов, а как год платформы для этих технологий.

Что понимается под платформой?

Посмотрите на это с другой стороны. Представьте, что вы взяли новейший iPhone и запустили его в операционной системе 2009 года. Несмотря на то, что аппаратное обеспечение потрясающее, его производительность практически сделала бы работу пользователя бессмысленной. То же самое относится к ИИ и большинству иммерсивных технологий смешанной реальности, включающих AR/VR.

Высококачественные платформы AR/VR корпоративного уровня требуют как производительности, так и масштабируемости. Однако существующие системы, такие как MS HoloLens и другие, сильно ограничены в обоих аспектах. Большинство предприятий имеют богатый репозиторий существующих сложных 3D-моделей CAD/CAM, созданных на протяжении многих лет, что является важной частью разрабатываемого цифрового потока. Эти 3D-модели могут различаться по своей сложности (например, количество полигонов, иерархия, детали и т. д.), что затрудняет их запуск на автономных устройствах, ограниченных ограничениями устройства. Это вынуждает разработчиков урезать и оптимизировать модели для работы с ограниченными ресурсами, доступными на этих устройствах, разрывая цифровую нить.

Предприятия должны знать, что по мере того, как эти виртуальные среды становятся богаче и больше, проблема масштабируемости продолжает усугубляться. Этот цикл повторяется для каждой из различных аппаратных платформ, что затрудняет для любого предприятия переход от экспериментов и пилотных проектов к полномасштабным развертываемым решениям, что замедляет скорость инноваций и эффективность.

Ограничения устройства также серьезно ограничивают возможности существующих систем AR/VR для создания и работы в большинстве облачных сред, что необходимо для совместного размещения и точного объединения виртуальных объектов поверх физических объектов в реальном мире со сложными поверхностями и разнообразным освещением. и окружающая среда.

Компании в 2023 году наконец преодолеют эту серьезную проблему, используя платформы AR/VR, основанные на распределенной облачной архитектуре и искусственном интеллекте на основе трехмерного зрения. Вплоть до 2023 года многие из этих платформ не были облачными и полагались на локальные технологии центров обработки данных, которые в течение многих лет замедляли процесс и вычислительные мощности до такой степени, что пользовательский опыт не был идеальным для сегодняшних требований. Однако в 2023 году эти облачные платформы теперь обеспечивают желаемую производительность и масштабируемость для быстрого и масштабного внедрения инноваций в отрасли.

Сегодня предприятия переживают следующую волну технологических инноваций, которые коренным образом изменят методы их работы. Эта трансформация в первую очередь обусловлена ​​слиянием цифрового и физического мира для создания лучшего, более интеллектуального и более эффективного способа работы. Иммерсивные технологии, такие как AR/VR, играют ключевую роль в этой трансформации. Организации, которые возьмут на себя роль лидера, будут не только использовать эти технологии, но и будут сотрудничать с нужным поставщиком технологий, чтобы обеспечить надлежащее масштабирование без необходимости останавливать технологический рост.

Облачные платформы позволяют создавать «цифровых двойников»

Именно такая платформа, наконец, позволяет сегодняшним ИТ-руководителям построить Метавселенную — работники умственного труда и вещи, представленные «цифровыми двойниками» — виртуальный мир, где люди, потребители, работники собираются, чтобы общаться, сотрудничать и делиться через виртуальное присутствие на любом устройстве. Это означает, что компании будут создавать иммерсивные виртуальные пространства, также известные как метавселенные, и это позволит сотрудникам виртуально сотрудничать, используя своего цифрового двойника, посредством чатов, электронных писем, видеозвонков и даже личных встреч.

Известные компании, такие как Microsoft, Accenture и Facebook, которая сама теперь называется Meta, прокладывают путь к этой новой реальности бизнеса своими гарнитурами и оборудованием, но ни одна из них не может по-настоящему преуспеть и работать без правильной рабочей платформы. за кулисами создают технологии иммерсивной реальности, моделирования и симуляции, которые в конечном итоге приведут в действие эту новую метавселенную и виртуальные среды для бизнеса и предприятий.

В 2023 году платформы, наконец, вдохнут жизнь в эти технологии на основе следующих спецификаций, что стало возможным благодаря их облачным средам в качестве двигателя:

1. Конвергенция пространства виртуальной реальности

  • Высококачественный рендеринг со сверхнизкой задержкой. Низкая задержка чрезвычайно важна для обеспечения эффекта погружения в виртуальную среду. Партнеры AR/VR обеспечивают непревзойденную реалистичность сред, используя удаленный рендеринг со сверхмалой задержкой в ​​облаке/локальной среде с полной точностью и беспроводную потоковую передачу решения на доступные готовые коммерческие устройства (COTS) — HMD, планшеты и настольные компьютеры.
  • Высокоточное трехмерное пространственное картографирование на основе искусственного интеллекта (ИИ): использует высокоточное удаленное пространственное картографирование с высокоточной реконструкцией трехмерной сцены, сегментацией сцены и распознаванием трехмерных объектов с использованием трехмерного зрения и искусственного интеллекта на основе глубокого обучения с точным слиянием реального и виртуального миров. чтобы объединить реальный мир и виртуальные миры.

2. Коммуникационная и вычислительная инфраструктура

  • Облачные вычисления/пограничные вычисления : промышленные предприятия будут подписываться на мультиоблачные пограничные облака. В зависимости от различных факторов, таких как конфиденциальность данных, задержка, стоимость, разные части среды должны работать в разных облаках/на периферии распределенным образом.
  • Платформа обмена сообщениями . В распределенной Метавселенной необходимо обновлять Метавселенную в глобальном масштабе, чтобы пользователи могли беспрепятственно сотрудничать. Партнеры AR/VR распространяют обновления системы обмена сообщениями в Метавселенной в глобальном масштабе.

3. Фундаментальная общая технология

  • Безопасность и конфиденциальность. Безопасность и конфиденциальность — одна из самых серьезных проблем, стоящих перед современным миром. Поскольку цифровые двойники являются неотъемлемой частью, в этих средах будет намного больше данных. Безопасность и конфиденциальность в виртуальных средах не могут быть решены с помощью традиционных инструментов безопасности. Партнеры AR/VR создали инструменты, обеспечивающие безопасность и конфиденциальность, связанные с цифровыми двойниками.

Такие технологии, как AI, IoT и AR/VR, раскручивались годами. Но 2023 год — это год облачной платформы, которая, наконец, позволяет каждой из этих технологий работать с бизнес-приложениями и потребительскими приложениями.