Шаги к пониманию жизненного цикла разработки мобильных приложений

Опубликовано: 2022-01-20

Стильное мобильное приложение — мощный драйвер продаж и узнаваемости бренда. Тем не менее, процесс его создания является черным ящиком для многих владельцев бизнеса. Какие ресурсы и шаги вам нужны, чтобы заявить о себе в магазинах приложений?

Немногие компании имеют достаточно ресурсов и опыта, чтобы самостоятельно заниматься разработкой мобильных приложений. Уважаемая компания, такая как AppKong, будет фокусироваться на вашей нише, аудитории и целях на каждом этапе пути. Однако даже при работе с выделенной командой вам все равно необходимо понимать ключевые этапы.

Шаг 1 — Открытие, исследование и технологический стек

Ожидания клиентов являются отправной точкой для команды разработчиков. Прежде чем ваши эксперты приступят к работе, они углубятся в исследования. Этап обнаружения будет состоять из глубокого анализа вашего бизнеса, отрасли, конкурентов и целевой аудитории.

Во-первых, чего вы хотите от своего приложения и как оно должно вписываться в вашу общую маркетинговую стратегию? Кто является целевой аудиторией и что вы хотите, чтобы они делали с помощью приложения? На каком языке и фреймворке будет работать ваше приложение? Будет ли он доступен на iOS, Android или на обоих?

Это лишь некоторые вопросы, которые решаются на данном этапе. Исходя из ваших требований, поведения целевой аудитории и анализа конкурентов, ваш подрядчик проработает необходимые функции.

Благодаря средам разработки мобильных приложений, таким как Flutter и React Native, одна команда может создать приложение, доступное для всех мобильных платформ. Его можно даже распространить на рабочий стол и Интернет! Единая кодовая база поможет вам относительно быстро и недорого расширить свое присутствие в Интернете.

Шаг 2 — Каркасы и раскадровки

Вооружившись результатами исследований, ваши разработчики создадут план дизайна. Он будет соответствовать требуемому функционалу и визуальным особенностям. Команда определит объем работ и разобьёт их на этапы.

Затем они начнут набрасывать приложение и его раскадровку. Вайрфреймы и раскадровки взаимосвязаны. Первые представляют собой простые визуальные представления вашего приложения. Прямоугольники и серые области показывают, как расположены различные компоненты.

Раскадровка — это дорожная карта, показывающая связи между экранами и общую навигацию по приложению. Этот предварительный дизайн дает четкое представление о том, как предложенные идеи и функции будут работать вместе.

Шаг 3 — Определение бэкенда

Даже самый сложный дизайн бесполезен без надежной задней части. Он включает в себя структуры, формирующие основу вашего приложения. К ним относятся серверы, API, интеграция данных, push-уведомления и т. д.

Для облегчения внутренней разработки вы можете воспользоваться услугами мобильного поставщика BaaS. В противном случае команда будет организовывать базы данных, решения для хранения данных, API и все остальное с нуля.

Шаг 4. Завершение создания каркаса и тестирование прототипа

Впоследствии, в зависимости от выбранных решений на стороне сервера, дизайнерам может потребоваться изменить свои каркасы. Когда дизайн готов, команда переходит к прототипированию. В отличие от вайрфреймов, прототипы интерактивны, поэтому клиенты могут видеть, как их концепции дизайна работают в действии.

Используя высокоточную модель, ваша команда достигнет нескольких целей. Он будет собирать отзывы, находить неработающие ссылки и другие недостатки, а также оценивать удобство использования в целом. Желательно протестировать прототип на группе пользователей вне команды разработчиков.

Во время тестов представители команды наблюдают за пользователями, когда они взаимодействуют с приложением, и задают открытые вопросы для сбора отзывов. Основное внимание уделяется удобству использования и функциональности. Эти оценки могут быть контролируемыми или неконтролируемыми, т. е. проводиться с использованием специального программного обеспечения. На основе результатов разработчики меняют интерфейс или пользовательский опыт, чтобы исправить недостатки.

Шаг 5 — Разработка приложения

Сама разработка приложения включает в себя ряд этапов и оценок. Во время программирования и кодирования команда будет учитывать особенности целевой операционной системы (или систем, в зависимости от ваших потребностей). При работе со специальной командой подпишите соглашение о неразглашении и установите четкие сроки для результатов.

Вайрфреймы будут превращены в настоящие экраны в мобильном приложении. Это рендеры с высоким разрешением, демонстрирующие интерфейс для взаимодействия. Эти окончательные проекты должны включать идеи и отзывы, собранные во время начального тестирования.

Шаг 6 — Больше тестирования

Теперь вы готовы протестировать полную версию своего приложения со всей потрясающей графикой и функциями, которые вы себе представляли. Это, пожалуй, самый захватывающий этап в процессе. При разработке приложений для нескольких платформ важно проверять совместимость изображений, графики и UX в разных операционных системах.

Ваша команда подвергнет приложение тщательному тестированию в различных реалистичных сценариях. Если что-то работало во время разработки, это не гарантирует работу в финальной концепции. Таким образом, разработчики будут обращаться к исходным документам по дизайну и планированию для каждой функции.

Пользовательское тестирование может выявить новые вопросы и идеи, которые раньше не были очевидны. Фирма-разработчик может использовать онлайн-инструменты тестирования мобильного UX, которые отражают отзывы и аналитику в режиме реального времени. Вы не можете запустить свое приложение, пока не убедитесь, что:

  • он отлично работает во всех сценариях, и
  • его внешний вид и удобство использования на высоте.

Шаг 7 — Подготовка к запуску

Заключительные приготовления имеют большое влияние на окончательные результаты. Функциональность и дизайн сами по себе не обеспечивают видимость в магазинах приложений! Компании должны привлечь свои маркетинговые отделы к процессу на ранней стадии.

Эксперты по цифровому продвижению предлагают правильные ключевые слова для оптимизации описания приложения для SEO. Они создают оптимизированные заголовки и описания, привлекательные скриншоты, демонстрационное или промо-видео.

Наконец, любому приложению нужен веб-сайт или хотя бы целевая страница. Присутствие в Интернете, несмотря на то, что вы продаете приложение, имеет решающее значение для доверия и узнаваемости бренда. Кроме того, это поможет с аналитикой и повысит обнаруживаемость. Google App Indexing API будет учитывать содержимое вашего приложения и веб-страницу в своих поисковых рейтингах.

Создайте предвкушение, чтобы максимизировать принятие на ранних этапах. Ваши клиенты будут рады установить ваше приложение, если оно повысит их удобство!

Используйте существующие веб-ресурсы для продвижения своего приложения. Рекламируйте его на своем сайте и в социальных сетях. Делитесь обновлениями процесса разработки в своем блоге. Информируйте клиентов по электронной почте!