Dnd Races 5e (5-е издание) — гонки персонажей для Dungeons & Dragons
Опубликовано: 2022-11-08DnD Races способствуют повышению качеств и очков способностей , которые оказывают существенное влияние на то, какие классы вам подходят, в то время как ваш класс определяет ваши таланты и ваше положение в группе. Вы можете выбрать свой класс и расу в любом порядке. Нет никаких логических оснований для того, чтобы вы сначала выбрали свою расу, вопреки тому, что предлагает официальный регламент. Хотя многие люди начинают с расы и концепции персонажа и ищут способ применить их механически, предпочитают сначала выбрать класс. Следуйте своему здравому смыслу.
Обзор гонок DnD — Гайд по всем персонажам
Аспекты вашего персонажа, которые механически определяют их больше всего, - это их расы Dnd 5e (5-е издание) . Чтобы дать некоторые общие рекомендации для комбинаций расы/класса, которые работают особенно хорошо, в следующем разделе мы лишь очень кратко коснемся вариантов расы и класса в основных правилах. Если вы столкнетесь с комбинацией, которая вам нравится, не стесняйтесь отклоняться от этих пар.
- Человек
- Аазимар
- Кованый
- Юань-ти-Чистокровный
- гном
- Тритон
- Голиаф
- Табакси
- Драконорожденный
- Полуэльф
- ЯщерицаФолк
- Гном
- Дженази
- Ааракокра
- ЭЛЬФ
- Тифлинг
- Людоед
- Кенку
- гитьянки
- Тортл
- локсодон
- Кентавр
- Калаштар
- Подменыш
- Шифтер
Для получения дополнительной подробной информации посетите страницу Оптимизация персонажей на нашем веб-сайте. В некоторых расах есть подрасы, которые вы можете выбрать при выборе расы. Вы должны выбрать подрасу, если она есть у расы. Ваш персонаж обладает как основными расовыми качествами, так и чертами подрасы. Дроу, высшие эльфы и лесные эльфы — это три подрасы эльфов, и любой персонаж, являющийся эльфом, должен выбрать одну из них.
Как живут монстры Мультивселенной?
- 1. Гном: гномы привлекательны для многих классов, поскольку они сильны, имеют темное зрение и могут использовать некоторые боевые искусства. Однако их лучшие классовые альтернативы действительно определяются их подрасами.
- 2. Холм: Гномы холмов получают прибавку к Мудрости, что делает их отличными жрецами и друидами, но не очень хороши ни в чем другом. Вы также можете попробовать горных дворфов-монахов и рейнджеров, но вы будете отставать от других персонажей в нападении, если ваша Ловкость не улучшится.
- Гора: Горные дварфы получают прибавку к Силе, что делает их эффективными паладинами, бойцами и варварами. Жрецы горных дварфов могут работать, но дворфы холмов работают лучше.
- Эльф: Эльфы быстры и приобретают навык Восприятия, что делает их подходящими кандидатами для рас 5e Dnd , таких как воин, монах, рейнджер и разбойник.
- Дроу: Дроу в четыре раза увеличивает дальность обычного темного зрения эльфов и повышает их харизму. Тем не менее, они чувствительны к солнечному свету, что может затруднить путешествие над землей. Дроу могут быть эффективными бойцами и рейнджерами, а также хорошими бардами, мошенниками, колдунами и чернокнижниками.
- Высший эльф: высшие эльфы получают невероятно редкое увеличение своего интеллекта, а также дополнительное колдовство из книги заклинаний волшебника. Дополнительный колдовство чрезвычайно важен, потому что большинство волшебников получают только 4 колдовства. Кроме того, они получают некоторые навыки обращения с боевым оружием, что выгодно разбойникам и волшебникам. Благодаря своим улучшенным способностям из высших эльфов получаются превосходные волшебники, мошенники и бойцы, особенно сверхъестественные рыцари и тайные обманщики.
- Лесной эльф: друид, воин, монах, рейнджер и разбойник — это лишь некоторые из классов, которые сильно выигрывают от высокой ловкости и мудрости. Кроме того, лесные эльфы владеют несколькими ценными видами оружия, которые могут расширить арсенал вашего персонажа-друида и разбойника.
- Халфлинг: Больше всего на свете халфлингам повезло. А еще они быстрые и смелые. Полурослики — фантастический выбор, если вы относитесь к тому типу людей, которые постоянно плохо перебрасывают. Легконогие полурослики: благодаря своему обаянию и способности прятаться за спинами более высоких товарищей легконогие полурослики — превосходные мошенники. Их харизма также помогает им в их успехе как бардов, колдунов и чернокнижников. Если ваше прошлое дает вам навык Скрытности, вы можете продолжать скрываться за своими компаньонами.
Как выбрать расы и классы в Dnd races 5e?
Бой
По ходу игры вы столкнетесь с монстрами, грабителями и другими неприятными парнями, и иногда общение в чате не исправит ситуацию. Их нужно победить прямым бегством. Священники будут рядом, чтобы поддерживать вашу жизнь и здоровье, в то время как Волшебники будут произносить магические заклинания на расстоянии, а Бойцы будут мчаться вперед с мечом и щитом в руке. Из-за пошагового характера боя D Dnd races 5e у каждого будет возможность действовать под руководством мастера подземелий, ведущего сессию.
Исследование
Каждая игра D&D происходит в уникальной среде. Возможно, вы играете в игру в одной из «официальных» настроек D&D, или ваш DM мог создать для вас свои собственные настройки. В любом случае, есть множество мест, которые вы можете посетить и исследовать, например, заброшенные деревни, жуткие замки и вершины гор, кишащие монстрами.
Ролевые игры
Вы играете фантастическим персонажем в D&D. Когда вы отыгрываете роль, ваш персонаж взаимодействует с реальным миром. Отыгрывать роли можно разными способами, так что не расстраивайтесь, если это покажется сложным. Вы можете полностью воплотить персонажа, говоря с акцентом или другим голосом. В качестве альтернативы вы можете сказать: «Ульфгар подходит к барменше и заказывает напитки для собрания», чтобы описать, что делает ваш персонаж.
Информация
- Кроуфорд продолжил: «Те из вас, кто хоть немного знаком с легендой о глубинных гоблинах, знают, что их часто отождествляли с богом по имени Маглубиет. Однако всегда было очевидно, что Маглубиет на самом деле победил гоблиноидов и не был их первоначальным небесным предком, восходящим к первому изданию Dnd рас 5e .
- Всегда был намек на то, что у гоблиноидов было прошлое, они пришли откуда-то еще и поклонялись другим богам. Кроуфорд утверждал, что Wizards of the Coast использовали Monsters of the Multiverse как возможность предоставить первую всеобъемлющую историю гоблиноидов.
- Они расскажут, как они стали фейри, как Маглубиет подчинил их себе и как они в конечном итоге превратились в силу зла во многих уголках космоса.
- Это позволяет нам обсудить тот факт, что в мультивселенной все еще существует множество гоблиноидов, которые знают о своем происхождении и не включены в повествование об этих богах, согласно Кроуфорду.
- У них уникальная история. Если это дополнение к канону 5-го издания D&D кажется знакомым, то это потому, что Wizards и автор Р.А. Сальваторе использовали аналогичную стратегию при работе с дроу в прошлом году.
- Предки Дриззта До'Урдена переосмыслены в книге «Анклав Звездного Света» как просто одна из многих ветвей генеалогического древа дроу. С введением Эйвендроу и Лорендроу официальная история D&D была эффективно изменена, чтобы освободить место для темных эльфов с гораздо более разнообразной и мирной историей.
- Подарочный набор Dungeons & Dragons Rules Expansion Gift Set, трехтомный физический пакет, будет включать в себя премьеру Mordenkainen Presents Monsters of the Multiverse.