Metaversul va deveni cu adevărat un lucru real?
Publicat: 2022-10-14Se va desfășura vreodată metaversul așa cum spera Meta?
Aceasta a devenit o întrebare cheie în ultima vreme, compania investind miliarde într-un proiect pe termen lung care, până acum, pare în mare parte experimental și pare puțin probabil să devină un înlocuitor pentru interacțiunile online așa cum le cunoaștem.
Această imagine, împărtășită de CEO-ul Meta, Mark Zuckerberg, a ajuns rapid să reprezinte eșecul companiei, sau cel puțin, provocarea în spațiu. Pentru că, deși dezvoltarea VR a lui Meta a fost de fapt uimitoare – căștile VR de sine stătătoare, accesibile sunt o revoluție pe care mulți par să o treacă cu vederea – valoarea practică a spațiului pur și simplu nu există. Și, pe măsură ce timpul trece, se pare că poate Zuck ar fi putut greși în acest caz, sau cel puțin, că ar fi putut merge prea devreme cu împingerea lui metavers.
Dar, din nou, atunci când investești 10 miliarde de dolari într-un an într-un proiect, investitorii vor dori să vadă rezultate.
Ceea ce o lasă pe Meta într-un punct dificil – a merge prea devreme duce la dezamăgire și critici, în timp ce crearea în privat ar putea limita oportunitățile de afaceri viitoare.
Ceea ce duce la întrebarea – cât de departe suntem de o schimbare reală, viabilă și realistă a metaversului?
Potrivit lui Meta, cu siguranță mai avem ani distanță.
La conferința Connect a companiei din această săptămână, CEO-ul Meta Mark Zuckerberg a remarcat că:
„ Nu e ca și cum aceste lucruri vor fi pe deplin mature într-un an sau chiar doi sau trei ani. Va dura mult timp pentru a construi următoarea platformă de calcul.”
Meta CTO Andrew Bosworth a făcut ecou la fel:
„Este încă departe, dar continuă să pară în fiecare an că suntem cu un an mai aproape.”
În octombrie anul trecut, ca parte a anunțului re-brand-ului Facebook la numele Meta, Zuckerberg a explicat, de asemenea, că viziunea lui metavers va dura cinci până la zece ani pentru a deveni o considerație mainstream. Asta ar însemna teoretic că nu este probabil să interacționăm într-un spațiu metavers complet funcțional, complet integrat până în 2031 – și pe acea cronologie, chiar nu contează cum arată avatarul lui Zuckerberg în acest moment, pentru că atât de multe vor fi. se întâmplă pe măsură ce progresele tehnologice continuă să se accelereze în spațiu.
TikTok, de exemplu, a avut doar 55 de milioane de utilizatori în 2018 și a devenit acum un jucător dominant în spațiu, cu peste un miliard de utilizatori activi. Multe se pot schimba, foarte repede, în spațiu și, având în vedere asta, nu este imposibil să ne imaginăm că metaversul ar putea deveni totuși lucrul.
Doar că nu este încă acolo.
Într-un fel, mulți au sperat că Meta va dezvălui o viziune mai clară despre cum s-ar putea întâmpla acest lucru în cadrul conferinței sale Connect de săptămâna aceasta, dar anunțurile și actualizările, concentrate în mare parte pe VR pentru uz profesional, nu au uimit pe nimeni. .
Acest lucru va duce, fără îndoială, la mai mult scepticism cu privire la viziunea lui Zuckerberg - dar, din nou, perspectiva este importantă, în special în ceea ce privește accelerarea dezvoltării VR, care a văzut deja magazinul de aplicații Meta's Quest a adus venituri de peste 1,5 miliarde de dolari.
După cum a raportat TechCrunch:
„ Compania observă că mai mult de o treime din cele 400 de titluri Quest ale companiei au încasat mai mult de 1 milion de dolari în vânzări, 33 de titluri au depășit veniturile brute de 10 milioane de dolari. Câteva puncte strălucitoare pe care Meta le-a remarcat printre titlurile individuale includ The Walking Dead: Saints & Sinners, care depășește 50 de milioane de dolari în venituri pe Quest și Resident Evil care a câștigat 2 milioane de dolari în primele 24 de ore în magazin.”
Din nou, aceasta este o realizare uimitoare, iar experiențele facilitate de căștile Meta's Quest sunt într-adevăr uluitoare uneori. Aliniați acest lucru cu viziunea de nivel următor a unei experiențe metavers mai integrate și există semnale clare acolo - mai ales când luați în considerare și modul în care publicul mai tânăr se implică deja în experiențe metaverse în lumi de joc precum Fortnite, Minecraft și Roblox.
Acesta este deja un proces stabilit, obișnuit pentru aceste audiențe și, ca atare, este de la sine înțeles că vor fi din ce în ce mai deschiși la același lucru într-o gamă mai largă de setări pe măsură ce îmbătrânesc.
Progresele AR și VR, aliniate cu aceste tendințe, indică într-adevăr un viitor metavers – deși procesul real de facilitare a acestora va necesita încă mulți pași.
La care lucrează și Meta. Un alt anunț important la Connect săptămâna aceasta a fost noul acord al Meta cu Microsoft, prin care cei doi giganți tehnologici lucrează împreună la o serie de integrări VR pentru aplicațiile și instrumentele Microsoft.
Acest lucru, în sine, servește unui scop practic imediat pentru utilizarea profesională VR. Dar deschide și negocierile între cele două companii cu privire la alte elemente, cum ar fi facilitarea integrării multiplatforme între diferitele platforme ale Microsoft – inclusiv Windows, Xbox, LinkedIn – în cadrul experienței metaverse a Meta.
Adevărata împlinire a viziunii metaverse a lui Zuckerberg va necesita acordul asupra schemelor universale care să fie construite în spațiul metaversului, permițând tuturor dezvoltatorilor parteneri să-și conecteze instrumentele în spațiu, permițând utilizatorilor, să zicem, să-și ia avatarul caracterului de la Fortnite la Horizon Worlds pentru o întâlnire Microsoft Teams etc.
Este o propunere complexă. Au fost nevoie de ani de negociere și muncă de back-end pentru platformele de jocuri video pentru a facilita jocul între aplicații și asta, într-un fel, este un precursor a ceea ce va trebui să vedem înainte de următoarea fază a metaversului. dezvoltare.
Având în vedere acest lucru, faptul că Meta lucrează deja cu Microsoft și cu alți jucători de renume din spațiu, este un semn pozitiv pentru potențialul viitor, care ar putea vedea mai multe parteneriate stabilite pentru a face o astfel de realitate.
Dar din nou, totul va dura. În propriile cuvinte ale lui Zuckerberg:
„ Nu va fi până la sfârșitul acestui deceniu când aceste lucruri vor începe cu adevărat să devină pe deplin mature. ”
Sunt pași necesari și răbdare, dar în cele din urmă, există semne clare că totul va lua contur, așa cum își imaginează Zuck.
Atâta timp cât Meta nu continuă să piardă bani, atâta timp cât reputația sa din trecut nu o împiedică, atâta timp cât percepția metaversului nu este atât de deteriorată de capturi de ecran și exemple timpurii încât să devină o glumă, ceea ce apoi vede ca oamenii o evita ca urmare.
Asta se mai putea întâmpla. Google Glass a bombardat pe fondul criticilor publice (deși au existat și probleme funcționale), iar acel sentiment timpuriu poate juca un rol în împiedicarea adoptării.
Poate că Facebook și-a schimbat numele pentru a evita asocierea cu pașii greșiți din trecut, dar scepticismul este deja destul de puternic în ceea ce privește dezvoltarea metaversului său și, dacă Zuck și Co. continuă să posteze imagini care arată ca capturi de ecran de la The Sims, asta nu va face prea mult pentru a încuraja. oameni la această nouă experiență.
Adăugați la acestea rapoarte de îndoială internă cu privire la proiect, că dezvoltatorii Meta nici măcar nu vor folosi Horizon Worlds pentru că este prea defectuos, că căștile VR dor după câteva ore de utilizare. Nu lipsesc motivele pentru a ne îndoi de viziunea mai amplă, dar în general, când iei în considerare declarațiile lui Meta cu privire la astfel de lucruri și te uiți la cât de departe au evoluat lucrurile, în conformitate cu tendințele mai ample, se pare că aceasta ar putea deveni reală. lucru.
Dar va dura timp – motiv pentru care probabil că nu trebuie să investești într-o strategie metaversă chiar acum și de ce să fii unul dintre cele mai devreme te poate costa de fapt mult mai mult decât merită în acest caz.
Există elemente care merită luate în considerare, cum ar fi modelarea 3D și integrarea produselor dvs. în experiențele AR. Există modalități prin care vă puteți pregăti pentru etapa următoare, dar până când acele scheme și procese nu sunt de acord, nimeni nu știe ce va funcționa în metavers și ce nu.
Pentru că metaversul, deocamdată, nu există. Suntem la câțiva ani departe de a fi un lucru real, conform declarațiilor lui Meta. Așadar, înainte de a lua acea prezentare de la acea firmă de consultanță cu privire la modul de lansare a abordării metaversului sau de a lua în considerare numirea unui ofițer șef metaverse, luați în considerare mai întâi unde sunt plasate lucrurile chiar acum și ce înseamnă asta de fapt pentru procesul dvs. de afaceri.
S-ar putea să existe avantaje în a fi pregătit și a lua în considerare încotro se îndreaptă lucrurile. Dar hype-ul metaversului a trecut înaintea dezvoltării și există încă blocuri cheie care trebuie să se pună în aplicare înainte ca următorii pași să poată fi făcuți în mod realist.