O Metaverso realmente se tornará uma coisa real?

Publicados: 2022-10-14

Será que o metaverso vai dar certo como Meta espera?

Essa se tornou uma questão-chave nos últimos tempos, com a empresa investindo bilhões em um projeto de longo prazo que, até agora, ainda parece amplamente experimental e parece improvável que se torne um substituto para as interações online como as conhecemos.

Mark Zuckerberg no metaverso

Essa imagem, compartilhada pelo CEO da Meta, Mark Zuckerberg, rapidamente passou a representar o fracasso da empresa, ou pelo menos, o desafio no espaço. Porque, embora o desenvolvimento de VR da Meta tenha sido realmente incrível - fones de ouvido VR autônomos e acessíveis são uma revolução que muitos parecem ignorar - o valor prático do espaço simplesmente não existe. E com o passar do tempo, parece que talvez Zuck possa ter errado neste caso, ou pelo menos, que ele poderia ter ido muito cedo com seu metaverso.

Mas, novamente, quando você está investindo US$ 10 bilhões em um ano em um projeto, os investidores vão querer ver os resultados.

O que deixa a Meta em uma situação difícil – ir cedo demais leva a decepções e críticas, enquanto criar em privado pode limitar futuras oportunidades de negócios.

O que leva à pergunta – quão longe estamos de uma mudança real, viável e realista do metaverso?

De acordo com Meta, definitivamente ainda estamos a anos de distância.

Na conferência Connect da empresa esta semana, o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, observou que:

Não é como se essas coisas estivessem totalmente maduras em um ano ou mesmo dois ou três anos. Vai levar muito tempo para construir a próxima plataforma de computação.”

O meta CTO Andrew Bosworth ecoou o mesmo:

“Ainda está longe, mas continua aparecendo a cada ano que estamos um ano mais perto.”

Em outubro passado, como parte do anúncio da mudança de marca do Facebook para o nome Meta, Zuckerberg também explicou que sua visão do metaverso levará de cinco a dez anos para se tornar uma consideração dominante. Isso teoricamente significaria que provavelmente não estaremos interagindo em um espaço metaverso totalmente funcional e totalmente integrado até 2031 – e nessa linha do tempo, realmente não importa como o avatar de Zuckerberg se parece agora, porque muito acontecem à medida que os avanços tecnológicos continuam a acelerar no espaço.

O TikTok, por exemplo, tinha apenas 55 milhões de usuários em 2018 e agora se tornou um player dominante no espaço, com mais de um bilhão de ativos. Muita coisa pode mudar, muito rapidamente, no espaço, e com isso em mente, não é inviável imaginar que o metaverso ainda possa se tornar a coisa.

Só não está lá ainda.

De certa forma, muitos esperavam que o Meta revelasse uma visão mais clara de como isso poderia acontecer como parte de sua conferência Connect nesta semana, mas os anúncios e atualizações, em grande parte focados em VR para uso profissional, não surpreenderam ninguém. .

Isso sem dúvida levará a mais ceticismo sobre a visão de Zuckerberg - mas, novamente, a perspectiva é importante, principalmente no que diz respeito à aceleração do desenvolvimento de VR, que já viu a loja de aplicativos Quest da Meta gerar mais de US $ 1,5 bilhão em receita.

Conforme relatado pelo TechCrunch:

A empresa observa que mais de um terço dos 400 títulos Quest da empresa arrecadaram mais de US$ 1 milhão em vendas, com 33 títulos ultrapassando US$ 10 milhões em receita bruta. Alguns pontos positivos que Meta notou entre os títulos individuais incluem The Walking Dead: Saints & Sinners superando US$ 50 milhões em receita na Quest, e Resident Evil faturando US$ 2 milhões em suas primeiras 24 horas na loja.”

Novamente, esta é uma conquista incrível, e as experiências facilitadas pelos fones de ouvido Meta's Quest são realmente alucinantes às vezes. Alinhe isso com a visão de próximo nível de uma experiência de metaverso mais integrada, e há sinais claramente fortes lá - especialmente quando você também considera como o público mais jovem já está essencialmente envolvido em experiências de metaverso em mundos de jogos como Fortnite, Minecraft e Roblox.

Este já é um processo estabelecido e habitual para esses públicos e, como tal, é lógico que eles estarão cada vez mais abertos ao mesmo em uma gama mais ampla de configurações à medida que envelhecem.

Os avanços de AR e VR, alinhados com essas tendências, de fato apontam para um futuro metaverso – embora o processo real de facilitar isso ainda exija muitas etapas.

No qual Meta também está trabalhando. Outro anúncio importante na Connect esta semana foi o novo acordo da Meta com a Microsoft, que verá os dois gigantes da tecnologia trabalhando juntos em uma série de integrações de RV para aplicativos e ferramentas da Microsoft.

Isso, por si só, serve a propósito imediato e prático para uso profissional de RV. Mas também abre negociações entre as duas empresas em outros elementos, como facilitar a integração multiplataforma entre as várias plataformas da Microsoft – incluindo Windows, Xbox, LinkedIn – dentro da experiência metaverso do Meta.

O verdadeiro cumprimento da visão do metaverso de Zuckerberg exigirá um acordo sobre esquemas universais para construir dentro do espaço do metaverso, permitindo que todos os tipos de desenvolvedores parceiros conectem suas ferramentas ao espaço, permitindo que os usuários, digamos, levem seu avatar de personagem de Fortnite para Horizon Worlds para uma reunião do Microsoft Teams, etc.

Essa é uma proposta complexa. Foram necessários anos de negociação e trabalho de back-end para plataformas de videogame para facilitar o jogo entre aplicativos, e isso, de certa forma, é um precursor do que teremos que ver na preparação para a próxima fase do metaverso desenvolvimento.

Com isso em mente, o fato de a Meta já estar trabalhando com a Microsoft e outros grandes nomes do espaço é um sinal positivo para o potencial futuro, que poderá ver mais parcerias estabelecidas para tornar tal realidade.

Mas, novamente, tudo vai levar tempo. Nas palavras do próprio Zuckerberg:

Não será até o final desta década que essas coisas realmente começarão a ficar totalmente maduras.

Há passos necessários e paciência, mas, eventualmente, há sinais claros de que tudo vai tomar forma, assim como Zuck imagina.

Desde que o Meta não continue perdendo dinheiro, desde que sua reputação passada não o impeça, desde que a percepção do metaverso não seja tão prejudicada pelas primeiras capturas de tela e exemplos que se torne uma piada, o que então vê as pessoas evitá-lo como resultado.

Isso ainda pode acontecer. O Google Glass foi bombardeado por críticas públicas (embora também houvesse problemas funcionais), e esse sentimento inicial pode desempenhar um papel na prevenção da aceitação.

O Facebook pode ter mudado seu nome para evitar associação com seus erros passados, mas o ceticismo já é bastante forte em torno do desenvolvimento do metaverso, e se Zuck and Co. pessoas a esta nova experiência.

Adicione a isso os relatos de dúvidas internas sobre o projeto, que os desenvolvedores do Meta nem usarão o Horizon Worlds porque é muito bugado, que os fones de ouvido VR machucam após algumas horas de uso. Não faltam motivos para duvidar da visão mais ampla, mas, no geral, quando você leva em conta as declarações da Meta sobre isso e observa até que ponto as coisas evoluíram, de acordo com tendências mais amplas, ainda parece que isso pode se tornar uma realidade. coisa.

Mas levará tempo – e é por isso que você provavelmente não precisa investir em uma estratégia de metaverso agora, e por que ser um pioneiro pode realmente custar muito mais do que vale neste caso.

Existem elementos que valem a pena considerar, como modelagem 3D e a integração de seus produtos em experiências de RA. Existem maneiras de se preparar para o próximo estágio, mas até que esses esquemas e processos sejam acordados, ninguém sabe o que funcionará no metaverso e o que não funcionará.

Porque o metaverso, a partir de agora, não existe. Estamos a anos de distância disso ser uma coisa real, de acordo com as próprias declarações de Meta. Portanto, antes de aceitar o argumento daquela empresa de consultoria sobre como iniciar sua abordagem do metaverso, ou considerar a nomeação de um diretor do metaverso, considere primeiro onde as coisas estão realmente colocadas agora e o que isso realmente significa para o seu processo de negócios.

Pode haver vantagens em estar preparado e considerar para onde as coisas estão indo. Mas o hype do metaverso ficou à frente do desenvolvimento, e ainda existem blocos de construção importantes que precisam se encaixar antes que os próximos passos possam ser dados de forma realista.