Tendências de desenvolvimento de jogos de 2021

Publicados: 2021-03-25

Ao longo dos anos, a indústria de jogos teve uma trajetória de crescimento contínuo e acelerou desde a situação do COVID-19. Com mais pessoas se inclinando para opções de entretenimento interno e levando os jogos mais a sério, espera-se que a indústria global de jogos experimente um CAGR de 12% nos próximos quatro anos. Inovações no desenvolvimento de jogos, como realidade virtual e um nível mais alto de penetração na Internet, tornaram os jogos mais agradáveis ​​e convenientes. Novos desenvolvimentos em tecnologias como blockchain facilitaram as trocas de ativos dentro dos jogos.

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Enquanto os jogadores ficam entusiasmados em experimentar os novos lançamentos de seus jogos favoritos que estão disponíveis em rocketbrush.com . Os desenvolvedores de jogos devem desenvolver continuamente suas habilidades em linguagens de programação como C#, C++, JavaScript, Python, modelagem 3D, áudio, animação, UI/UX e design de movimento para estar no topo das inovações mais recentes.

Participação de mercado para jogos de console, jogos para celular e jogos para PC.

O próprio mercado de jogos está ficando mais competitivo. A demanda por jogos online e móveis aumentou rapidamente nos EUA, Reino Unido, China, Itália e muito mais.

As principais empresas de desenvolvimento de jogos, como Sony, Microsoft e Nintendo, estão interessadas em desenvolver inovações avançadas em jogos, consoles de próxima geração e muito mais para manter seu público viciado em seus jogos.

Mas é o mercado de jogos móveis que lidera acima de tudo, contribuindo com cerca de 50% do mercado global de jogos. O valor geral da indústria de jogos para celular foi estimado em mais de $ 70,3 bilhões no ano de 2018. O mesmo relatório da Newzoo dá a participação de mercado de:

  • Console de videogame em torno de 25% com avaliação de US$ 34,6 bilhões e
  • Jogos de PC in a box/para download com participação de 21%, com avaliação de US$ 28,6 bilhões.
  • Jogos de navegador para PC em 3% com avaliação de US$ 4,3 bilhões

O restante do mercado de jogos está saturado com uma grande porcentagem de jogos acessíveis por dispositivos móveis com sua participação de mercado resumida abaixo:

  • Jogos para smartphone – 41% com avaliação de US$ 56,4 bilhões
  • Jogos para tablet – 29% com avaliação de US$ 13,9 bilhões.

A NewZoo relata que até 2023 o mercado de jogos ultrapassará US$ 200 bilhões, e a estimativa atual de 2,7 bilhões de jogadores teria crescido a um ritmo incrível.

A maioria dos jogadores tende a pensar nos jogos como uma maneira de encontrar relaxamento em sua vida rotineira. A introdução de novos recursos empolgantes e níveis mais altos de engajamento também levou mais pessoas a entrar em jogos casuais.

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Como os jogos para celular apresentam uma forma de entrada mais conveniente e barata, eles continuam a ter o mais alto nível de seguidores e envolvimento do usuário. Essa é a razão pela qual mais empresas querem contratar desenvolvedores de jogos .

Enquanto isso, os jogos de console, apesar de seu crescimento comparativamente lento ano a ano, estão conquistando clientes fiéis e estabelecendo uma base de consumidores. Alguns desafios, como distribuição física, colaboração entre empresas e certificação, ajudarão a indústria de jogos de console a crescer ainda mais rapidamente se forem tratados com mais eficiência.

Como o COVID-19 afetou as tendências de jogos

Game Development

O COVID-19 causou um boom na indústria de desenvolvimento de jogos, especialmente em jogos multiplayer. Como a comunicação física e a socialização diminuíram após as medidas de bloqueio para conter a pandemia, muitas pessoas descobriram que os jogos são uma excelente maneira de se conectar com outros jogadores.

Várias plataformas de colaboração remota, como Zoom e aplicativos de reunião virtual, também lançaram recursos de gamificação para impulsionar o envolvimento do usuário.

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O Habbo combina jogos e modos interativos para realizar videoconferências e festas mais envolventes que as pessoas gostam imensamente.

O aumento no interesse por jogos também transformou a indústria do entretenimento, já que os jogadores gostam de experimentar visuais e áudio melhores ao jogar. O crescimento dos jogos difere daquele das indústrias de música ou cinema. Embora as pessoas tendam a usufruir de todos esses serviços em casa, os shows de música e a experiência teatral ainda se apresentam como forma de socialização; no entanto, começa a ser substituído por uma experiência virtual que o jogo proporciona.

Os jogos podem combinar a essência das experiências cinematográficas com gráficos e músicas atraentes que proporcionam um melhor envolvimento.

Tendências de tecnologia para a indústria de jogos

Realidade aumentada

Você se lembra de quando os sinais de trânsito tiveram que ser colocados após a popularidade viral do aplicativo Pokemon Go? Pokemon Go chamou a atenção do mundo com sua inovadora tecnologia AR, que forneceu um nível totalmente novo de experiência de jogo aos jogadores. Espera-se que mais projetos de desenvolvimento de aplicativos de jogos com recursos habilitados para AR, como AR baseado em localização e AR baseado em marcador, abram portas para grandes oportunidades de marketing e vendas.

O AR é cada vez mais implantado no setor de varejo por programadores como parte da gamificação. Outros setores, como educação, entretenimento, turismo e imóveis, também usam recursos de AR para ajudar os usuários a visualizar conceitos e imagens em um cenário do mundo real.

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Internet dos Sentidos e Controle do Pensamento

Outra tendência promissora na indústria de jogos é a tecnologia que deve trazer a ficção científica para a realidade. O Controle do Pensamento e a Internet dos Sentidos são tecnologias em evolução que permitem aos usuários controlar aplicativos e máquinas por meio de ondas cerebrais.

Alguns aplicativos existentes que usam essa tecnologia incluem fones de ouvido EEG. Os fones de ouvido EEG captam ondas cerebrais para interagir com um sistema de máquina e aplicativos de realidade virtual que fornecem uma experiência imersiva ao usuário. Por exemplo, os dispositivos EMOTIV com algoritmos de Controle Mental podem ser designados para controlar objetos virtuais ou reais apenas pelo pensamento.

Jogos na nuvem

Os jogos em nuvem estão surgindo como uma tendência prioritária, permitindo que os jogadores experimentem jogos poderosos sem nenhuma dependência de hardware. A principal razão pela qual os jogos de console têm uma população de usuários menor é o hardware caro envolvido. Para fornecer a mesma experiência de jogo que um console pode oferecer na Internet, deve haver alta largura de banda de rede e poder de processamento.

Essas limitações de desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis estão desaparecendo lentamente com o lançamento de redes 5G e poderosas plataformas de jogos em nuvem, como Google Stadia, Playstation Now e PlayKey. Os jogadores não são mais limitados pelo poder de computação ou pelas limitações de memória em seus dispositivos.

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Realidade virtual

O espaço VR está evoluindo continuamente, com muitos hardwares VR se tornando mais baratos a cada dia, permitindo que mais usuários experimentem uma fantasia com sensações realistas. Alguns jogos populares de realidade virtual, como Beat Saber, Far Point, Budget Cuts, Half-Life Alyz e Minecraft VR, estão aumentando constantemente suas bases de usuários.

Streaming de videogame

O streaming de videogame está crescendo como uma indústria de apoio, com vários jogadores casuais e profissionais adotando blogs pessoais e streams em tempo real para se envolver com a comunidade. Plataformas como Twitch e Periscope permitiram todo um novo gênero de rede online dependente da comunidade de jogos e desenvolvedores de videogames. As conversas e o conteúdo gerado como análises, streaming de batalhas multijogador, vídeos de jogos e muito mais nessas plataformas também estão influenciando o comportamento do usuário.

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Reconhecimento facial e de voz

A tecnologia de fala e os sistemas de reconhecimento facial são usados ​​como uma forma de autenticar os controles do jogo. Jogos como Mass Effect 3, Oculus Rift, Never Mind e outros implementaram ações controladas por fala que foram bem recebidas por jogadores de todo o mundo.

O reconhecimento facial também é usado para criar avatares personalizados e refletir as expressões do jogador ao jogar um cenário multiplayer.

Embrulhar

O desenvolvimento de jogos apresenta oportunidades financeiras viáveis ​​que até mesmo empresas de pequeno e médio porte podem aproveitar ao máximo. As crescentes tendências de desenvolvimento de jogos mudarão drasticamente de rumo na indústria do entretenimento nos próximos anos. Se você deseja crescer no mercado, certifique-se de ter uma equipe altamente qualificada de desenvolvedores e designers de VR, AR, Unity, C#, JavaScript, C++ para entender as últimas tendências e colocá-las em realidade. Se você é um jogador - espere por isso. Quem sabe, talvez o mundo do Homem de Ferro esteja mais próximo do que pensávamos.