Colin Helm, CEO e fundador da CaesarVerse.io: a indústria GameFi como um todo certamente sobreviverá às condições atuais

Publicados: 2022-11-16

Nesta entrevista, sentamos e conversamos com Colin Helm, CEO e fundador da CaesarVerse.io e Bldng Blck Studios. Tendo lançado sua primeira startup enquanto estudava empreendedorismo na University of Colorado Boulder, ele ocupou cargos de marketing em várias startups. Isso inclui duas empresas apoiadas pela Techstars na DeFiner, uma plataforma de empréstimo descentralizada, e na Poliloop, uma empresa de biotecnologia especializada no descarte de resíduos plásticos.

Colin traz uma paixão pela história e um histórico de jogos competitivos para a equipe e gerencia as operações de negócios no Bldng Blck Studios. A empresa foi fundada com ênfase em combinar as duas paixões para criar ambientes históricos imersivos que educam os jogadores por meio de uma jogabilidade envolvente e cativante em um cenário historicamente preciso.

O que exatamente é o Projeto CaesarVerse?

CaesarVerse é um jogo da era romana free-to-play de mundo aberto que também incorporará elementos de estratégia em tempo real. Os jogadores podem participar de um combate de gladiadores dentro de uma arena e também poderão participar de um combate legionário cooperativo após o lançamento completo. Jogadores de classificação mais alta podem comandar outros jogadores por meio de mecânicas de estratégia familiares enquanto também participam da própria luta.

O mundo aberto incentiva a exploração e o comércio com diferentes civilizações. Esta exploração não é apenas divertida, mas também educacional. Nosso objetivo é educar passivamente para que o jogador tenha uma experiência agradável, mas também produtiva.

Como um jogo Web3, ele também apresenta ativos NFT no jogo e componentes adicionais. O projeto CaesarVerse é focado principalmente na educação, pois os jogadores podem ter uma experiência verdadeiramente imersiva para um processo de aprendizado divertido.

Qual é a inspiração por trás do CaesarVerse?

A principal inspiração por trás do CaesarVerse é educacional. Tenho uma paixão pela era romana, assim como meu cofundador, Max Foody. Não há jogos Web2 ou Web3 que forneçam um nível razoável de envolvimento cultural.

Os recursos de RV podem ser incorporados para que estudantes universitários (como estudantes de história) possam ter uma experiência de aprendizado autêntica. O mapa é construído no mundo real com figuras, eventos, itens e edifícios precisos. A beleza de um metaverso é que ele permite que o usuário viva em qualquer mundo concebível que desejar. Muitos projetos estão construindo experiências espaciais futuristas. Eu quero viver no passado. Roma sempre foi um amor meu e quero que todos experimentem uma sociedade tão grandiosa que ainda hoje exerce uma influência duradoura. Por que ler sobre a história se você pode viver a história?

O Metaverso poderia injetar US$ 1,4 trilhão por ano no PIB da Ásia, de acordo com a CNBC . Você acha que o metaverso é uma grande parte da economia dos EUA hoje em dia? O que você pensa sobre o futuro desta parte da indústria?

A partir de agora, ainda estamos no estágio inicial de adoção e a adoção generalizada ocorrerá nos próximos anos. Acredito que os metaversos serão amplamente adotados quando fornecerem valor adequado aos usuários por meio de integrações perfeitas com a vida cotidiana. A Geração Z é a geração mais conectada até agora e essas tendências irão acelerar à medida que a população em geral se familiarizar e se sentir confortável com blockchain, VR e AR. Em 2040, prevejo que isso será uma parte substancial não apenas do setor de tecnologia, mas também da economia dos EUA.

Quais são os principais pontos de venda do CaesarVerse?

É gratuito e atende a um mercado mal atendido de jogadores da era clássica. Embora existam muitos jogos de ficção científica e fantasia no Web3, há poucos (se houver) focados na era romana. O fato de ser focado principalmente na educação é uma grande vantagem sobre outros jogos que são puramente lucrativos.

Nosso objetivo é fornecer uma plataforma divertida para pesquisa e exploração em um período de tempo específico, que também possui um sistema de recompensas. A maioria dos jogos da Web3 é focada quase exclusivamente em lucros, e as pessoas os visitam apenas por incentivos financeiros. Se o jogo agregar valor e for agradável, você será recompensado. Nosso foco é fornecer educação e entretenimento em primeiro lugar.

Percebi que há uma grande parte da comunidade Web3 que também é apaixonada por história e acreditamos que podemos atender às suas necessidades com uma experiência autêntica e imersiva. Também estamos tentando atrair aqueles que são jogadores tradicionais ou simplesmente entusiastas da história.

O colapso do FTX é o tópico mais discutido atualmente – o CEO da Star Atlas emitiu a carta à comunidade. Você acha que outros projetos da GameFi serão afetados pelo esmagamento e pelo mercado baixista? Quais são suas previsões?

Acho que todos serão impactados de alguma forma devido à magnitude da implosão repentina do FTX. Pelo que li, a Star Atlas ainda tem uma pista significativa e potenciais investidores, se necessário. A indústria GameFi como um todo certamente sobreviverá às condições atuais, assim como os jogos convencionais sobreviveram à crise financeira de 2007-2008. O jogo oferece entretenimento a um preço razoável e, quando os consumidores procuram cortar custos, o jogo é uma alternativa popular.

Como o CaesarVerse será comercializado e distribuído?

A casa da moeda está chegando em janeiro, onde os jogadores podem comprar um Genesis NFT que servirá como seu avatar. No entanto, o CaesarVerse é gratuito e os usuários podem participar sem um NFT. Isso é diferente de outros jogos que exigem um grande investimento inicial. Provavelmente iremos incorporar airdrops, pois este é um meio eficaz de aumentar a conscientização sobre um novo projeto Metaverse, além de agregar valor aos nossos apoiadores.

Em termos de adoção convencional, a Epic Games permite o lançamento de jogos blockchain, portanto, essa é uma possível via de abordagem. Primeiro, procuramos construir uma base orgânica de entusiastas que amam o período e estão genuinamente interessados. Usaremos canais de mídia social e meios de comunicação da Web3 para obter exposição e alcançar esses públicos.

Onde você vê o CaesarVerse no futuro?

Um objetivo central é fazer com que o CaesarVerse seja visto como a plataforma Web3 padrão, onde as pessoas podem aprender sobre a antiguidade clássica e a Pax Romana. Queremos torná-lo o mais real, imersivo e agradável possível por meio da RV. Deve ser uma plataforma na qual amadores e estudantes universitários possam confiar em seu nível de precisão, bem como em sua jogabilidade agradável e gratificante. No entanto, Roma não foi construída em um dia e precisamos construí-la passo a passo.

Também será um jogo de mundo aberto agradável que os jogadores gostam de jogar, sem interesse nos componentes educacionais. Queremos construir um mundo onde se possa viver a história em vez de ler sobre ela. Assim como aprender um idioma, a imersão é o melhor método. O CaesarVerse um dia permitirá que todos percorram Roma e explorem, experimentem servir nas legiões e examinem a sociedade romana como nunca antes.

Que outros metaversos e jogos te inspiram e por quê?

Sempre fui um grande fã de Star Atlas. Eu acho que eles têm um ótimo conceito e os gráficos são verdadeiramente AAA. É ótimo ver os projetos Web3 ultrapassarem os limites não apenas para Web3, mas para jogos como um todo.