Snap Shutters Web3 Division jako część szerszych cięć w pracy

Opublikowany: 2022-09-04

Czy sieci społecznościowe zaczynają się ochładzać w projektach Web3?

Na początku tego tygodnia Snapchat ogłosił, że zlikwiduje ponad 1000 miejsc pracy, ponieważ ma przeciwdziałać stratom spowodowanym, zasadniczo, niższymi niż przewidywano wydatkami na reklamę. Aby to zrobić, Snap wyjaśnił, że skupi się na trzech konkretnych obszarach, które należy doskonalić w przyszłym rozwoju.

Według dyrektora generalnego Snap Evana Spiegla:

Restrukturyzujemy naszą działalność, aby zwiększyć koncentrację na naszych trzech strategicznych priorytetach: rozwoju społeczności, wzrostu przychodów i rozszerzonej rzeczywistości. Projekty, które nie przyczyniają się bezpośrednio do tych obszarów, zostaną przerwane lub otrzymają znacznie zmniejszone inwestycje”.

To ma sens – wzrost społeczności i przychodów zapewnia natychmiastowe korzyści biznesowe, podczas gdy AR pozostaje największą szansą Snapa i jest obszarem, w którym nadal jest liderem.

Ale oznacza to również, że jeden szczególnie interesujący obszar działalności Snapa zostaje wycięty w ramach przetasowań.

Zgodnie z blokiem:

Rodzic Snapchata, Snap Inc., wydaje się likwidować swój zespół web3 w świetle planu restrukturyzacji obejmującego całą firmę”.

Dział Web3 Snapa przyglądał się różnym zastosowaniom rozwijających się technologii w kontekście Snapchata, w tym współpracy AR z różnymi dobrze znanymi projektami NFT, cyfrowej odzieży i przedmiotach dla awatarów i potencjalnie, a także możliwości wykorzystania NFT jako soczewek zmieniających twarz.

Ostatecznie Snap teoretycznie chciałby również ułatwić bardziej bezpośrednie połączenie z projektami NFT, aby takie rozszerzenia były natywne dla samego Snapa.

Ale to, jak się wydaje, teraz nie pójdzie dalej – a przynajmniej nie w takim stopniu, w jakim prawdopodobnie mogłoby to nastąpić za pośrednictwem własnej, dedykowanej inicjatywy Web3 Snapa.

Rzeczywiście, jeden z liderów działu Web3 Snapa, Jake Sheinman, napisał na Twitterze następujący komunikat po ogłoszeniu Snapa:

„Po 4 latach w Snapie dzisiaj jest mój ostatni dzień. W wyniku restrukturyzacji firmy podjęto decyzje o wygaśnięciu naszego zespołu web3. Ten sam zespół, który współtworzyłem w zeszłym roku z innymi piratami, którzy wierzyli w własność cyfrową i rolę, jaką może odegrać AR, aby to wspierać”.

Wygląda na to, że integracja AR była głównym celem Snap Web3, ale biorąc pod uwagę awarię kryptowalut i spadające zainteresowanie NFT, wydaje się, że nie jest to już priorytetem dla aplikacji.

Czy to pomyłka?

To jest pytanie, które wielu ma teraz – co oznacza decyzja Snapa o odejściu od Web3 w szerszym kontekście tych nowych, łączących możliwości współpracy?

Naprawdę, to prawdopodobnie nie oznacza kupy. Snap może nadal ułatwiać większość tych projektów za pomocą istniejących narzędzi AR i współpracy, w taki sam sposób, w jaki współpracuje ze studiami filmowymi, na przykład przy tworzeniu powiązań AR. Prawdopodobnie nie potrzebuje dedykowanego zespołu Web3 w tym sensie, ponieważ te procesy w większości nie są unikalne dla inicjatyw Web3.

To, co prowadzi do większej liczby pytań, dotyczy następnego etapu integracji produktów cyfrowych i ułatwienia ich za pomocą narzędzi Snap.

Jak już wspomniano, Snap inwestuje również w odzież cyfrową, oferując szereg głośnych partnerstw z markami w zakresie przedmiotów dla awatarów Bitmoji.

Kolekcja Snapchata Carhartt Bitmoji

To teoretycznie może być idealnym punktem łączącym projekty Web3, z ludźmi tworzącymi swoje cyfrowe podobizny na Snap, które mogliby następnie wykorzystać w nadchodzącym metaverse.

Postacie Bitmoji są już bardzo popularne jako forma cyfrowej ekspresji, a Snap poinformował w zeszłym roku, że 200 milionów ludzie używają naklejek Bitmoji każdego dnia . Biorąc pod uwagę połączenie, jakie użytkownicy Snap mają już ze swoimi cyfrowymi sobowtórami, sensowne byłoby, aby Snap wykorzystał to jako punkt wyjścia do ułatwienia sprzedaży cyfrowych przedmiotów, opierając się na zmianie Web3 – chociaż obecny zespół Web3 najwyraźniej był bardziej skoncentrowany na integracji rzeczywistych aktywacji opartych na właściwościach Web3.

Które wyglądają świetnie i zdecydowanie poprawiają doświadczenie społeczności wokół projektów Web3. Ale nie przekładają się one bezpośrednio na podstawowy produkt Snapa, i prawdopodobnie dlatego Snap na razie odszedł od tego.

Ponieważ, znowu, sprzedaż NFT nie utrzymała się, z ciągłymi doniesieniami o oszustwach, wyciąganiu dywanów i exploitach, które sprawiają, że ludzie coraz bardziej nieufnie podchodzą do inwestowania w sztukę NFT, oprócz szerszych spadków kryptowalut. Zasadniczo sektor potrzebuje więcej regulacji i bardziej zdefiniowanych zasad dotyczących sprzedaży cyfrowych dzieł sztuki, aby zapewnić większą ochronę – co z kolei rodzi pytanie, czy w ogóle potrzebujemy NFT.

Możesz już kupić sztukę cyfrową, za pośrednictwem istniejących narzędzi i platform, które przestrzegają zasad handlu i wymiany, i oferują większą ochronę wokół nich. NFT oferują alternatywną ścieżkę do własności cyfrowej – ale w obecnej formie ta alternatywa nie jest tak dobra, jak procesy, które w dużej mierze starają się zastąpić.

To kolejny powód, dla którego entuzjazm dla inicjatyw Web3 słabnie i dlaczego Snap prawdopodobnie nie jest tak zainteresowany, jak wcześniej – nie jest jasne, czy NFT jako proces, w ogóle działa, w sensie funkcjonalnym.

Ale społeczności tworzone wokół takich są znaczące, a to oferuje potencjał dla nowych powiązań i inicjatyw cyfrowych na platformach takich jak Snapchat. Przyszłość własności produktów cyfrowych również oferuje znaczny potencjał w tym zakresie, ale obecnie, na tym etapie rozwoju, pierwsza fala inicjatyw Web3 coraz bardziej przypomina próbę presji i generalnie nie są one w stanie sprostać obserwacja.

Tak więc, podczas gdy Snap odchodzi teraz od projektów Web3, wątpię, czy będzie to trwałe odejście od potencjału tych nowych możliwości i nie sądzę, żeby to ogólnie świadczyło o szerszym spojrzeniu na Web3.

Po prostu teraz, jak mówi Spiegel, to nie jest priorytet, co w sumie ma sens.