Trendy w rozwoju gier w 2021 roku

Opublikowany: 2021-03-25

Przez lata branża gier miała stałą trajektorię wzrostu i przyspieszyła od czasu COVID-19. Ponieważ coraz więcej osób skłania się ku rozrywce w pomieszczeniach i poważniej podchodzi do gier, oczekuje się, że globalna branża gier odnotuje CAGR na poziomie 12% w ciągu najbliższych czterech lat. Innowacje w zakresie tworzenia gier, takie jak wirtualna rzeczywistość i wyższy poziom penetracji Internetu, sprawiły, że granie stało się przyjemniejsze i wygodniejsze. Dalszy rozwój technologii, takich jak blockchain, ułatwił wymianę zasobów w grach.

Powiązany post: Jak założyć firmę zajmującą się grami wideo: prosty przewodnik

Podczas gdy gracze są podekscytowani wypróbowaniem nowych wersji swoich ulubionych gier, które są dostępne na stronie rocketbrush.com . Twórcy gier powinni stale rozwijać swoje umiejętności w językach programowania, takich jak C#, C++, JavaScript, Python, modelowanie 3D, audio, animacje, UI/UX i projektowanie ruchu, aby być na bieżąco z najnowszymi innowacjami.

Udział w rynku gier na konsole, gry mobilne i gry komputerowe.

Sam rynek gier staje się coraz bardziej konkurencyjny. Zapotrzebowanie na gry online i gry mobilne gwałtownie wzrosło w Stanach Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Chinach, Włoszech i innych krajach.

Kluczowe firmy zajmujące się tworzeniem gier, takie jak Sony, Microsoft i Nintendo, chętnie opracowują zaawansowane innowacje w grach, konsole nowej generacji i nie tylko, aby utrzymać zainteresowanie odbiorców ich grami.

Jednak prym wiedzie przede wszystkim rynek gier mobilnych , który odpowiada za około 50% światowego rynku gier. Ogólną wartość branży gier mobilnych oszacowano na ponad 70,3 miliarda dolarów w roku 2018. Ten sam raport Newzoo podaje udział w rynku:

  • Konsola do gier wideo wyniesie około 25% z wyceną na 34,6 miliarda dolarów i
  • Pudełkowane/do pobrania gry na PC osiągną 21% z wyceną 28,6 miliarda dolarów.
  • Gry przeglądarkowe na komputery PC o 3% z wyceną 4,3 miliarda dolarów

Pozostała część rynku gier jest nasycona dużym odsetkiem gier dostępnych na urządzeniach mobilnych, a ich udział w rynku podsumowano poniżej:

  • Gry na smartfony – 41% z wyceną 56,4 mld USD
  • Gry na tablety – 29% z wyceną 13,9 mld USD.

NewZoo donosi, że do 2023 roku rynek gier przekroczy 200 miliardów dolarów, a obecne szacunki 2,7 miliarda graczy wzrosłyby w niewiarygodnym tempie.

Większość graczy myśli o grach jako o sposobie na oderwanie się od rutynowego życia. Wprowadzenie ekscytujących nowych funkcji i wyższego poziomu zaangażowania skłoniło również więcej osób do rozpoczęcia swobodnej gry.

Przeczytaj także: Odkryj korzyści płynące z używania świateł LED Grow

Ponieważ gry mobilne są wygodniejszym i tańszym sposobem wejścia, nadal cieszą się najwyższym poziomem obserwujących i angażujących użytkowników. To jest powód, dla którego coraz więcej firm chce zatrudniać twórców gier .

Tymczasem gry konsolowe, pomimo stosunkowo powolnego wzrostu rok do roku, zdobywają lojalnych klientów i tworzą bazę konsumentów. Niektóre wyzwania, takie jak dystrybucja fizyczna, współpraca między firmami i certyfikacja, pomogą branży gier konsolowych rozwijać się jeszcze szybciej, jeśli zostaną rozwiązane w bardziej efektywny sposób.

Jak COVID-19 wpłynął na trendy w grach

Game Development

COVID-19 spowodował boom w branży tworzenia gier, zwłaszcza w grach wieloosobowych. Ponieważ komunikacja fizyczna i socjalizacja spadły po wprowadzeniu środków blokujących w celu ograniczenia pandemii, wiele osób uznało gry za doskonały sposób na nawiązanie kontaktu z innymi graczami.

Kilka platform do zdalnej współpracy, takich jak Zoom i aplikacje do wirtualnych spotkań, również uruchomiło funkcje grywalizacji, aby zwiększyć zaangażowanie użytkowników.

Przeczytaj także: Jak usprawnić swoją firmę za pomocą technologii

Habbo łączy tryby gry i interaktywne, aby prowadzić bardziej wciągające wideokonferencje i imprezy, które ludzie bardzo lubią.

Gwałtowny wzrost zainteresowania grami zmienił również branżę rozrywkową, ponieważ gracze lubią doświadczać lepszych efektów wizualnych i dźwiękowych podczas grania w swoje gry. Rozwój gier różni się od rozwoju przemysłu muzycznego czy filmowego. Podczas gdy ludzie mają tendencję do korzystania ze wszystkich tych usług w domu, programy muzyczne i doświadczenia teatralne nadal są obecne jako sposób na socjalizację; jednak zaczyna być zastępowane przez wirtualne wrażenia, jakie zapewnia gra.

Gry mogą łączyć esencję wrażeń filmowych z atrakcyjną grafiką i muzyką, które zapewniają większe zaangażowanie.

Trendy technologiczne dla branży gier

Rozszerzona Rzeczywistość

Czy pamiętasz czasy, w których znaki drogowe musiały być ustawione po wirusowej popularności aplikacji Pokemon Go? Pokemon Go przyciągnął uwagę świata dzięki przełomowej technologii AR, która zapewniła graczom zupełnie nowy poziom wrażeń z gry. Oczekuje się, że więcej projektów tworzenia aplikacji do gier z funkcjami obsługującymi AR, takimi jak AR oparty na lokalizacji i AR oparty na znacznikach, otworzy drzwi do ogromnych możliwości marketingowych i sprzedażowych.

AR jest coraz częściej wdrażana w branży detalicznej przez programistów w ramach grywalizacji. Inne sektory, takie jak edukacja, rozrywka, turystyka i nieruchomości, również korzystają z funkcji AR, aby pomóc użytkownikom w wizualizacji koncepcji i obrazów w rzeczywistych warunkach.

Przeczytaj także: Na co zwrócić uwagę, zatrudniając firmę zajmującą się tworzeniem oprogramowania na zamówienie?

Internet kontroli zmysłów i myśli

Kolejnym obiecującym nadchodzącym trendem w branży gier jest technologia, która powinna urzeczywistnić science fiction. Kontrola myśli i Internet zmysłów to rozwijające się technologie, które pozwalają użytkownikom kontrolować aplikacje i maszyny za pomocą fal mózgowych.

Niektóre istniejące aplikacje korzystające z tej technologii obejmują zestawy słuchawkowe EEG. Zestawy słuchawkowe EEG odbierają fale mózgowe w celu interakcji z systemem maszyny i aplikacjami rzeczywistości wirtualnej, które zapewniają użytkownikowi wciągające wrażenia. Na przykład, urządzenia EMOTIV z algorytmami Kontroli Mentalnej mogą być przypisane do kontrolowania wirtualnych lub rzeczywistych obiektów samą myślą.

Gry w chmurze

Gry w chmurze stają się priorytetowym trendem, pozwalającym graczom cieszyć się potężną rozgrywką bez żadnych zależności sprzętowych. Głównym powodem, dla którego gry konsolowe mają mniejszą populację użytkowników, jest drogi sprzęt. Aby zapewnić takie same wrażenia z gry, jak konsola przez Internet, sieć musi mieć wysoką przepustowość i moc obliczeniową.

Te ograniczenia tworzenia gier mobilnych powoli znikają wraz z uruchomieniem sieci 5G i potężnych platform gier w chmurze, takich jak Google Stadia, Playstation Now i PlayKey. Gracze nie są już ograniczeni mocą obliczeniową ani ograniczeniami pamięci swoich urządzeń.

Przeczytaj także: Jak rozpocząć nowy biznes w Szwajcarii

Wirtualna rzeczywistość

Przestrzeń VR stale ewoluuje, a wiele urządzeń VR staje się z dnia na dzień tańszych, pozwalając większej liczbie użytkowników doświadczyć fantazji z realistycznymi wrażeniami. Niektóre popularne gry VR, takie jak Beat Saber, Far Point, Budget Cuts, Half-Life Alyz i Minecraft VR, stale powiększają swoje bazy użytkowników.

Strumieniowe przesyłanie gier wideo

Strumieniowe przesyłanie gier wideo rozwija się jako wspierająca branża, a kilku zwykłych i profesjonalnych graczy podejmuje osobiste blogi i transmisje w czasie rzeczywistym, aby nawiązać kontakt ze społecznością. Platformy takie jak Twitch i Periscope umożliwiły powstanie zupełnie nowego gatunku sieci online, zależnego od społeczności graczy i twórców gier wideo. Rozmowy i treści generowane na tych platformach, takie jak recenzje, transmisje strumieniowe bitew dla wielu graczy, filmy z gier i inne, również wpływają na zachowanie użytkowników.

Przeczytaj także: Najważniejsze cechy oprogramowania do handlu algorytmicznego

Rozpoznawanie twarzy i głosu

Technologia rozpoznawania mowy i systemy rozpoznawania twarzy służą do uwierzytelniania sterowania w grach. Gry takie jak Mass Effect 3, Oculus Rift, Never Mind i inne zaimplementowały działania sterowane za pomocą mowy, które zostały ciepło przyjęte przez graczy na całym świecie.

Rozpoznawanie twarzy jest również wykorzystywane do tworzenia spersonalizowanych awatarów i odzwierciedlania mimiki gracza podczas rozgrywania scenariusza dla wielu graczy.

Zakończyć

Rozwój gier stwarza realne możliwości finansowe, z których mogą najlepiej skorzystać nawet małe i średnie firmy. Rosnące trendy w tworzeniu gier drastycznie zmienią biegi w branży rozrywkowej w ciągu najbliższych kilku lat. Jeśli chcesz rozwijać się na rynku, upewnij się, że masz wysoko wykwalifikowany zespół programistów i projektantów VR, AR, Unity, C#, JavaScript, C++, aby uchwycić najnowsze trendy i wprowadzić je w życie. Jeśli jesteś graczem – poczekaj. Kto wie, może świat Iron Mana jest bliżej niż myśleliśmy.