Dnd Races 5e (5th Edition) – Wyścigi postaci dla Dungeons & Dragons
Opublikowany: 2022-11-08Wyścigi DnD przyczyniają się do wzrostu jakości i umiejętności , które mają znaczący wpływ na to , które klasy mają dla ciebie sens, podczas gdy twoja klasa określa twoje talenty i pozycję w drużynie. Możesz wybrać swoją klasę i rasę w dowolnej kolejności. Nie ma logicznego uzasadnienia, aby jako pierwszy wybrać rasę, wbrew temu, co sugeruje oficjalne rozporządzenie. Chociaż wiele osób zaczyna od rasy i koncepcji postaci i szuka sposobów na jej mechaniczne zastosowanie, woli najpierw wybrać klasę. Kieruj się zdrowym rozsądkiem.
Przegląd wyścigów DnD – Przewodnik po wszystkich postaciach
Aspekty twojej postaci, które mechanicznie ją definiują, to ich rasy Dnd 5e (edycja 5) . Aby przedstawić kilka ogólnych zaleceń dotyczących kombinacji ras/klas, które działają szczególnie dobrze, w poniższej sekcji tylko pokrótce omówimy opcje rasy i klasy w podstawowych zasadach. Jeśli natkniesz się na kombinację, która Ci się spodoba, możesz odejść od tych par.
- Człowiek
- Aasimar
- Warforged
- Yuan-ti-Czysta Krew
- Krasnolud
- Tryton
- Goliat
- Tabaxi
- Zrodzony ze smoka
- Półelf
- Jaszczurka
- Gnom
- Genasi
- Aarakokra
- ELF
- Diabelstwo
- Straszak
- Kenku
- Githyanki
- Tortle
- Loxodon
- Centaur
- Kałasztar
- Podmieńca
- Zmieniacz
Aby uzyskać więcej szczegółowych informacji, sprawdź stronę Optymalizacja postaci na naszej stronie internetowej. Niektóre rasy zawierają podrasy, z których możesz wybierać podczas wybierania rasy. Musisz wybrać podrasę, jeśli rasa ją posiada. Twoja postać posiada zarówno podstawowe cechy rasowe, jak i cechy podrasy. Drow, wysokie elfy i leśne elfy to trzy podrasy elfów i każda postać będąca elfem musi wybrać jedną z nich.
Jak potwory wieloświata?
- 1. Krasnolud: Krasnoludy są atrakcyjne dla wielu klas, ponieważ są silne, mają mroczną wizję i mogą używać broni do sztuk walki. Jednak ich najlepsze alternatywy klasowe są naprawdę definiowane przez ich podrasy.
- 2. Wzgórze: Wzgórzowe krasnoludy zyskują premię do mądrości, co czyni je doskonałymi kapłanami i druidami, ale niezbyt dobrymi w niczym innym. Możesz także spróbować mnichów i strażników górskich krasnoludów, ale będziesz ofensywnie w tyle za innymi postaciami, jeśli twoja Zręczność się nie poprawi.
- Góra: Krasnoludy górskie zyskują premię do siły, dzięki czemu są skutecznymi paladynami, wojownikami i barbarzyńcami. Kapłani krasnoludów górskich mogą działać, ale krasnoludy górskie radzą sobie lepiej.
- Elf: Elfy są szybkie i zyskują biegłość w percepcji, co czyni je odpowiednimi kandydatami do ras Dnd 5e , takich jak wojownik, mnich, tropiciel i łotrzyk.
- Drow: Drow czterokrotnie zwiększa zasięg Mrocznej Wizji Elfów i daje im premię do charyzmy. Są jednak wrażliwe na światło słoneczne, co może sprawić, że wyprawa na powierzchnię będzie nie lada wyzwaniem. Drow może być skutecznymi wojownikami i łowcami, oprócz bycia dobrymi bardami, łotrzykami, czarownikami i czarnoksiężnikami.
- Wysoki Elf: Wysokie elfy zyskują niezwykle rzadki wzrost swojej Inteligencji, a także dodatkową pieśń z księgi zaklęć Czarodzieja. Dodatkowa kantryna jest niezwykle ważna, ponieważ większość czarodziejów otrzymuje tylko 4 kantory. Dodatkowo zyskują biegłość w posługiwaniu się bronią wojenną, co jest korzystne dla łotrzyków i czarodziejów. Ze względu na swoje ulepszone zdolności, wysokie elfy są doskonałymi czarodziejami, łotrzykami i wojownikami, zwłaszcza nadprzyrodzonymi rycerzami i tajemnymi oszustami.
- Leśny Elf: Druid, wojownik, mnich, tropiciel i łotrzyk to tylko kilka klas, które czerpią duże korzyści z posiadania wysokiej Zręczności i Mądrości. Dodatkowo leśne elfy zdobywają biegłość w posługiwaniu się kilkoma cennymi broniami, które mogą rozszerzyć arsenał twojej postaci druida i łotra.
- Niziołek: Bardziej niż cokolwiek innego, niziołki mają szczęście. Są też szybkie i odważne. Niziołki są fantastycznym wyborem, jeśli jesteś osobą, która stale słabo się toczy. Niziołek Lekkiej Stopy: Ze względu na swój urok i umiejętność ukrywania się za wyższymi towarzyszami, Niziołki Lekkonogich są doskonałymi łotrami. Ich charyzma pomaga im również w osiągnięciu sukcesu jako bardów, czarowników i czarnoksiężników. Jeśli twoja przeszłość zapewnia ci biegłość w skradaniu się, możesz nadal wtapiać się w swoich towarzyszy.
Jak wybrać rasy i klasy w wyścigach Dnd 5e?
Walka
W trakcie gry napotkasz potwory, złodziei i innych paskudnych facetów, a czasami rozmowa po prostu nie poprawi sytuacji. Muszą zostać pokonani przez bezpośredni lot. Klerycy będą tam, aby utrzymać was przy życiu i zdrowiu, podczas gdy Czarodzieje będą rzucać magiczne zaklęcia z dystansu, a Wojownicy rzucą się do przodu z mieczem i tarczą w dłoni. Ze względu na turowy charakter walki D Dnd races 5e , każdy będzie miał okazję do działania, pod kierunkiem prowadzącego sesję Mistrza Podziemi.
Badanie
Każda gra D&D odbywa się w wyjątkowym środowisku. Być może grasz w grę w jednym z „oficjalnych” ustawień D&D lub Twój DM mógł stworzyć dla Ciebie własne ustawienie. W obu przypadkach jest wiele miejsc do odwiedzenia i odkrycia, takich jak opuszczone wioski, niesamowite zamki i pełne potworów szczyty górskie.
Odgrywanie ról
Grasz postać fantasy w D&D. Kiedy odgrywasz role, twoja postać angażuje się w interakcje w świecie rzeczywistym. Odgrywanie ról może odbywać się na wiele sposobów, więc nie zniechęcaj się, jeśli wydaje się to trudne. Możesz w pełni wcielić się w postać, mówiąc z akcentem lub innym głosem. Alternatywnie możesz powiedzieć „Ulfgar podchodzi do barmanki i zamawia drinki na spotkanie”, aby opisać, co robi twoja postać.
Informacja
- Crawford kontynuował: „Ci z was, którzy w pewnym sensie znają legendę o głębokich goblinach, wiedzą, że często byli utożsamiani z bogiem o imieniu Maglubiyet. Jednak zawsze było oczywiste, że Maglubiyet faktycznie pokonał goblinoidy i nie był ich pierwotnym niebiańskim przodkiem, sięgającym aż do pierwszej edycji wyścigów Dnd 5e .
- Zawsze była wskazówka, że goblinoidy miały przeszłość, przybyły skądinąd i czciły innych bogów. Crawford twierdził, że Wizards of the Coast wykorzystali Monsters of the Multiverse jako okazję do przedstawienia pierwszej kompleksowej historii goblinoidów.
- Opisują, jak stali się istotami wróżek, jak Maglubiyet je ujarzmiła i jak ostatecznie przekształcili się w siłę zła w wielu miejscach w kosmosie.
- To pozwala nam przedyskutować fakt, że w wieloświecie wciąż istnieje wiele goblinoidów, które są świadome swojego pochodzenia i które nie są uwzględnione w narracji tych bogów, według Crawforda.
- Mają wyjątkową historię. Jeśli ten dodatek do kanonu piątej edycji D&D wydaje się znajomy, to dlatego, że Wizards i autor RA Salvatore zastosowali podobną strategię, gdy mieli do czynienia z drowami w zeszłym roku.
- Przodkowie Drizzta Do'Urdena są ponownie przedstawieni w książce Starlight Enclave jako po prostu jedna z wielu gałęzi drzewa genealogicznego drowów. Wprowadzając Aevendrow i Lorendrow, oficjalna wiedza D&D została skutecznie przekonfigurowana, aby zrobić miejsce dla mrocznych elfów o znacznie bardziej zróżnicowanej i spokojnej historii.
- Zestaw upominkowy Dungeons & Dragons Rules Expansion, trzytomowy fizyczny pakiet, będzie zawierał premierę Mordenkainen Presents Monsters of the Multiverse.