Dyrektor generalny MNNT Michael D. Christine: „Do 2025 r. zobaczymy, że marki znów będą tasować się w celu opracowania solidnej strategii NFT”
Opublikowany: 2022-09-16Chociaż rynek kryptograficzny spada, NFT nadal kwitnie. Gigantyczne firmy zwracające uwagę na branżę. Tiffany niedawno wprowadziła na rynek swój token NFTiff, który pozwala posiadaczom CryptoPunk na wybijanie spersonalizowanych wisiorków. LG Electronics uruchamia platformę NFT. Rozmawialiśmy z CEO MNNT Michaelem D. Christine, Esq. o branży i jego planach.
TechBullion: Cześć Michael, czy możesz nam powiedzieć więcej o ekosystemie, który prowadzisz?
Michael D. Christine : Ekosystem Andrometa firmy MNNT został zaprojektowany, aby zakłócić działanie starszych gier, zapewniając platformę, która umożliwia prawdziwe posiadanie zasobów cyfrowych, dostosowywanie i interoperacyjność zarówno dla graczy, jak i programistów. Andrometa ułatwia skalowalną gospodarkę cyfrową, łącząc swoje gry z dochodowym doświadczeniem metaverse.
Wyobraź sobie, że używasz miecza w jednej z gier Andromety, która degraduje i łamie nadgodziny z powodu nadmiernego używania. Gracz musi zanieść ten miecz do kowala w metawersie w celu naprawy. Płacenie za usługi w $SHRDS kryptowaluta ekosystemu Andrometa. Ten typ protokołu jest wbudowany we wszystkie zasoby i awatary w naszym ekosystemie, tworząc nową dynamikę w grach i interakcjach cyfrowych.
Ten rodzaj innowacji katalizuje posiadaną i prowadzoną przez gracza organiczną gospodarkę oddzieloną od świata rzeczywistego i autonomicznie zarządzaną bez ingerencji ze strony scentralizowanej organizacji. Dzięki tego typu wciągającemu ekosystemowi w Andromecie możliwe staje się mnóstwo firm, możliwości społecznościowych i rozrywkowych. Metawers, w którym ludzie mogą otwierać tawerny, kluby nocne, stadiony e-sportowe itp. lub zostać projektantami gruntów, płatnerzami, bankami, mistrzami gildii, łowcami potworów i nie tylko. Sprzedaż zarówno cyfrowych towarów, jak i usług w zamian za Andrometa $SHRDS.
TechBullion: A dlaczego nazwa to MNNT? Od mennicy?
Michael D. Christine : Tak, dokładnie myśleliśmy, że to świetna gra słów, które mają dla nas znaczenie. W świecie Web3 ludzie są zwykle znani przez swoje internetowe osobowości, a nie ich prawdziwe nazwiska. Tak więc MNNT wymawiane jak Mint jest pierwszą literą internetowych pseudonimów naszego współzałożyciela. Mx, Noc, Szlachetny, Wytatuowany. Mx – John Manuntag (dyrektor kreatywny) John " Mx” Manuntang, dyrektor kreatywny MNNT, jest architektem, artystą i programistą z Filipin. John jest głównym architektem tworzenia metaverse, ponieważ stosuje koncepcje i strategie architektoniczne świata rzeczywistego do budowy miast i krajobrazów metaverse. Oprócz projektowania elementów aktywów cyfrowych sprzedawanych na naszym interoperacyjnym rynku.
Noc – Stanislas Jeury (Chief Technical Officer)
Bio: Stanislas „Night” Juer MNNT Chief Technical Officer, ma siedzibę w Szwajcarii
Inżynier blockchain/oprogramowania odpowiedzialny za opracowanie i kodowanie pakietu MNNT zerowej wiedzy, symulatora syntezy jądrowej, narzędzia do tworzenia NFT, zaawansowanego systemu NFT Mint, solidnego zestawu interfejsów API dla programistów MNNT oraz wielu inteligentnych kontraktów.
Szlachetny – Vijay Lakshman (główny oficer strategiczny)
Bio: Vijay „Szlachetne Słońce”; Lakshman, Chief Innovation Officer w MNNT&, to 30-letni weteran branży gier z ponad 85 opublikowanymi tytułami gier, który przyniósł ponad 2 miliardy dolarów przychodów z globalnych projektów o budżetach do 100 milionów dolarów. Vijay pełnił funkcję wiceprezesa ds. rozwoju produktu w Universal Studios, współzałożyciela i dyrektora kreatywnego Planet3, dyrektora wykonawczego National Geographic Society i głównego projektanta producenta wykonawczego w Bethesda Softworks.
Tatted Prawnik – Michael Christine, Esq. (Dyrektor Generalny)
Bio: Michael „Wytatuowany prawnik” Christine, Esq. Dyrektor naczelny MNNT& jest prawnikiem procesowym z siedzibą w Miami, posiadającym doświadczenie w zakresie rozwoju biznesu i prawa papierów wartościowych. Znany przez wielu jako Tatted Lawyer dzięki swoim profilom w mediach społecznościowych, które mogą pochwalić się łączną liczbą 110 000 obserwujących, Michael został uznany za czołowego czarnego adwokata poniżej 40 lat w USA i służył jako konsultant ds. zgodności we wczesnych etapach projektów związanych z kryptowalutami
sięga 2017 roku.
TechBullion: Co odróżnia Cię od konkurencji?
Michael D. Christine : Wiele rzeczy. Na przykład firma MNNT opracowała najnowocześniejszy protokół do gier NFT i blockchain, który umożliwia projektom budowanie w oparciu o odporny na kwanty, skalowalny protokół warstwy 2 Ethereum z bezproblemową obsługą programisty i użytkownika. Nasza platforma działa błyskawicznie, ma niskie opłaty za gaz i jest zakotwiczona w bezpieczeństwie blockchain Ethereum. Posiadając własną, wewnętrznie opracowaną platformę, MNNT ma przewagę, jeśli chodzi o głosy dotyczące zarządzania, zmiany/uaktualnienia systemu oraz dostosowane do potrzeb wsparcie klienta. Przy tak dużej niepewności w przestrzeni, MNNT nie chciało polegać na innej firmie, abyśmy mogli:
realizować naszą wizję i cele.
MNNT opracowuje gry i tytuły nowej generacji o jakości AAA, w przeciwieństwie do gier w stylu pikseli i wokseli, które obecnie dominują w branży gier blockchain. Wierzymy w tworzenie gier, które są bezpośrednią konkurencją dla gier produkowanych przez starsze studia gier, zarówno pod względem jakości, jak i fotorealistycznej grafiki.
Aby ułatwić budowanie aplikacji blockchain i NFT, MNNT udostępnia ten silnik skalujący z zestawem interfejsów API REST. W naszym zdecentralizowanym protokole interoperacyjnym każda interakcja wykonywana w łańcuchu, taka jak bicie, zawieranie transakcji, handel, kupowanie, sprzedawanie itp., jest tak samo proste, jak proste wywołanie interfejsu API. Konwertowanie złożonych asynchronicznych interakcji łańcucha bloków, które mogą zająć minuty lub godziny, w synchroniczne wywołania interfejsu API REST, jest ogromnym ulepszeniem istniejących rozwiązań łańcucha bloków. Bez potrzeby bezpośredniej interakcji z inteligentnymi umowami, nowi gracze w przestrzeni, od startupów po znane firmy zajmujące się grami lub treściami, mogą szybciej uruchamiać projekty, oferując swoim użytkownikom nowe i unikalne wrażenia użytkownika.
TechBullion: Jak udało Ci się odnieść sukces podczas Bear Marketu?
Michael D. Christine : Wierzę, że jest to spowodowane dwiema rzeczami, mamy niesamowitą, zaangażowaną społeczność, która zebrała się w ciągu ostatniego roku, aby nawiązać ze sobą prawdziwe relacje, a my jako firma przygotowaliśmy wiele możliwości grywalizacji w naszym kolekcje. Od początku robiliśmy rzeczy inaczej niż większość projektów NFT. Pozwalając posiadaczom na dostosowywanie, ulepszanie i podnoszenie poziomu ich NFT, wszystko to sprawiło, że nasza społeczność jest zaangażowana w polowanie na idealną cechę, aby stworzyć swojego najlepszego awatara NFT.
TechBullion: Wiele dużych marek zwraca teraz uwagę na NFT. Nike, Gucci, Dolce & Gabbana, Adidas i Tiffany zgromadziły sprzedaż NFT o łącznej wartości 260 mln USD. Czy myślisz, że ten trend się utrzyma?
Michael D. Christine e: Absolutnie, myślę, że do 2025 roku, tak jak widzieliśmy marki w 2012 roku spieszące się z opracowaniem strategii w mediach społecznościowych, zobaczymy, że marki znów będą tasować, aby opracować solidną strategię NFT. MNNT przewiduje przyszłość, w której cyfrowa osobowość danej osoby stanie się bardziej wartościowa niż jej prawdziwe życie. Tam, gdzie aktywa cyfrowe zaczynają zastępować aktywa materialne pod względem zmiany statusu lub siły przebicia. Taka zmiana paradygmatu byłaby w równym stopniu korzystna dla tych firm. Wyobraź sobie, że Gucci wprowadza markę aktywów cyfrowych przy niewielkich lub zerowych kosztach ogólnych, bez logistyki wysyłki i opłat licencyjnych od sprzedaży wtórnej. To zupełnie nowa linia przychodów dla tych firm, jeśli zostanie to zrobione poprawnie.
TechBullion: Jak widzisz zmiany NFT w grach i GameFi?
miesiące?
Michael D. Christine : Wierzę, że w nadchodzących miesiącach zaczniemy dostrzegać poważną zmianę w branży, w miarę dojrzewania gier opartych na technologii blockchain i gamefi. Ponieważ zarabianie jest głównym celem gier opartych na NFT na wczesnym etapie, zaczniemy widzieć prawdziwych twórców gier wchodzących w kosmos i wypuszczających gry, które koncentrują się na zabawie z gry, a nie tylko na fakcie
które możesz zarobić podczas gry.
TechBullion: Jakie są plany MNNT i Andromety na przyszłość?
Michael D. Christine : To jest odpowiedź, o której moglibyśmy rozmawiać przez cały dzień. Ale żeby wszystko było krótkie, planujemy nadal wprowadzać innowacje w tej przestrzeni. W tej chwili koncentrujemy się na urządzeniach mobilnych, ponieważ pozwoli nam to dotrzeć do największej liczby odbiorców na całym świecie. Jednak naszym następnym krokiem są platformy internetowe
i ostatecznie rzeczywistość wirtualna. Kiedy mówię wirtualna rzeczywistość, nie mam na myśli po prostu wirtualnej
spotkanie w cyberświecie. Chcemy stworzyć coś naprawdę rewolucyjnego w przestrzeni rozrywki. Wszyscy w MNNT jesteśmy zagorzałymi fanami anime i czerpiemy wiele inspiracji z anime, takiego jak Sword Art Online, który zapewnia w pełni wciągające wrażenia z gry w serialu, które naprawdę przypominają prawdziwe życie. Chcemy stworzyć wciągające wrażenia w cyfrowym wszechświecie, które naprawdę sprawią, że indywidualny użytkownik poczuje się częścią czegoś niesamowitego.