디지털 마케터가 게임화를 무시해서는 안 되는 3가지 이유
게시 됨: 2021-10-09브랜드에 몰입감 있고 매력적이며 흥미로운 경험을 제공하면 구매자가 브랜드를 기억하는 데 도움이 되며, 이것이 게임화 및 게임화된 마케팅 활동의 주요 이점입니다. 모든 회사 또는 산업은 창의성을 가지고 사용자에게 정보를 브랜딩하고 전달하는 가장 확실한 방법 중 하나인 이 마케팅 전략을 사용할 수 있습니다.
게임화는 보편적으로 탁월한 마케팅 전략으로 인정받고 있습니다. 인간은 게임화를 소비자 참여 혜택에 통합할 수 있는 게임과 브랜드를 즐기는 데 타고난 것입니다. 비즈니스 관점에서 상품, 숨겨진 보물, 충성도 보상 및 소비자 참여에 기반한 기타 인센티브 체계는 완전한 게임화 기술입니다.
가장 먼저 염두에 두어야 할 것은 게이미피케이션이 사용자 경험에 진정성 있는 느낌과 가치를 제공해야 한다는 것입니다. 적시에 신청하는 것은 아무도 사용하지 않는 것에 돈과 노력을 낭비하는 비결입니다. 사용자는 모든 게임이나 경쟁과 같은 보상에 의해 움직여야 합니다. 상금이 클수록 더 많이 요구할 수 있습니다.
- 게이미피케이션이란?
- 디지털 마케팅에 Gamification이 필요한 이유는 무엇입니까?
- 디지털 마케팅에서 게임화의 보상
- 1. 게임화는 지식이 풍부한 전문 지식을 개발합니다.
- 2. 게임화는 고객 참여에 놀라운 영향을 미쳤습니다.
- 3. 유용한 고객 데이터 얻기
- 최종 단어
게이미피케이션이란?
게임화는 제품이나 서비스에 대한 고객의 참여를 높이기 위해 점수 매기기, 게임 규칙, 다른 사람과의 경쟁과 같은 게임 플레이 측면을 마케팅 또는 교육 콘텐츠에 통합하는 기술입니다.
마케팅 및 광고 기술은 세상이 변화함에 따라 다양합니다. 사업주로서 이러한 혁신적인 마케팅 방법을 구현해야 합니다. 마케팅은 기업 목표를 달성하는 데 필요한 도구와 전술의 모음이며 게임화는 그 중 하나입니다.
레스토랑 밖에서 무료 음식 바우처를 받을 수 있는 기회를 얻기 위해 바퀴를 돌리는 것부터 할인 바우처를 얻기 위해 소셜 미디어에 긍정적인 피드백을 쓰는 것까지, 모든 잠재적인 우승 보상은 게임화를 기반으로 합니다.
권장 사항: 게임화를 사용하여 마케팅을 한 단계 끌어올리는 방법은 무엇입니까?
디지털 마케팅에 Gamification이 필요한 이유는 무엇입니까?
과학적 개선 또는 새롭고 강화된 마케팅 관행에 따른 마케팅은 이 시대에 지속적으로 진화하고 있습니다. 직장에서의 게임화는 실제 게임이 아닙니다. 게임 작동 방식에 중점을 둡니다. 이를 통해 인력이 진행 상황을 검토하고 비즈니스 내에서 지속적인 참여를 개발할 수 있는 쉬운 방법을 생성할 수 있습니다.
브랜드는 의사 결정 과정에서 많은 접점의 중요성을 인정해야 합니다. 브랜드에 게임을 포함시키면 지속적인 참여와 재공유를 위한 견고한 기반을 제공하게 됩니다. 결국 Gamification을 통해 생성된 청중 참여는 좋은 수익을 창출합니다. 고객 참여를 유지하는 것은 제품, 서비스 및 기타 특별 제안에 대한 최신 정보를 제공하는 충실한 접근 방식입니다. 디지털 마케팅의 게이미피케이션은 경쟁심과 보상 및 포인트를 얻기 위한 추진력을 심어주려고 합니다.
게임화된 웹사이트는 더 큰 캠페인의 일부로 보아야 한다는 점을 기억하십시오. 소셜, 반응형, 데스크탑, 인앱, 디지털 아웃 오브 홈 화면과 같이 사용할 수 있는 다양한 플랫폼을 고려하십시오.
디지털 마케팅에서 게임화의 보상
마케팅 활동에 Gamification을 도입하면 어떤 이점이 있는지 추측할 수 있습니다. 빠른 응답은 다음과 같습니다. 예, 많이 있습니다. 2011년에 유명해진 이후 긍정적인 요소로 입증되어 현재까지 이어지고 있습니다.
아마도 이것은 쇼핑객의 행동과 엔터테인먼트, 여행, 승리에 대한 사람들의 강렬한 흥분을 사용하여 다른 어떤 방법보다 더 많은 매출을 올리는 일종의 Gamification이기 때문일 것입니다. 디지털 마케팅 활동에서 게임화의 몇 가지 이점을 살펴보겠습니다.
짐작하셨겠지만 Gamification을 브랜드 마케팅 계획에 통합하면 많은 이점과 이익이 있습니다.
다음은 디지털 마케팅에서 게임화를 무시할 수 없는 세 가지 이유와 비즈니스를 활성화할 수 있는 잠재력입니다.
1. 게임화는 지식이 풍부한 전문 지식을 개발합니다.
우리 중 많은 사람들이 아주 어린 나이에 게임을 배우고 인간의 마음은 게임에 익숙합니다. 마음의 긍정적인 기능은 논리적 문제를 해결하기 위해 자발적으로 작동합니다. 게임은 이 자연스러운 방법을 사용하여 흥미롭고 유익하게 만듭니다. 일반적으로 여기에는 플레이어가 정보를 불러오고, 결정을 내리고, 특정 결과를 검색하는 작업이 포함됩니다. 마찬가지로 지식 보유는 마케터의 일상에서 중요한 부분이므로 가장 효과적인 광고를 보증하는 것은 디지털 마케팅에 중요하고 조직의 발전에 필수적입니다.
새로운 기술 실행
디지털 마케팅에서 Gamification을 사용하면 일반적인 마케팅 요소가 매혹적인 게임 테마로 바뀌고 있습니다. 마케팅 루틴의 핵심 포인트는 동적 성능, 관심 및 광고 이벤트에 대한 개별 참여입니다. 직원이 홍보 캠페인에 더 많이 기여할수록 기술을 향상시킬 가능성이 높아집니다. 게이미피케이션은 마케터가 업무 효율성을 높이고, 다른 동료와 경쟁하고, 뛰어난 노력으로 더 많은 수입을 얻도록 고무하는 데 활기찬 역할을 합니다.
고성능 목표
사실, 마케팅과 징벌은 서로를 강화합니다. 마케팅 담당자의 관심을 끄는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 기발한 계획과 게임화 기반 학습 세그먼트가 필요합니다. 프레젠테이션 학습 목표는 마케팅 담당자가 새로운 아이디어에 집중할 수 있도록 돕고 사회적 목표는 자신의 품위를 회복할 수 있는 환경을 제공합니다.
직장 설정을 시뮬레이션하고 레벨과 배지를 사용하여 진행 상황과 성공을 추적하고 학습자에게 동기를 부여하고 참여하도록 유지할 수 있습니다. 교육 세션에서는 작업장 정책, 안전 표준, 성과 측정 및 신입 사원의 기대치를 살펴봅니다. 이것은 정책 및 안전에 대한 중요한 지식을 제공하는 긍정적인 팀 구축 이벤트입니다.
2. 게임화는 고객 참여에 놀라운 영향을 미쳤습니다.
이 연구는 제대로 작동하는 경우 일관된 게임화가 참여 지표를 100%에서 200%까지 증가시킬 수 있고 고유한 페이지 방문, 페이지 방문, 공개 활동 및 웹 사이트에서 보내는 시간을 증가시킬 수 있음을 발견했습니다. 이 연구는 또한 전술, 게임 영감, 커뮤니케이션, 상품 및 공정한 게임 플레이 습관과 같은 좋은 게임의 가장 중요한 구성 요소를 지지합니다. 이러한 방식으로 청중은 브랜드 이미지에 매력을 느끼고 그들의 소셜 네트워크에서 제품이나 리뷰를 공유하여 노출과 적용 범위를 늘릴 것입니다.
유능한 마케팅 방법
게임화는 귀하의 웹 사이트, 애플리케이션 또는 이메일 캠페인에 다운로드된 생생하고 즐거운 솔루션을 제공하여 마케팅에 활용할 수 있습니다. 사용자 경험을 더욱 흥미롭고 매력적으로 만드는 최고의 도구를 찾으십시오. 현명한 경쟁과 게임화를 통해 귀하의 도구는 고객의 열정을 자극하여 고객이 성과와 보상을 원하도록 장려합니다.
반응형 마케팅
모바일 애플리케이션의 게임화는 비게임 애플리케이션을 통해 게임 윤리와 게임 요소를 통합하는 데 도움이 됩니다. 게임화를 통해 기업은 특정 비게임 애플리케이션에 더 많은 방문자를 유치할 수 있습니다. 많은 애플리케이션 개발 회사는 온라인 트래픽과 방문자 참여를 높이기 위해 게임화된 애플리케이션을 구축하는 것을 선호합니다.
게임에 대한 강한 관심과 자연스러운 친화력으로 인해 브랜드가 점진적으로 게임과 게이미피케이션을 반응형 마케팅에 통합하고 있는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 청중에 참여하고 고객 서비스와 소통하도록 격려하는 재미있고 효과적인 접근 방식입니다. 정적 콘텐츠보다 집중적으로 처리된 인터랙티브 소재를 제공하는 것이 훨씬 더 표현력 있고 흥미롭고 성공적입니다.
3. 유용한 고객 데이터 얻기
데이터는 오늘날 기업의 가장 귀중한 자원 중 하나일 수 있습니다. 복잡한 인공 지능, 사물 인터넷 및 기계 학습 시스템을 병합하는 것은 회사에서 제공할 거대한 데이터베이스를 얻는 데 비용이 많이 드는 방법입니다. 그래도 도구(Gamification)를 사용하면 최적의 시간에 적절한 제품으로 최고의 고객 통찰력을 찾을 수 있습니다. 이 데이터를 수집하는 것은 쉬운 일이 아니며 여기서 게임화를 연극에 적용합니다. 방문자에게 즐거움을 주고 플래그십이나 상을 받을 수 있는 기회를 제공함으로써 잠재 고객을 더 나은 방식으로 인식하는 데 사용할 수 있는 잠재적인 통찰력을 제공하고자 할 수 있습니다.
데이터는 도메인에 대한 더 깊은 이해를 제공합니다.
구매자 데이터를 수집하면 소비자의 온라인 활동을 더 잘 이해하고 일반적인 인구 통계를 파악하며 전반적인 고객 경험을 향상할 수 있는 방법을 결정할 수 있기 때문에 수집할 수 있습니다.
게임화는 귀중한 데이터에 액세스할 수 있는 효율적인 방법입니다. 그럼에도 불구하고 데이터의 품질은 게임 기술과 전략적 프레임워크의 가치만을 반영합니다. 많은 기업이 설문 조사 및 보상 프로그램을 제공하여 기술을 인식하는 사회와 할인 및 무료 배송을 원하는 소비자에게 점점 더 효과적임이 입증되었습니다. 게임 하드웨어, 그래픽 및 디자인, 데이터 처리의 최근 개선 사항은 데이터 과학에 영향을 미칠 수 있습니다.
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최종 단어
이러한 기술과 학습이 귀사를 위한 더 나은 마케팅을 구축하고 완벽한 게임화 전략을 실행하는 방법을 고려하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 약간의 경쟁이 있을 때 상황은 더 생각을 자극합니다. 그러나 신중하고 접근 방식을 계산하는 것이 주목할 만합니다.
콘텐츠 마케팅의 게임화는 특히 성인 소비자의 관심을 계속해서 높일 것입니다. 미래 세대는 온라인 학습 수업부터 모바일 애플리케이션에서 야구 게임 연습에 이르기까지 모든 분야에서 게임화를 경험했습니다. 나이가 들어감에 따라 공과금 납부, 온라인 쇼핑과 같은 다른 의무와 함께 "레벨 업"에서 오는 즐거움을 찾는 것이 합리적일 뿐입니다.
점점 치열해지는 경쟁과 요구하는 청중에 직면한 마케터에게 게임화 이야기는 페이지를 넘길 것입니다. 오늘날 믿음은 모든 것의 핵심이며 쇼핑객은 브랜드가 도덕성을 공유하기를 원합니다. 그들은 또한 참여하고, 보상하고, 즐겁게 하고, 인정받기를 원합니다.
디지털 마케팅 게임화에 대한 다른 아이디어나 질문이 있으시면 메시지를 남겨주세요. 우리는 기꺼이 이야기 할 것입니다.
이 기사는 Aijazz Alam이 작성했습니다. Aijazz는 Mycred의 디지털 콘텐츠 프로듀서입니다. 세계 최고의 게시자를 위해 기술 및 디지털 마케팅 블로그, 기사 및 백서를 게시하는 임무를 수행합니다. 일 외에는 친구들과 하이킹하는 것을 좋아합니다.