CaesarVerse.io의 CEO이자 설립자인 Colin Helm: GameFi 산업 전체는 확실히 현재 상황에서 살아남을 것입니다.
게시 됨: 2022-11-16이 인터뷰에서는 CaesarVerse.io 및 Bldng Blck Studios의 CEO이자 설립자인 Colin Helm과 함께 앉아 이야기를 나눕니다. University of Colorado Boulder에서 기업가 정신을 공부하는 동안 첫 스타트업을 시작한 그는 수많은 스타트업에서 마케팅 직책을 맡았습니다. 여기에는 분산형 대출 플랫폼인 DeFiner와 플라스틱 폐기물 처리 전문 생명공학 기업인 Poliloop의 두 Techstars 지원 회사가 포함됩니다.
Colin은 역사에 대한 열정과 경쟁적인 게임 배경을 팀에 제공하고 Bldng Blck Studios에서 비즈니스 운영을 관리합니다. 이 회사는 역사적으로 정확한 설정 내에서 매력적이고 매혹적인 게임 플레이를 통해 게이머를 교육하는 몰입형 역사적 환경을 만들기 위해 두 가지 열정을 결합하는 데 중점을 두고 설립되었습니다.
CaesarVerse 프로젝트는 정확히 무엇입니까?
CaesarVerse는 실시간 전략 요소도 포함하는 오픈 월드 무료 플레이 로마 시대 게임입니다. 플레이어는 경기장 내에서 검투사 전투에 참가할 수 있으며 정식 출시와 함께 협동 군단 전투에도 참여할 수 있습니다. 더 높은 순위의 플레이어는 친숙한 전략 메커니즘을 통해 다른 플레이어를 지휘하는 동시에 전투 자체에 참여할 수 있습니다.
열린 세상은 다른 문명과의 탐험과 거래를 장려합니다. 이 탐험은 재미있을 뿐만 아니라 교육적입니다. 우리의 목표는 플레이어가 즐겁고 생산적인 경험을 할 수 있도록 수동적으로 교육하는 것입니다.
Web3 게임으로서 게임 내 NFT 자산 및 추가 구성 요소도 제공합니다. CaesarVerse 프로젝트는 플레이어가 재미있는 학습 과정을 위해 진정한 몰입형 경험을 할 수 있기 때문에 주로 교육에 중점을 둡니다.
CaesarVerse의 영감은 무엇입니까?
CaesarVerse의 주요 영감은 교육적입니다. 공동 설립자인 Max Foody와 마찬가지로 저는 로마 시대에 대한 열정이 있습니다. 합리적인 수준의 문화적 참여를 제공하는 Web2 또는 Web3 게임은 없습니다.
VR 기능은 잠재적으로 통합되어 대학생(예: 역사 전공)이 진정한 학습 경험을 가질 수 있습니다. 지도는 정확한 수치, 이벤트, 항목 및 건물로 실제 세계에 구축됩니다. 메타버스의 아름다움은 사용자가 원하는 상상 가능한 모든 세계에서 살 수 있다는 것입니다. 많은 프로젝트에서 미래 지향적인 공간 경험을 구축하고 있습니다. 나는 과거에 살고 싶다. 로마는 항상 나의 사랑이었고 오늘날에도 여전히 지속적인 영향을 미치는 웅장한 사회를 모두가 경험하기를 바랍니다. 역사를 살 수 있다면 역사에 대해 읽는 이유는 무엇입니까?
CNBC 에 따르면 메타버스는 아시아의 GDP에 연간 1조 4천억 달러를 투입할 수 있습니다. 요즘 미국 경제에서 메타버스가 큰 부분을 차지한다고 생각하시나요? 이 산업 분야의 미래에 대해 어떻게 생각하십니까?
현재 우리는 여전히 얼리 어답터 단계에 있으며 앞으로 몇 년 안에 널리 채택될 것입니다. 메타버스는 일상생활과의 원활한 통합을 통해 사용자에게 적절한 가치를 제공할 때 널리 채택될 것이라고 믿습니다. Z세대는 가장 많이 연결된 세대이며 일반 대중이 블록체인, VR 및 AR에 익숙해지고 편안해짐에 따라 이러한 추세는 가속화될 것입니다. 2040년까지 저는 이것이 기술 부문뿐만 아니라 미국 경제에서도 상당한 부분을 차지할 것으로 예상합니다.
CaesarVerse의 주요 판매 포인트는 무엇입니까?
무료로 플레이할 수 있으며 서비스가 부족한 고전 시대 게이머 시장에 적합합니다. Web3에는 많은 공상과학 및 판타지 게임이 있지만 로마 시대에 초점을 맞춘 게임은 거의 없습니다. 주로 교육 중심이라는 사실은 순전히 수익 중심의 다른 게임에 비해 큰 이점입니다.
우리는 특정 기간 동안 연구 및 탐색을 위한 재미있는 플랫폼을 제공하는 것을 목표로 하며 보상 시스템도 갖추고 있습니다. 대부분의 Web3 게임은 거의 전적으로 이익에 초점을 맞추고 있으며 사람들은 순전히 금전적 인센티브를 위해 게임을 방문합니다. 게임이 가치를 제공하고 즐거우면 보상을 받게 됩니다. 우리의 초점은 무엇보다도 교육과 엔터테인먼트를 제공하는 것입니다.
역사에 대한 열정을 가진 Web3 커뮤니티의 많은 부분이 있다는 것을 알게 되었으며, 우리는 진정한 몰입형 경험으로 그들의 요구를 충족시킬 수 있다고 믿습니다. 우리는 또한 전통적인 게이머이거나 단순히 역사 애호가인 사람들에게 어필하려고 노력하고 있습니다.
FTX 붕괴는 요즘 가장 많이 논의되는 주제입니다. Star Atlas CEO는 커뮤니티에 서한을 발행했습니다. 다른 GameFi 프로젝트가 크러쉬와 베어 마켓의 영향을 받을 것이라고 생각하십니까? 당신의 예측은 무엇입니까?
FTX의 갑작스러운 내파 규모로 인해 모두가 어느 정도 영향을 받을 것이라고 생각합니다. 내가 읽은 바에 따르면 Star Atlas는 여전히 중요한 활주로와 필요한 경우 잠재적 투자자를 보유하고 있습니다. GameFi 산업 전체는 2007-2008년 금융 위기에서 기존 게임이 그랬던 것처럼 현재 상황에서 확실히 살아남을 것입니다. 게임은 합리적인 가격으로 엔터테인먼트를 제공하며 소비자가 비용 절감을 원할 때 게임은 인기 있는 대안입니다.
CaesarVerse는 어떻게 마케팅되고 배포됩니까?
조폐국은 플레이어가 자신의 아바타 역할을 할 Genesis NFT를 구입할 수 있는 올 1월에 출시됩니다. 그러나 CaesarVerse는 무료로 플레이할 수 있으며 사용자는 NFT 없이 참여할 수 있습니다. 이것은 가파른 선행 투자가 필요한 다른 게임과 다릅니다. 에어드랍은 새로운 메타버스 프로젝트에 대한 인지도를 높이는 동시에 지지자들에게 가치를 제공하는 효과적인 수단이기 때문에 에어드랍을 통합할 가능성이 높습니다.
주류 채택 측면에서 Epic Games는 블록체인 게임의 출시를 허용하므로 이는 잠재적인 접근 방식입니다. 먼저 우리는 시대를 사랑하고 진정으로 관심을 갖고 있는 매니아들로 구성된 유기적 기반을 구축하고자 합니다. 우리는 소셜 미디어 채널과 Web3 미디어 아울렛을 사용하여 노출을 얻고 이러한 청중에게 다가갈 것입니다.
앞으로 CaesarVerse를 어디에서 볼 수 있습니까?
핵심 목표는 CaesarVerse를 사람들이 고전 고대와 Pax Romana에 대해 배우러 가는 기본 Web3 플랫폼으로 볼 수 있도록 하는 것입니다. 우리는 VR을 통해 가능한 한 현실적이고 몰입감 있고 즐겁게 만들고 싶습니다. 취미로 즐기는 사람과 대학생이 정확성과 즐겁고 보람 있는 게임 플레이를 위해 신뢰할 수 있는 플랫폼이어야 합니다. 그러나 로마는 하루아침에 이루어지지 않았고 우리는 차근차근 쌓아야 합니다.
또한 교육적 요소에 대한 관심 없이 플레이어가 플레이하기를 좋아하는 즐거운 오픈 월드 게임이 될 것입니다. 우리는 역사에 대해 읽는 것이 아니라 역사를 살 수 있는 세상을 만들고 싶습니다. 언어를 배우는 것과 마찬가지로 몰입이 가장 좋은 방법입니다. CaesarVerse는 언젠가 모든 사람이 로마를 돌아다니고 탐험하고, 군단에서 복무하는 경험을 하고, 이전과는 전혀 다른 방식으로 로마 사회를 조사할 수 있게 해 줄 것입니다.
당신에게 영감을 주는 다른 메타버스와 게임은 무엇이며 그 이유는 무엇입니까?
나는 항상 Star Atlas의 열렬한 팬이었습니다. 나는 그들이 훌륭한 개념을 가지고 있다고 생각하고 그래픽은 정말 AAA입니다. Web3 프로젝트가 Web3뿐만 아니라 게임 전반에 걸쳐 한계를 뛰어넘는 것을 보게 되어 기쁩니다.