메타버스 기술과 그 미래 가능성에 대한 포괄적인 통찰력!

게시 됨: 2022-06-16

메타버스는 최근 유행어가 되었으며 가까운 장래에 파괴적인 결과를 약속합니다. 메타버스는 다양한 가상 공간과 물리적 세계가 합쳐져 ​​형성된 가상의 디지털 3D 우주를 의미한다.

가상 현실은 지난 10년간 기술 붐의 가장 매혹적인 기여 중 하나였습니다. 현대의 가장 중요한 신흥 기술 트렌드인 메타버스는 이러한 경험을 한 차원 높여줄 것입니다. 여러 가상 세계와 실제 세계를 결합한 몰입형 3D 디지털 경험은 어떻습니까?

이것이 바로 Metaverse가 약속하는 것입니다. 이 개념은 인터넷의 미래 버전으로 간주되고 있으며 사용자가 3D 공간 내에서 만나고, 사교하고, 게임을 하고, 다른 사용자와 작업할 수 있도록 합니다.

Metaverse라는 용어는 Neal Stephenson이 1992년에 쓴 SF 소설 "Snow Crash"를 통해 개념화되었습니다. 이 소설은 개인이 디지털 아바타의 도움을 받아 현실 세계에서 Metaverse라는 가상 세계로 탈출하고 이 가상 세계를 탐험하는 것을 상상했습니다. 최대한.

수십 년 후 AR, VR, AI, ML, Blockchain 등과 같은 혁신적인 기술의 출현으로 이 매혹적인 개념을 현실로 바꾸는 것이 가능해졌습니다. Facebook, Microsoft, Nvidia 및 Decentraland와 같은 여러 브랜드는 지난 몇 년 동안 이 이론을 탐구하기 시작했습니다.

메타버스 기술은 2021년 10월 페이스북이 브랜드명을 메타로 변경하고 메타버스 탐색에 본격화할 예정이어서 최근 스포트라이트를 받으며 뜨거운 관심을 받았다. 이 포스트에서는 Metaverse 기술에 대해 자세히 설명하고 향후 전망을 엿볼 수 있습니다.

메타버스는 어떻게 작동합니까?

메타버스(Metaverse)는 다양한 종류의 가상 공간을 병합하여 형성된 가상 디지털 3D 우주입니다. 사용자는 디지털 아바타의 형태로 가상 ID를 사용하여 이 디지털 세계에 들어갈 수 있으며 실제 세계에서와 같이 쇼핑, 어울리거나 친구를 만나기 위해 다양한 메타버스 공간을 이동할 수 있습니다.

유일한 차이점은 사용자가 집에서 편안하게 몰입형 경험을 즐길 수 있다는 것입니다. 간단히 말해서, 현실 세계의 고립된 환경 내에서 발생하는 활동은 이제 메타버스 내에서 가상으로 발생합니다.

예:

예를 들어, 메타버스 내에서 가상 투어를 하는 사용자가 몰입형 커머스를 통해 매장을 발견하고 그곳에서 쇼핑을 하면 그들이 주문한 주문이 제공된 주소로 배송됩니다.

메타버스 경험의 다른 예로는 가상 사교 행사 참여, 디지털 토지 구매 및 가상 주택 건설, 가상 록 밴드 콘서트의 동료 시청자 합류, 최신 예술 작품을 보기 위한 가상 박물관 방문, 가상 교실을 통한 몰입 학습 등이 있습니다.

기업은 직원 온보딩, 영업, 고객 서비스 제공 등과 같은 비즈니스 목적을 위해 디지털 휴먼과 상호 작용을 수행하여 이 기술을 활용할 수 있습니다.

사용자는 자산 또는 경험을 생성, 공유 및 거래하기 위해 메타버스를 활용할 수도 있습니다.

메타버스만의 특징

메타버스는 나름대로 독특합니다. 실시간으로 렌더링되는 3D 가상 세계로 구성된 상호 운용 가능한 네트워크입니다. 무제한의 사용자가 이러한 가상 생태계를 지속적으로 동기적으로 경험할 수 있습니다.

이 경험 동안 사용자의 개성이 유지됩니다. 또한 메타버스는 대규모로 확장되며 개체, ID, 자격, 상호 작용, 지불, 기록 등과 같은 데이터의 연속성을 보장합니다.

누가 메타버스를 소유합니까?

Metaverse가 제공하는 가상 공간은 장치 독립적이고 집합적이며 단일 공급업체가 공간을 소유하지 않습니다. Metaverse 내의 거래는 NFT(Non-Fungible Token)와 디지털 화폐를 사용하여 이루어집니다.

메타버스를 강화하는 기술

메타버스가 작동하려면 가상 현실, 증강 현실, 인공 지능, 기계 학습, 블록체인, AR 클라우드, IoT(사물 인터넷), 공간 기술, HMD(머리 장착형 디스플레이), 3D 재구성.

이러한 전위적인 기술 외에도 Metaverse는 소프트웨어 도구, 앱, 플랫폼, 하드웨어 및 사용자가 생성한 콘텐츠의 지원도 필요합니다.

블록체인은 메타버스 내에서 가치 이전, 신뢰성 및 데이터 저장을 검증합니다. AR은 사물의 3D 시각화, 실시간 상호 작용, 가상 세계와 현실 세계의 병합을 가능하게 합니다. VR은 사용자에게 실제 현실과 같은 감각적 경험을 제공할 것입니다.

그러나 AR 구현에는 카메라 지원 장치만 필요하지만 VR에는 다중 모드 화면 및 HMD와 같은 더 고가의 장비가 필요합니다. 메타버스 기술은 일반적으로 확장 현실이라고 불리는 AR과 VR의 조합을 채택할 가능성이 더 높습니다.

AI, ML 및 IoT의 통합은 무제한 상호 작용 및 원활한 데이터 통합과 같은 중요한 기능을 용이하게 합니다.

3D 재구성은 현실적이고 자연스러워 보이는 가상 공간을 만들어 현실 세계와 거의 같은 디지털 생태계를 형성하는 데 도움이 됩니다. 특수 3D 카메라의 도움으로 물체, 건물 및 물리적 위치의 정확한 모델을 렌더링할 수 있습니다.

이 모델은 3D 사실적입니다. 그런 다음 컴퓨터는 캡처된 4K HD 사진과 3D 공간 데이터를 처리하여 사용자가 경험할 수 있는 실제 물리적 세계의 가상 복제 또는 디지털 트윈을 생성합니다.

메타버스 구현 현황: 사용 사례

오늘날에는 기능이 제한된 여러 개별 메타버스가 있습니다. 현재 게임 부문은 다른 산업 영역에 비해 가장 가까운 메타버스 경험을 제공합니다.

신생 기업인 Decentraland는 2017년에 웹 사이트 사용자를 위한 고유한 가상 세계를 만들었습니다. 이 가상 세계에는 자체 경제와 통화가 있습니다. 그것은 사회적 요소를 NFT(NFT는 화장품 수집품을 나타냄), 암호화폐 및 가상 부동산과 통합합니다. 이 블록체인 게임의 플레이어는 플랫폼에서 적극적인 거버넌스에 참여합니다.

Microsoft는 2016년 HoloLens라는 혼합 현실 스마트 안경을 출시했습니다.

비디오 게임 Roblox는 가상 모임 및 콘서트와 같은 비게임 서비스도 제공합니다.

Facebook은 가상 현실을 기반으로 하는 소셜 플랫폼을 만드는 과정에 있습니다.

Unity에서 제작한 Furioos는 완전히 인터랙티브한 3D 환경을 실시간으로 스트리밍합니다. 여기에서 환경은 자동으로 확장되는 Unity의 GPU 서버 인프라에 의해 렌더링됩니다.

SecondLive는 학습, 사교 및 비즈니스에 활용되는 가상 3D 생태계를 제공합니다. 이 메타버스는 수집품을 교환할 수 있는 NFT 시장도 제공합니다.

메타버스의 미래는 어떤 모습일까요?

가까운 장래에 Metaverse는 고립된 모든 몰입형 가상 생태계를 통합하고 통합된 전체로 통합할 것으로 예상됩니다. 그 결과 하나의 브라우저를 사용하여 액세스할 수 있는 다양한 웹 사이트를 제공하는 인터넷과 같은 하나의 거대한 올인클루시브 메타버스가 될 것입니다.

예를 들어 가상 사무실에서 일하는 사용자는 Oculus VR 헤드셋을 사용하여 혼합 현실 회의를 진행하고 작업을 마친 후에는 블록체인 기반 게임에 탐닉할 수 있습니다. 그런 다음 사용자는 동일한 메타버스 내에서 자신의 재정 및 포트폴리오를 관리할 수 있습니다.

메타버스는 소셜 미디어 플랫폼과 가상 게임을 초월합니다. 메타버스는 VR 안경과 헤드셋의 사용으로 인해 가까운 미래에 더욱 다차원화될 것으로 예상됩니다.

이러한 VR 장치를 사용하여 사용자는 실제로 3D 공간을 탐색하기 위해 물리적 공간을 거닐 수 있습니다. 메타버스는 분산된 거버넌스를 촉진하고 개인, 원격 직원 워크스테이션 등의 디지털 ID를 설정할 수 있는 잠재력이 있습니다.

메타버스를 구현하는 동안 발생할 수 있는 문제

기술 전문가들은 메타버스가 직면할 가능성이 있는 특정 문제를 예측했습니다. 주요 과제에는 사용자와 기업의 개인 정보를 제어하고 디지털 아바타로 위장하여 가상 세계를 이동하는 개인의 신원을 인증하는 것이 포함됩니다.

결과적으로 파렴치한 사람이나 봇도 개인으로 위장하여 메타버스를 탐색할 수 있습니다. 다른 사용자를 속이거나 비즈니스 브랜드의 평판을 훼손하는 경우. 또한 카메라와 함께 AR 및 VR을 사용하면 개인 정보 데이터가 유출될 수 있습니다.

결론

메타버스(Metaverse)는 사용자에게 몰입형 경험을 제공하는 것으로 알려진 물리적 현실과 가상 현실을 통합하여 개발된 집합적 가상 열린 공간입니다.

이 개념은 초기 단계에 있고 안정성에 도달하려면 갈 길이 멀지만 AR/VR 경험을 완전히 파괴할 수 있는 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. Facebook을 비롯한 여러 대기업은 이 개념을 향후 몇 년 동안 큰 성공을 거두기 위해 막대한 투자와 부단한 노력을 기울이고 있습니다.

Metaverse는 기업이 디지털 비즈니스를 전례 없는 수준으로 끌어올리는 데 도움이 되는 분산되고 지속적이며 상호 운용 가능한 협업 비즈니스 기회와 모델을 제공할 것으로 예상됩니다.