モバイル アプリケーションの品質をテスト、評価、改善するにはどうすればよいですか?
公開: 2020-12-13業界には何百万ものアプリケーションがあり、競合他社と競争することはますます困難になっています。 ユーザーは時間を節約するためにさまざまなアプリケーションを使用します。 高品質で時間のかからない製品をユーザーに提供することは非常に重要です。 高品質のアプリケーションに対する消費者の期待は時間の経過とともに高まります。 アプリケーションに遅延や欠陥が発生すると、ユーザーは忍耐力を失います。 統計によれば、ユーザーは通常、アプリケーションを少なくとも 2 回試行するだけであり、もし貴社がその機会を引きつけなかったり、活用しなかったりすると、ユーザーは競合他社に頼ってしまうことになります。 自分のアプリケーションが一流であることを確信する必要があります。 そのためには、アプリケーションの機能、使いやすさ、一貫性をテストする必要があります。
アプリケーション開発者の世界は、さまざまなテクノロジーの絶え間ない成果、モバイル アプリケーション開発のトレンド、および顧客の気まぐれな性質により、多くの激しい課題に直面しています。 今日のユーザーは、使用しているアプリケーションの品質だけでなくパフォーマンスにも妥協したくないと考えています。 これは、高パフォーマンスのアプリケーションに対するユーザーの要求を満たすために、開発者がアプリケーションに取り組む必要があることを定義します。
リリースされても、すべてのモバイル アプリケーションがヒットするわけではありません。 一部のアプリケーションは認識されません。
モバイル アプリケーションの開発自体は、複数の人員が同時に関与する大きな用語です。 現代の問題とその要件、技術的な課題、リソースの管理、テストと開発、マーケティング、ユーザー エクスペリエンス、および更新プログラムの連続リリースも重要です。
- アプリケーションのテスト
- 1. モバイルアプリケーションの種類を理解する
- 2. チェックリストを使用する
- 3. エミュレータと実デバイスの両方を使用する
- 4. さまざまなデバイスと OS の組み合わせでテストする
- 5. テストを自動化する必要がある
- 6. 向きをテストする
- 7. アプリケーションへの割り込みのテスト
- 8. リソースの依存関係をテストする
- アプリケーションの問題点の評価
- 結論
アプリケーションのテスト
モバイル アプリケーションのテストで考慮する必要がある重要事項のリストを次に示します。
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1. モバイルアプリケーションの種類を理解する
テストしているアプリケーションの種類を知っておく必要があります。 これは、アプリケーションの直径をテストするのに役立ちます。 主な違いはアプリケーションの設計にあります。 アプリケーションには次の 3 種類があります。
ネイティブ アプリ:これらは、特定のオペレーティング システム用に設計されています。 カメラ、連絡先などのさまざまなモバイル機能にアクセスできます。
モバイル Web アプリ:ブラウザーを通じてインターネット経由で保存または配信されます。 これらは Web サイトの形式で作成され、アプリケーションのように見えます。 これらをテストするには、さまざまな Web サイト ブラウザでテストする必要があります。
ハイブリッド アプリケーション:これは、上記の 2 つのタイプを組み合わせたものです。 これらはデバイス上で実行され、HTML を使用した Web サイトを通じて作成されます。
2. チェックリストを使用する
デバイスを実行するアプリケーションをテストするときに、確認する必要がある項目のリストを作成する必要があります。
- バッテリーの使用状況を確認する必要があります。
- アプリケーションの速度はどれくらいですか?
- データプラン/WiFiは必要かどうか?
- メモリの最適化。
- アプリケーションの機能。
3. エミュレータと実デバイスの両方を使用する
エミュレータを使用すると、多くのデバイスを一度にテストできます。 アプリケーションが持つ欠陥や特性を特定することはできません。
物理デバイスは、アプリケーションの現実性を確認できるため、テストに役立ちます。 これはソフトウェア アプリケーションにも役立ちます。
探索的テストは、テスト ケースが事前に作成されず、テスターがその場でアプリケーションをチェックするソフトウェア テストの 1 つです。 テストの開始とその実行前に、何をテストするかについてのアイデアを書き留めるかもしれません。 探索的テストでは、思考活動としてのテストに重点が置かれています。 それは発見、調査、学習です。 これにより、テストをより成功させることができます。 テストは、テストの設計とテストの実行を同時に行うプロセスです。 スクリプト化されたテストとは異なり、テスターを制限しません。
テストを行う主な理由はプロセスに組み込むことができます。 これにより、テスターは重大な矛盾を迅速に特定し、アプリケーションの開発に役立ちます。
4. さまざまなデバイスと OS の組み合わせでテストする
たとえば、アプリケーションの機能のリスクを軽減するには、次のようにします。
- アプリケーションのメモリ リーク。
- 視覚的な調整。
- アプリの統合。
- レスポンシブなウェブサイト。
5. テストを自動化する必要がある
さまざまなデバイスでアプリケーションをテストしている場合は、テストを自動化する必要があります。 これにより、テストが高速化されます。 これにより、迅速かつ正確な結果が得られます。
6. 向きをテストする
どのモデルが再生されているかはアプリケーション上で確認する必要があります。 一部のアプリケーションは横向きまたは縦向きモードでのみ再生されます。
7. アプリケーションへの割り込みのテスト
- 中断部分でのアプリケーションのパフォーマンスはどの程度ですか?
- 中断。
- 電話がかかってきたとき。
- テキストメッセージがポップされます。
- バッテリーが消耗しているか、消耗しています。
- データもWiFiもありません。
- ストレージがないか、ストレージが少ない。
- または、他のアプリケーション通知がある場合。
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8. リソースの依存関係をテストする
一部のアプリケーションはインターネット、Bluetooth、または GPS に依存するため、アプリケーションはどのリソースに依存しますか。 リソースが外部の場合は、それが何であるかを知っておく必要があります。
アプリケーションの問題点の評価
アプリケーションの品質は、アプリケーションの対象となる顧客や企業が何を必要としているのかを認識し理解することから始まるプロジェクトから始まります。
アプリケーションの品質を評価するには、顧客は次の手順を実行する必要があります。
1. ターゲットに合わせてアプリケーションを作成する必要があります
あなたが作成したアプリケーションとデバイスのバージョンをサポートするデバイスはどれですか? このアプリケーションは iPhone と Android の両方で動作するのでしょうか?
2. ビルドリリースのスケジュールを開始する必要があります
アプリケーションは、開発チームとともに機能仕様に基づいて作成する必要があります。 単体テストの計画とテストを組み込みます。 単体テストで作成されたすべての機能を作成、導入、および文書化する必要があります。 手動テストの必要性を理解する必要があります。 自動テストは時間を節約しますが、手動テストが必要なものとそうでないものを理解しておく必要があります。 それに応じて時間枠を調整する必要があります。
3. 組み込みベータ/UAT テスト
UAT はユーザー受け入れテストの略です。 ベータまたはユーザー受け入れテストは、ユーザーに受け入れられた機能または評価された機能を確認するのに役立ちます。 開発チームにとって役立つ可能性があるベータ テストからのフィードバックのために十分な時間を確保する必要があります。
アプリケーションの主な課題は、管理チームにとって頭痛の種です。
4. テストチームを見つける必要がある
アプリケーションのテスト中に発生する問題の解決策に対処できるテスト チームを適切に選択する必要があります。 チームは、アプリケーションの迅速なテストとソリューションに役立つさまざまな方法とツールに関する完全な知識を持っています。
アプリケーションを最大限に活用するために役立つのは、問題の迅速なテストや評価だけではありません。 私たちは、申請の過程で生じる問題に適切かつ賢明に取り組む必要があります。
テスト チームは、常識を超えた快適さを想像し、機能だけでなく、アプリケーション、ネットワーク、場所、リソース、ワークフロー、使用法、更新などの効率を高めるための多くのパラメータの下でシナリオを作成する必要があります。適切なアプリケーションの開発を妨げるその他の要因。 チームはそれをより良く機能させる必要があります。
5. デバイスの結合
デバイス マトリクスは、アプリケーションの開発において生じる大きな問題と課題の 1 つです。 さまざまなデバイスでテストすることで、開発者は問題を解決できるという自信を得ることができます。
これらの組み合わせを一致させるには、実際のデバイスへの多額の投資が必要になります。 コストを削減するには、テスト チームがリソースを仮想的に使用し、サービスを提供し、上記のエミュレータのようなさまざまなプラットフォームを使用する必要があります。 低コスト化とアプリケーションの改善として。 ただし、エミュレータでのテストにはあまり自信がありません。
6. 自動化範囲を定義し、評価する
自動化は開発サイクルにおいて非常に重要な役割を果たします。 新しく開発されたすべてのアプリケーションにとって、安定性や修正に関するアイデアを考慮してすぐに実行できるため、自動化は非常に適しています。 また、夜間のサイクルで実行することもできるため、テスト チームはさまざまな新機能や特別な機能に取り組むための時間を増やすことができます。 ただし、適切な範囲と実装を知ることは、さまざまなスキルが必要であり、多くのスタートアップ企業が負担できないコストで構成されているため、困難な作業になる可能性があります。
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結論
モバイル アプリケーション開発の段階では、アプリケーションの品質とパフォーマンスが非常に重要な役割を果たします。 これは、保持率、評価、コンバージョン、レビュー、ダウンロード数、最終的には収益など、多くの新規ユーザーが注目し、アプリケーションにユーザーを惹きつける非常に重要な要素を決定します。 ユーザーが賢く選択できるようになったため、モバイル アプリケーションへのトラフィックを増やすには、アプリケーションの品質を維持する必要があります。 ユーザーの期待を満たす高品質なアプリケーションの形で製品を作成し、準備すれば、ユーザーはあなたのアプリケーションに殺到するでしょう。 それは最終的にはブランドの評判を高め、競争で優位に立つのに役立ちます。