モバイルアプリ開発: 完全ガイド
公開: 2023-07-01世界のほぼ 80% がスマートフォンを所有しています。 そして、彼らは単にテキストメッセージを送信したり電話をかけたりするためにそれらを使用しているわけではありません。 レストランの予約から音楽ストリーミング、友人とのつながりの維持まで、何十億人もの人々がほぼあらゆる目的でモバイル アプリを使用しています。
モバイル分野におけるイノベーションに対するこのような高い需要は、成功する独自のアプリを作成したい人々にとって刺激的な機会を提供します。 ただし、どこから始めればよいのか疑問に思うかもしれません。 どのような計画を立てる必要がありますか? コンセプトを実現するにはどのようなツールが役立ちますか?また、準備ができたらどのようにマーケティングすればよいでしょうか? この記事では、モバイルアプリ開発について知っておくべきことをすべて説明します。
- モバイルアプリ開発とは何ですか?
- モバイルアプリ開発のためのフレームワークとツール
- アプリ開発フレームワーク
- アプリ開発ツール
- モバイルアプリ開発の準備をする
- アプリの目的と機能を定義する
- 市場調査
- UX デザインを構築する
- モバイルアプリの開発
- 1. 開発方法を選択します
- 2. 開発チームを割り当てる(または外部委託する)
- 3. マイルストーンと目標を設定する
- 4. 開発プロセス全体を通じて俊敏性を保ちます。
- 5. アプリケーションをテストしてデバッグします。
- 巻末注
モバイルアプリ開発とは何ですか?
モバイル アプリ開発では、モバイル インターフェイス (スマートフォンとタブレット) 用のアプリケーションの構築、テスト、展開の最初から最後までのプロセスについて説明します。 これは他のソフトウェア開発 (Web アプリを含む) に似ていますが、大きな違いが 1 つあります。それは、モバイル デバイスには、アプリが設計に組み込む必要があるネイティブ機能があることです。 これらには次のものが含まれます。
- レスポンシブディスプレイ。
- GPS (位置情報サービス)。
- カメラ、スピーカー、マイクへのアクセス。
- センサー (加速度計、コンパス)。
つまり、モバイル アプリの作成は、Web 用のアプリを作成するほど簡単ではありません。 複数のデバイスで見栄えがよく、ユーザー入力に正確に応答する製品を開発するには、より多くの時間とリソースが必要です。
モバイルアプリ開発のためのフレームワークとツール
モバイル アプリの開発に使用できるフレームワークやツールが多数あることにも注目してください。 どちらを選択するかは、選択したプラットフォーム、組み込みたい機能、製品の作成にどれだけの時間と費用を投資するかによって異なります。
関連:モバイルアプリ開発における知っておくべき15の大きな課題。
アプリ開発フレームワーク
フレームワークはアプリの基礎です。 これらは、コーディング ライブラリ、ユーザー インターフェイス、その他の機能を組み込むために必要な構造を提供します。 人気のあるフレームワークには次のようなものがあります。
- Flutter: Google のオープンソース開発フレームワークは、クロスプラットフォーム アプリの開発に最適です。
- React Native: Facebook が所有するこのフレームワークを使用すると、開発者は Android アプリと iOS アプリの両方で同じコードベースを使用できます。
- NativeScript:これは、単一のコードベースで iOS アプリと Android アプリの両方の開発をサポートする別のフレームワークです。
アプリ開発ツール
モバイル アプリ開発ツールとは、アプリの構築に使用する次のようなプログラム、プラグイン、サービスです。
- IDE (統合開発環境): IDE を使用すると、iOS アプリと Android アプリの両方のコードを作成、コンパイル、デバッグできます。
- コンパイラ:開発者はコンパイラを使用して、ソース コードをネイティブ マシン言語に変換します。
- クロスプラットフォーム SDK:ソフトウェア開発キット (SDK) を使用すると、開発者は他のプログラムと統合できるモバイル アプリを作成できます。
- クラウド サービス:クラウド インフラストラクチャとサービスを使用すると、開発者はデータをクラウドに保存し、複数のデバイスでアプリをテストし、アプリのパフォーマンスを管理できます。
- エミュレータ/シミュレータ:実際のデバイスやフォーカス グループなしでアプリをテストできるように、ターゲット プラットフォームのハードウェアを模倣するデバイス。
モバイルアプリ開発の準備をする
コーディングを開始する前に、いくつかのことを整理する必要があります。
アプリの目的と機能を定義する
まず、アプリの目的とアプリに含めるべき機能を書き留めます。 これは、どのプラットフォームがプロジェクトに最適であるか、開発にどれだけの時間と資金を投資する必要があるかを判断するのに役立ちます。
理想的には、最初のバージョン (実行可能な最小限の製品) には、アプリの成功の中心となる重要な機能が 1 つまたは 2 つ含まれている必要があります。 すべてのアプリはこの方法で開始されます。 たとえば、Snapchat は、現在ではモバイル上で最大のソーシャル メディア、エンターテインメント、広告プラットフォームの 1 つとなっていますが、当初は写真を目立たずに共有する機能という 1 つの中核機能だけを備えていました。
最初のバージョンにどのようなコア機能が必要かを判断するには、次の質問を自問してください。
- 私のモバイルアプリは何を達成する必要があるのでしょうか?
- アプリの最終的な目標は何ですか?
- 私のアプリは顧客にとってどのような問題を解決しますか?
- 機能開発にはどれくらい投資するつもりですか?
おそらく、コア機能についていくつかのアイデアがあるでしょう。 それらをすべてリストし、消去法を使用してどれを最初のバージョンに含めるかを決定します。
市場調査
アイデアが洗練されて完成したら、既存のアプリをチェックアウトする必要があります (まだチェックしていない場合)。 あなたの主な目標は、「画期的な」または「革新的な」ものを作成することかもしれませんが、現実には、ユーザーは馴染みのある新しいアプリケーションしか採用しないでしょう。
市場調査 (およびその後の開発) 中に MAYA 原則 (最も先進的でありながら受け入れられる) を使用して、機能セットが革新的であり、ユーザーが満足できる製品を提供します。
ユーザーの既存の期待に応えるだけでなく、潜在的なギャップを見つけるために市場を調査することも必要になります。 ターゲット分野に競合が存在しない可能性は低く、他に何があるかを理解することは、製品を差別化するのに役立ちます。
- どのような代替アプリが利用可能ですか?
- 彼らのターゲットとなるユーザーベースはどのようなものでしょうか?
- ユーザーは自分のアプリケーションについて何と言っていますか?
- あなたの製品と彼らの製品をどのように差別化しますか?
- 独自の機能は簡単に製品に追加できますか?
- それを促進するためにどのようなマーケティングおよびコミュニケーション チャネルを使用していますか?
市場調査を実施するには、競合他社を分析し、その製品を改善できる領域を探す必要があります。 そうすることで、より適切な設計上の決定を下し、より良いユーザー エクスペリエンスを生み出すことができます。
モバイルアプリ開発ライフサイクルの 9 つの重要な段階も参照してください。
UX デザインを構築する
モバイル アプリのユーザー エクスペリエンス (UX) は、ユーザーの採用と放棄の違いです。 アプリの UX は、インターフェイスの外観から使いやすさに至るまで、ユーザーが製品と対話し、体験するすべての方法で構成されます。 これも:
- ナビゲーション:ユーザーがアプリ内を移動する方法。
- レイアウト:要素 (ボタン、メニュー、画像) の配置。
- インタラクティブ性:ユーザーのアクションに対する応答性。
- ユーザビリティ:ユーザーがアプリを理解し、使用するのがどれだけ簡単か。
- コンテンツ:ビジュアル、テキスト、およびマルチメディア要素。
- ガイド付きワークフロー:アプリがユーザーを必要な場所に簡単に誘導します。
- ネイティブ機能: GPS、Bluetooth、カメラ、加速度計、統合。
モバイル アプリの UX を設計するには、ユーザーのニーズとプラットフォームの技術的制限のバランスを取る必要があります。 ユーザーがさまざまなデバイスや入力方法 (タッチスクリーンとキーボード) でアプリをどのように操作するかを考慮し、設計のすべての側面が連携して機能することを確認する必要があります。
アプリの設計が目標どおりであることを確認する最善の方法は、ユーザー ペルソナを作成することです。ユーザー ペルソナとは、アプリケーションをダウンロードして操作する可能性が高い現実世界のユーザーを表すプロファイルです。
ユーザーの動機、興味、好み、技術的能力に関する詳細を含めて、ユーザーの興味を引くユーザー エクスペリエンスをデザインできるようにします。 次に、アプリのユーザー フローをストーリーボードに描き、インターフェイスとアセットを設計し、そこから UX を構築できます。
モバイルアプリの開発
UX モックアップを実現する必要がある段階に到達したら、いくつかの基本をカバーする必要があります。
- 開発方法を選択します。
- 開発チームを割り当てます (または外部委託します)。
- マイルストーンと目標を設定します。
- 開発プロセス全体を通じて機敏に行動してください。
- アプリケーションをテストしてデバッグします。
1. 開発方法を選択します
現在、開発者は選択肢に恵まれています。 ネイティブ コードを使用してアプリを構築することも、複数のプラットフォーム (iOS または Android) 用に単一のコードベースを作成できる React Native や Flutter などのクロスプラットフォーム ツールを使用することもできます。
通常、Flutter は、パフォーマンスの問題が発生する可能性があるより複雑なアプリ (ゲームやアニメーションが多いアプリなど) に適しています。 互換性の問題はほとんどなく、React Native よりも高速に実行されます。
React Native はかなり軽量です。 コーディングが速くなり、基本的なユーザー インターフェイスを備えた単純なアプリケーションの場合に適しています。 React は開発速度も速いため、新しいアイデアを迅速にテストするのに最適です。
2. 開発チームを割り当てる(または外部委託する)
使用する方法がわかったら、開発者 (またはチーム) を自社の下に置くか、サードパーティの開発者 (代理店) に作業を委託するかを決定する必要があります。
限られた予算で作業しているかどうかに関係なく、特に自分自身の開発スキルがない場合は、通常、アウトソーシングが最良の選択肢です。 フリーランサーと仕事をする場合でも、プロジェクト管理、デザイン、ユーザーテストのためにある程度の資金を確保しなければならない場合がありますが、これらはすべて代理店がすでに備えているものです。
3. マイルストーンと目標を設定する
社内で構築するか外部委託するかに関係なく、誰もが従うことができるタイムラインとマイルストーンを設定することが重要です。 また、開発者が自分の割り当てが何なのか、いつその期限が来るのかを正確に把握できるように、プロジェクトを小さなタスクに分割する必要があります。 ほとんどの開発プロジェクトは、設計、構築、テストの各フェーズをカバーするスプリント (2 ~ 6 週間の短い開発サイクル) で行われます。
4. 開発プロセス全体を通じて俊敏性を保ちます。
順調に進む最善の方法は、スクラムやカンバンなどのアジャイルな方法論を使用することです。 これには、設定されたワークフロー (設計 > 開発 > テスト > デプロイ) と定期的な更新を伴う短いスプリントが含まれます。 また、アプリの範囲や機能セットを変更することもできます。これは、途中で調整 (またはピボット) を行う可能性があるため重要です。
5. アプリケーションをテストしてデバッグします。
導入前 (そしておそらく開発ライフサイクル全体を通じて) アプリケーションのすべての機能を徹底的にテストする必要があります。 これは、期待どおりに動作し、ユーザーの不満につながる可能性のあるバグやその他の問題がないことを確認する唯一の方法です。
テストは手動で行うことができます。 ただし、Android または iOS 用の Espresso や XCUITest などのツールを使用する自動テストの方が望ましいです。 時間を節約し、精度を向上させます。
モバイル アプリがテストされ、展開の準備ができたら、適切なアプリ ストア (Google Play または Apple App Store) に送信できます。 アプリケーションをプログレッシブ Web アプリ (PWA) としてリリースしたり、サードパーティのマーケットプレイスで利用できるようにしたりするなど、他のオプションを検討することもできます。
関連:モバイル アプリ開発にノーコード開発アプローチを選択する 10 の理由。
巻末注
モバイル アプリの開発には時間と労力がかかりますが、その結果は非常にやりがいのあるものになります。 正しく行えば、世界中の何百万人もの人々が使用する (そして価値が得られる) 素晴らしい製品が得られます。 このガイドに従えば、競合他社よりも優れた強力なモバイル アプリを作成できるようになります。