Covid-19中に成長する上位5つの業界

公開: 2020-06-26

新しいコロナウイルスは、前例のない世界的な影響を与えている恐ろしい人類の悲劇です. 中国の武漢から始まり、世界中に広がっているパンデミックは、今日、直接的または間接的に、ほぼすべての個人に影響を与えています。

人々は死に、企業は倒産し、石油と金の価格は下落し続け、失業率は上昇しています。 それがどれくらい続くか、そして回復時間はどうなるかについて、誰も答えを持っていません.

しかし、どんなに厳しい状況であっても、この逆境の時代に希望をもたらしてくれる希望の光があります。 一部のセクターは、製品を革新し、現在の需要を満たすソリューションを提供しているため、特に繁栄しています。

これらのいくつかが現在の状況で成功するための戦略的な配置を持っていることは事実ですが、それらの成長は注目に値します. 現在の状況で繁栄している5つの業界を見てみましょう。

EラーニングまたはEd-tech

e ラーニング業界は、パンデミックの最大の恩恵を受ける業界の 1 つです。 教育機関が世界中で無期限に閉鎖されているため、オンライン学習が最良の選択肢として浮上しています。

これにより、学生の学業の進歩が継続し、学年を失うリスクがなくなります。 ロックダウンが解除されたとしても、社会的距離の規範が普及するため、学生は自宅での学習をもう少し長く続けなければならない可能性があります。

学生向けの学習に加えて、多くの e ラーニング ビジネスや大学が、社会人向けの無料コースを提供しています。 これらは自分自身をスキルアップするための優れたリソースであり、人々が利用可能な時間を有効に活用することを楽しみにしているため、ますます人気が高まっています. 業界の専門家は、e ラーニング業界が 2022 年までに 180 億ドルに拡大すると予測しています。

これはパンデミックの前のことなので、業界はすでに目標のかなりの部分を達成している可能性があります。 今後数か月、数年のうちに、e ラーニングに大きく依存する可能性があります。これは、新しい標準の始まりにすぎない可能性があります。

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e コマースとオンライン マーケットプレイス

快適な自宅からのオンライン ショッピングは、パンデミックの前からすでに人気がありました。 現在、新しい社会的距離の規範が導入され、ウイルス感染の脅威が続いているため、eコマースプラットフォームはより注目を集めています.

食料品についても、人々は地元の店を避け、代わりに BigBasket や Grofers などのプラットフォームを選択しています。インドの 200 の町に JioMart が導入されたことは、e コマース プラットフォームがブームになっているという事実の証です。

食料品のプラットフォームは、購入できる金額を制限しながら、大幅な割引を提供しています。 これにより、この困難な時期にすべての人のニーズが確実に満たされるようになります。 需要の増加に伴い、注文額が急増しており、注文の遅延やキャンセルにつながっています。

現在、一般的な考え方の変化が起こっており、人々はオンラインへの切り替えを余儀なくされています。 人々が必需品をオンラインで購入することに慣れると、パンデミックが終わった後も引き続きフォローすることを示しているだけです.

ヘルスケア業界

これは健康危機であるため、特定の医薬品や医療機器の需要が急増しています。 人工呼吸器、検査キット、PPE (個人用保護具) キット、消毒剤の需要は非常に高くなっています。 人々が衛生慣行を強化しているため、フェイスマスク、消毒剤、消毒剤の需要は並外れたものになっています。

この傾向は、私たちが社会的距離の基準の下でかなり長い間生活し続けるため、より長く続くでしょう. また、フィットネス トラッキング ガジェットに対する需要も安定しており、スマートフォンでのフィットネス アプリのダウンロード数は過去最高を記録しています。

医療機器や医薬品の製造業者は、世界的な需要を満たすために生産ラインを強化しています。 インドだけでも、ウイルスと戦うために世界中のいくつかの国に抗マラリア薬のヒドロキシクロロキンを供給しました。 増加傾向にあるもう 1 つの傾向は、医薬品のオンライン注文と仮想コンサルティングです。

医療制度がすでに脆弱で、今回の危機でさらに悪化した国では、医療への多額の投資が行われる可能性があります。 医療施設へのアクセスが容易になり、手頃な価格になるだけでなく、雇用機会も増加します。

ソーシャル メディア プラットフォーム

これはまったく驚くべきことではありません。 自宅に閉じ込められた人々にとって、友人、同僚、または愛する人とバーチャルにつながることが唯一の選択肢です。 パンデミック前はソーシャル メディアの使用を懸念していましたが、現在は状況が逆転しています。

ニュース、エンターテイメント、レジャーのいずれであっても、ソーシャル メディアは人々にとって主要な情報源になりました。 何もすることがないときにソーシャル メディア プラットフォームを使用しないことは、ますます難しくなっています。

ロックダウン措置が始まるとすぐに、人々が WhatsApp、Facebook、Twitter、Instagram などのプラットフォームに費やす時間の数が増加しました。 Business Today のレポートによると、インド人はロックダウンの最初の 1 週間は、前の週と比べて 87% 多くの時間をソーシャル メディアに費やしています。

状況が正常化し始めると、企業は顧客を引き付けるためにソーシャル メディアに目を向け、利用が継続的に急増します。

Eスポーツまたはオンラインゲーム

ロックダウン措置が実施されているため、世界のビデオゲーム業界は繁栄しています。 ビデオ ゲームは、家で座っていることがあまりできない人々にとって魅力的な気晴らしになります。 レポートによると、ビデオゲーム業界は 2020 年に 1,590 億ドルの価値を持つ可能性があります。

これは、2019 年の興行収入の 4 倍、音楽業界の収入の 3 倍になります。アジア太平洋地域は引き続き最大の市場であり、ゲーム市場価値の 50% を占めています。 収益は消費者の支出に依存しますが、ビジネス モデルはエンゲージメントに基づくものに成長しました。

企業が魅力的なゲームを通じて利益を得ようとする重要なゲーム内収益化の機会があります。 ゲームのハードウェアとインターネットの可用性の向上は、ゲームをよりアクセスしやすく楽しいものにすることに貢献しただけです. 業界の収益の約 48% がモバイル ゲームから得られます。

成長を促進するために、企業はどのような方法で行っているのでしょうか?

現時点で成功している企業は、現在の状況の要件に合った戦略を方向転換するためにいくつかのステップを踏んでいます。 彼らは、最終顧客を含むサプライ チェーンに関わるすべての人の安全を確保しています。

ロックダウン措置が解除されると、戦略的に事業を変更する企業の成功事例がさらに多く見られるようになります。 タッチレス エクスペリエンスなどのシンプルな変更を取り入れたレストランや e コマース ビジネスは、顧客の信頼をより簡単に獲得できます。

ドミノやその他の必需品やサービスの配達アプリなどの企業は、顧客が配達物を受け取ることができるカスタムのドロップオフポイントも提供しています. 厳格な衛生、衛生、および社会的距離の措置に従うビジネスは、顧客の信頼を得るだけでなく、将来の継続的な成功のための強力な基盤を築きます.

結論

実際、e ラーニングや e コマースなどの一部の業界は、現在の状況が非常に大きいことを考えると、より有利な立場に置かれています。 旅行やスポーツなどのより不利な業界は、完全にダウンして消えています。

しかし、状況が改善し始めるのは時間の問題です。 業界を問わず、近い将来、企業が成功するためには、衛生面や衛生面で顧客に優しい措置を講じて信頼を得ることが最も重要な要素です。