CaesarVerse.io の CEO 兼創設者である Colin Helm 氏: GameFi 業界全体は、現在の状況を確実に乗り切るでしょう。
公開: 2022-11-16このインタビューでは、CaesarVerse.io と Bldng Blck Studios の CEO 兼創設者である Colin Helm に話を聞きます。 コロラド大学ボルダー校で起業家精神を学びながら最初のスタートアップを立ち上げ、数多くのスタートアップでマーケティングの役職を歴任してきました。 これらには、分散型融資プラットフォームである DeFiner の Techstars が支援する 2 つの企業と、プラスチック廃棄物の処理を専門とするバイオテクノロジーである Poliloop が含まれます。
Colin は歴史への情熱と競技ゲームのバックグラウンドをチームにもたらし、Bldng Blck Studios で事業運営を管理しています。 同社は、歴史的に正確な設定で魅力的で魅惑的なゲームプレイを通じてゲーマーを教育する没入型の歴史的環境を作成するために、2 つの情熱を組み合わせることに重点を置いて設立されました。
CaesarVerse Project とは正確には何ですか?
CaesarVerse はオープン ワールドの基本プレイ無料のローマ時代のゲームで、リアルタイム戦略要素も組み込まれています。 プレイヤーはアリーナ内で剣闘士の戦闘に参加することができ、完全に解放されると協力的な軍団の戦闘に参加することもできます. ランクの高いプレイヤーは、戦闘自体にも参加しながら、おなじみの戦略メカニズムを通じて他のプレイヤーを指揮することができます。
オープンワールドは、さまざまな文明との探検と取引を促進します。 この探索は楽しいだけでなく、教育的でもあります。 私たちの目標は、プレイヤーが楽しい体験をするだけでなく、生産的な体験もできるように受動的に教育することです。
Web3 ゲームとして、ゲーム内 NFT アセットと追加コンポーネントも備えています。 CaesarVerse プロジェクトは主に教育に重点を置いており、プレイヤーは楽しい学習プロセスで真に没入型の体験をすることができます。
CaesarVerse の背後にあるインスピレーションは何ですか?
CaesarVerse の背後にある主なインスピレーションは教育です。 私は共同創業者のマックス・フーディーと同じように、ローマ時代に情熱を注いでいます。 合理的なレベルの文化的関与を提供する Web2 または Web3 ゲームはありません。
VR 機能を組み込むことで、大学生 (歴史専攻など) が本物の学習体験を得ることができるようになる可能性があります。 マップは、正確な数字、イベント、アイテム、および建物を備えた現実世界に基づいて構築されています。 メタバースの優れた点は、ユーザーが望むあらゆる世界に住むことができることです。 多くのプロジェクトが未来的な宇宙体験を構築しています。 過去に生きたい。 ローマは常に私の愛であり、今日でも永続的な影響を与えるこのような壮大な社会をすべての人に体験してもらいたい. 歴史を生きられるなら、なぜ歴史について読むのですか?
CNBCによると、メタバースは年間 1.4 兆ドルをアジアの GDP に送り込むことができます。 メタバースは最近の米国経済の大きな部分を占めていると思いますか? 業界のこの部分の将来についてどう思いますか?
現時点では、私たちはまだアーリー アダプターの段階にあり、今後数年間で広く採用される予定です。 日常生活にシームレスに溶け込み、ユーザーに十分な価値を提供するメタバースが普及すると信じています。 Z 世代はこれまでで最も接続された世代であり、一般の人々がブロックチェーン、VR、AR に慣れ、快適になるにつれて、これらの傾向は加速します。 2040 年までに、これはテクノロジー セクターだけでなく、米国経済においても重要な部分を占めるようになると予想しています。
CaesarVerse の主なセールス ポイントは何ですか?
それは無料でプレイでき、クラシック時代のゲーマーの十分なサービスを受けていない市場に対応しています。 Web3 には SF ゲームやファンタジー ゲームがたくさんありますが、ローマ時代に焦点を当てたものは (あるとしても) ごくわずかです。 主に教育に焦点を当てているという事実は、純粋に利益主導の他のゲームよりも大きな利点です.
私たちは、特定の期間の調査と探索のための楽しいプラットフォームを提供することを目指しており、報酬システムも用意されています。 Web3 ゲームの大部分は、ほぼ独占的に利益に焦点を当てており、人々は純粋に金銭的インセンティブのためにそれらを訪れています。 ゲームが価値を提供し、楽しいものであれば、報われるでしょう。 私たちの焦点は、何よりもまず教育と娯楽を提供することです。
Web3 コミュニティには、歴史にも情熱を傾ける大きなセクションがあることに気付きました。私たちは、本物の没入型体験で彼らのニーズに応えることができると信じています. また、伝統的なゲーマーや歴史愛好家にもアピールしようとしています。
FTX の崩壊は、最近最も議論されているトピックです。Star Atlas の CEO がコミュニティに手紙を出しました。 他の GameFi プロジェクトは、暴落や弱気相場の影響を受けると思いますか? あなたの予想は?
FTXの突発的な内破の大きさで、皆さんもある程度は影響を受けると思います。 私が読んだことによると、スター アトラスにはまだ重要な滑走路があり、必要に応じて潜在的な投資家がいます。 GameFi 業界全体は、2007 年から 2008 年の金融危機で従来のゲームが生き残ったように、現在の状況を確実に乗り切るでしょう。 ゲームは手頃な価格で娯楽を提供し、消費者がコストを削減しようとする場合、ゲームは人気のある選択肢です。
CaesarVerse はどのように販売および配布されますか?
今年の 1 月には、プレイヤーが自分のアバターとして機能する Genesis NFT を購入できる造幣局が登場します。 ただし、CaesarVerse は無料でプレイでき、ユーザーは NFT なしで参加できます。 これは、多額の先行投資を必要とする他のゲームとは異なります。 エアドロップは、サポーターに価値を提供しながら、新しいメタバース プロジェクトの認知度を高める効果的な手段であるため、おそらく組み込む予定です。
主流の採用という点では、Epic Games はブロックチェーン ゲームのリリースを許可しているため、これはアプローチの潜在的な手段です。 まず、この時代を愛し、真に興味を持っている愛好家の有機的な基盤を構築することを目指しています。 ソーシャル メディア チャネルと Web3 メディア アウトレットを使用して、露出を獲得し、これらの視聴者にリーチします。
今後の CaesarVerse はどこで見られますか?
主な目的は、CaesarVerse をデフォルトの Web3 プラットフォームと見なすことであり、人々は古典古代とパックス ロマーナについて学ぶことができます。 VR を通じて、できるだけリアルで没入感があり、楽しめるものにしたいと考えています。 愛好家や大学生が、その正確さのレベルと楽しくてやりがいのあるゲームプレイで信頼できるプラットフォームになるはずです. しかし、ローマは一日にして成らず、一歩一歩築き上げる必要があります。
また、教育要素に興味がなくても、プレイヤーがプレイしたい楽しいオープンワールドゲームになります。 私たちは、歴史を読むのではなく、歴史を生きられる世界を作りたいと思っています。 言語を学ぶのと同じように、イマージョンは最良の方法です。 CaesarVerse はいつの日か、誰もがローマを歩き回り、探索し、軍団での奉仕を経験し、これまでにない方法でローマ社会を調べることを可能にします。
他にインスピレーションを与えたメタバースやゲームは何ですか?その理由は?
私はずっとスターアトラスの大ファンでした。 素晴らしいコンセプトを持っていると思いますし、グラフィックは本当に AAA です。 Web3 プロジェクトが Web3 だけでなく、ゲーム全体の限界を押し上げているのを見るのは素晴らしいことです。