境界を越えて: デジタル コンテンツの未来
公開: 2023-05-04UC バークレー校の Jacobs Institute for Design Innovation が主催する 2 日間のデザイン スプリントは、ヘッドレス CMS の Storyblok と協力して、「Web の未来」がどのように発展するかについて、大胆でゲームを変える可能性のあるコンセプトを生み出しました。
出場者はさまざまな分野の UC バークレー校の学生 (および 1 人または 2 人の卒業生) であり、賞は審査員団によって決定されました。 ジェイコブス研究所の教授であるクアンジュ ウー氏によると、チームは現在の技術を「宇宙からの信号で」見て、未来がどのようになるかを想像するように勧められました。
気にする理由。 いいえ、2024 年のマーケティング予算にこれを含める必要はありません。ただし、ジェネレーティブ AI と ChatGPT について誰もが話題になる前に、このコンテストが始まったことを理解しておく必要があります。 これは、インターネットと私たちとの関係を大きく変える可能性のある概念が他にもたくさんあることを示しています。 これらの概念のいくつかがマーケティング戦略にどのように役立つか想像してみてください…いつの日か。 「この社会では、それらのアイデアがどれくらいの速さで (現実に) なるかを判断するのは非常に困難です」と彼は語った。
そして賞品は…
5部門それぞれの入賞者はこちら。
コミュニティの選択と最高の技術コンセプト: Web 分散化
優勝チームによると、インターネットの未来は「エンドユーザーがデザイン プロセスに近づくシステムを作成することです。 Web サイトはもはやプレゼンテーションの形式ではなく、デジタルの世界と体験をパーソナライズするためのツールでもあります。」
ウー氏は次のように説明しています。 この未来では、すべてがつながっています。 共有でき、データを変換できます。 これは、新しい Web と Minecraft の組み合わせです。 彼らは例えとして Minecraft をよく使います。」
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最善の包括的焦点: 思考から思考へ
2 つのチームがブレイン コンピューター インターフェースに基づいて賞を受賞しました (以下の 5 番目の賞を参照)。おそらく、このトピックに関する最近の会議があったため、ウーは考えました。 これには、脳からの信号を直接使用してコンピューターやその他の外部デバイスと連携することを目的とした、開発中の現実世界のテクノロジーが含まれます。
Wu は、このプロジェクトが「かなりワイルド」であり、コンテストで最も投機的だったことを認めています。 「私が興味を持っているのは、彼らがこのアイデアのいくつかの倫理的要素に触れていることです。なぜなら、自分の考えを他の人と共有するとき、信頼関係を築かなければならないからです. あなたは人々があなたの心を読めるようにしています。」
最高の社会的影響: 織られた都市で心を見つける
おそらく、ここで最もかわいい要素は、2 人の建築学生と公衆衛生に関心のあるコンピューター サイエンスの学生によって考案された小さな (そして率直に言って、盗みやすい) ロボットです。 「基本的に、ロボットは単なるエージェントであり、プラットフォームであり、アイデアや思考のリポジトリのようなものです」と Wu 氏は述べています。 モバイルビルボードとして見ることができます。
ロボットは自由に歩き回るので、ロボットとの出会いは自然発生的です。 このアイデアの起源は、COVID 時代の孤立と見知らぬ人と話すことへの不安にありました。 (Woven City は架空のコミュニティです。)
最も実用的な: インタースペース
「インタースペースはイントラスペースとアウトスペースの間にある」とウーは説明した。 チームは、個人が自分の考えや感情、または親しい友人や家族との関係の内的空間から完全に切り離された、外面を世界に提示することを奨励するソーシャルメディアの現在の状態について考えていました.
「これらの 2 つの空間は混ざり合うことができます」と Wu 氏は言います。 最後のコンセプトは、ユーザーが他の人と関わるときに、内なる自己と外的なブランドを簡単に切り替えることができるリストバンド (たまごっちデバイスに触発された) でした。
最高の青空: ブレイン コンピューター インターフェイス
アルファ波のような脳の活動を検出できるのは、古い技術だとウー氏は言う。 「新しいものを使えば、脳からの信号をより高度に理解し、分析できるようになると思います。」
ここでのビジョンには、コンテンツ作成の革命と、神経変性疾患などによって通常のマウスとキーボードの使用が妨げられている人々へのサポートが含まれます。
将来のデジタルコンテンツはどうなる?
Storyblok のシニア マネージャーである Brandon Watts 氏は、Jacobs Institute とのこの最初のコラボレーションがどのように実現したかを説明しました。 ヘッドレス CMS として、Storyblok はあらゆる種類の既存のデバイスやチャネルにコンテンツを送信できます。 「私たちが最も関心を持っていることの 1 つは、将来どのような種類のコンテンツ プラットフォームが存在するかということです」と Watts 氏は述べています。バークレーと協力して、学生に現場で物事がどこに行くのかについて知識に基づいた推測をさせます。」
コンセプトは野心的に見えるかもしれませんが、コンテンツを保存し、何らかの方法で配信する必要があるため、常にコンテンツ管理要素があると Watts 氏は説明します。 「Storyblok を使用すると、それがどのプラットフォームであっても問題ありません。すべて API 駆動です。そのため、ロボットを介して、ブレイン コンピューター インターフェースなどを介するのと同じくらい簡単にコミュニケーションをとることができます。」
主な持ち帰りは? 未来は、より個人的で、より包括的なものになる可能性があります。 「企業が 10 億もの異なるチャネルでコンテンツを発信するのではなく、これらのビジョンはすべて非常に 1 対 1 でした。 そのコンテンツ ジャーニーはどのようなものですか?」
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