シームレスな開発プロセスに最適なツール 15 選
公開: 2022-10-22Web 開発は、適切な人材だけでなく、適切なツールも必要とする芸術です。 ソフトウェア開発における適切なツールは、取り組んでいる作業を効率化し、これらの作業を長期的により良い結果を達成する方向に導くことができます。 間違ったツールにエネルギーを投資して、繰り返しが多く魅力のない、退屈で魂が奪われるようなデザインを思いついたくないため、適切なツールを使用するのは正当です。 ただし、ユーザーを喜ばせ、アートを作成したいと思うでしょう。これは適切なツールを使用することでのみ可能になります。
ありがたいことに、現在では、デザイン プロセスをインタラクティブで魅力的なものにする、興味深い Web デザイン ツールやプロセスがたくさんあります。 これらのツールは、デザインの作成に費やす労力と時間を削減するだけでなく、全体的な結果に価値を加えます。
この記事では、ソフトウェア開発者や Web 開発者が利用できる主な開発ツールを紹介します。 これらのツールを使用すると、関係者全員が Web アプリを簡単に完成させることができます。
- ドッカー
- GitHub
- フィグマ
- スラック
- ファントム
- アボコード
- スケッチ
- ジェンキンス
- ナギオス
- アンシブル
- 浮浪者
- アドビXD
- アフィニティデザイナー
- アニメ.js
- ツェップリン
- 最後の言葉
ドッカー
Docker はコンテナ化の中心に位置するツールです。 これは、現代の組織で急速に普及しつつあるトレンドです。 Docker を使用すると、アプリケーションが動作する環境に関係なく、アプリケーションの安全なデプロイとパッキングが可能になります。Docker によって設定されたすべてのアプリケーション コンテナには、サポート ファイル、ランタイム、ソース コード、システム構成ファイルなどが含まれます。これらはすべてファイルとドキュメントです。アプリケーションの実行と完璧な実行に責任があるとみなされます。
Docker エンジン上のすべてのコンテナーにリモートでアクセスして、職場に物理的にその場にいなくてもアプリケーションを実行できます。 現在の世界的なパンデミックとその結果として課されたロックダウン措置は、Docker のような DevOps 自動化ツールの完璧なユースケースを形成しています。 最近のレポートによると、このソリューションを試した全組織の 66% という膨大な組織が、1 か月以内にさらに大規模に導入しました。
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GitHub
2000 年に設立された GitHub は、今でもコミュニケーションとコラボレーションを容易にする最高のツールの 1 つです。 開発者とソフトウェア エンジニアは、他のメンバーに適切な通知アラートを送信しながら、コードを迅速に反復できます。 アプリケーションのロールバックも管理しやすく、エラーやフォールアウトによる損害を軽減できます。
フィグマ
Figma は、開発者の革新的なアイデアを支援するデザイン ツールです。 この設計ツールを使用すると、開発者はリアルタイムで互いに共同作業することができます。 開発者は互いに連絡を取り合い、全員が承認する設計の実現に向けて協力することができます。 このアプリケーションは、Windows、Linux、Mac のブラウザで利用できます。 現在、アプリケーションには 2 つのバージョンがあり、1 つは無料で、もう 1 つは有料です。 選択するバージョンは、アプリケーションで何を行うことが期待されているか、および将来どのように段階的に廃止したいかによって異なります。
プロジェクトで Figma を使用したことがあるデザイナーは、アプリケーションの USP が Sketch と同じであると報告しています。 ただし、Sketch ではなく Figma で享受できる利点の 1 つは、アプリケーションによって提供されるクロスプラットフォームの実現可能性です。 ワークフローはスムーズで、アプリ内でのコラボレーションにより、開発中のすべてを共有できます。 このアプリケーションは、その革新的なデザインと実現可能性により、これまでに取り組んできた多くの開発者からも推奨されています。
スラック
2013 年に発売された Slack は、複雑なプロジェクトでの効果的なコミュニケーションとコラボレーションのために組織が使用する最高のコミュニケーション ツールの 1 つです。 このツールは、地理的な障壁を取り除き、すべてのチーム メンバーに明確な視点を提供し、ビジネス ワークフローを検討できるため、組織の DevOps 武器として使用されています。
Slack の最もエキサイティングな機能は、開発者が同じ環境内で他のサービスやメンテナンスのメンバーと協力し、通信できるようにする方法です。 このコラボレーションのために別の通信チェーンを開始する必要はありません。
ファントム
ソフトウェアのセキュリティは DevOps チームにとって大きな懸念事項であり、Phantom はこの点においてまさに完璧なソリューションを提供します。 Phantom ツールは、ソフトウェア開発ライフサイクルの開始時から安全なインフラストラクチャを構築したい開発者にとって便利なソリューションとして提供されます。
組織は、ファントム ツールを使用して一元的な方法で共同作業を行うこともでき、その過程で発生するセキュリティの脅威を認識することもできます。 DevOps プロフェッショナルもこのツールを使用して、リスクを瞬時に軽減し、リスクによって被る損害を軽減することができます。
アボコード
Avocode は、開発者が Sketch や Photoshop のデザインを通じて作成されたアプリケーションや Web サイトを簡単にコーディングできるようにするという優れた機能を備えています。 Avocode のアプリケーションは、以前にユーザーから好評を博した PNG Hat や CSS Hat などのツールを提供したチームによって作成されました。 以前の関係を考慮すると、Avocode の設計者はエクスポート プロセスをさらに一歩進めるという点で良い仕事をしました。
Avocode を使用する価値がある点の 1 つは、ワンクリックで PSD を Aavocode に同期できる Photoshop プラグインです。 Avocode は、PSD ファイルとスケッチ ファイルを使って簡単な実験を行い、必要な機能をすべて備えた美しい UI を通じてレイアウトを表示します。
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スケッチ
はい、多くのデザイナーが Sketch のベクター UI デザイン ツールをすでに知っていることはわかっていますが、完璧な UI デザインを作成するために Photoshop を利用しているデザイナーもまだかなりの数います (Adobe の新しいワイヤーフレームとプロトタイピングのリリースにもかかわらず) Adobe XD として知られるツール)。
多くの有名なデザイナーが、Web サイトの UI のデザインに Photoshop を使用することは、プロセス全体の継続性を損なう可能性のある初歩的な間違いであると声を上げています。 欠陥に気づいたデザイナーは 2017 年に Sketch に移行しており、今年も同様のペースでデザイナーの Sketch への移行が続くと予想されます。 Sketch を使い始めたデザイナーは、このツールは Photoshop よりも高速で、毎日常に何か新しいことを学び、実装できると主張しています。
Photoshop で見てきたこととは対照的に、Sketch はユーザーがドキュメントを並べ替えて簡単に修正するための優れた方法を提供します。 Sketch のアプリはベクターベースであるため、Photoshop のファイル サイズも、Sketch で取得するファイル サイズと比べて大幅に小さくなります。 それだけではありません。Sketch は、アプリケーションのインターフェイスを理解しやすく、操作を非常に簡単にする、見事な組み込みグリッド システムも誇っています。 アプリのデザインは明らかにすっきりしており、複雑さに直面することなく、ミニマリスト設定を簡単に回避できます。 その一方で、Photoshop は複雑なセットアップを備えており、使いにくいだけでなく、すべての新規ユーザーにとって理解するのも困難です。
ジェンキンス
Jenkins は、ソフトウェア開発ライフ サイクル全体を自動化するオープンソース統合サーバーとして動作します。 Jenkins が提供するパイプライン機能は、これまでのところ最大の USP です。 開発者はこのパイプラインを利用して、テスト ケースを実行し、テスト ケースが 1 つになったら、それに関連する結果を取得できます。 Jenkins は高度にカスタマイズ可能なツールで、プロセスがビルドの破損につながる場合にメンバーに即座にフィードバックを提供できます。
ソフトウェア開発ライフサイクルに関わるほとんどのタスクとツールは、Jenkins を使用することで簡単に自動化および簡素化できます。 この実現可能性により、チーム メンバーは思考プロセスを向上させ、便利な解決策を見つけることができます。
ナギオス
Nagios は本質的に Phantom に非常に似ており、すべてのサーバー、アプリケーション、その他のインフラストラクチャを監視する監視ツールとして機能します。 このツールは、バックエンドのスイッチ、サーバー、ルーターを含む複雑な回路セットを持つ大規模な組織に役立ちます。
自動化ツールは、デバイスに障害が発生するか、運用中に障害が検出されるとすぐに、すべてのユーザーにアラートを送信します。 また、Nagios は傾向を監視し、矛盾があればユーザーに警告するために定期的な運用チャートを維持します。
アンシブル
Ansible は、現在利用可能な IT 構成およびオーケストレーション ツールの中で最もシンプルでありながら最も効果的なツールの 1 つです。 このツールは、不要な機能が搭載されている Chef や Puppet などの競合ツールと比較して、よりソフトな操作セットを提供します。
Ansible は主に、既存のシステムに新しい代替手段をデプロイしたり、新しいマシンを構成したりするために使用されます。 Ansible は、インフラストラクチャのコストが低く、拡張性が高いため、IT 管理者の間で人気があります。
浮浪者
Vagrant は、組織が単一のワークフロー内で仮想マシンを操作するために使用するツールです。 さまざまな部門のチームメンバーは、Vagrant を使用してアプリケーションをより迅速にテストし、ソフトウェアの試用実行を共有できます。
この開発ツールは、特定のプロジェクトまたはソフトウェアの環境が職場のすべてのマシンまたはシステム間で一致した状態を維持することを保証します。 これにより、脅威が軽減され、効率が向上します。
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アドビ XD
Photoshop が複雑で制限があるとすれば、Adobe の新しいワイヤーフレームおよびベクター デザイン ツールである Adobe XD はまったく逆です。 このアプリケーションのベータ版は昨年 5 月にリリースされ、正式リリースは 10 月に行われました。
Adobe XD は完全なパッケージであり、Photoshop が提供する基本機能よりも明らかに一歩上の機能です。 XD には、多数の非静的インタラクションを作成および定義できるツール、描画ツール、デザインに関するフィードバックを取得するための共有ツール、専用のデスクトップおよびモバイル プレビューが含まれています。 Adobe XD は、デザイナーがアプリケーションを使用しているプラットフォームに最適なアートボード サイズを選択できるようにする機能を備えています。 さらに、Google のマテリアル デザインなどの外部アプリから、選択した一般的な UI キットをインポートすることもできます。
Sketch に対する反応と同様に、世界中のデザイナーが Adobe XD が Adobe ファミリーに追加され、作業に最適なツールであると認識しています。 ユーザーは、XD のインターフェイスと、それがモックアップとしていかに優れているかを称賛しています。 インターフェイスは、大量の画像が読み込まれることを考慮すると非常に軽いです。 アプリケーションのプロトタイピング機能も、最初からどのように機能するかをクライアントに示す方法を考慮した自慢できる側面の 1 つです。 コンテンツをすぐにオンラインにプッシュできるため、クライアントに自分の活動内容を常に最新情報を提供する良い方法です。 また、他の現在の Adobe アプリから内容やデザインをコピーして貼り付けることができるという利点もあります。
開発者が Sketch ではなく XD を使い始めたもう 1 つの理由は、それに伴う 1 つの制限のためです。 Sketch は Mac でのみ利用できるため、Mac セットアップに接続していない他の開発者とファイルを共有することが非常に困難になります。 そのため、Mac に接続していないユーザーとファイルを共有する際、開発者はいくつかの変更を加える必要があり、それには多くの時間がかかりました。 それに対して、XD は、複数のオペレーティング システム間で表示および共有できるマルチプラットフォーム ツールです。
開発者が Adobe XD に魅力を感じているもう 1 つの理由は、このアプリケーションには、時間の経過とともに慣れ親しんできた Photoshop の感触があるためです。 キャリアの多くを Photoshop と Illustrator で働いてきた開発者は、Adobe XD の使いやすさと開発の適切な組み合わせを見つけます。 このアプリケーションのデザインは Photoshop に似ていますが、機能が強化されているため、現代の開発者により適しています。
アフィニティデザイナー
Serif によって Affinity Designer に組み込まれた新機能の 1 つは、非破壊で調整可能なレイヤーの提供です。 これが意味するのは、品質を損なうことなくベクターや画像を簡単に調整できるということです。 Affinity Designer による 1,000,000 パーセントのズーム オプションは、デザイナーが細部にまで細心の注意を払うことができるため、まさに幸福感をもたらします。 Photoshop の 32,000 パーセントのズーム オプションには、どこか欠けているように感じました。 ズーム機能に加えて、Affinity には元に戻す機能もあり、デザインを元に戻してもう一度確認して欠陥を修正したり、前のバージョンをもう一度確認したりすることができます。 Affinity により、開発者は最大 8,000 ステップを元に戻すことができます。これはまさに驚くべきことです。
Photoshop から他のデザイン プラットフォームに移行する際に、ほとんどのデザイナーが直面する大きな問題の 1 つは、最初からやり直さなければならないことです。 ただし、Affinity Designer のデザインは、Photoshop デザイナーを以前に使用したことのある人には見覚えがあるかもしれません。 このアプリケーションの開発者は、Photoshop の使いやすさをそのままにしながら、デザイナーが望んでいた機能を試せるように、より新しく優れた機能を追加するという点で優れた仕事をしました。 レイアウトは Photoshop と同様に保たれていますが、Serif は無駄や気を散らすものを排除するためにネジを締めただけです。 Photoshop の使用に慣れているほとんどのユーザーは、Affinity Designer での調整に問題はなく、模範的なセットアップでやりたいことをすぐに実現できます。
Affinity は、その模範的な利点のリストを備えており、Photoshop、XD、Sketch、Illustrator のすべてに対する良きライバルのように感じられます。 ただし、同じリーグに含めるには、いくつかの基本的な詳細を修正する必要があります。 このアプリは基本料金 48.99 ドルで利用できますが、提供されるサービスを考慮するとそれほど高額ではありません。
アニメ.js
Web ページのアニメーションは、物事を複雑にし、扱いにくくすることを考えると、時々悪い評判を得ることがあります。 ただし、開発者はプロセス全体を簡単かつシンプルにする方法を探すことを躊躇しません。 CSS アニメーションとトランジションの導入は前進するための良い方法ですが、現在必要とされているのは、より複雑または困難なインタラクション用のライブラリです。
上で述べたニーズに応える、Anime.js はアニメーション用の新しいエンジンです。現在作成中の Web ページやアプリに複雑なアニメーションを追加したり、コンポーネントをアニメーション化したい場合は、ぜひ検討してみてください。 Anime は、デザイン エクスペリエンスを最大限に活用するために必要な適切なライブラリ オプションを提供します。 このアプリは、費やした労力に見合った、より優れた、より大きな結果を獲得したいと考えている Web デザイナーにとって最適なツールです。
ツェップリン
Web サイトのデザイナーが仕事を終えたときに直面する最大の問題は、デザインを開発者に引き渡すことです。 長年この契約に参加しているデザイナーは、自分のデザインを開発チームに引き渡すことがどれほど面倒であるかを認識しています。 どちらのグループも同じプラットフォームを共有していないため、プロセス全体がさらに面倒で時間がかかります。 骨の折れるプロセスの結果、最終的には元のサービスが解釈されたバージョンになります。 開発者に送信されたすべての注釈付き Photoshop モックアップは、多くの場合、最終的にフラット化され、あるサービスから別のサービスへの変換中にファイルのデザインが失われます。
このプロセスを効率化するために必要なツールは Zeplin です。 Zeplin は、Sketch または Photoshop ファイルを Windows や Mac を含む無料の Web ベース アプリに変換する際の混乱したエクスペリエンスを軽減します。 Zeplin の最も優れた点は、特定のデザインに必要な寸法、フォント、色のクイック リファレンスを見つけて提供することです。 このアプリケーションはスタイル ガイドと CSS も生成します。これは、時間を節約し、開発者の友人と効果的にコミュニケーションするのに最適です。 アプリケーションを作業体制に組み込むことは、コミュニケーションのハードルを取り除き、設計から開発へのファイルの移行を可能な限りスムーズに行うことを意味します。
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最後の言葉
これらのツールは、関係者全員にとってソフトウェア開発を容易にし、より包括的な結果と方向性を導き出すのに役立ちます。
この記事はジョティ・サイニによって書かれています。 Jyoti は Programmers.io の技術リーダーであり、最近の技術革新やアップグレードに関する技術ニュースを勉強/研究することが好きです。 Saini は 5 年前から市場と関わりを持ち、複雑な技術革新をオンラインの読者にシンプルな形式で提示したいと考えています。