メタバーステクノロジーとその将来の可能性に関する包括的な洞察!

公開: 2022-06-16

メタバースは最近の流行語になり、近い将来に破壊的な結果を約束します。 メタバースとは、多様な仮想空間と物理世界を融合させて形成された仮想のデジタル3Dユニバースを指します。

バーチャルリアリティは、過去10年間の技術ブームの最も魅力的な貢献の1つです。 現代の最も重要な新興技術トレンドであるメタバースは、この経験を次のレベルに引き上げる予定です。 複数の仮想世界と物理世界を組み合わせた没入型3Dデジタル体験はどうですか?

まあ、これはまさにメタバースが約束していることです。 このコンセプトは、インターネットの将来の反復と見なされており、ユーザーが3D空間内で出会い、交流し、ゲームをプレイし、他のユーザーと協力できるようになります。

メタバースという用語は、1992年に書かれたSF小説「スノークラッシュ」を通じてニールスティーブンソンによって概念化されました。この小説は、個人がデジタルアバターの助けを借りて、現実世界からメタバースと呼ばれる仮想世界に逃げ込み、この仮想世界を探索できることを想定しています。最大限に。

数十年後、AR、VR、AI、ML、ブロックチェーンなどの革新的なテクノロジーの出現により、この魅力的なコンセプトを現実に変換することが可能になりました。 Facebook、Microsoft、Nvidia、Decentralandなどのいくつかのブランドは、過去2年間でこの理論を探求し始めています。

Facebookが2021年10月にブランド名をMetaに変更し、本格的なMetaverseの探索に集中することを計画して以来、Metaverseテクノロジーは最近脚光を浴び、大きな関心を集めています。 この投稿では、メタバーステクノロジーについて詳しく説明し、その将来の展望を垣間​​見ることができます。

メタバースはどのように機能しますか?

メタバースは、さまざまな種類の仮想空間を融合させて形成された仮想デジタル3Dユニバースです。 ユーザーは、デジタルアバターの形で仮想アイデンティティを使用してこのデジタルユニバースに入ることができ、現実の世界と同じように、買い物、ぶらぶら、または友達との出会いのためにさまざまなメタバーススペースを移動できます。

唯一の違いは、ユーザーが自宅の快適さから没入型の体験を楽しむことができることです。 簡単に言えば、現実世界の孤立した環境内で発生するアクティビティは、事実上メタバース内で発生します。

例:

たとえば、メタバース内でバーチャルツアーに参加しているユーザーが、没入型コマースを介して店舗を見つけてそこで買い物をした場合、注文した注文は指定された住所に配達されます。

メタバース体験の他の例としては、仮想ソーシャルイベントへの参加、デジタルランドの購入と仮想住宅の建設、仮想ロックバンドコンサートの仲間の視聴者への参加、仮想美術館への訪問による最新の芸術作品の鑑賞、仮想教室での没入型学習などがあります。

企業は、従業員のオンボーディング、販売、顧客サービスの提供などのビジネス目的でデジタルヒューマンと対話することにより、このテクノロジーを活用できます。

ユーザーは、アセットまたはエクスペリエンスを作成、共有、および取引するためにメタバースを利用することもできます。

メタバースのユニークな特徴

メタバースは独自の方法でユニークです。 これは、リアルタイムでレンダリングされた3D仮想世界で構成される相互運用可能なネットワークです。 無制限の数のユーザーが、これらの仮想エコシステムを永続的かつ同期的に体験できます。

この体験の間、ユーザーの個性は維持されます。 さらに、メタバースは大規模にスケーリングされ、オブジェクト、ID、資格、相互作用、支払い、履歴などのデータの継続性を保証します。

メタバースの所有者は誰ですか?

Metaverseが提供する仮想スペースは、デバイスに依存せず、集合的であり、単一のベンダーがスペースを所有することはありません。 メタバース内のトランザクションは、NFT(非代替トークン)とデジタル通貨を使用して行われます。

メタバースに力を与えるテクノロジー

メタバースの機能には、仮想現実、拡張現実、人工知能、機械学習、ブロックチェーン、ARクラウド、IoT(Internet of Things)、空間テクノロジー、HMD(ヘッドマウントディスプレイ)、 3D再構成。

これらの前衛的なテクノロジーとは別に、Metaverseには、ソフトウェアツール、アプリ、プラットフォーム、ハードウェア、およびユーザーによって生成されたコンテンツのサポートも必要になります。

ブロックチェーンは、メタバース内の価値の転送、信頼性、およびデータストレージを検証します。 ARにより、オブジェクトの3D視覚化、リアルタイムでの相互作用、仮想世界と現実世界のマージが可能になります。 一方、VRは、物理的な現実のような感覚的な体験をユーザーに提供します。

ただし、ARの実装にはカメラ対応デバイスのみが必要ですが、VRにはマルチモーダルスクリーンやHMDなどのより高価な機器が必要です。 メタバーステクノロジーは、一般に拡張現実と呼ばれるARとVRの組み合わせを採用する可能性が高くなります。

AI、ML、IoTの統合により、無制限の相互作用やデータのシームレスな統合などの重要な機能が促進されます。

3D再構築は、現実的で自然に見える仮想空間の作成に役立ち、現実世界のようなデジタルエコシステムの形成につながります。 特別な3Dカメラの助けを借りて、オブジェクト、建物、および物理的な場所の正確なモデルをレンダリングできます。

これらのモデルは3Dフォトリアリスティックです。 次に、コンピューターは、キャプチャされた4K HD写真と3D空間データを処理して、ユーザーが体験できる実際の物理世界の仮想複製またはデジタルツインを生成します。

メタバース実装の現状:ユースケース

現在、機能が制限されている個々のメタバースがいくつか存在します。 現在、ゲームセクターは、他の産業ドメインと比較して、最も近いメタバースエクスペリエンスを提供しています。

新興企業であるDecentralandは、2017年にウェブサイトユーザーのために独自の仮想世界を作成しました。この仮想世界には、独自の経済と通貨があります。 それは社会的要素をNFT(NFTは化粧品の収集品を表す)、暗号通貨、および仮想不動産と統合します。 このブロックチェーンゲームのプレーヤーは、プラットフォームのアクティブなガバナンスに参加します。

マイクロソフトは、2016年にHoloLensという名前の複合現実スマートグラスを発売しました。

ビデオゲームRobloxは、仮想の交流会やコンサートなどの非ゲームサービスも提供しています。

Facebookは、バーチャルリアリティを活用したソーシャルプラットフォームを作成中です。

Unityによって作成されたFurioosは、完全にインタラクティブな3D環境をリアルタイムでストリーミングします。 ここで、環境は、自動的にスケーリングするUnityのGPUサーバーインフラストラクチャによってレンダリングされます。

SecondLiveは、学習、社交、ビジネスに利用されている仮想3Dエコシステムを提供します。 このメタバースは、収集品を交換できるNFTマーケットプレイスも提供します。

メタバースの未来はどのように見えますか?

近い将来、Metaverseは、すべての分離された没入型仮想エコシステムを統合し、それらを統合された全体に統合することが期待されています。 結果は、単一のブラウザを使用してアクセスできるさまざまなWebサイトを提供するインターネットのように、単一の巨大なサイズの包括的なメタバースになります。

たとえば、仮想オフィスで作業しているユーザーは、Oculus VRヘッドセットを使用して複合現実会議を実施し、作業を終えた後にブロックチェーンを利用したゲームにふけることができます。 その後、ユーザーは同じメタバース内で自分の財務とポートフォリオを管理できます。

メタバースは、ソーシャルメディアプラットフォームや仮想ゲームを超えて超越します。 メタバースは、VRメガネとヘッドセットの使用により、近い将来、より多次元になると予想されます。

これらのVRガジェットを使用すると、実際には、ユーザーは3D空間を探索するために物理的な空間を散歩することができます。 メタバースは、分散型ガバナンスを促進し、個人のデジタルID、リモートの従業員ワークステーションなどを確立する可能性があります。

メタバースの実装中に発生する可能性のある課題

技術専門家は、メタバースが遭遇する可能性のある特定の課題を予測しています。 主な課題には、ユーザーと企業のプライバシーを管理し、デジタルアバターを装った仮想世界を移動している個人の身元を認証することが含まれます。

その結果、悪意のある人物やボットでさえ、個人を装ってメタバースを探索する可能性があります。 他のユーザーを騙したり、ビジネスブランドの評判を傷つけたりしたため。 また、カメラでARやVRを使用すると、個人情報のデータ侵害につながる可能性があります。

結論

Metaverseは、仮想的に強化されたデジタルと物理的な現実を統合することによって開発された集合的な仮想オープンスペースであり、ユーザーに没入型のエクスペリエンスを提供することで知られています。

このコンセプトはまだ揺籃期にあり、安定性に到達するまでには長い道のりがありますが、AR/VR体験を完全に混乱させる大きな可能性を秘めています。 Facebookを含むいくつかの大物は、この概念を今後数年間で大成功させるために多大な投資と執拗な取り組みを行っています。

Metaverseは、企業がデジタルビジネスを前例のない高さまで引き上げるのに役立つ、分散型で永続的で相互運用可能なコラボレーション型のビジネスチャンスとモデルを提供することが期待されています。