Come è cambiato il mercato dei modelli di animazione 2D negli ultimi anni? Opinione dell'esperto Taras Ryabokon sullo stato del settore e sui principi del lavoro sugli stock video nel 2023

Pubblicato: 2023-06-29

Le odierne aree di business legate alla tecnologia stanno cambiando rapidamente. Il mercato azionario dei modelli di animazione non fa eccezione. Nelle condizioni di formazione del mercato e rapidi cambiamenti, Taras Ryabokon ha costruito una carriera di successo e ha creato una grande azienda per la creazione di modelli video, preimpostazioni di animazione già pronte. La compagnia di Taras "FX MONSTER" oggi è uno dei fiori all'occhiello del mercato e il suo creatore è un professionista con una vasta esperienza e ottime capacità imprenditoriali. Abbiamo parlato con Taras di priorità professionali, casi importanti della struttura interna del lavoro.

Il campo della creazione di modelli di animazione è relativamente giovane, ma ha già subito una svolta.Taras, raccontaci come sei riuscito a notare la tendenza nel tempo ed entrare nel mercato?

Qui sia l'interesse che la curiosità hanno fatto il loro gioco, per così dire. Il punto di svolta nel settore del motion design è stato il periodo dal 2013 al 2014. Quindi le piattaforme stock hanno iniziato a svilupparsi attivamente, il che ha fortemente costretto i grandi studi a uscire dal mercato per un semplice motivo: il costo di un video di un minuto dallo studio era circa $ 5.000 e l'utilizzo di un modello specifico acquistato in borsa e la finalizzazione del video hanno iniziato a costare ai clienti circa $ 100. Ora l'industria è organizzata in modo tale che esista un certo modello grafico già pronto per uno scopo specifico. Ho notato questa tendenza, ho deciso di provare me stesso in questa direzione e nel 2014 ho caricato il mio primo modello di animazione. Ma quando ho capito che questa direzione era promettente, mi sono interessato molto e ho lasciato il mio lavoro, concentrandomi su questo tipo di design.

Dicci di più sul formato in cui lavori: prendi progetti su ordinazione o carichi solo modelli sui siti?

Ci occupiamo solo di caricare i nostri modelli sui siti. Vendiamo solo tramite loro. Questi siti funzionano come dei marketplace: l'autore registra e vende i suoi progetti. Dobbiamo solo preparare un modello e caricarlo sul sito, quindi può essere acquistato da noi un numero illimitato di volte da un numero illimitato di acquirenti. Tutto dipende dalla pertinenza del modello. Inizialmente, abbiamo lavorato come diverse persone che si sono registrate su tale piattaforma, hanno lavorato per un account. A poco a poco abbiamo attratto nuovi dipendenti e il nostro team è cresciuto. Fondamentalmente non prendiamo il lavoro su ordinazione, lavoriamo in una direzione diversa.

Perché non prendi i progetti su ordinazione in linea di principio?

Questa è sempre una quantità folle di modifiche, tempi lunghi, il progetto può trascinarsi per 1-2 mesi. Nel 2015 abbiamo deciso che non avremmo lavorato in questa direzione. Se riferiamo solo a noi stessi, riusciamo a realizzare molti più prodotti nello stesso lasso di tempo e ad utilizzare le stesse forze.

Tuttavia, i più grandi marchi del mondo utilizzano i tuoi modelli.Li hanno comprati tutti in borsa?

Giusto. Ma qui voglio aggiungere: fin dall'inizio del mio lavoro, mi sono concentrato specificamente sul mercato globale, ho studiato tendenze e tendenze. Si è specializzato in animazione FX, ha creato vari effetti speciali. In questo stile, i miei prodotti erano molto richiesti dalle aziende per i loro video commerciali. Sì, e mi piace di più questa animazione: tale animazione sembra visivamente interessante e rende qualsiasi video dal vivo, naturale.

Nei video di quali grandi aziende possiamo vedere i tuoi modelli di animazione?

Qui la lista sarà lunghissima. Da “Google”, “Ebay” e “Coca-Cola” a “Bank of America”, “PayPal” e “Huawei”. In generale, più di 50 grandi aziende hanno utilizzato i nostri modelli. Se parliamo di paesi, i nostri modelli sono più popolari negli Stati Uniti, in Corea e in Giappone. Gli acquirenti statunitensi sono quelli che si occupano in primo luogo di video commerciali.

Taras, dicci qual è la caratteristica distintiva della tua azienda. Cosa ti dà l'opportunità di rimanere nelle liste dei leader del settore?

Posso evidenziare due punti principali. In primo luogo, il costante desiderio di sviluppare e migliorare il prodotto. E non si tratta solo di hard skills, questa è una questione molto complessa: devi vedere e sentire il mercato, prevedere eventi e tendenze. Negli anni di esperienza ho sviluppato questo senso del mercato, che aiuta a prendere decisioni strategiche importanti. La caratteristica principale della mia azienda è un team di professionisti, senza i quali non saremmo in grado di assumere la nostra attuale posizione e svilupparci. E, come ha dimostrato la pratica di oggi, non potremmo nemmeno esistere senza una squadra eccellente. Abbiamo processi di lavoro molto ben consolidati: ogni reparto fa le sue cose e si sviluppa nella sua direzione. Questo ci consente di scalare insieme e farlo a un ritmo molto veloce.

Taras, puoi dirci a che velocità sta crescendo la tua azienda?

Stiamo costantemente raddoppiando circa ogni anno. In termini di numero di progetti rilasciati, stiamo aumentando notevolmente il ritmo e oggi assistiamo a una crescita esponenziale di questo indicatore.

Di quali processi sono responsabili i dipendenti?

Abbiamo determinati requisiti per il prodotto finale. Innanzitutto, ovviamente, deve essere elaborato in dettaglio. In secondo luogo, deve essere facile da personalizzare. In terzo luogo, dovrebbe essere pronto per l'uso in tutti i principali editor di video. Come puoi vedere, tali processi sono abbastanza difficili da affrontare da soli, quindi solo un team altamente qualificato sta attualmente portando avanti l'azienda.

Qual è il tuo attuale ruolo in azienda?

Inizialmente, sono un designer. Cucinavo e disegnavo tutte le animazioni da solo. Oggi sono l'art director dell'azienda, gestisco tutti i processi e, ovviamente, seguo il lavoro degli animatori. Affronto anche compiti di pianificazione strategica delle attività aziendali. A volte pianifichiamo alcuni processi per un anno o due in anticipo. Lavoro molto sull'analisi di mercato e sulla ricerca di modi per lo sviluppo e il ridimensionamento.

Taras, quale pensi sia il futuro del settore nei prossimi anni ?

Penso che tutti gli autori che lavorano da soli lasceranno il mercato, perché non potranno guadagnare nelle condizioni di concorrenza con i grandi studi. Ci stiamo preparando per questo e stiamo cercando di utilizzare tali condizioni di mercato a nostro vantaggio. In termini di specificità creative dell'animazione, è difficile dirlo, seguiremo le tendenze e adegueremo le nostre azioni.

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