Akankah Metaverse Benar-Benar Menjadi Hal yang Nyata?

Diterbitkan: 2022-10-14

Akankah metaverse berjalan sesuai harapan Meta?

Itu menjadi pertanyaan kunci belakangan ini, dengan perusahaan menginvestasikan miliaran ke dalam proyek jangka panjang yang, sejauh ini, masih terlihat sebagian besar eksperimental, dan tampaknya tidak mungkin menjadi pengganti interaksi online seperti yang kita kenal.

Mark Zuckerberg di metaverse

Gambar ini, yang dibagikan oleh CEO Meta Mark Zuckerberg, dengan cepat mewakili kegagalan perusahaan, atau setidaknya, tantangan di luar angkasa. Karena sementara pengembangan VR Meta benar-benar luar biasa – terjangkau, headset VR mandiri adalah revolusi yang tampaknya diabaikan banyak orang – nilai praktis dari ruang tidak ada di sana. Dan seiring berjalannya waktu, sepertinya Zuck bisa salah dalam hal ini, atau setidaknya, dia bisa pergi terlalu dini dengan dorongan metaverse-nya.

Tetapi sekali lagi, ketika Anda menginvestasikan $10 miliar dalam setahun ke dalam sebuah proyek, investor akan ingin melihat hasilnya.

Yang membuat Meta berada di posisi yang sulit – terlalu dini menyebabkan kekecewaan dan kritik, sementara membuat secara pribadi dapat membatasi peluang bisnis di masa depan.

Yang mengarah ke pertanyaan – seberapa jauh kita dari pergeseran metaverse yang sebenarnya, layak, dan realistis?

Menurut Meta, kita pasti masih bertahun-tahun lagi.

Pada konferensi Connect perusahaan minggu ini, CEO Meta Mark Zuckerberg mencatat bahwa:

Ini tidak seperti hal ini akan sepenuhnya matang dalam satu tahun atau bahkan dua atau tiga tahun. Ini akan memakan waktu lama untuk membangun platform komputasi berikutnya.”

Meta CTO Andrew Bosworth menggemakan hal yang sama:

“Itu masih jauh, tetapi terus muncul setiap tahun bahwa kita satu tahun lebih dekat.”

Oktober lalu, sebagai bagian dari pengumuman re-brand Facebook menjadi nama Meta, Zuckerberg juga menjelaskan bahwa visi metaverse-nya akan memakan waktu lima hingga sepuluh tahun untuk menjadi pertimbangan utama. Itu secara teoritis berarti bahwa kita tidak mungkin berinteraksi dalam ruang metaverse yang berfungsi penuh dan terintegrasi penuh hingga tahun 2031 – dan pada garis waktu itu, tidak masalah seperti apa avatar Zuckerberg saat ini, karena begitu banyak yang akan terjadi. terjadi karena kemajuan teknologi terus meningkat di ruang angkasa.

TikTok, misalnya, hanya memiliki 55 juta pengguna pada tahun 2018, dan kini telah menjadi pemain dominan di bidang ini, dengan lebih dari satu miliar pengguna aktif. Banyak yang bisa berubah, sangat cepat, di luar angkasa, dan dengan mengingat hal itu, tidak mungkin membayangkan bahwa metaverse masih bisa menjadi sesuatu.

Hanya saja belum ada.

Dalam beberapa hal, banyak yang berharap Meta akan mengungkap visi yang lebih jelas tentang bagaimana hal ini dapat terjadi sebagai bagian dari konferensi Connect minggu ini, tetapi pengumuman dan pembaruan, yang sebagian besar berfokus pada VR untuk penggunaan profesional, tidak benar-benar mengejutkan siapa pun. .

Itu tidak diragukan lagi akan menyebabkan lebih banyak skeptisisme tentang visi Zuckerberg - tetapi sekali lagi, perspektif itu penting, terutama dalam hal percepatan pengembangan VR, yang telah melihat toko aplikasi Meta's Quest menghasilkan lebih dari $ 1,5 miliar pendapatan.

Seperti dilansir TechCrunch:

Perusahaan mencatat bahwa lebih dari sepertiga dari 400 judul Quest perusahaan telah meraup lebih dari $1 juta dalam penjualan, dengan 33 judul telah melampaui $10 juta dalam pendapatan kotor. Beberapa titik terang yang dicatat Meta di antara judul-judul individual termasuk The Walking Dead: Saints & Sinners yang pendapatannya melebihi $50 juta di Quest, dan Resident Evil menghasilkan $2 juta dalam 24 jam pertama di toko.”

Sekali lagi, ini adalah pencapaian yang luar biasa, dan pengalaman yang difasilitasi oleh headset Meta's Quest memang terkadang mengejutkan. Sejajarkan itu dengan visi tingkat berikutnya dari pengalaman metaverse yang lebih terintegrasi, dan jelas ada sinyal kuat di sana - terutama ketika Anda juga mempertimbangkan bagaimana audiens yang lebih muda pada dasarnya sudah terlibat dalam pengalaman metaverse dalam dunia game seperti Fortnite, Minecraft, dan Roblox.

Ini sudah merupakan proses kebiasaan yang mapan untuk audiens ini, dan dengan demikian, masuk akal bahwa mereka akan semakin terbuka untuk hal yang sama dalam rentang pengaturan yang lebih luas seiring bertambahnya usia.

Kemajuan AR dan VR, selaras dengan tren ini, memang menunjukkan masa depan metaverse – meskipun proses sebenarnya untuk memfasilitasi hal tersebut masih memerlukan banyak langkah.

Meta mana yang juga sedang dikerjakan. Pengumuman penting lainnya di Connect minggu ini adalah perjanjian baru Meta dengan Microsoft, yang akan melihat dua raksasa teknologi bekerja sama dalam berbagai integrasi VR untuk aplikasi dan alat Microsoft.

Itu, dengan sendirinya, melayani tujuan praktis dan langsung untuk penggunaan VR profesional. Tetapi juga membuka negosiasi antara kedua perusahaan pada elemen lain, seperti memfasilitasi integrasi lintas platform antara berbagai platform Microsoft – termasuk Windows, Xbox, LinkedIn – dalam pengalaman metaverse Meta.

Pemenuhan sejati dari visi metaverse Zuckerberg akan membutuhkan kesepakatan tentang skema universal untuk membangun dalam ruang metaverse, memungkinkan semua jenis pengembang mitra untuk menyambungkan alat mereka ke dalam ruang, memungkinkan pengguna untuk, katakanlah, mengambil avatar karakter mereka dari Fortnite ke Horizon Worlds ke rapat Microsoft Teams, dll.

Itu proposal yang rumit. Butuh bertahun-tahun negosiasi dan pekerjaan back-end untuk platform video game untuk memfasilitasi permainan lintas-aplikasi, dan itu, dalam beberapa hal, merupakan pendahulu dari apa yang harus kita lihat menjelang fase metaverse berikutnya. perkembangan.

Dengan pemikiran ini, fakta bahwa Meta telah bekerja sama dengan Microsoft, dan pemain besar lainnya di luar angkasa, merupakan tanda positif untuk potensi masa depan, yang dapat melihat lebih banyak kemitraan didirikan untuk mewujudkannya.

Tapi sekali lagi, itu semua butuh waktu. Dalam kata-kata Zuckerberg sendiri:

Ini tidak akan sampai akhir dekade ini bahwa hal ini benar-benar mulai menjadi sepenuhnya matang.

Ada langkah-langkah yang diperlukan, dan kesabaran, tetapi pada akhirnya, ada tanda-tanda yang jelas bahwa semuanya akan terwujud, seperti yang dibayangkan Zuck.

Selama Meta tidak terus merugi, selama reputasi masa lalunya tidak menghalanginya, selama persepsi metaverse tidak begitu rusak oleh tangkapan layar awal dan contoh sehingga menjadi lelucon, yang kemudian melihat orang menghindarinya sebagai hasilnya.

Itu masih bisa terjadi. Google Glass dibom di belakang kritik publik (meskipun ada masalah fungsional juga), dan sentimen awal itu dapat berperan dalam menghambat pengambilan.

Facebook mungkin telah mengubah namanya untuk menghindari asosiasi dengan kesalahan langkahnya di masa lalu, tetapi skeptisisme sudah cukup kuat di sekitar perkembangan metaverse-nya, dan jika Zuck and Co. terus memposting gambar yang terlihat seperti tangkapan layar dari The Sims, itu tidak akan banyak mengambil hati. orang untuk pengalaman baru ini.

Tambahkan ke laporan keraguan internal atas proyek ini, bahwa pengembang Meta bahkan tidak akan menggunakan Horizon Worlds karena terlalu buggy, bahwa headset VR sakit setelah beberapa jam digunakan. Tidak ada kekurangan alasan untuk meragukan visi yang lebih luas, tetapi pada keseimbangan, ketika Anda mempertimbangkan pernyataan Meta tentang hal itu, dan melihat sejauh mana hal-hal telah berkembang, sejalan dengan tren yang lebih luas, sepertinya ini masih bisa menjadi kenyataan. hal.

Tapi itu akan memakan waktu – itulah sebabnya Anda mungkin tidak perlu berinvestasi dalam strategi metaverse sekarang, dan mengapa menjadi penggerak awal sebenarnya bisa menghabiskan lebih banyak biaya daripada nilainya dalam contoh ini.

Ada elemen yang perlu dipertimbangkan, seperti pemodelan 3D dan integrasi produk Anda ke dalam pengalaman AR. Ada beberapa cara yang dapat Anda persiapkan untuk tahap berikutnya, tetapi sampai skema dan proses tersebut disetujui, tidak ada yang tahu apa yang akan berhasil di metaverse dan apa yang tidak.

Karena metaverse, sampai sekarang, tidak ada. Kami bertahun-tahun lagi dari ini menjadi hal yang sebenarnya, sesuai pernyataan Meta sendiri. Jadi sebelum Anda mengambil nada dari perusahaan konsultan itu tentang cara memulai pendekatan metaverse Anda, atau Anda mempertimbangkan untuk menunjuk seorang chief metaverse officer, pertimbangkan dulu di mana hal-hal sebenarnya ditempatkan sekarang, dan apa artinya itu sebenarnya bagi proses bisnis Anda.

Mungkin ada keuntungan untuk bersiap, dan mempertimbangkan ke mana arahnya. Tetapi hype metaverse telah mendahului pengembangan, dan masih ada blok bangunan utama yang perlu diterapkan sebelum langkah selanjutnya dapat diambil secara realistis.