Mengapa Sprint Desain Penting untuk Bisnis pada 2022?
Diterbitkan: 2022-08-10Artikel ini berisi uraian tentang metodologi sprint desain. Ini menjelaskan apa itu sprint desain, cara kerjanya, dan mengapa itu penting untuk bisnis pada tahun 2022.
Metodologi sprint desain adalah rencana lima fase. Ini bertujuan untuk memperbaiki tujuan jangka panjang dan memecahkan masalah besar dengan menyiapkan proses sprint desain. Proses ini membantu dalam meluncurkan produk, layanan, atau perangkat lunak di pasar dengan risiko minimal. Sebagian besar waktu, sprint desain digunakan sebagai salah satu dari 9 tahap pengembangan aplikasi seluler.
Melalui desain sprint yang disederhanakan, mengatasi masalah strategis melalui prototipe cepat dan pengujian kegunaan dapat diselesaikan.
Jake Knapp dari Google Ventures adalah pencipta Sprint. Kolaborasi terbarunya adalah dengan John Zeratsky yang terkenal. Mereka menulis Make Time, sebuah manifesto yang memandu dalam mendesain ulang hari individu & membuatnya lebih produktif.
Studi yang dimasukkan ke dalam manifesto bukan hanya informasi yang dikumpulkan dari internet, tetapi juga pengalaman Zeratsky dan Knapp.
Apa itu Sprint Desain?
Sesuai dengan buku Jake Knapp “How To Solve Big Problems and Test New Ideas in Just Five Days”, sprint desain didefinisikan sebagai 'hasil terbaik' dari strategi bisnis, inovasi, ilmu perilaku, dan banyak lagi — dikemas ke dalam langkah demi langkah -proses langkah yang dapat digunakan oleh tim mana pun.
Sprint desain membantu organisasi meluncurkan produk atau layanan untuk konsumennya sesegera mungkin. Ini sering digunakan dalam pengembangan aplikasi. Pada akhirnya, ini dianggap sebagai alat terbaik untuk membuat hipotesis di lingkungan nyata dengan menginvestasikan sumber daya terkecil.
Dengan bantuan sprint desain, debat jangka panjang dipersingkat & bulan dipadatkan menjadi beberapa minggu.
Sumber: GV.com
Tim Sprint
Kerja tim membantu dalam melintasi rintangan dengan mudah. Menjadi lebih mudah untuk mendapatkan banyak pertimbangan dalam menghasilkan gagasan, skenario prototyping, fase pengujian pengguna, dan banyak lagi. Sebelum Anda menjalankan sprint, mengumpulkan tim kecil menjadi penting.
Tim sprint biasanya terdiri dari kepala/manajer proyek, pakar desain UX, peneliti, dan insinyur. Setiap orang memiliki peran untuk dimainkan dalam membangun produk. Inilah potongan yang menarik - Anda dapat melibatkan siapa pun di luar tim Anda. Ini berarti outsourcing sumber daya secara paruh waktu atau penuh waktu.
Misalnya, jika Anda membutuhkan desainer UX dan Anda tidak dapat menemukannya, mengalihdayakan desainer UX bukanlah ide yang buruk. Banyak sumber daya paruh waktu memberikan gagasan berharga yang menyederhanakan pencapaian tujuan.
Juga, ada beberapa tujuan dari tim sprint yang baik. Ketika tujuan ini digabungkan bersama, mencapai tolok ukur menjadi mudah.
- Menganalisis kemampuan kerja dari sebuah ide prospektif
- Mengidentifikasi fitur akurat dari suatu produk
- Mendesain ulang fitur tertentu dari suatu produk
- Membuat peta jalan MVP yang efektif
- Memulai proyek
- Mencari tahu cara akurat untuk melibatkan audiens
6 Gerbang
Design sprint, seperti yang telah kita bahas sebelumnya, adalah proses multi-tahap. Prosedur melewati 6 tahap yang dijelaskan di bawah ini:
Sumber: miro.medium
MEMAHAMI: Fase ini adalah tentang memahami tujuan bisnis, kemungkinan rintangan & cara mengatasinya, kelayakan teknis, kebutuhan pengguna, dan target pasar.
DEFINE: Tahap pendefinisian menguraikan fitur-fitur yang menonjol dari produk. Pada tahap ini, diskusi tim biasanya tentang positioning, rencana perjalanan pelanggan, dan metrik yang terkait dengan produk.
DIVERGE: Tahap perpisahan itu menyenangkan. Semua pemain tim melakukan brainstorming celah prospektif yang mendistorsi fungsionalitas yang lancar dan menghasilkan solusi. Mempertimbangkan demo kilat yang relevan, bahkan dari pesaing, merampingkan proyek dan memperbaiki potensi risiko menjadi disederhanakan.
MEMUTUSKAN: Segera setelah menganalisis celah prospektif & solusi yang sesuai, tim sprint harus memilih gagasan terbaik. Setiap peserta harus proaktif berbagi semua wawasan saat menjalankan sprint desain.
PROTOTYPE: Pembuatan prototipe adalah bagian dari sprint desain di mana tim membuat gambar rangka dan maket. Ini adalah kiriman untuk pengujian lebih lanjut.
VALIDASI: Audiens target menggunakan produk/perangkat lunak dan berdasarkan umpan balik mereka, improvisasi diintegrasikan untuk menawarkan pengalaman pengguna yang mulus.
Studi Kasus Oak
Mari kita lihat studi kasus Oak. Ini adalah aplikasi meditasi yang dibuat pada tahun 2017. Proses sprint desain Oak melibatkan tim kecil untuk memecahkan masalah besar secara kolektif.
Sumber: miro.medium
Fungsionalitas inti Oak termasuk sesi meditasi untuk pengguna. Mereka dapat bermeditasi sesuai instruksi yang dinyatakan dalam aplikasi & melacak kemajuan mereka.
Tapi bagaimana semuanya ditulis terkait dengan penciptaan Oak? Di bawah ini adalah daftar proses langkah yang diikuti:
Wawancara Pakar Jarak Jauh Panggilan Video
Tim sprint & klien terhubung melalui panggilan video di mana klien 'mewawancarai' tim. Mendapatkan pemahaman tentang keahlian tim dalam keterampilan teknis, pengetahuan proyek, dll., Sangat penting bagi klien.
Mempersiapkan Pertanyaan untuk Sprint
Mempersiapkan pertanyaan untuk menyiapkan tujuan mingguan sangat penting sebelum membuat sprint untuk produk atau layanan. Target mingguan, demo, dan lainnya adalah beberapa kategori yang terdaftar untuk menyiapkan pertanyaan. Tim sprint membuat kuesioner, sesuai dengan diskusi dengan klien, tentang wireframe kasar dari aplikasi seluler Oak.
Demo Petir
Demo aplikasi dibuat berdasarkan tema aplikasi. Karena klien menginginkan sentuhan tema yang tidak terlalu Jepang di UI aplikasi, perancang mengintegrasikan UI dengan tema Jepang. Oleh karena itu, demo dibuat seperti yang Anda lihat pada gambar di bawah ini.
Sumber: Pinterest
Itu adalah klien yang mempresentasikan beberapa preferensi yang dia ingin tim sprint untuk disuntikkan ke dalam desain. Segera setelah membuat demo kilat, konsep awal dibuat untuk perancangan UX.
Saatnya Memilih
Setelah konsep diselesaikan, mereka diteruskan ke klien untuk persetujuan tampilan aplikasi di layar ponsel. Banyak gambar dan video aplikasi dibagikan dengan klien.
Sumber: miro.medium
Klien menambahkan bahwa menggambar layar konsep pada ilustrator akan menghidupkan aplikasi seluler. Tanpa penundaan, tim menjalankan tugas dengan lancar.
Pembuatan prototipe
Maju menuju bagian pertama dari fase akhir, tim melanjutkan dengan pembuatan prototipe aplikasi Oak. Semuanya dikerahkan, mulai dari masukan klien hingga kreativitas tim, untuk mendorong desain ke arah yang benar.
Figma adalah pilihan desainer untuk menyusun desain dan mengubahnya menjadi grafik yang realistis.
Umpan Balik & Pengaya
Umpan balik ditunggu oleh seluruh tim sprint. Kerja keras yang dilakukan secara kolektif membawa apresiasi bagi tim. Klien menyarankan beberapa add-on untuk aplikasi seluler yang menyertakan beberapa faktor terkait kesehatan. Tim desain mengintegrasikan template tersebut sesuai dengan itu.
Sumber: miro.medium
Dalam sprint desain, tidak ada ruginya. Tim menang atau belajar sesuatu yang baru karena begitu banyak lembaga think tank yang berkolaborasi & berbagi keahlian mereka.
Dalam jangka waktu yang singkat, sprint mempercepat semua wawasan yang berarti seputar produk yang disusun untuk perencanaan masa depan. Oleh karena itu, ini memberi Anda kesempatan untuk gagal lebih awal, mendapatkan intinya, dan merilis produk akhir yang sempurna di pasar.