Unreal vs. Unity – Mana yang Lebih Baik untuk Pengembangan Game?
Diterbitkan: 2023-01-06Mari kita coba selesaikan debat kuno ini, Unreal vs. Unity. Fitur, perbandingan, dan terakhir, memutuskan yang Anda pilih dari yang lain.
Unity dan Unreal adalah dua mesin game terbaik di seluruh industri. Namun, sebagai pemula, memilih di antara keduanya tidaklah mudah.
Dan itu sudah jelas, mengingat Anda memiliki banyak orang di kedua sisi pagar.
Jadi, mengeluarkan pernyataan menyeluruh yang mendukung siapa pun tidaklah bijaksana, dan bagian selanjutnya menunjukkan beberapa faktor untuk membantu Anda mewujudkan mesin game terbaik untuk kasus penggunaan Anda.
Tanpa basa-basi lagi, mari masuk ke medan pertempuran.
Tentang Tidak Nyata
Pertama kali ditampilkan pada tahun 1988, Unreal Engine telah berkembang pesat dan populer di kalangan elit industri. Unreal dikembangkan oleh Epic Games, yang merupakan pengembang dan penerbit game Amerika.
Mesin game ini didasarkan pada C++, tetapi Anda juga dapat menggunakan alat skrip visualnya, Cetak Biru, untuk membuat kode tanpa kode. Namun, tanpa kode membawa beberapa batasan, tipikal dari semua pembuat game tanpa kode.
Unreal sering dipuji karena grafiknya yang realistis dan alat serta aset default yang disertakan. Selain itu, ini gratis hingga game Anda mencapai pendapatan $1 juta, setelah itu royalti 5% muncul dari kelebihan pendapatan.
Tetap saja, ada opsi lisensi khusus jika Anda ingin membebaskan royalti sama sekali.
Ini sebagian besar digunakan untuk membuat dalam 3D; namun, Anda juga dapat membuat judul 2D dengan Unreal. Tetapi beberapa mungkin berpendapat, menyatakan ada alternatif (saat ini) yang lebih baik.
Tentang Persatuan
Dimulai pada tahun 2005 sebagai mesin game yang dibuat khusus untuk macOS X, Unity telah memperluas dirinya ke platform lain.
Unity Technologies adalah perusahaan induk di balik mesin game ini. Ini dimulai di Denmark sebagai Over The Edge Entertainment (OTEE) sekitar tahun 2004 dan kemudian beralih ke kantor pusatnya saat ini di San Francisco, AS.
Unity memungkinkan Anda membuat kode dalam C# dan memiliki alat bawaan untuk membantu Anda membuat game secara visual. Khususnya, Unity telah memperoleh prestasi ini dengan mengintegrasikan alat pihak ke-3, Bolt, agar tetap menarik bagi pengembang game non-pemrograman.
Datang ke langganan, Anda dapat memulai gratis dengan versi berfitur terbatas dan bermigrasi ke paket berbayar untuk membuka lebih banyak kebaikan. Game yang dibuat dengan Unity bebas royalti, yang membuatnya menarik jika seseorang bersedia membayar langganan di muka.
Unity dapat membantu Anda membuat dalam 2D dan 3D. Namun, hingga saat ini, kekuatan supernya dianggap mendukung pengembangan game 2D, terutama untuk platform seluler.
Tidak nyata vs. Persatuan
Melewati pengantar singkat, saatnya untuk menimbang keduanya pada beberapa aspek penting. Secara khusus, pertarungan ini dari sudut pandang pemula tanpa latar belakang pengembangan game.
#1. Kemudahan penggunaan
Unreal Engine mengemas sebagian besar alat langsung dari kotaknya, sedangkan Unity hadir sebagai pemasangan minimal dengan plugin untuk diintegrasikan sesuai kebutuhan.
Dalam hal ini, ada kasus di mana pemula lebih nyaman dengan Unreal karena membatasi bolak-balik awal. Di sisi lain, beberapa orang bingung karena banyaknya alat yang dapat mereka akses dan menyukai pendekatan minimalis Unity.
Selain itu, banyak yang percaya bahwa C++ (Unreal) lebih rumit dibandingkan dengan C# (Unity). Namun, C++ dianggap sebagai bahasa pemrograman teratas untuk pengembangan game, juga banyak digunakan di luar Unreal. Oleh karena itu, mengotori tangan Anda dengan C++ mungkin membuka lebih banyak pintu (membaca pekerjaan) daripada menjadi ahli C#.
Selain itu, pengembang menganggap Blueprints (Unreal) jauh lebih unggul daripada Bolt (Unity). Dengan demikian, pilihannya jelas di Unreal jika hanya skrip visual yang Anda pedulikan.
Penunjuk make-or-break lainnya bisa berupa jumlah tutorial dan panduan di salah satu mesin game ini. Unity memiliki pangsa pasar yang jauh lebih besar (lebih dari empat kali), menghasilkan komunitas besar dan perpustakaan tutorial bantuan yang sangat besar.
Terakhir, bagian ini tidak memiliki pemenang yang jelas dan murni subjektif terhadap preferensi dan ambisi Anda.
#2. Dimensi dan Grafik
Unity adalah pemenang yang jelas jika game 2D adalah keahlian Anda. Ada banyak template untuk memulai, dan Anda akan lebih mudah melakukannya dengan Unity.
3D, bagaimanapun, adalah domain yang sulit untuk langsung memahkotai juara. Keduanya mampu 3D, dan hampir tidak ada yang tidak dapat Anda lakukan di Unity yang dapat Anda lakukan di Unreal, dan sebaliknya.
Selain itu, ini juga tergantung pada apakah game Anda berikutnya adalah petualangan dunia terbuka atau di dalam ruangan. Game dunia terbuka lebih baik ditangani oleh kemampuan Unreal, seperti pencahayaan waktu nyata, sedangkan pengaturan interior dapat dilakukan dengan indah dengan keduanya.
Ini membawa kita ke… Grafik!
Keduanya dapat digunakan untuk mendesain game yang tampak memukau. Anda dapat menguasai lingkungan anime di mana saja; namun, fotorealisme adalah domain di mana Unreal lebih unggul.
Sementara Unity mengejar dengan cepat, perhatian terhadap detail yang ditawarkan oleh Unreal Engine tidak tertandingi. Dan itulah alasan utamanya saat ini menjadi favorit industri game Triple-A dan studio top Hollywood.
Namun, ini seharusnya tidak memengaruhi Anda sebagai pengembang game indie karena game level Triple-A bukanlah sesuatu yang akan Anda lakukan sendiri dengan anggaran kecil.
Jadi, pada akhirnya Unity lebih cocok untuk game 2D, dan Unreal paling cocok untuk genre 3D dunia terbuka yang membutuhkan efek cantik dan nyata.
#3. Toko Aset
Sebagian besar pengembang indie akhirnya menggunakan pasar aset untuk pengembangan game pelacakan cepat. Unity dan Unreal sama-sama memiliki marketplace untuk membantu Anda dalam hal ini.
Namun, karena basis pengguna yang cukup besar, Unity menghadirkan variasi yang luar biasa, yang terlihat dari total volume aset.
Pada tulisan ini, pasar Unreal Engine memiliki 29.200 item, sementara Unity mengalahkannya dengan 81.990 asetnya. Sekarang, ini mungkin tidak ada hubungannya dengan kualitas karena tergantung pada paket aset tertentu; terlepas dari itu, angka-angka berbicara sendiri.
Selain itu, sebagai pemula, Anda mungkin tidak ingin membelanjakan aset berbayar dengan kata 'gratis' yang cukup sering menarik perhatian Anda. Dalam kasus di mana anggaran memainkan peran penting, Unity memiliki 7810 aset gratis dibandingkan dengan 1100 Unreal Engine.
Akibatnya, Unity store memiliki keunggulan penting dibandingkan Unreal untuk pemula dengan anggaran terbatas.
Tapi yang membuat pertarungan pasar menarik adalah Unreal menyediakan beberapa aset berbayar gratis setiap bulan. Ini umumnya adalah paket berkualitas tinggi yang dibayar setelah jangka waktu tertentu. Jadi, ini memberi Anda akses ke materi premium bahkan tanpa membayarnya.
Satu-satunya hal yang harus dilakukan adalah memeriksa pasar Unreal sebulan sekali.
Secara meyakinkan, Unity menang dengan volume yang tipis, tetapi Unreal memiliki sedikit keunggulan dalam menyediakan konten kelas atas secara gratis.
#4. Faktor Kunci Lainnya
Unreal adalah open source, sedangkan Unity tidak. Meskipun ini bukan elemen penentu untuk sebagian besar, Anda dapat mengambil kode sumber Unreal dan memodifikasinya untuk kasus penggunaan Anda.
Ini adalah sesuatu yang harus Anda pertimbangkan dengan serius jika memulai studio pengembangan game Anda.
Hal lain yang perlu diingat adalah Epic Games (induk Unreal) berada dalam bisnis pengembangan game yang serius dengan beberapa judul Triple-A seperti Fortnite sudah menjadi namanya.
Jadi, Unreal sering dianggap sebagai mesin game oleh developer untuk para developer.
Sebaliknya, Unity Technologies telah membangun beberapa proyek pendidikan, tetapi tidak ada yang bersaing dengan apa yang telah dicapai oleh Epic Games dengan mesin game mereka.
Terakhir, Unity dapat berjalan pada PC yang relatif kurang bertenaga, sedangkan Unreal membutuhkan komputasi yang kuat untuk Anda gunakan. Jadi, periksa apakah Anda memenuhi persyaratan sistem sebelum memilih salah satunya.
Mana Yang Harus Anda Gunakan?
Sayangnya, tidak ada jawaban yang jelas. Keduanya sangat kuat dan dapat membantu Anda menghidupkan imajinasi Anda.
Konon, Unity dapat berjalan di PC kelas bawah, memiliki komunitas besar, dan harus menjadi pilihan ideal bagi pengembang yang menargetkan platform seluler, terutama dalam 2D.
Unreal adalah untuk orang-orang yang bercita-cita menjadi bagian dari studio game ternama atau hanya ingin 3D. Dan meskipun Unity dapat melakukan 3D, Unreal akan melayani Anda dengan lebih baik dan lebih cepat.
Namun, ada beberapa contoh di mana orang mempelajari keduanya atau memulai dengan satu, hanya untuk beralih ke saingannya nanti. Jadi, pilih salah satu berdasarkan kebutuhan Anda saat ini dan beralihlah jika perlu.
FAQ
Komunitas Unity yang besar memudahkan pemula. Ini akan membantu Anda mendapatkan jawaban atas pertanyaan spesifik Anda, dan tutorial YouTube pasti akan memberi Anda awal yang sangat dibutuhkan.
Namun, alat skrip visual Unreal Engine lebih unggul daripada Unity, membuat non-pembuat kode mengikuti pilihan sebelumnya.
Unreal didasarkan pada C++, yang lebih rumit dari C# (Unity). Jadi, coba Unity jika Anda akan menggunakan kode untuk fleksibilitas maksimal dan belum terpapar pemrograman.
Untuk orang-orang non-coding yang mati karena skrip visual, Unreal mengemas lebih banyak pukulan.
Ini sama dengan menanyakan berapa harga sebuah mobil. Tergantung! Berdasarkan tingkat seni visual, suara, antarmuka pengguna, pemasaran, ukuran tim, lisensi, dll., dapat memakan waktu mulai dari beberapa ribu dolar hingga ratusan juta.
C# mudah dipelajari, sedangkan C++ sedikit lebih kompleks. Namun, C ++ adalah bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan untuk pengembangan game dan dapat menawarkan lebih banyak kesempatan kerja bagi para penggunanya.
PS: Saya tidak ingin menambah kemungkinan keragu-raguan, tetapi ada beberapa alat pembuat game yang bisa Anda lihat. Dan meskipun Anda mungkin telah memainkan game Made with Unity karena lebih dari 70% game seluler menggunakannya, lihat beberapa judul yang memanfaatkan kekuatan Unreal Engine 5.