Langkah-langkah untuk Memahami Siklus Hidup Pengembangan Aplikasi Seluler

Diterbitkan: 2022-01-20

Aplikasi seluler yang ramping adalah pendorong penjualan dan kesadaran merek yang kuat. Namun, proses membangunnya adalah kotak hitam bagi banyak pemilik bisnis. Sumber daya dan langkah apa yang Anda perlukan untuk mendapatkan kehadiran di toko aplikasi?

Hanya sedikit perusahaan yang memiliki sumber daya dan keahlian yang cukup untuk menangani pengembangan aplikasi seluler secara internal. Perusahaan terkemuka seperti AppKong akan fokus pada niche, audiens, dan tujuan Anda di setiap langkah. Namun, bahkan ketika bekerja dengan tim yang berdedikasi, Anda tetap perlu memahami tahapan-tahapan kuncinya.

Langkah 1 - Penemuan, Penelitian, dan Tumpukan Teknologi

Harapan klien adalah titik awal untuk tim pengembangan. Sebelum para ahli Anda mulai bekerja, mereka akan mendalami penelitian. Tahap penemuan akan terdiri dari analisis mendalam tentang bisnis, industri, pesaing, dan audiens target Anda.

Pertama, apa yang Anda ingin aplikasi Anda capai, dan bagaimana hal itu harus sesuai dengan strategi pemasaran Anda secara keseluruhan? Siapa target audiensnya, dan apa yang Anda ingin mereka lakukan melalui aplikasi? Bahasa dan kerangka kerja apa yang akan mendukung aplikasi Anda? Apakah akan tersedia di iOS, Android, atau keduanya?

Ini hanya beberapa pertanyaan yang dibahas pada tahap ini. Berdasarkan kebutuhan Anda, perilaku audiens target, dan analisis pesaing, kontraktor Anda akan mengerjakan fitur-fitur yang diperlukan.

Berkat kerangka kerja pengembangan aplikasi seluler seperti Flutter dan React Native, satu tim dapat membangun aplikasi yang dapat diakses di seluruh platform seluler. Bahkan dapat diperluas ke desktop dan web! Basis kode terpadu akan membantu Anda memperluas kehadiran online Anda dengan relatif cepat dan dengan biaya rendah.

Langkah 2 - Gambar rangka dan Papan Cerita

Berbekal wawasan penelitian, pengembang Anda akan membuat rencana desain. Ini akan sesuai dengan fungsionalitas dan fitur visual yang diperlukan. Tim akan menentukan ruang lingkup pekerjaan dan memecahnya menjadi beberapa tahap.

Selanjutnya, mereka akan mulai membuat sketsa aplikasi dan storyboardnya. Wireframes dan storyboard saling berhubungan. Yang pertama adalah representasi visual sederhana dari aplikasi Anda. Kotak dan area abu-abu akan menunjukkan bagaimana komponen yang berbeda diposisikan.

Storyboard adalah peta jalan yang menunjukkan koneksi antara layar dan navigasi aplikasi secara keseluruhan. Desain tentatif ini memberikan gambaran yang jelas tentang bagaimana ide dan fitur yang diusulkan akan bekerja sama.

Langkah 3 - Mendefinisikan Backend

Bahkan desain yang paling rumit pun tidak berguna tanpa bagian belakang yang kokoh. Ini terdiri dari struktur yang membentuk tulang punggung aplikasi Anda. Mereka termasuk server, API, integrasi data, pemberitahuan push, dll.

Untuk memfasilitasi pengembangan back-end, Anda dapat menggunakan layanan dari penyedia BaaS seluler. Jika tidak, tim akan mengatur database, solusi penyimpanan, API, dan lainnya dari awal.

Langkah 4 - Menyelesaikan Wireframe Anda dan Menguji Prototipe Anda

Selanjutnya, berdasarkan solusi sisi server yang dipilih, desainer mungkin perlu memodifikasi wireframe mereka. Setelah desain selesai, tim beralih ke pembuatan prototipe. Tidak seperti gambar rangka, prototipe bersifat interaktif, sehingga klien dapat melihat bagaimana konsep desain mereka bekerja dalam tindakan.

Menggunakan model kesetiaan tinggi, tim Anda akan mencapai beberapa tujuan. Ini akan mengumpulkan umpan balik, menemukan tautan yang rusak dan ketidaksempurnaan lainnya, dan menilai kegunaan secara keseluruhan. Disarankan untuk menguji prototipe pada sekelompok pengguna di luar tim pengembangan.

Selama pengujian, perwakilan tim mengamati pengguna saat mereka berinteraksi dengan aplikasi dan mengajukan pertanyaan terbuka untuk mengumpulkan umpan balik. Fokus utamanya adalah pada kegunaan dan fungsionalitas. Evaluasi ini dapat dipantau atau tidak dipantau — yaitu, dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak khusus. Berdasarkan hasil, pengembang mengubah antarmuka atau pengalaman pengguna untuk memperbaiki kekurangan.

Langkah 5 - Pengembangan Aplikasi

Pengembangan aplikasi itu sendiri mencakup serangkaian tahapan dan evaluasi. Saat memprogram dan coding, tim akan memperbesar spesifikasi sistem operasi target (atau sistem, tergantung pada kebutuhan Anda). Saat bekerja dengan tim yang berdedikasi, tandatangani perjanjian kerahasiaan dan tetapkan garis waktu yang jelas untuk kiriman.

Gambar rangka akan diubah menjadi layar sebenarnya di aplikasi seluler. Ini adalah rendering resolusi tinggi yang menunjukkan antarmuka untuk interaksi. Desain akhir ini harus mencakup ide dan umpan balik yang dikumpulkan selama pengujian awal.

Langkah 6 - Lebih Banyak Pengujian

Sekarang, Anda siap untuk menguji versi lengkap aplikasi Anda dengan semua grafik dan fitur menakjubkan yang Anda bayangkan. Ini mungkin tahap yang paling menarik dalam prosesnya. Saat mengembangkan aplikasi untuk berbagai platform, penting untuk menguji kompatibilitas gambar, grafik, dan UX di seluruh sistem operasi.

Tim Anda akan menguji aplikasi secara ketat dalam berbagai skenario realistis. Jika sesuatu bekerja saat dalam pengembangan, itu tidak dijamin untuk bekerja dalam konsep akhir. Dengan demikian, pengembang akan merujuk kembali ke desain asli dan dokumen perencanaan untuk setiap fitur.

Pengujian pengguna dapat mengungkapkan pertanyaan dan wawasan baru yang tidak jelas sebelumnya. Perusahaan pengembang dapat menggunakan alat pengujian UX seluler online, yang mencerminkan umpan balik dan analitik secara real-time. Anda tidak dapat meluncurkan aplikasi Anda sebelum memastikan bahwa:

  • itu bekerja dengan sangat baik di semua skenario, dan
  • penampilan dan kegunaannya sangat baik.

Langkah 7 - Mempersiapkan Peluncuran

Persiapan akhir memiliki dampak besar pada hasil akhir. Fungsionalitas dan desain saja tidak menjamin visibilitas di toko aplikasi! Bisnis harus melibatkan departemen pemasaran mereka di awal proses.

Pakar dalam promosi digital menyarankan kata kunci yang tepat untuk mengoptimalkan deskripsi aplikasi untuk SEO. Mereka membuat judul dan deskripsi yang dioptimalkan, tangkapan layar yang menarik, video demo atau promo.

Terakhir, aplikasi apa pun membutuhkan situs web atau setidaknya halaman arahan. Kehadiran web, meskipun Anda memasarkan aplikasi, sangat penting untuk kredibilitas dan kesadaran merek. Selain itu, ini akan membantu dengan analitik dan meningkatkan kemampuan untuk ditemukan. API Pengindeksan Aplikasi Google akan mempertimbangkan konten dan halaman web aplikasi Anda dalam peringkat pencariannya.

Ciptakan antisipasi untuk memaksimalkan adopsi pada tahap awal. Pelanggan Anda akan senang menginstal aplikasi Anda jika itu meningkatkan kenyamanan mereka!

Gunakan sumber daya web yang ada untuk mempromosikan aplikasi Anda. Iklankan di situs web dan media sosial Anda. Bagikan pembaruan proses pengembangan di blog Anda. Informasikan juga kepada pelanggan melalui email!