Garis Waktu Kemajuan AI Terkemuka

Diterbitkan: 2022-12-16
Gambar figur mirip manusia yang dihasilkan AI

Sepanjang sejarah umat manusia, kami telah mendorong batas-batas dari apa yang kami anggap mungkin secara teknologi dan menemukan cara baru untuk membuat tugas lebih mudah. Roda membuat pengangkutan objek lebih cepat, ponsel membuat tetap berhubungan dengan mudah, dan internet telah merevolusi cara kita berinteraksi, mencerna konten, dan bekerja.

Salah satu bentuk teknologi yang berkembang pesat adalah kecerdasan buatan. Cara pikiran manusia bekerja dan menyampaikan pikiran, baik tertulis atau lisan, adalah sesuatu yang secara historis diperjuangkan oleh mesin, tetapi dengan diperkenalkannya ChatGPT-3 dari OpenAI, garis antara ide yang dibuat dalam pikiran manusia dan oleh mesin menjadi hampir sama. tidak bisa dibedakan.

Seperti hal baru lainnya, bidang AI hadir dengan kosakatanya sendiri. Beberapa istilah dasar yang harus Anda ketahui adalah:

AI (Kecerdasan Buatan) – ini adalah jenis kecerdasan yang ada di dalam mesin, berlawanan dengan kecerdasan manusia atau hewan.

Pembelajaran Mesin – Istilah ini mengacu pada proses bagaimana AI dapat “belajar” berdasarkan pengalaman daripada pemrograman.

Chatbot – Ini adalah program yang memiliki kemampuan untuk berkomunikasi dengan orang-orang melalui teks atau ucapan dengan cara manusia akan berinteraksi.

Deep Learning – Ini adalah fungsi AI yang meniru otak manusia dengan mempelajari cara menyusun data alih-alih mengikuti algoritme yang telah diprogram sebelumnya.

Neural Network – Sebuah sistem komputer yang telah dirancang untuk berfungsi seperti otak manusia. Itu mampu melakukan tugas-tugas yang membutuhkan ucapan, penglihatan, dan bahkan merumuskan strategi untuk memenangkan permainan.

AI canggih yang kita miliki saat ini tidak tercapai dalam semalam, dan ada banyak langkah yang diperlukan untuk memajukan AI ke titik ini. Mari kita telaah sejarah singkat AI dan apa saja tahapan tersebut.

1940-an – 1950-an

Ilmuwan dan peneliti mulai berdiskusi dan mengeksplorasi kemungkinan cara untuk menciptakan otak buatan yang mampu berpikir dan menganalisis seperti manusia.

1956

Bidang AI secara resmi dibuat di Dartmouth College dan konferensi AI pertama diadakan. Ini menandai kemajuan penting di bidang kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin karena para peneliti top di bidang ini berkumpul dan mendiskusikan metode cara membuat mesin cerdas.

1966

Prototipe chatbot, bernama ELIZA, telah dibuat. AI ini mampu melakukan percakapan sederhana dengan manusia. Itu juga salah satu program pertama yang mencoba uji Turing (tes yang dirancang untuk mengukur kemampuan mesin untuk menunjukkan perilaku seperti manusia).

1969

Tahun ini melihat penciptaan mobil self-driving pertama. AI dapat menjaga kendaraan tetap di jalan serta mengendarainya melewati rintangan. Pendiri perusahaan mobil itu kemudian membeli Fraternal Order of Eagles, hanya untuk menjalankannya dengan gaya kepemimpinannya yang menuntut. (Rupanya, apa yang berhasil dengan AI tidak berhasil dengan orang).

1980-an

Berbagai industri mulai menggunakan AI pengambilan keputusan tingkat lanjut dalam operasi sehari-hari mereka. Menjalankan sistem pakar, AI dapat membuat keputusan berdasarkan aturan dan kriteria tertentu.

1997

Deep Blue, AI permainan catur yang dikembangkan oleh IBM, mengalahkan juara dunia Garry Kasparov dalam pertandingan enam pertandingan. Kemenangan ini menjadikannya komputer pertama yang memenangkan permainan.

2011

Watson, salah satu program AI IBM lainnya, mengungguli lawan manusia di acara Jeopardy!. Ini adalah pertama kalinya AI menunjukkan kemampuan untuk memahami dan memproses bahasa alami di forum publik yang besar.

2014

Pembelajaran mendalam, yang menggunakan jaringan saraf untuk "belajar" dari sejumlah besar data, mulai digunakan untuk menyelesaikan masalah dunia nyata. Program AI lanjutan semacam ini diadopsi di industri seperti perawatan kesehatan, keuangan, dan ritel.

2016

AlphaGo, AI yang dibuat oleh Google, mengalahkan juara dunia Go, Lee Sedol, dalam pertandingan lima pertandingan. Meskipun ini bukan pertama kalinya AI mengalahkan manusia dalam sebuah permainan, Go dianggap jauh lebih sulit dimainkan daripada catur. Pencapaian penting dalam kecerdasan buatan ini telah menginspirasi para pemain Go untuk menjadi lebih baik dalam permainan kuno ini dan mengembangkan strategi baru yang kreatif untuk permainan tersebut.

2017

Algoritme untuk membuat Deepfakes menjadi tersedia secara luas. AI ini mampu menciptakan kembali kemiripan dan suara seseorang. Meskipun ini menunjukkan kemajuan dalam pembelajaran mesin, ini memicu perdebatan di seluruh dunia tentang etika dan penggunaannya. Di satu sisi, ini dapat digunakan untuk menempatkan karakter dalam film meskipun aktor aslinya sudah tidak hidup lagi (Saya sedang melihat Anda, Disney). Tetapi di sisi yang lebih negatif, itu dapat dengan mudah digunakan untuk membuat para pemimpin dunia mengatakan hal-hal yang tidak pernah mereka katakan.

2018

Asisten virtual tingkat lanjut, berdasarkan algoritme AI, tersedia untuk penggunaan publik dengan perangkat seperti Amazon Echo dan Google Home. Asisten berbasis suara ini mampu mengenali ucapan manusia dan menjawab pertanyaan yang diajukan dalam beberapa cara.

2020

Perusahaan mulai menguji mobil otonom dan bahkan membuka layanan robotaxi di berbagai kota di seluruh dunia yang menunjukkan bahwa sistem AI yang digunakan di kendaraan dapat mengambil keputusan di lingkungan yang kurang terkontrol.

2021

Chip pembelajaran mendalam dikembangkan untuk membantu mempercepat waktu pemrosesan jaringan saraf. Kemajuan tersembunyi dalam AI dan pembelajaran mesin ini secara dramatis meningkatkan kecepatan di mana data dapat diurutkan dan diproses.

2022

DeepMind Technologies memposting blog tentang model bahasa visual (VLM) baru mereka yang dijuluki Flamingo. AI canggih ini memiliki kemampuan untuk mendeskripsikan gambar secara akurat hanya dengan beberapa gambar pelatihan.

Juga pada tahun 2022, teknologi GPT-3 OpenAI tersedia untuk umum. AI pemrosesan bahasa yang canggih ini memiliki kapasitas untuk menghasilkan teks dan kode pada tingkat yang mendekati manusia. Setelah prompt dimasukkan, itu menghasilkan respons yang tidak terprogram hampir secara instan.

Di permukaan, ini tampak seperti alat yang luar biasa bagi siapa saja yang perlu membuat konten. Namun, menggunakan konten tersebut untuk menipu sistem tertentu, seperti algoritme SEO Google, hampir pasti akan menghasilkan konsekuensi negatif. Itulah mengapa Coalition Technologies membuat Detektor Konten AI, untuk melindungi klien kami dan mempertahankan peringkat mereka. Cobalah detektor AI kami dan pastikan konten Anda lolos uji Turing versi kami.

Garis waktu ini tidak boleh dianggap sebagai daftar lengkap terobosan AI, melainkan gambaran umum tentang bagaimana AI telah berkembang selama beberapa dekade terakhir. Meskipun bidang kecerdasan buatan secara resmi muncul lebih dari 70 tahun yang lalu, hambatannya menjadi semakin kecil dan membutuhkan lebih sedikit waktu untuk mengatasinya karena kemajuan teknologi komputasi dan pemahaman kita tentang AI selama bertahun-tahun.

Setiap hari kami mencari cara yang lebih baik untuk mengajarkan AI cara meniru perilaku manusia lebih dekat dan berpikir lebih seperti kami. Dengan mengotomatiskan tugas-tugas yang membosankan dan memakan waktu dengan AI, kami dapat merampingkan pekerjaan kami dan meningkatkan produktivitas untuk melakukan lebih banyak hal dalam waktu yang lebih singkat. Meskipun teknologi ini benar-benar luar biasa, masih ada cara untuk pergi sebelum mengambil alih dunia.