9 Library/Framework Pengembangan Game Python Terbaik [2023]
Diterbitkan: 2022-11-28Ingin memulai pengembangan game dengan Python? Berikut ini ikhtisar komprehensif tentang pustaka dan kerangka kerja Python terbaik yang dapat Anda gunakan untuk pengembangan game.
Gaji tahunan rata-rata untuk peran pengembang game adalah sekitar $70.000. Jadi, jika Anda ingin mengejar pengembangan game, baik sebagai proyek sampingan atau dalam kapasitas profesional, pertama-tama Anda harus memiliki keterampilan pemrograman dasar dalam bahasa pilihan Anda.
Anda kemudian dapat menggunakan kerangka kerja yang didukung oleh bahasa tersebut untuk membuat game dan kemudian mempelajari mesin baru seperti Unity. Artikel ini akan berfokus pada pustaka pengembangan game dengan Python dan fitur-fiturnya.
Mari kita mulai…
Mengapa Anda Harus Menggunakan Python untuk Pengembangan Game?
Python populer di kalangan pengembang dan merupakan bahasa pemrograman tujuan umum. Sangat mudah untuk mempelajari Python karena memiliki kurva belajar yang ramah bagi pemula.
Setelah Anda mendapatkan pemahaman yang baik tentang dasar-dasar pemrograman dengan Python, Anda harus mulai membangun proyek. Berdasarkan minat Anda, Anda dapat menjelajahi dan belajar menggunakan framework Python untuk:
- pengembangan web
- Analisis data
- Pengembangan permainan
Mengembangkan game bisa menyenangkan dan bermanfaat saat Anda menerapkan pengetahuan Anda tentang dasar-dasar pemrograman. Di akhir artikel ini, Anda akan memiliki cukup opsi untuk dipilih—untuk mulai membuat kode game pertama kami dengan Python.
Singkatnya, Anda dapat menggunakan Python untuk pengembangan game karena beberapa alasan berikut:
- Kemudahan belajar
- Dapat dikembangkan untuk game dan pengembangan aplikasi GUI menggunakan kerangka kerja dan pustaka eksternal
- Fleksibilitas dan dukungan untuk penyesuaian
Perpustakaan Pengembangan Game Python
Daftar berikut menyajikan pustaka Python paling populer untuk pengembangan game. Selain menguraikan fitur utama dari berbagai pustaka, kami juga menyajikan sumber daya yang berguna untuk membantu Anda memulai dengan pustaka ini.
Perpustakaan Python Arcade
Arcade adalah pustaka pengembangan game Python untuk mendesain video game 2D yang menggunakan OpenGL.
Ini adalah pustaka sumber terbuka dengan fitur-fitur berikut:
- Dukungan untuk platform umum
- Perpustakaan tutorial dan contoh
- Dukungan luas: dari primitif dan sprite hingga grafik yang lebih kompleks
- Selain itu, Arkade bekerja dengan baik dengan PyInstaller: Dengan PyInstaller, Anda dapat membundel game sebagai yang dapat dieksekusi. Sehingga pengguna dapat menjalankan aplikasi Anda secara langsung—tanpa harus menginstal Python dan mengunduh file kode sumber.
Ingin mempelajari lebih lanjut tentang Arkade? Lihat e-book Belajar Memprogram dengan Arcade gratis.
PANDA3D
PANDA3D adalah mesin game yang menawarkan fleksibilitas dan kemudahan penggunaan. Jika Anda seorang programmer Python, Anda dapat menginstalnya menggunakan pip. Namun, PANDA3D secara native mendukung C++ dan Python.
Fitur utama PANDA3D adalah sebagai berikut:
- Mesin sumber terbuka dengan portabilitas dan dukungan lintas platform
- Pembuatan profil bawaan yang dapat membantu dalam pengoptimalan aplikasi besar
- Pengembangan cepat dengan inisialisasi minimal
- Dapat diperluas melalui pustaka pihak ketiga untuk simulasi, efek suara, dan lainnya
Lihat dokumentasi PANDA3d untuk Python untuk mempelajari lebih lanjut tentang mengembangkan, men-debug, dan mengoptimalkan aplikasi.
Kerangka Harfang
Framework HARFANG adalah mesin visualisasi 3D real-time. Meskipun awalnya ditulis dalam C++, ini mendukung bahasa pemrograman populer seperti Python dan Go. Selain pengembangan game, sangat cocok untuk pemodelan dan simulasi yang kompleks.
Berikut ini adalah fitur utama dari kerangka kerja ini:
- Kerangka kerja platform-agnostik yang mendukung berbagai solusi 3D
- Dukungan untuk aplikasi canggih seperti solusi AR dan VR dan aplikasi 3D interaktif
- Integrasi yang mudah ke dalam proyek komersial dan sistem tertanam
- Rendering pipeline dan API untuk audio, realitas virtual, fisika, dan lainnya
Harga : Jika Anda seorang individu, versi open-source gratis untuk digunakan. Untuk proyek profesional dan komersial, langganan bulanan dan tahunan masing-masing berharga €30/bulan dan €300/tahun.
Ren'Py
Ren'Py adalah mesin novel visual sumber terbuka. Ini dirancang untuk memfasilitasi penceritaan digital melalui novel. Anda dapat menggunakan Python 3 untuk mengembangkan novel visual dan game yang melibatkan simulasi yang lebih kompleks.
Fitur utama dari perpustakaan game Python ini meliputi:
- Kerangka kerja lintas platform: Selain mendukung distro Windows, Mac OS, dan Linux, ia juga mendukung Android dan iOS.
- Framework ini gratis untuk penggunaan pribadi dan komersial.
- Mendukung penyesuaian yang mudah dan penambahan fitur.
- Manfaatkan akselerator perangkat keras untuk merender adegan definisi tinggi dan grafik lainnya.
Untuk menjelajahi lebih lanjut, cari semua game dan novel visual yang dikembangkan dengan Ren'Py
Kivy
Kivy adalah kerangka kerja pengembangan game Python yang memungkinkan Anda merancang, membuat, dan menerbitkan aplikasi GUI dengan Python, termasuk game 2D.
Fitur Kivy untuk pengembangan game antara lain sebagai berikut:
- Dukungan untuk berbagai tata letak, widget, dan animasi
- Deskripsi mudah tentang UI, masukan, dan acara
- Dapat diperluas melalui modul untuk penyesuaian
Pelajari lebih lanjut dengan membuat game Pong menggunakan Kivy.
Pygame
Pygame adalah pustaka pengembangan game yang dirancang untuk mengembangkan video game dengan Python. Itu dibangun di atas Simple DirectMedia Library (SDL) dan telah aktif dikembangkan selama lebih dari dua dekade sekarang.
Fitur menonjol dari Pygame termasuk:
- Dukungan lintas platform
- Dioptimalkan untuk kecepatan: fungsi inti ditulis C dan perakitan
- Kerangka modular dengan inti sederhana; fungsionalitas tambahan didelegasikan ke modul eksternal
- Dukungan untuk pengembangan baris perintah—tanpa harus menggunakan GUI
- Memanfaatkan CPU multicore untuk merender grafik
Lihat daftar tutorial Pygame dan sumber daya bermanfaat lainnya.
Piglet
Pyglet adalah perpustakaan multimedia untuk Python yang banyak digunakan dalam pengembangan game. Pustaka ini bersumber terbuka di bawah lisensi OpenBSD. Jadi Anda dapat menggunakannya untuk proyek pribadi dan komersial yang diizinkan di bawah lisensi.
Fitur utama Pyglet adalah sebagai berikut:
- Framework Python murni dengan API Python yang mudah digunakan
- Tidak ada ketergantungan eksternal yang membuatnya cocok untuk mengemas dan mendistribusikan aplikasi menggunakan PyInstaller
- Dukungan untuk format audio dan gambar standar
- Dukungan asli untuk grafik OpenGL, penanganan kejadian UI, dan windowing
Lihat panduan mulai cepat ini untuk Pyglet.
RAKSASA
Mesin Rendering Grafik Berorientasi Objek atau OGRE adalah mesin 3D untuk pengembangan game, dengan kemampuan lintas platform dan lintas bahasa. Meskipun awalnya ditulis dalam C++, ini menyediakan dukungan out-of-the-box untuk bahasa populer seperti Python, Java, dan C#.
Proyek ini dimulai pada tahun 2001 dan telah aktif dikembangkan selama lebih dari dua dekade. Saat listicle ini ditulis, rilis terbaru ogre-python
, pustaka Python, adalah pada 16 November 2022. Untuk mengembangkan game dengan python-ogre, Anda memerlukan Python 3.6 atau versi yang lebih baru.
Mari kita lihat fitur-fitur perpustakaan pengembangan game OGRE Python:
- Dukungan untuk efek partikel, animasi kerangka, dan bayangan
- Cocok untuk berbagai aplikasi termasuk seni interaktif dan visualisasi ilmiah
- Antarmuka Pythonic yang mengabstraksikan detail kerangka kerja sistem tingkat rendah seperti OpenGL
Lihat daftar lengkap fitur yang ditawarkan OGRE. Lihat tutorial OGRE yang mencakup dasar-dasar menyiapkan OGRE, membuat komponen, mesh, dan lainnya.
Cocos2d
Cocos2d adalah pustaka Python untuk mendesain game 2D dan aplikasi GUI. Anda harus menginstal Python 3.6 atau versi yang lebih baru untuk menggunakan Cocos2d. Ini tersedia di PyPI sebagai paket Python yang dapat diinstal.
Berikut ikhtisar fitur cocos2d:
- Dukungan asli untuk OpenGL
- Dukungan debug bawaan
- Framework Pythonic yang memungkinkan Anda menyusun aksi dan adegan
- Dukungan untuk rendering teks, peta ubin, transisi, dan efek khusus lainnya
Kesimpulan
Saya harap Anda menemukan daftar kerangka kerja dan perpustakaan pengembangan game ini bermanfaat. Dengan begitu banyak pustaka dan kerangka kerja yang perlu dipertimbangkan, seringkali sulit untuk memutuskan mana yang akan digunakan.
Anda dapat memulai dengan mengevaluasi persyaratan game Anda. Mempertimbangkan dependensi, fitur, dan kemudahan penggunaan yang diperlukan, temukan yang paling cocok untuk proyek pengembangan game Anda. Anda juga dapat memulai dengan membuat game sederhana, seperti Pong atau game ular, menggunakan beberapa kerangka kerja dan kemudian memutuskan mana yang akan dilanjutkan. Sebagai alternatif, Anda dapat membuat aplikasi GUI di atas proyek Python yang sudah ada.
Selanjutnya, periksa daftar server web Python yang dapat Anda coba untuk proyek Python berikutnya. Selamat membuat kode!