9 Tahapan Penting Siklus Hidup Pengembangan Aplikasi Seluler

Diterbitkan: 2022-06-13

Catatan Artikel: Artikel ini “9 Tahapan Penting Siklus Hidup Pengembangan Aplikasi Seluler” pertama kali diterbitkan pada 5 Agustus 2021. Kami terakhir memperbarui artikel ini pada 13 Juni 2022 dengan informasi baru.

Sejak aplikasi seluler ditampilkan di PDA pertama, jumlahnya hanya meningkat pesat. Aplikasi hampir menjadi bagian dari hidup kita. Menurut perkiraan terbaru, ada sekitar 3 juta aplikasi yang tersedia di Google Play Store. Setiap hari, ada lebih dari 250 juta unduhan aplikasi.

Di dunia sekarang ini, mengembangkan aplikasi seluler bukanlah ilmu roket. Menurut penelitian, akan ada lebih dari 5 miliar pengguna seluler unik pada awal tahun 2022. Jumlah rata-rata pengguna aplikasi juga meningkat 7-8% setiap tahun.

Sebaliknya, membuat aplikasi seluler yang luar biasa membutuhkan prosedur pra-perencanaan yang signifikan.

Untuk membuat aplikasi seluler Anda, mungkin sesederhana menjalankan IDE, menggabungkan beberapa elemen, melakukan penyaringan singkat, dan memublikasikannya ke App Store, semuanya dalam waktu setengah hari. Anda juga dapat membuatnya menjadi proses yang lebih melibatkan yang menyertakan desain awal yang mendetail.

Pengujian QA pada berbagai platform dan pengujian aksesibilitas, seluruh siklus hidup beta, dan beberapa opsi penerapan. Jalan yang Anda pilih memberi bentuk pada visi Anda. Dengan mengingat hal itu, mari kita lihat siklus hidup pengembangan aplikasi seluler.

Daftar Isi menunjukkan
  • Beberapa statistik aplikasi seluler terpenting
  • Faktor bisnis yang perlu dipertimbangkan
    • 1. Melakukan riset pasar
    • 2. Memilih arsitektur yang efektif
    • 3. Tentukan audiens Anda
    • 4. Berkonsentrasi pada strategi pemasaran Aplikasi
    • 5. UI/UX
    • 6. Keamanan dan privasi pengguna
  • Tahapan/fase terpenting dari siklus hidup pengembangan aplikasi seluler
    • 1. Fase ide & penemuan
    • 2. Perancangan awal
    • 3. Pengembangan awal
    • 4. Pengujian awal
    • 5. Prototipe untuk pengalaman sentuh
    • 6. Pengkodean dan desain akhir
    • 7. Pengujian akhir aplikasi
    • 8. Penerapan dan penerbitan
    • 9. Pemeliharaan & pembaruan
  • Kata-kata terakhir

Beberapa statistik aplikasi seluler terpenting

smartphone-mobile-app-instagram-feed-reel-story-photos-images-pictures
  • Pada tahun 2030, aplikasi seluler diperkirakan menghasilkan pendapatan lebih dari $10 triliun.
  • 1,96 juta aplikasi seluler tersedia untuk diunduh di iOS App Store.
  • Milenial membuka aplikasi 70 kali atau lebih setiap hari, menurut 21% dari mereka.
  • Setiap hari, 55% orang membuka aplikasi 13 kali atau lebih.
  • Aplikasi seluler menyumbang 85% dari semua waktu media digital.
  • Setiap hari, rata-rata pemilik smartphone menggunakan sepuluh aplikasi, dan setiap bulan mereka menggunakan 30 aplikasi.

Faktor bisnis yang perlu dipertimbangkan

Pengembangan Aplikasi Seluler

Mari cari tahu faktor penting untuk bisnis sebelum masuk ke proses pengembangan aplikasi:

Direkomendasikan untuk Anda: 15 Tantangan Nyata dalam Pengembangan Aplikasi Seluler.

1. Melakukan riset pasar

Poin 1

Sebelum meluncurkan aplikasi Anda, umumnya baik untuk melakukan riset pasar. Ini akan membantu Anda dalam menentukan kebutuhan khusus Anda. Analisis apa yang dilakukan lawan Anda dan kekuatan serta kelemahan mereka. Pelajari saran yang Anda dapatkan dari klien untuk menentukan target pasar Anda. Anda dapat menghindari kesalahan yang sama jika melakukan riset pasar secara menyeluruh.

2. Memilih arsitektur yang efektif

Poin 2

Memilih sistem yang tepat sangat penting dalam pengembangan aplikasi seluler. Saat memutuskan antara framework Android dan iOS, pertimbangkan antarmuka pengguna yang ingin Anda tekankan di aplikasi Anda. Ini akan berpengaruh pada fleksibilitas aplikasi. Sebaiknya tentukan teknologi mana yang memungkinkan Anda memiliki dampak terbesar sekaligus mencapai stabilitas dan privasi terbaik.

3. Tentukan audiens Anda

Poin 3

Audiens Anda yang bertanggung jawab. Anda telah mengalahkan tujuan memiliki program yang fantastis jika tidak ada yang mau menggunakannya. Akibatnya, Anda harus mengidentifikasi pelanggan ideal Anda. Anda akan kehilangan jejak apa yang Anda lakukan jika Anda tidak mengenal pelanggan Anda, maka aplikasi Anda akan gagal. Memahami harapan dan persyaratan audiens yang Anda tuju sangat penting untuk keberhasilan aplikasi Anda. Jika Anda tidak dapat meyakinkan harapan klien Anda, Anda tidak akan menghubungi mereka lagi. Sangat penting untuk memahami kebutuhan klien Anda dan menyelaraskan tujuan aplikasi seluler Anda dengan pemahaman mereka.

“Akankah aplikasi Anda membantu menghemat waktu, mendigitalkan proses manual, atau memenuhi kebutuhan khusus penggunanya. Apakah itu perusahaan B2B atau B2C, celah apa yang diisi aplikasi, ini harus menjadi sudut pandang Anda. Penting untuk tidak melebih-lebihkan kemampuan. Pikirkan tujuan aplikasi Anda dan catat ini untuk ditinjau di kemudian hari.” – seperti yang dijelaskan oleh Julien Lamy dalam salah satu artikel terbarunya. Julien sangat berpengalaman dalam pengembangan perangkat lunak. Dia adalah pendiri dan CEO Rocket Lab.

4. Berkonsentrasi pada strategi pemasaran Aplikasi

Poin 4

Zaman sekarang, ketika semuanya ada di ujung jari Anda, sangat penting untuk menjangkau pelanggan Anda tepat waktu. Untuk menarik rasa penasaran banyak konsumen, Anda harus membuat banyak buzz tentang peluncuran Anda. Pastikan Anda memiliki rencana terperinci yang kuat dalam pikiran. Karena mereka memiliki pengetahuan tentang industri dan tren, Anda dapat menyewa bisnis pemasaran digital untuk membangun kesadaran bagi Anda.

5. UI/UX

Poin 5

Apakah aplikasi Anda menarik bagi audiens yang dituju, dan bagaimana perasaan mereka saat menggunakannya? Kedua elemen penting ini akan memengaruhi apakah aplikasi Anda efektif atau tidak. Jika UI & UX aplikasi seluler Anda tidak menarik pengunjung Anda, itu akan kacau. Tidak seorang pun, betapapun menggodanya, dapat menghentikan kehancuran materi Anda jika UI Anda, serta UX, tidak dapat memengaruhi konsumen Anda. Alasan mengapa perusahaan pengembang aplikasi seluler terbaik menghabiskan begitu banyak waktu untuk antarmuka pengguna dan desain pengalaman pengguna.

6. Keamanan dan privasi pengguna

Poin 6

Jika Anda mengumpulkan informasi sensitif dari pengguna, pastikan Anda memiliki sistem keamanan yang solid. Jika aplikasi seluler Anda terkait dengan fintech atau aplikasi seluler keuangan, keamanan sangatlah penting. Namun, Anda harus mengembangkan kebijakan privasi yang menguraikan informasi apa yang ingin Anda kumpulkan dan bagaimana Anda mengusulkan untuk menanganinya. Keamanan adalah aspek penting dari pengembangan aplikasi yang harus diperhatikan sejak awal. Informasi pengunjung Anda adalah aset utama. Akan bermanfaat jika Anda dapat memastikan bahwa itu tidak akan disalahgunakan dan bahwa mekanisme yang andal dan mampu akan diterapkan untuk mempertahankan dan mengamankannya.

Tahapan/fase terpenting dari siklus hidup pengembangan aplikasi seluler

coding-pemrograman-css-software-pengembangan-aplikasi-teknologi

Akan meremehkan untuk mengatakan bahwa pengembangan aplikasi telah menjadi sangat terkenal di dunia digital saat ini, sehingga telah menciptakan ceruk pasar untuk dirinya sendiri. Namun sebelum Anda mulai mendaftar dalam kursus pengembangan aplikasi, atau berencana untuk berkarir dalam pengembangan aplikasi, ada beberapa hal yang harus Anda ingat. 9 langkah berikut, katakanlah, tahapan atau fase dalam siklus hidup pengembangan aplikasi seluler, yang akan Anda temui saat mengembangkan aplikasi. Jadi begini:

1. Fase ide & penemuan

mobile-app-development-life-cycle-stages-phases-1

Anda yakin Anda tahu persis bagaimana menyelesaikan proyek Anda. Kemudian Anda bertemu pengembang Anda dan dibombardir dengan rentetan pertanyaan yang tidak dapat dipahami, seperti, "Berapa banyak pengguna dengan berbagai hak logging yang harus dimiliki aplikasi Anda?" OS apa yang Anda inginkan untuk dijalankan? Jenis layar smartphone apa yang Anda inginkan untuk desain Anda?

Akibatnya, Anda dan pengembang Anda harus melalui langkah penelitian untuk menerjemahkan bahasa manusia menjadi dokumentasi teknis. Proses evaluasi yang dirancang dengan baik harus mencakup langkah-langkah berikut:

  • penelitian pesaing.
  • pemetaan fitur.
  • spesifikasi kebutuhan teknis.
  • biaya dan tenggat waktu ditetapkan.
Membuat ide

Ide adalah kekuatan di balik segalanya. Semuanya dimulai dengan sebuah ide, begitu pula aplikasi. Ide adalah benih dari mana fondasi aplikasi dibangun. Ide didukung oleh penelitian dan perencanaan yang mendalam. Anda harus bertanya pada diri sendiri beberapa pertanyaan mendasar karena itu akan membangun dasar aplikasi. Pertanyaan seperti di bawah ini umumnya yang harus Anda tanyakan pada diri sendiri.

  • Apa fungsi utama dari aplikasi ini?
  • Mengapa pengguna harus mengunduh aplikasi ini?
  • Solusi apa yang dapat diberikan aplikasi ini kepada pengguna akhir?
Riset

Tahap pembentukan ide dan penemuan ini juga melibatkan penelitian. Anda seharusnya tidak hanya berkonsentrasi pada ide Anda sendiri tetapi mengevaluasi produk yang ditawarkan oleh pesaing Anda.

  • Apakah mereka menawarkan solusi yang lebih baik?
  • Apakah mereka lebih layak?
  • Apakah aplikasi Anda lebih baik dari aplikasi mereka?
  • Apakah mereka berbayar atau gratis untuk digunakan?

Evaluasi yang cermat akan memberi Anda wawasan mendalam dan membuka beberapa aspek lain dari pengembangan aplikasi yang Anda abaikan. Ini akan memberi Anda wawasan tentang ROI (Pengembalian Investasi), anggaran, sumber daya, dan dana yang akan digunakan dalam mengimplementasikan aplikasi, dll.

2. Perancangan awal

mobile-app-development-life-cycle-stages-phases-2

Saatnya memberi proyek web Anda tampilan yang unik. Perancang bekerja dalam tiga proses berbeda untuk membuat aplikasi Anda menonjol.

Setelah Anda memutuskan aplikasi yang ingin Anda kembangkan, dan melakukan semua penelitian utama, tahap selanjutnya adalah membentuk visual pertama dari aplikasi tersebut. Anda dapat membuat sketsa tampilan aplikasi, atau mengidentifikasi fitur utama aplikasi ini. Anda dapat membuat papan cerita, atau bagan alur kerja, karena ini akan memberikan gambaran visual tentang aplikasi Anda. Ini adalah tahap di mana fungsi utama aplikasi mulai muncul dengan lebih detail, dan semua ide aplikasi seluler Anda berbentuk visual. Anda mulai memvisualisasikan dengan jelas aspek aplikasi seperti:

  • Berbagai layar akan muncul saat pengguna mengklik sebuah tombol.
  • Elemen desain mana yang akan dimasukkan ke dalam aplikasi Anda.
  • Fungsi/tombol/konten apa yang harus ada di beranda aplikasi.
  • Tombol navigasi, teks, dan halaman untuk mendesain di aplikasi.
  • Proses backend dan frontend aplikasi.

Anda harus membuat manual kasar dari aplikasi ini, dan mungkin meminta bantuan penulis teknis pada tahap ini. Ini akan memberi Anda wawasan tentang fungsionalitas aplikasi Anda, atau Anda akan mengetahui kemungkinan celah, celah, atau kesalahan yang mungkin Anda abaikan. Mendokumentasikan berbagai aspek aplikasi yang sedang Anda kembangkan tidak hanya akan membantu Anda, tetapi juga membuat kerangka gambar dari aplikasi akhir, seperti yang akan muncul di perangkat seluler.

Sketsa

Membuat sketsa adalah langkah awal. Para desainer sedang mempersiapkan konsep aplikasi pada saat ini. Kertas adalah program yang bagus untuk digunakan jika Anda perlu menggambar. Ini tidak hanya terlihat seperti sketsa kertas yang sebenarnya, tetapi juga memungkinkan Anda mengubah draf kertas Anda ke format digital dengan mudah. Lihat daftar aplikasi bisnis terbaik kami, termasuk alat pembuatan prototipe.

Gambar rangka

Pada fase berikutnya, aplikasi akan dilisensikan dan dibingkai. Meskipun waktu tidak menguntungkan Anda pada saat ini, menggambar desain komprehensif dari produk yang diusulkan dapat membantu Anda menemukan masalah kegunaan.

Membuat sketsa jauh lebih dari sekadar merekam gerakan. Ini memiliki potensi untuk menjadi alat yang ampuh untuk kolaborasi dan partisipasi. Setelah Anda menyelesaikan sketsa Anda, wireframing akan membantu Anda mengembangkan ide dan mengatur semua aspek desain dengan tepat.

teknologi-pengembangan-desain-aplikasi-seluler

Anda dapat menyelesaikan tantangan teknis apa pun dalam konteks pengembangan back-end pada fase ini. Pertimbangkan bagaimana aplikasi fungsional dapat menyertakan desain dan ide yang ditawarkan. Anda juga dapat merancang roadmap atau template untuk menunjukkan hubungan antara setiap layar dan bagaimana pengguna dapat melintasi program tersebut. Cari metode untuk menyertakan merek, memprioritaskan pengalaman pengguna, dan mengevaluasi cara orang menggunakan aplikasi ponsel dan browser seluler secara berbeda.

Prototipe

Ini adalah tahap akhir dari tahap desain. Prototipe adalah penggambaran visual dari aplikasi yang sama dengan aslinya. Namun, back-end saat ini sedang dibangun dan tidak dapat digunakan. Anda mungkin telah menunjukkan prototipe Anda kepada calon klien atau sponsor.

Anda mungkin tertarik: Bagaimana Cara Menguji, Mengevaluasi, dan Meningkatkan Kualitas Aplikasi Seluler Anda?

3. Pengembangan awal

mobile-app-development-life-cycle-stages-phases-3

Desain sudah selesai, tetapi masih banyak pekerjaan yang dilakukan untuk mengubah model menjadi produk yang berfungsi penuh. Fase selanjutnya dari pengembangan aplikasi adalah memulai pengembangan aplikasi yang sebenarnya. Saat itulah pemrogram memasukkan dan mengkodekan semua fitur yang diperlukan.

Selama fase ini, Anda membentuk prototipe untuk membuat aplikasi sebenarnya. Tim profesional perangkat lunak Anda harus mempertimbangkan semua prototipe yang berfungsi, fungsionalitas aplikasi, sketsa, papan cerita, dan bagan alur kerja dalam mendesain aplikasi.

Proses pengembangan dibagi menjadi dua segmen. Biasanya melibatkan Desain Frontend dan Integrasi Backend. Desain frontend harus terhubung ke proses backend di mana data dikumpulkan, dan disimpan, dan bagaimana pemrosesannya harus menjadi hal utama yang harus dilakukan pada tahap ini. Secara luas melibatkan:

Pengembangan frontend

Tugas pengembang front-end adalah memastikan bahwa pengalaman pengguna semulus mungkin. Mereka perlu:

  • Kembangkan layar aplikasi.
  • Tombol yang dapat diklik.
  • Halaman navigasi.
  • Integrasi dengan proses backend.
Pengembangan backend

Komponen yang kompleks dan fungsional memastikan fungsionalitas sistem secara keseluruhan. Ungkapan "back-end" umumnya berhubungan dengan sisi server aplikasi. Itu bertanggung jawab atas semua operasi, perhitungan, dan, terakhir, ketergantungan aplikasi. Programmer bekerja pada versi awal, sering dikenal sebagai MVP (Minimum Valuable Product). Ini melibatkan:

  • Penyimpanan & pengambilan data.
  • Server backend & manajemen basis data.

4. Pengujian awal

mobile-app-development-life-cycle-stages-phases-4

Pengujian aplikasi biasanya berjalan seiring dengan pengembangan aplikasi. Bug dan kesalahan diidentifikasi dan diperbaiki pada tahap ini. Aplikasi ini melewati beberapa tes dan panduan jaminan kualitas. Kelayakan aplikasi dikerjakan dan ditentukan apakah aplikasi layak atau tidak.

Ini adalah teknik yang bagus untuk memantau kemajuan aplikasi seluler lebih awal dan lebih sering, dan ini akan membantu Anda menghemat uang dalam jangka panjang. Semakin Anda maju melalui siklus pertumbuhan, semakin mahal biaya untuk memperbaiki kesalahan.

Pengujian aplikasi bersifat luas; pastikan tim Anda mencakup semua fitur yang diperlukan. Kegunaan, fungsionalitas, keamanan, pengujian antarmuka, tekanan, dan kinerja program semuanya harus dievaluasi. Selama pengujian penerimaan pengguna, Anda dapat mengevaluasi apakah aplikasi seluler Anda berfungsi dengan pengguna target Anda.

Untuk mengujinya, tunjukkan aplikasi Anda untuk memilih orang dari target demografis Anda dan ajukan pertanyaan khusus kepada mereka. Setelah aplikasi Anda memenuhi uji penerimaan pengguna, Anda akan memahami bahwa teknik Anda "berfungsi". Anda akan siap meluncurkan pengujian beta, baik melalui pendaftaran grup yang sudah ada sebelumnya atau panggilan terbuka untuk berpartisipasi. Umpan balik dari pengguna beta akan membantu Anda menentukan apakah fitur aplikasi bekerja dengan benar dalam konteks dunia nyata.

mobile-application-app-design-development-framework-teamwork-plan

5. Prototipe untuk pengalaman sentuh

mobile-app-development-life-cycle-stages-phases-5

Sebuah aplikasi merasakan fungsinya hanya ketika memberikan pengalaman sentuhan kepada pengguna. Prototipe aplikasi biasanya dibuat pada tahap ini, dan diberikan kepada pengguna, sehingga mereka menggunakannya, seperti yang dilakukan konsumen akhir, dan memberikan umpan balik yang diperlukan. Tahap ini merupakan tahap pertama dimana desain aplikasi terbentuk di benak konsumen, dan mereka benar-benar dapat menggunakan aplikasi tersebut. Umpan balik mereka akan membantu pengembang aplikasi menyempurnakan aplikasi terkait dengan:

  • Antarmuka dan Platform.
  • Pengujian pada berbagai resolusi dan ukuran layar.
  • Tombol dan navigasi.
  • Privasi data pengguna.
  • Platform aplikasi.
  • Pengujian beta.

6. Pengkodean dan desain akhir

mobile-app-development-life-cycle-stages-phases-6

Setelah Anda benar-benar menguji aplikasi Anda dengan pengguna, tahap selanjutnya adalah melakukan pengkodean aktual dan menyediakan antarmuka UX (Pengalaman Pengguna) aplikasi. Pada tahap inilah Anda akan membutuhkan jasa UX Designer, Coders, Programmer, dan Designer untuk membangun aplikasi. UX Designer akan mengembangkan antarmuka aplikasi, layar, tombol, tautan, dan elemen desain lainnya. Ini akan membantu pengembang aplikasi mendapatkan gambaran menyeluruh tentang bagaimana pengembangan aplikasi berlangsung. Tahap ini akan menjawab pertanyaan seperti:

  • Sekilas visual tentang bagaimana aplikasi akan bekerja
  • Bagaimana halaman akan berinteraksi satu sama lain?
  • Seberapa lancar navigasi halaman?
  • Apakah tata letaknya mudah atau rumit bagi pengguna?

Penting untuk tetap fokus pada pengguna akhir saat merancang antarmuka aplikasi, karena kemudahan penggunaan aplikasi sangat penting bagi pengguna, dan antarmuka serta UX aplikasi tidak boleh terlalu rumit, tetapi buatlah itu mudah bagi pengguna untuk memecahkan masalah yang membuat aplikasi dibuat.

rencana-strategi-bisnis-tim-pengembangan-aplikasi-seluler

7. Pengujian akhir aplikasi

mobile-app-development-life-cycle-stages-phases-7

Itu selalu ide yang baik untuk menguji aplikasi Anda setelah Anda mengembangkannya. Biasanya, ini melibatkan mengizinkan beberapa pengguna target untuk menguji aplikasi Anda sendiri. Anda kemudian dapat mengetahui bagaimana orang lain memandang aplikasi Anda, dan apakah mereka dapat menggunakannya dengan benar atau tidak. Ini melibatkan pengujian aplikasi untuk fungsinya, kemudahan penggunaan, desain antarmuka, tata letak UX, dan pengalaman pengguna dalam memanfaatkan aplikasi. Ini melibatkan:

  • UAT (Use Acceptance Testing): Di sini, beberapa target konsumen diberikan aplikasi untuk tujuan pengujian. Dalam jenis pengujian ini, pengguna mengetahui kesalahan ketik, kekurangan dalam desain, kemudahan penggunaan, celah keamanan, perubahan tata letak, dll. Pengembang aplikasi dapat mengajukan pertanyaan atau membuat kuesioner atau jajak pendapat tentang apa yang dirasakan pengguna tentang aplikasi tersebut dan kinerjanya.
  • Pengujian Beta: Di sini, aplikasi terbuka untuk semua pengguna akhir, dan pengujian mereka sangat penting. Dalam pengujian ini, pengembang aplikasi menawarkan versi beta aplikasi kepada pengguna. Pengguna memberikan umpan balik komprehensif kembali ke pengembang. Data tersebut kemudian diterapkan untuk mengembangkan aplikasi berdasarkan umpan balik yang diterima selama pengujian beta.

8. Penerapan dan penerbitan

mobile-app-development-life-cycle-stages-phases-8

Setelah semua pengujian selesai, aplikasi Anda akhirnya disetujui untuk peluncuran akhir. Tetapkan tanggal dan mulai peluncuran resmi. Anda dapat memublikasikan aplikasi di toko aplikasi seluler online seperti App Store (Apple Inc.), dan Google Play Store (Android).

Anda harus mengikuti pedoman mereka dan menyetujui syarat dan ketentuan mereka sebelum Anda menawarkan aplikasi Anda di toko masing-masing. Banyak toko aplikasi menerima prasyarat untuk memublikasikan aplikasi.

Pengembangan aplikasi tidak berhenti setelah dipublikasikan. Saat pelanggan menggunakan aplikasi, mereka akan memberikan umpan balik. Anda perlu memasukkan umpan balik tersebut ke dalam versi produk yang akan datang. Perangkat lunak apa pun akan membutuhkan peningkatan dan penyertaan fitur baru. Saat versi beta aplikasi seluler dipublikasikan, siklus pengembangan biasanya dilanjutkan. Periksa apakah Anda memiliki sumber daya yang diperlukan agar proyek tetap beroperasi. Selain biaya untuk menciptakan kehadiran digital, perlu diingat bahwa ini adalah investasi jangka panjang.

Memublikasikan aplikasi Anda adalah puncak dari proses pengembangan aplikasi yang Anda mulai. Ini adalah langkah terakhir dari pengembangan aplikasi. Anda harus mengumumkan tanggal peluncuran melalui kampanye media. Anda harus mempekerjakan tim pemasaran dan periklanan, merencanakan kampanye media sosial, beriklan dari mulut ke mulut, atau meluncurkan email ke berbagai orang atau organisasi yang tertarik secara aktif pada aplikasi Anda.

9. Pemeliharaan & pembaruan

mobile-app-development-life-cycle-stages-phases-9

Namun, tujuan akhir dari pengembangan aplikasi adalah pemeliharaan dan pembaruan aplikasi. Anda memoles aplikasi dan memperbaikinya dengan menambahkan fitur-fitur canggih dari backlog proyek. Setiap pengembang yang menghargai diri sendiri menjanjikan bantuan teknis dalam situasi lain yang mungkin timbul.

Anda harus proaktif dalam langkah ini dan menyelaraskan keterlibatan pengguna dengan pembaruan aplikasi reguler. Umpan balik dari pengguna harus diterapkan. Aplikasi harus diperbarui secara berkala dengan fitur perangkat lunak, perbaikan bug, penerapan desain, dan banyak faktor lainnya. Pengembangan aplikasi kemudian menjadi proses yang dinamis. Pengembangan aplikasi yang sebenarnya terjadi hanya setelah langkah terakhir ini.

Anda mungkin juga menyukai: Bagaimana Membangun Tim Pengembangan Aplikasi Seluler yang Hebat?

Kata-kata terakhir

akhir-kesimpulan-kata-akhir

Pasar aplikasi seringkali sangat kompetitif; pengusaha modern harus merancang proyek mereka, menangani proses pengembangan aplikasi, dan memelihara produk akhir dengan sangat hati-hati. Setiap kesalahan berarti kehilangan pelanggan!

Untuk mencegah kesalahan, antisipasi tahapan dalam proses pengembangan aplikasi dan bersiaplah untuk membuatnya.

Langkah-langkah pelaksanaan konsep proyek tersebut membutuhkan spesialis, uang, dan waktu, termasuk permulaan (penelitian), desain, pengembangan, stabilisasi, penyebaran, dan pemeliharaan.

  • Mulailah dengan mengubah ide startup Anda menjadi spesifikasi teknologi produk dan dokumentasi konsep.
  • Kemudian Anda dapat mulai membuat anggaran dan mengawasi pemasaran Anda.
  • Pilih strategi monetisasi yang tepat.
  • Sebelum tanggal rilis resmi, rencanakan dan mulai kampanye promosi Anda.

Ingatlah bahwa, pengembangan aplikasi bukanlah tugas satu hari. Ini melibatkan banyak faktor, yang harus dibayangkan, dan dimasukkan ke dalam aplikasi yang bisa diterapkan dan fungsional, yang benar-benar dapat diunduh pengguna dengan mudah, dan digunakan dalam kehidupan mereka.

Langkah-langkah proses pengembangan aplikasi seluler hanyalah awal dari kisah proyek Anda. Produk Anda harus dapat beradaptasi dan sering diperbarui untuk bersaing di industri aplikasi seluler saat ini.

Pengembangan aplikasi tidak sesulit kedengarannya, dan yang diperlukan hanyalah beberapa langkah dan perencanaan yang cermat.

Penulis-Gambar-Krunal-Panchal Kami telah menulis artikel ini terkait dengan Krunal Panchal. Krunal adalah CEO & salah satu pendiri Groovy Web. Dia telah menjadi seorang programmer hardcore sejak dia berusia 11 tahun dan memulai karir profesionalnya sejak masih sangat muda. Pikiran teknis dan logisnya mendorongnya untuk memilih coding sebagai takdirnya. Pada tahap awal, ia mendapat pengalaman penting dan semangat inovasi dan kewirausahaan. Mempelajari sesuatu yang baru adalah proses yang tidak pernah berakhir baginya. Di bawah kepemimpinannya, Groovy Web telah menjadi organisasi mapan yang melayani industri mulai dari startup hingga perusahaan, terlepas dari batasan apa pun. Anda dapat mengikutinya di LinkedIn.