Jajak pendapat langsung untuk Pengalaman Kelas di Era Digital

Diterbitkan: 2022-06-16

Guru memiliki tantangan yang semakin kompleks: menggabungkan teknologi dan gadget baru di dalam kelas. Cara yang bagus untuk mempromosikan partisipasi kelas adalah dengan menggunakan teknologi baru. Siswa dapat mengungkapkan pendapat mereka dan memberikan umpan balik secara real-time menggunakan alat ini. Contoh yang bagus adalah meningkatnya popularitas survei online dan jajak pendapat langsung untuk pengalaman kelas.

Sebagian besar profesor mencari cara untuk mendorong partisipasi, melacak pembelajaran siswa, atau mengumpulkan kesan dan pendapat melalui bentuk pemungutan suara yang sederhana dan memperoleh informasi. Selain itu, berkat teknologi baru, kami memiliki banyak aplikasi dan sistem yang dapat digunakan dengan cepat, efisien, dan gratis. Mari kita bicara tentang hal itu.

Apa jajak pendapat langsung untuk kelas?

Jajak pendapat langsung untuk ruang kelas adalah alat yang menggunakan pertanyaan dan data untuk meningkatkan pengalaman belajar. Kami mengalami pendekatan baru untuk mengajar di era digital menggunakan alat teknologi. Pengajaran memiliki tugas berinovasi dalam alat yang digunakannya untuk menarik perhatian siswa sambil menerapkan metode atau sistem baru yang meningkatkan efektivitas kelas.

Jajak pendapat siswa dan survei kelas mungkin diremehkan. Potensi mereka jauh lebih luas daripada yang saat ini digunakan oleh kebanyakan profesor. Partisipasi siswa dapat terus meningkat. Kegiatan interaktif adalah cara ideal untuk mencapai hal ini. Siswa juga dapat menggunakan survei dan kuesioner online dalam proyek mereka.

Jajak pendapat langsung untuk Kelas di Era Digital

Siswa akan memahami pentingnya kerja kolaboratif dan pengumpulan data. Ini adalah siswa zaman baru, dan, seperti orang lain, mereka mendiami dunia digital. Sangat penting bagi pendidikan untuk berkembang bersama dengan mereka dalam evolusi teknologi mereka. Jika tidak, pendidik akan berada pada posisi yang kurang menguntungkan mengenai pengetahuan siswa mereka.

Salah satu cara terbaik untuk mengintegrasikan teknologi baru ke dalam kelas adalah melalui alat. Penggunaan perangkat dan perangkat lunak yang dapat dengan mudah dimanipulasi dan menghibur siswa adalah penting. Partisipasi siswa diperlukan untuk pengembangan pembelajaran, sehingga mengintegrasikan teknologi ke dalam pendidikan tidak dapat dihindari.

Saat ini, ada beberapa pilihan dan produk untuk menggabungkan kegiatan seperti polling langsung untuk kelas. Namun, beberapa guru merasa perlu untuk mencari alternatif terbaik untuk Kahoot dan Slido, misalnya. Keadaan ini disebabkan oleh kenyataan bahwa kebutuhan siswa semakin luas, dan pencarian pilihan yang lebih baik tidak pernah berakhir.

5 Manfaat menggunakan alat seperti polling langsung untuk ruang kelas

Sangat penting untuk menyadari bahwa siswa saat ini tertarik dan terlibat dalam teknologi, menciptakan banyak peluang yang dapat dimanfaatkan oleh sekolah dan guru dengan mengintegrasikan inovasi ke dalam kelas. Di bawah ini, Anda dapat menemukan beberapa manfaat utama menggunakan teknologi di kelas:

1. Keterlibatan siswa

Livepolls menawarkan kesempatan berbeda untuk membuat pembelajaran lebih dinamis dan menyenangkan. Ketika teknologi terintegrasi ke dalam pelajaran, siswa cenderung lebih tertarik pada mata pelajaran yang dipelajarinya. Hasilnya memungkinkan pengajaran kuliah yang sama dengan cara baru. Beberapa contohnya adalah:

  • Mengajar melalui permainan dan aktivitas.

  • Mengambil siswa pada kunjungan lapangan virtual.

  • Menggunakan sumber belajar online lainnya.

Selain itu, teknologi dapat mendorong partisipasi yang lebih aktif dalam proses pembelajaran, yang mungkin sulit dicapai dalam lingkungan konferensi tradisional.

2. Retensi pengetahuan

Mahasiswa yang terlibat dan tertarik dengan kuliah mereka memiliki retensi pengetahuan yang lebih baik. Seperti disebutkan sebelumnya, teknologi dapat membantu mendorong partisipasi aktif di kelas, yang juga merupakan faktor penting dalam meningkatkan retensi pengetahuan.

Guru dapat menggunakan berbagai bentuk teknologi untuk bereksperimen dan memutuskan apa yang terbaik untuk siswa. Mereka mencapainya dengan platform yang mencakup daftar ekstensif kegiatan menyenangkan bagi siswa.

3. Kerja tim

Teknologi dapat mendorong kolaborasi dengan siswa di ruangan yang sama, sekolah, dan bahkan dengan ruang kelas lain di seluruh dunia. Siswa dapat melatih keterampilan kolaborasi dengan terlibat dalam berbagai aktivitas online. Misalnya, mengerjakan berbagai proyek berkolaborasi dengan orang lain di forum, atau berbagi dokumen di lingkungan belajar virtual mereka.

4. Keterampilan individu

Dengan menggunakan teknologi di kelas, baik guru maupun siswa dapat mengembangkan keterampilan baru yang penting. Siswa dapat memperoleh kemampuan yang mereka perlukan untuk berhasil di masa depan. Pembelajaran sehari-hari dapat terlihat seperti ini:

  • Pemecahan masalah yang kompleks.
  • Menggunakan berpikir kritis.
  • Memperkaya motivasi.
  • Bekerja sama dengan orang lain.
  • Meningkatkan produktivitas.
  • Mengembangkan keterampilan komunikasi.
  • Memperoleh keterampilan kepemimpinan.

Selain itu, teknologi dapat membantu mengembangkan banyak keterampilan praktis, seperti membuat presentasi, mempelajari cara memberi tahu sumber tepercaya dari sumber tidak tepercaya di Internet, memelihara etiket yang tepat secara online, dan menulis email dengan benar.

5. Pembelajaran individu

Tidak ada orang yang belajar dengan cara yang sama karena gaya dan kemampuan belajar yang berbeda. Belajar menjadi salah satu manfaat paling terkenal dari penggunaan teknologi secara efektif. Misalnya, siswa dapat belajar dengan kecepatan mereka sendiri, meninjau konsep yang kompleks, atau melewatkannya jika perlu.

Selain itu, teknologi dapat memberikan lebih banyak peluang bagi siswa yang kesulitan. Akses internet memberikan siswa akses ke berbagai sumber daya untuk melakukan penelitian dan tugas dalam berbagai cara.

Manfaat bagi guru

Teknologi dapat membantu meningkatkan pengajaran dalam banyak cara. Guru dapat menggunakan berbagai aplikasi tepercaya atau sumber daya online untuk menyempurnakan metode pengajaran tradisional dan membuat siswa lebih terlibat dalam mata pelajaran.

Rencana pelajaran virtual, perangkat lunak penilaian, dan penilaian online dapat membantu pengajar menghemat banyak waktu. Guru dapat menggunakan waktu berharga ini untuk bekerja dengan siswa dengan kebutuhan yang berbeda. Selanjutnya, lingkungan belajar virtual di sekolah meningkatkan kolaborasi guru dan berbagi pengetahuan.

Buat siswa Anda bersemangat untuk belajar. Dan manfaatkan kelas Anda dengan menjadikannya interaktif. Kami membuat Polling Langsung QuestionPro dengan mempertimbangkan interaksi dan keterlibatan siswa.

LivePolls by QuestionPro adalah alat polling online yang sepenuhnya gratis dan mudah digunakan yang memungkinkan Anda melakukan kuis online cepat dan trivia berjangka waktu, mengumpulkan umpan balik instan, dan menunjukkan hasilnya kepada peserta secara real-time. Selesai dengan baik, jajak pendapat langsung untuk ruang kelas akan secara efektif mengumpulkan wawasan siswa Anda, menguji pengetahuan mereka, atau memulai diskusi.

BELAJARLAH LAGI