Bagaimana pasar template animasi 2D berubah dalam beberapa tahun terakhir? Pendapat pakar Taras Ryabokon tentang keadaan industri dan prinsip kerja stok video pada tahun 2023

Diterbitkan: 2023-06-29

Area bisnis terkait teknologi saat ini berubah dengan sangat cepat. Pasar saham untuk template animasi tidak terkecuali. Dalam kondisi pembentukan pasar dan perubahan yang cepat, Taras Ryabokon membangun karir yang sukses dan mendirikan perusahaan besar untuk membuat template video, preset animasi siap pakai. Perusahaan Taras "FX MONSTER" saat ini adalah salah satu unggulan pasar, dan penciptanya adalah seorang profesional dengan pengalaman luas dan keterampilan kewirausahaan yang luar biasa. Kami berbicara dengan Taras tentang prioritas profesional, kasus utama struktur internal pekerjaan.

Bidang pembuatan template animasi relatif baru, namun sudah mengalami titik balik.Taras, beri tahu kami bagaimana Anda bisa memperhatikan tren tepat waktu dan memasuki pasar?

Di sini minat dan keingintahuan berperan, begitulah. Titik balik dalam industri desain gerak adalah periode dari 2013 hingga 2014. Kemudian platform stok mulai berkembang secara aktif, yang memaksa studio besar keluar dari pasar karena satu alasan sederhana: biaya video satu menit dari studio itu sekitar $5.000, dan menggunakan template khusus yang dibeli di saham dan penyelesaian video mulai membebani pelanggan sekitar $100. Sekarang industri diatur sedemikian rupa sehingga ada template grafik tertentu yang sudah jadi untuk tujuan tertentu. Saya memperhatikan tren ini, memutuskan untuk mencoba sendiri ke arah ini dan pada tahun 2014 mengunggah template animasi pertama saya. Tetapi ketika saya menyadari bahwa arah ini menjanjikan, saya menjadi sangat tertarik dan meninggalkan pekerjaan saya, berkonsentrasi pada desain semacam ini.

Ceritakan lebih banyak tentang format tempat Anda bekerja: apakah Anda mengambil proyek sesuai pesanan atau hanya mengunggah template ke situs?

Kami hanya mengunggah template kami ke situs. Kami hanya menjual melalui mereka. Situs-situs ini berfungsi seperti pasar: penulis mendaftar dan menjual proyeknya. Kami hanya perlu menyiapkan template dan mengunggahnya ke situs, dan kemudian dapat dibeli dari kami dalam jumlah yang tidak terbatas oleh pembeli yang tidak terbatas. Itu semua tergantung pada relevansi template. Awalnya, kami bekerja sebagai beberapa orang yang mendaftar di platform semacam itu, bekerja untuk satu akun. Secara bertahap kami menarik karyawan baru dan tim kami berkembang. Kami pada dasarnya tidak menerima pekerjaan sesuai pesanan, kami bekerja ke arah yang berbeda.

Mengapa Anda pada prinsipnya tidak mengambil proyek sesuai pesanan?

Ini selalu merupakan jumlah suntingan yang gila, pengaturan waktu yang lama, proyek dapat berlangsung selama 1-2 bulan. Kembali pada tahun 2015, kami memutuskan bahwa kami tidak akan bekerja ke arah ini. Jika kami hanya melapor kepada diri kami sendiri, kami berhasil membuat lebih banyak produk dalam kerangka waktu yang sama dan menggunakan kekuatan yang sama.

Namun, merek terbesar di dunia menggunakan template Anda.Apakah mereka semua membelinya di pasar saham?

Benar sekali. Namun di sini saya ingin menambahkan: sejak awal pekerjaan saya, saya berfokus secara khusus pada pasar global, mempelajari tren dan kecenderungan. Dia berspesialisasi dalam animasi FX, menciptakan berbagai efek khusus. Dengan gaya ini, produk saya sangat diminati oleh perusahaan untuk video komersial mereka. Ya, dan saya lebih suka animasi ini: animasi seperti itu terlihat keren secara visual dan membuat video apa pun menjadi hidup, alami.

Di video perusahaan besar mana kami dapat melihat template animasi Anda?

Di sini daftarnya akan sangat panjang. Dari "Google", "Ebay", dan "Coca-Cola" hingga "Bank of America", "PayPal", dan "Huawei". Secara umum, lebih dari 50 perusahaan besar telah menggunakan template kami. Jika kita berbicara tentang negara, maka template kita paling populer di AS, Korea, dan Jepang. Pembeli AS adalah mereka yang pertama-tama berurusan dengan video komersial.

Taras, beri tahu kami fitur pembeda apa yang dimiliki perusahaan Anda. Apa yang memberi Anda kesempatan untuk tetap berada di daftar pemimpin industri?

Saya dapat menyoroti dua poin utama. Pertama, keinginan terus-menerus untuk mengembangkan dan meningkatkan produk. Dan ini bukan hanya tentang keterampilan keras, ini adalah masalah yang sangat kompleks: Anda perlu melihat dan merasakan pasar, memprediksi peristiwa dan tren. Selama bertahun-tahun pengalaman, saya telah mengembangkan kepekaan pasar ini, yang membantu membuat keputusan strategis yang penting. Fitur utama perusahaan saya adalah tim profesional, yang tanpanya kami tidak akan dapat mengambil posisi kami saat ini dan berkembang. Dan, seperti yang ditunjukkan oleh praktik hari ini, kami bahkan tidak akan bisa hidup tanpa tim yang hebat. Kami memiliki proses kerja yang mapan dengan sangat baik: setiap departemen melakukan urusannya sendiri dan berkembang ke arahnya sendiri. Ini memungkinkan kami untuk menskalakan bersama dan melakukannya dengan sangat cepat.

Taras, dapatkah Anda memberi tahu kami seberapa cepat pertumbuhan perusahaan Anda?

Kami terus berlipat ganda setiap tahun. Dalam hal jumlah proyek yang dirilis, kami sangat meningkatkan kecepatannya dan hari ini kami melihat pertumbuhan eksponensial dalam indikator ini.

Proses apa yang menjadi tanggung jawab karyawan?

Kami memiliki persyaratan tertentu untuk produk akhir. Pertama, tentunya harus dikerjakan secara detail. Kedua, harus mudah disesuaikan. Ketiga, itu harus siap digunakan di semua editor video utama. Seperti yang Anda lihat, proses seperti itu cukup sulit untuk dilalui sendirian, jadi hanya tim yang berkualifikasi tinggi yang saat ini memajukan perusahaan.

Apa peran Anda saat ini di perusahaan?

Awalnya, saya seorang desainer. Saya biasa memasak dan menggambar sendiri semua animasinya. Hari ini saya adalah direktur seni perusahaan, saya mengelola semua proses dan, tentu saja, mengikuti pekerjaan para animator. Saya juga menghadapi tugas perencanaan strategis kegiatan perusahaan. Terkadang kami merencanakan beberapa proses untuk satu atau dua tahun ke depan. Saya melakukan banyak pekerjaan dalam analisis pasar dan menemukan cara untuk pengembangan dan penskalaan.

Taras, menurut Anda bagaimana masa depan industri ini di tahun- tahun mendatang ?

Saya pikir semua penulis yang bekerja sendiri akan meninggalkan pasar, karena mereka tidak akan dapat memperoleh penghasilan dalam kondisi persaingan dengan studio besar. Kami sedang mempersiapkan ini dan mencoba menggunakan kondisi pasar seperti itu untuk keuntungan kami. Mengenai spesifikasi kreatif animasi, sulit untuk mengatakan, kami akan mengikuti tren dan menyesuaikan tindakan kami.

Baca selengkapnya..