67 Statistik Aplikasi Terbaru untuk Memberikan Wawasan yang Kaya

Diterbitkan: 2023-09-22

Aplikasi telah mengambil alih kehidupan kita sehari-hari. Kita bangun dengan aplikasi alarm, memeriksa berita di aplikasi lain, dan terhubung dengan teman melalui aplikasi lain. Baik untuk kebugaran, hiburan, atau bekerja, ada aplikasi untuk hampir setiap aspek kehidupan.

Ikon-ikon kecil di layar kita ini telah mengubah cara kita beroperasi, berkomunikasi, dan bersantai hanya dalam beberapa tahun. Memahami statistik aplikasi memberi tahu kita banyak hal tentang perubahan kebiasaan dan preferensi.

Dengan meningkatnya persaingan di pasar, bisnis harus mempertimbangkan untuk mencoba alat analisis aplikasi seluler untuk melacak aktivitas dan perilaku pengguna. Hal ini membuat pengiriman pesan menjadi lebih efektif, sehingga menghasilkan konversi dan keterlibatan yang lebih baik.

Baik Anda seorang pengembang aplikasi atau pengguna ponsel cerdas yang penasaran, statistik ini pasti akan mengejutkan Anda. Mari kita lihat melalui kacamata statistik dan temukan apa yang baru di industri ini

Statistik aplikasi utama

Dengan banyaknya aplikasi , tahukah Anda mana yang benar-benar mendominasi pasar? Berapa banyak waktu yang kita habiskan untuk menggulir dan mengetuknya? Jawabannya terletak pada angka-angka. Statistik di bawah ini akan memberi kita gambaran jelas tentang dunia yang didorong oleh aplikasi saat ini. Dengarkan fakta yang berbicara!

  • Lebih dari 20% orang menemukan merek baru melalui aplikasi seluler.
  • 85% pengguna seluler lebih menyukai aplikasi dibandingkan situs web seluler.
  • Pengguna seluler di AS biasanya memiliki lebih dari 100 aplikasi di ponsel cerdas mereka.
  • 6,65 miliar orang menggunakan ponsel pintar pada tahun 2022, yang merupakan 86% dari populasi global.
  • Sejak tahun 2016, pengguna ponsel pintar telah tumbuh sebesar 50%. Jumlahnya diperkirakan akan mencapai 7,52 miliar pada tahun 2026.

8%

pemasar bisnis-ke-bisnis (B2B) mendistribusikan konten melalui aplikasi seluler.

Sumber: Institut Pemasaran Konten

  • 47% aplikasi memerlukan lebih banyak pengujian sebelum dirilis, dan 75% akan gagal dalam pemeriksaan keamanan dasar yang dilakukan oleh organisasi.
  • 54% pemasar menggunakan aplikasi seluler untuk mempromosikan produk mereka.

App Store Apple vs. Play Store Google

App Store Apple dan Google Play Store merupakan pusat inovasi, kreativitas, dan kompetisi yang ramai. Aplikasi baru hadir setiap hari, sementara aplikasi lain menerima pembaruan, mencari tempat di perangkat dan rutinitas kita. Pasar ini tidak hanya menentukan keberhasilan suatu aplikasi tetapi juga menentukan tren dalam pengembangan dan desain aplikasi.

  • Google Play Store dan Apple App Store menampung lebih dari 5,7 juta aplikasi.
  • Apple App Store sendiri memiliki lebih dari 2,2 juta aplikasi.
  • Pada tahun 2021, pendapatan gabungan mereka mencapai $111 miliar.
  • Ada lebih dari 700.000 aplikasi pendidikan di pasar aplikasi.
  • Orang-orang mengunduh 470 juta aplikasi pendidikan dari Apple App Store pada tahun 2021.

22%

aplikasi terkait dengan permainan di Apple App Store.

Sumber: BusinessOfApps

  • Kategori aplikasi populer lainnya termasuk bisnis (10,7%), pendidikan (8,66%), gaya hidup (8,58%), dan utilitas (6,39%).
  • Dengan 3,48 juta aplikasi, Google Play Store melampaui Apple App Store yang berjumlah 2,22 juta aplikasi.
  • Google Play mengalami pengunduhan tiga kali lipat dibandingkan dengan Apple App Store. Secara khusus, Google Play memiliki 55 miliar unduhan pada paruh pertama tahun 2022, sedangkan Apple App Store memiliki 15,9 miliar unduhan.
  • Sebagian besar aplikasi di Google Play Store gratis. 96% tidak memerlukan biaya apa pun untuk mengunduh.
  • 53% aplikasi Google Play telah menerima peringkat, sebagian besar antara 4 dan 4,5.

Statistik pengunduhan aplikasi

Unduhan berfungsi sebagai metrik pertama keberhasilan suatu aplikasi. Sebelum pengguna aktif, pemeringkatan, atau pembelian dalam aplikasi, tindakan mendasar adalah menekan tombol “unduh”. Tindakan sederhana ini merupakan sinyal ketertarikan, kepercayaan, dan rasa ingin tahu.

Unduh statistik ini ke dalam pikiran Anda dan lihat kisah apa yang diceritakannya.

  • Rata-rata pengguna Amerika mengunduh 80 aplikasi di ponsel mereka.
  • Orang-orang mengunduh aplikasi 255 miliar kali secara global pada tahun 2020.
  • Pengguna mengunduh lebih dari 218 miliar aplikasi pada tahun 2020.
  • Prediksi menunjukkan lebih dari 285 miliar unduhan aplikasi pada tahun 2022.

80%

lebih banyak unduhan aplikasi dilakukan pada tahun 2023 dibandingkan tahun 2016.

Sumber: Statista

  • Pengunduhan aplikasi harian mencapai lebih dari 250 juta antara tahun 2019-2020, dengan prediksi sebesar 500 juta setiap hari pada tahun 2024.
  • Pengunduhan aplikasi global melonjak dari 140,68 miliar pada tahun 2016 menjadi 230 miliar pada tahun 2021, atau meningkat sebesar 63,5%.
  • Unduhan aplikasi bisnis meningkat dua kali lipat pada tahun 2020.

Statistik penggunaan aplikasi

Penggunaan memberikan gambaran yang jelas tentang kebiasaan digital kita. Memahami seberapa sering dan lama orang berinteraksi dengan aplikasi tertentu memberi kita gambaran sekilas tentang apa yang menarik. Jelajahi statistik di bawah untuk mengetahui kategori apa yang paling lama membuat pengguna ketagihan.

  • Pengguna ponsel cerdas mendedikasikan 85% waktunya untuk penggunaan aplikasi.
  • Rata-rata, pengguna ponsel cerdas mengakses 9-10 aplikasi setiap hari dan 30 aplikasi setiap bulan.
  • Pengguna Android mengalokasikan lebih dari 90% waktu seluler mereka untuk aplikasi.
  • Milenial menghabiskan 253 menit sehari untuk mengakses aplikasi di ponsel pintar.
  • Pengguna ponsel cerdas Gen Z (berusia 16-24 tahun) menggunakan aplikasi 20% lebih banyak dibandingkan yang lain.
  • Rata-rata orang Amerika memeriksa ponsel mereka setiap 10-12 menit.
  • 62% pengguna ponsel cerdas menolak mengunduh aplikasi untuk membeli sesuatu.
  • 71% pengguna aplikasi meninggalkan atau menghapus aplikasi dalam waktu tiga bulan setelah menginstalnya.
  • Hanya 5% orang Amerika yang menggunakan ponsel mereka kurang dari satu jam setiap hari.
  • Dari mereka yang mengunduh aplikasi untuk pembelian, 50% kemudian menghapusnya.
  • 50,6% pengguna akan menghapus aplikasi yang menghabiskan terlalu banyak memori ponsel.
  • Jika suatu aplikasi mogok atau macet, 62% pengguna akan menghapus instalasinya.
  • Aplikasi yang memuat terlalu lama akan kehilangan 25% penggunanya.
  • 62% orang memiliki aplikasi game di ponsel mereka. Game-game ini mencakup 43% dari seluruh penggunaan ponsel cerdas.
  • 66,5% pengguna ponsel pintar sering mengakses aplikasi pemetaan, dan 77% memilih Google Maps.

Statistik jenis aplikasi

Jenis suatu aplikasi sering kali menentukan tujuan dan tempatnya dalam kehidupan kita. Beberapa aplikasi menjadi kebutuhan sehari-hari, sementara aplikasi lainnya melayani kebutuhan spesifik dan sesekali. Mengenali berbagai jenis aplikasi dan popularitasnya memberikan perspektif baru tentang preferensi digital kita yang terus berkembang.

  • Pengguna Android menghabiskan waktu dua kali lebih lama di YouTube dibandingkan Instagram.
  • PUBG Mobile memegang rekor pengguna aktif terbanyak di antara game seluler.
  • Calm memimpin kategori aplikasi kesehatan dan kebugaran pada tahun 2021 dengan pendapatan hampir $120 juta. Ini telah menjadi aplikasi meditasi teratas secara global selama dua tahun berturut-turut.
  • Pada bulan Maret 2019, kategori aplikasi seluler AS teratas adalah komunikasi dan sosial (97,7%), browser (97,6%), dan utilitas/alat (96,6%).
  • Pada bulan Agustus 2020, game memimpin unduhan di Apple App Store sebesar 21,86%, diikuti oleh aplikasi bisnis sebesar 10,11%.
  • Penginstalan aplikasi belanja meningkat 10% dari tahun 2020 hingga 2021, dengan penggunaan aplikasi secara keseluruhan melonjak sebesar 30%.

70%

waktu penggunaan aplikasi digunakan untuk aplikasi sosial dan foto/video.

Sumber: Data.ai

  • TikTok menjadi aplikasi yang paling banyak diunduh pada tahun 2022 dengan 104 juta unduhan pada bulan Februari, naik 46% dari 62 juta unduhan pada bulan Januari 2021.
  • Aplikasi e-niaga dan ritel memiliki retensi 30 hari tertinggi yaitu 39%. Di sisi lain, aplikasi jejaring sosial yang lebih kecil sering kali membuat penggunanya berhenti berlangganan.
  • Setelah 90 hari, aplikasi perjalanan dan gaya hidup mempertahankan 23% penggunanya, yang merupakan tingkat retensi tertinggi.
  • Pengguna menghabiskan 85% waktu ponsel cerdas mereka pada aplikasi, dengan aplikasi kelas berat seperti Facebook, Google, Amazon, dan Apple.
  • Pada tahun 2020, Facebook telah mencapai lebih dari 4 miliar unduhan, menjadikannya aplikasi yang paling banyak diunduh.
  • Facebook Messenger menempati urutan kedua dengan lebih dari 3 miliar unduhan.
  • Pada tahun 2022, pengguna AS paling banyak mengunduh TikTok, mencatat 99 juta unduhan.

Statistik pendapatan dan pembelanjaan aplikasi

Aspek finansial dari aplikasi memberi kita wawasan tentang nilai dan dampaknya. Ini menggambarkan manfaat aplikasi dalam kehidupan kita dan pengaruhnya di pasar. Mari ikuti jejak uang dan lihat apa yang diungkapkannya tentang dunia berbasis aplikasi.

  • Pada tahun 2022, konsumen di seluruh dunia menghabiskan $170 miliar untuk aplikasi seluler – meningkat 18% dari tahun sebelumnya.
  • Biasanya pembelanjaan untuk aplikasi di bawah $30 per ponsel.
  • Sekitar 11,8% pengguna online melakukan pembelian dalam aplikasi setiap bulan.
  • Harga tipikal untuk aplikasi iOS dan Android di bawah $1.
  • Aplikasi gratis menghasilkan 98% pendapatan Google Play. Misalnya, permainan McDonald's pada dasarnya dipasarkan kepada orang tua melalui anak-anak mereka.

17%

pengguna membayar untuk aplikasi seluler.

Sumber: Laporan Data

  • Pada tahun 2022, pengeluaran global untuk aplikasi mencapai $129 miliar, turun 3% dari $133 miliar pada tahun 2021.
  • Para ahli memperkirakan pendapatan aplikasi seluler akan mencapai $201 miliar pada tahun 2023 dan berpotensi melebihi $270 miliar pada tahun 2025.
  • Pada tahun 2021, aplikasi game menghasilkan $89,6 miliar, menyumbang 67% dari seluruh pendapatan aplikasi.
  • Pada tahun 2021, 79% pengguna ponsel cerdas membeli sesuatu dengan ponsel mereka.
  • Pembelian rata-rata yang dilakukan melalui telepon seluler berharga $94,85, menjelaskan fokus banyak perusahaan pada periklanan e-commerce.

Sumber:

  • Pusat Pemasaran Influencer
  • Bangun Api
  • zippa
  • Laut Pikiran
  • DataProt
  • Simform
  • apel
  • Google Play

Masuki dunia aplikasi

Angka-angka di atas mengungkapkan aplikasi-aplikasi yang sesuai dengan pengguna, tren pasar, dan nilai-nilai yang diberikan masyarakat terhadap berbagai pengalaman digital. Mereka menunjukkan bagaimana teknologi telah terjalin dalam kehidupan sehari-hari, memengaruhi cara orang bekerja, bermain, terhubung, dan bersantai.

Tetap mengikuti perkembangan statistik ini bukan hanya tentang angka; ini tentang memahami hubungan kita yang terus berkembang dengan teknologi. Saat ini, aplikasi adalah alat, penghibur, dan pendamping kita. Besok, siapa yang tahu?

Apakah Anda berpikir untuk mengembangkan aplikasi? Jelajahi perusahaan pengembangan aplikasi seluler terbaik di pasar.