Wawasan Lengkap tentang Teknologi Metaverse dan Potensi Masa Depannya!

Diterbitkan: 2022-06-16

Metaverse telah menjadi kata kunci akhir-akhir ini dan menjanjikan hasil yang mengganggu dalam waktu dekat. Metaverse mengacu pada dunia virtual 3D digital yang dibentuk dengan menggabungkan beragam ruang virtual dan dunia fisik.

Realitas virtual telah menjadi salah satu kontribusi paling menarik dari ledakan teknologi dalam dekade terakhir. Metaverse, tren teknologi paling signifikan yang muncul di zaman modern, akan meningkatkan pengalaman ini ke level berikutnya. Bagaimana dengan pengalaman digital 3D imersif yang menggabungkan beberapa dunia virtual dan fisik?

Nah, inilah yang dijanjikan Metaverse. Konsep ini sedang dipertimbangkan sebagai iterasi internet masa depan dan akan memungkinkan pengguna untuk bertemu, bersosialisasi, bermain game, dan bekerja dengan pengguna lain dalam ruang 3D.

Istilah Metaverse dikonseptualisasikan oleh Neal Stephenson melalui novel fiksi ilmiahnya “Snow Crash” yang ditulis pada tahun 1992. Novel tersebut menggambarkan bahwa individu dapat melarikan diri dari dunia nyata ke dunia virtual yang disebut Metaverse dengan bantuan avatar digital dan menjelajahi dunia virtual ini untuk sepenuhnya.

Puluhan tahun kemudian, dengan munculnya teknologi inovatif seperti AR, VR, AI, ML, Blockchain, dll., menjadi mungkin untuk mengubah konsep menarik ini menjadi kenyataan. Beberapa merek seperti Facebook, Microsoft, Nvidia, dan Decentraland telah mulai mengeksplorasi teori ini selama beberapa tahun terakhir.

Teknologi Metaverse menjadi sorotan dan menjadi topik yang menarik baru-baru ini, sejak Facebook mengubah nama mereknya menjadi Meta pada Oktober 2021 dan berencana untuk fokus menjelajahi Metaverse secara maksimal. Posting ini berbicara tentang teknologi Metaverse secara rinci dan memberikan pandangan sekilas tentang prospek masa depannya.

Bagaimana cara kerja Metaverse?

Metaverse adalah alam semesta 3D digital virtual yang dibentuk dengan menggabungkan berbagai jenis ruang virtual. Pengguna dapat memasuki dunia digital ini menggunakan identitas virtual mereka dalam bentuk avatar digital dan dapat berpindah melintasi berbagai ruang metaverse untuk berbelanja, hang out, atau bertemu teman, seperti yang mereka lakukan di dunia nyata.

Satu-satunya perbedaan adalah pengguna dapat menikmati pengalaman mendalam dari kenyamanan rumah mereka. Sederhananya, aktivitas yang terjadi dalam lingkungan yang terisolasi di dunia nyata sekarang akan terjadi secara virtual di dalam metaverse.

Contoh:

Misalnya, jika pengguna yang melakukan tur virtual dalam Metaverse melihat sebuah toko dan berbelanja di sana melalui perdagangan imersif, pesanan yang telah mereka lakukan akan dikirimkan ke alamat yang diberikan.

Contoh lain dari pengalaman Metaverse termasuk partisipasi dalam acara sosial virtual, membeli tanah digital & membangun rumah virtual, bergabung dengan sesama penonton konser band rock virtual, berkunjung ke museum virtual untuk melihat karya seni terbaru, pembelajaran mendalam melalui ruang kelas virtual, dll.

Bisnis dapat memanfaatkan teknologi ini dengan melakukan interaksi dengan manusia digital untuk tujuan bisnis seperti orientasi karyawan, penjualan, penyediaan layanan pelanggan, dan banyak lagi.

Pengguna juga dapat memanfaatkan metaverse untuk membuat, berbagi, dan memperdagangkan aset atau pengalaman.

Sifat Unik Metaverse

Metaverse unik dengan caranya sendiri. Ini adalah jaringan interoperable yang terdiri dari dunia virtual 3D yang diberikan secara real-time. Jumlah pengguna yang tidak terbatas dapat mengalami ekosistem virtual ini secara terus-menerus dan sinkron.

Selama pengalaman ini, individualitas pengguna dipertahankan. Selain itu, metaverse secara besar-besaran diskalakan dan memastikan kesinambungan data seperti objek, identitas, hak, interaksi, pembayaran, riwayat, dll.

Siapa Pemilik Metaverse?

Ruang virtual yang ditawarkan oleh Metaverse tidak bergantung pada perangkat dan kolektif, tidak ada satu pun vendor yang memiliki ruang tersebut. Transaksi dalam Metaverse dilakukan menggunakan NFT (non-fungible token) dan mata uang digital.

Teknologi yang Memberdayakan Metaverse

Fungsi Metaverse memerlukan kombinasi beberapa teknologi mutakhir seperti realitas virtual, realitas tertambah, kecerdasan buatan, pembelajaran mesin, Blockchain, awan AR, IoT (Internet of Things), teknologi spasial, HMD (Head Mounted Displays), rekonstruksi 3D.

Terlepas dari teknologi avant-garde ini, Metaverse juga akan membutuhkan dukungan perangkat lunak, aplikasi, platform, perangkat keras, dan konten yang dihasilkan oleh pengguna.

Blockchain akan memvalidasi transfer nilai, kredibilitas, dan penyimpanan data dalam Metaverse; AR akan memungkinkan visualisasi objek 3D, interaksi secara real-time, dan penggabungan dunia maya dan dunia nyata; sementara VR akan memberi pengguna pengalaman sensorik seperti realitas fisik.

Namun, sementara implementasi AR hanya membutuhkan perangkat yang mendukung kamera, VR membutuhkan peralatan yang lebih mahal seperti layar multi-modal dan HMD. Teknologi Metaverse lebih cenderung menggunakan kombinasi AR dan VR yang populer disebut realitas yang diperluas.

Integrasi AI, ML, dan IoT akan memfasilitasi fungsi-fungsi penting seperti interaksi tanpa batas dan integrasi data yang mulus.

Rekonstruksi 3D membantu dalam menciptakan ruang virtual yang realistis dan terlihat alami yang mengarah pada pembentukan ekosistem digital yang hampir seperti dunia nyata. Dengan bantuan kamera 3D khusus, seseorang dapat membuat model objek, bangunan, dan lokasi fisik yang akurat.

Model-model ini fotorealistik 3D. Komputer kemudian memproses foto 4K HD yang diambil dan data spasial 3D untuk menghasilkan duplikat virtual atau kembaran digital dari dunia fisik nyata yang dapat dialami oleh pengguna.

Keadaan Implementasi Metaverse Saat Ini: Kasus Penggunaan

Saat ini, ada beberapa Metaverse individu yang memiliki fitur terbatas. Saat ini, sektor game memberikan pengalaman metaverse terdekat dibandingkan dengan domain industri lainnya.

Decentraland, sebuah start-up menciptakan dunia maya yang unik untuk pengguna situs webnya di tahun 2017. Dunia maya ini memiliki ekonomi dan mata uangnya sendiri. Ini mengintegrasikan elemen sosial dengan NFT (NFT mewakili koleksi kosmetik), cryptocurrency, dan real estat virtual. Para pemain game Blockchain ini berpartisipasi dalam pemerintahan aktif di platform.

Microsoft meluncurkan kacamata pintar realitas campuran bernama HoloLens pada 2016.

Video game Roblox juga menyediakan layanan non-game seperti pertemuan virtual dan konser.

Facebook, sedang dalam proses menciptakan platform sosial yang didukung oleh realitas virtual.

Furioos, dibuat oleh Unity, mengalirkan lingkungan 3D yang sepenuhnya interaktif secara real-time. Di sini, lingkungan dirender oleh infrastruktur server GPU Unity yang secara otomatis menskalakan dirinya sendiri.

SecondLive menawarkan ekosistem 3D virtual yang digunakan untuk belajar, bersosialisasi, dan bisnis. Metaverse ini juga menyediakan pasar NFT di mana koleksi dapat ditukar.

Seperti Apa Masa Depan Metaverse?

Dalam waktu dekat, Metaverse diharapkan untuk mengkonsolidasikan semua ekosistem virtual imersif yang terisolasi dan menggabungkannya menjadi satu kesatuan yang utuh. Hasilnya akan menjadi satu Metaverse all-inclusive berukuran besar seperti internet yang menawarkan berbagai situs web yang dapat diakses menggunakan satu browser.

Misalnya, pengguna yang bekerja di kantor virtual dapat melakukan pertemuan realitas campuran menggunakan headset Oculus VR dan dapat menikmati permainan bertenaga Blockchain setelah menyelesaikan pekerjaan. Pengguna kemudian dapat mengelola keuangan dan portofolionya di dalam metaverse yang sama.

Metaverse akan melampaui platform media sosial dan game virtual. Metaverse diharapkan menjadi lebih multi-dimensi dalam waktu dekat karena penggunaan kacamata dan headset VR.

Dengan menggunakan gadget VR ini, pengguna dapat, pada kenyataannya, berjalan-jalan di sekitar ruang fisik untuk menjelajahi ruang 3D. Metaverse memiliki potensi untuk memfasilitasi tata kelola yang terdesentralisasi, menetapkan identitas digital individu, tempat kerja karyawan jarak jauh, dll.

Tantangan yang Mungkin Muncul saat Menerapkan Metaverse

Pakar teknologi telah memperkirakan tantangan tertentu yang kemungkinan akan dihadapi oleh Metaverse. Tantangan utama termasuk mengendalikan privasi pengguna dan bisnis dan mengautentikasi identitas individu yang bergerak di dunia maya yang menyamar sebagai avatar digital.

Akibatnya, orang yang tidak bermoral atau bahkan bot dapat menjelajahi metaverse dengan menyamar sebagai individu; untuk menipu pengguna lain atau merusak reputasi merek bisnis. Juga penggunaan AR dan VR dengan kamera dapat menyebabkan pelanggaran data informasi pribadi.

Kesimpulan

Metaverse adalah ruang terbuka virtual kolektif yang dikembangkan dengan mengintegrasikan realitas digital dan fisik yang hampir disempurnakan, yang dikenal karena menawarkan pengalaman imersif kepada pengguna.

Meskipun konsep ini masih dalam tahap awal dan memiliki jalan panjang untuk mencapai stabilitas, konsep ini memiliki potensi besar untuk mengganggu pengalaman AR/VR sama sekali. Beberapa perusahaan besar termasuk Facebook berinvestasi besar-besaran dan bekerja tanpa henti untuk membuat konsep ini sukses besar di tahun-tahun mendatang.

Metaverse diharapkan menawarkan peluang dan model bisnis yang terdesentralisasi, persisten, dapat dioperasikan, dan kolaboratif yang akan membantu perusahaan meningkatkan bisnis digital ke tingkat yang belum pernah terjadi sebelumnya.