Snap Shutters Web3 Division dans le cadre de suppressions d'emplois plus larges

Publié: 2022-09-04

Les réseaux sociaux commencent-ils à refroidir sur les projets Web3 ?

Plus tôt cette semaine, Snapchat a annoncé qu'il supprimerait plus de 1 000 emplois, car il s'efforce de contrer les pertes dues, essentiellement, à des dépenses publicitaires inférieures aux prévisions. Pour ce faire, Snap a expliqué qu'il se concentrerait sur trois domaines spécifiques à affiner dans le développement futur.

Selon le PDG de Snap, Evan Spiegel :

« Nous restructurons notre entreprise pour nous concentrer davantage sur nos trois priorités stratégiques : la croissance de la communauté, la croissance des revenus et la réalité augmentée. Les projets qui ne contribuent pas directement à ces domaines seront interrompus ou recevront des investissements considérablement réduits.

Ce qui est logique - la croissance de la communauté et des revenus offre des avantages commerciaux immédiats, tandis que la réalité augmentée reste la plus grande opportunité de Snap à l'avenir, et c'est le domaine dans lequel il continue de montrer la voie.

Mais cela signifie également qu'un domaine particulièrement intéressant de l'activité de Snap est supprimé dans le cadre du remaniement.

Selon The Block :

" La société mère de Snapchat, Snap Inc., semble fermer son équipe Web3 à la lumière d'un plan de restructuration à l'échelle de l'entreprise."

La division Web3 de Snap avait examiné différentes applications de technologies en évolution dans un contexte Snapchat, y compris des collaborations AR avec divers projets NFT bien connus, des vêtements numériques et des articles pour avatars, et potentiellement, et la capacité d'utiliser les NFT comme lentilles changeantes.

Finalement, Snap aurait théoriquement également cherché à faciliter une connexion plus directe avec les projets NFT, de sorte que des extensions comme celle-ci seraient natives de Snap lui-même.

Mais cela, apparemment, n'ira plus de l'avant - ou du moins, pas dans la mesure où il aurait probablement pu l'être via la propre initiative Web3 dédiée de Snap.

En effet, l'un des dirigeants de la division Web3 de Snap, Jake Sheinman, a tweeté ceci suite à l'annonce de Snap :

"Après 4 ans chez Snap, aujourd'hui est mon dernier jour. À la suite de la restructuration de l'entreprise, des décisions ont été prises pour mettre fin à notre équipe web3. La même équipe que j'ai cofondée l'année dernière avec d'autres pirates qui croyaient en la propriété numérique et au rôle que la RA peut jouer pour soutenir cela.

Donc, apparemment, les intégrations AR étaient l'essentiel de la poussée Web3 de Snap, mais étant donné le crash de la cryptographie et le déclin de l'intérêt pour les NFT, il semble que ce ne soit plus une priorité pour l'application.

Est-ce une erreur ?

C'est la question que beaucoup se posent maintenant : que signifie la décision de Snap de s'éloigner du Web3 dans le contexte plus large de ces nouvelles opportunités de connexion et de collaboration ?

Vraiment, cela ne signifie probablement pas un tas. Snap pourrait toujours faciliter la plupart de ces projets via ses outils et collaborations AR existants, de la même manière qu'il travaille avec des studios de cinéma, par exemple, pour créer des liens AR. Il n'a probablement pas besoin d'une équipe Web3 dédiée dans ce sens, car ces processus, pour la plupart, ne sont pas propres aux initiatives Web3.

Là où cela mène à plus de questions, c'est autour de la prochaine étape des intégrations de produits numériques et de la facilitation de celles-ci grâce aux outils de Snap.

Comme indiqué, Snap a également investi dans les vêtements numériques, avec une gamme de partenariats de marque de haut niveau sur des articles pour les avatars Bitmoji.

Collection Snapchat Carhartt Bitmoji

Cela, théoriquement, pourrait être le point de liaison idéal pour les projets Web3, avec des personnes créant leur ressemblance numérique sur Snap qu'elles pourraient ensuite utiliser dans l'expérience de métaverse à venir.

Les personnages Bitmoji sont déjà extrêmement populaires en tant que forme d'expression numérique, Snap rapportant l'année dernière que 200 millions les gens utilisent des autocollants Bitmoji tous les jours . Compte tenu de la connexion que les utilisateurs de Snap ont déjà avec leurs sosies numériques, il serait logique que Snap l'utilise comme point de départ pour faciliter la vente d'articles numériques, en se penchant sur le virage Web3 - bien que l'équipe Web3 actuelle ait apparemment été plus axé sur l'intégration d'activations réelles basées sur les propriétés Web3.

Qui ont fière allure et améliorent définitivement l'expérience de la communauté autour des projets Web3. Mais ils ne se traduisent pas directement dans le produit principal de Snap, ce qui explique probablement pourquoi Snap s'en est éloigné pour le moment.

Parce que, encore une fois, les ventes de NFT n'ont pas résisté, avec des rapports continus d'escroqueries, de tirages de tapis et d'exploits rendant les gens de plus en plus méfiants à l'idée d'investir dans l'art NFT, mis à part les déclins plus larges de la cryptographie. Essentiellement, ce dont le secteur a besoin, c'est de plus de réglementation et de règles plus définies concernant la vente d'œuvres d'art numériques pour offrir plus de protection - ce qui soulève alors la question de savoir si nous avons même besoin des NFT en premier lieu.

Vous pouvez déjà acheter de l'art numérique, via des outils et des plates-formes existants qui respectent les règles de négociation et d'échange, et offrent plus de protection à ce sujet. Les NFT offrent une voie alternative à la propriété numérique - mais dans leur forme actuelle, cette alternative n'est pas aussi bonne que les processus qu'elle cherche en grande partie à remplacer.

C'est une autre raison pour laquelle l'enthousiasme pour les initiatives Web3 diminue et pourquoi Snap n'est probablement pas aussi intéressé qu'il l'était - il n'est pas clair, pour le moment, si les NFT, en tant que processus, fonctionnent même, dans un sens fonctionnel.

Mais les communautés qui se forment autour de celles-ci sont importantes, et cela offre un potentiel pour de nouveaux liens et initiatives numériques sur des plateformes comme Snapchat. L'avenir de la propriété de produits numériques offre également un potentiel important à cet égard, mais à l'heure actuelle, à ce stade de développement, la première vague d'initiatives Web3 ressemble de plus en plus à un test de pression, et elles ne résistent généralement pas à examen minutieux.

Ainsi, alors que Snap s'éloigne des projets Web3 en ce moment, je doute que ce soit un éloignement permanent du potentiel de ces nouvelles opportunités, et je ne pense pas que cela indique une vision plus large du Web3, en général.

C'est juste qu'en ce moment, comme le dit Spiegel, ce n'est pas une priorité, ce qui, tout compte fait, est parfaitement logique.