Tendances de développement de jeux de 2021
Publié: 2021-03-25Au fil des ans, l'industrie du jeu a connu une trajectoire de croissance continue et accélérée depuis la situation du COVID-19. Alors que de plus en plus de personnes se tournent vers les options de divertissement en salle et prennent le jeu plus au sérieux, l'industrie mondiale du jeu devrait connaître un TCAC de 12 % au cours des quatre prochaines années. Les innovations de développement de jeux comme la réalité virtuelle et un niveau plus élevé de pénétration d'Internet ont rendu le jeu plus agréable et plus pratique. D'autres développements dans des technologies telles que la blockchain ont facilité les échanges d'actifs dans les jeux.
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Alors que les joueurs sont ravis d'essayer les nouvelles versions de leurs jeux préférés qui sont disponibles sur rocketbrush.com . Les développeurs de jeux doivent continuellement faire évoluer leurs compétences dans les langages de programmation tels que C#, C++, JavaScript, Python, la modélisation 3D, l'audio, l'animation, l'UI/UX et la conception de mouvement pour être au top des dernières innovations.
Part de marché pour les jeux console, les jeux mobiles et les jeux PC.
Le marché du jeu lui-même devient de plus en plus concurrentiel. La demande de jeux en ligne et de jeux mobiles a augmenté rapidement aux États-Unis, au Royaume-Uni, en Chine, en Italie, etc.
Les principales sociétés de développement de jeux comme Sony, Microsoft et Nintendo souhaitent développer des innovations de jeu avancées, des consoles de nouvelle génération, etc., pour garder leur public accroché à leurs jeux.
Mais c'est le marché du jeu mobile qui domine avant tout, contribuant à environ 50% du marché mondial des jeux. La valeur globale de l'industrie du jeu mobile était estimée à plus de 70,3 milliards de dollars en 2018. Le même rapport de Newzoo donne la part de marché de :
- Console de jeux vidéo à environ 25 % avec une valorisation de 34,6 milliards de dollars et
- Les jeux PC en boîte/téléchargeables seront à 21 % avec une valorisation de 28,6 milliards de dollars.
- Jeux PC par navigateur à 3% avec une valorisation de 4,3 milliards de dollars
Le reste du marché des jeux est saturé d'un grand pourcentage de jeux accessibles sur mobile avec leur part de marché résumée ci-dessous :
- Jeux pour smartphone – 41 % avec une valorisation de 56,4 milliards de dollars
- Jeux pour tablettes – 29 % avec une valorisation de 13,9 milliards de dollars.
NewZoo rapporte que d'ici 2023, le marché du jeu dépassera les 200 milliards de dollars et que l'estimation actuelle de 2,7 milliards de joueurs aurait augmenté à un rythme incroyable.
La plupart des joueurs ont tendance à considérer le jeu comme un moyen de se détendre de leur vie de routine. L'introduction de nouvelles fonctionnalités intéressantes et des niveaux d'engagement plus élevés ont également poussé plus de gens à se lancer dans les jeux occasionnels.
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Comme le jeu mobile présente un moyen d'entrée plus pratique et moins cher, il continue de connaître le plus haut niveau de suivi et d'engagement des utilisateurs. C'est la raison pour laquelle de plus en plus d'entreprises souhaitent embaucher des développeurs de jeux .
Pendant ce temps, le jeu sur console, malgré sa croissance relativement lente d'une année sur l'autre, attire des clients fidèles et établit une base de consommateurs. Certains défis tels que la distribution physique, la collaboration interentreprises et la certification aideront l'industrie du jeu sur console à se développer encore plus rapidement s'ils sont traités plus efficacement.
Comment COVID-19 a impacté les tendances de jeu
COVID-19 a provoqué un boom dans l'industrie du développement de jeux, en particulier dans les jeux multijoueurs. Alors que la communication physique et la socialisation ont chuté à la suite des mesures de verrouillage pour freiner la pandémie, de nombreuses personnes ont trouvé que le jeu était un excellent moyen de se connecter avec d'autres joueurs.
Plusieurs plates-formes de collaboration à distance telles que Zoom et les applications de réunion virtuelle ont également lancé des fonctionnalités de gamification pour stimuler l'engagement des utilisateurs.
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Habbo combine des modes de jeu et interactifs pour organiser des vidéoconférences et des fêtes plus engageantes que les gens aiment énormément.
La montée en flèche de l'intérêt pour les jeux a également transformé l'industrie du divertissement, car les joueurs aiment profiter de meilleurs visuels et audio lorsqu'ils jouent à leurs jeux. La croissance du jeu diffère de celle des industries de la musique ou du cinéma. Bien que les gens aient tendance à profiter de tous ces services depuis leur domicile, les spectacles musicaux et l'expérience théâtrale sont toujours présents comme moyen de socialisation ; cependant, il commence à être remplacé par une expérience de jeu virtuelle.
Le jeu peut combiner l'essence des expériences cinématographiques avec des graphismes et une musique attrayants qui donnent un meilleur engagement.
Tendances technologiques pour l'industrie du jeu
Réalité augmentée
Vous souvenez-vous de l'heure à laquelle les panneaux de signalisation ont dû être installés suite à la popularité virale de l'application Pokemon Go ? Pokemon Go a attiré l'attention du monde entier avec sa technologie AR révolutionnaire qui a fourni un tout nouveau niveau d'expérience de jeu aux joueurs. D'autres projets de développement d'applications de jeu avec des fonctionnalités activées par la RA telles que la RA basée sur la localisation et la RA basée sur des marqueurs devraient ouvrir les portes à d'énormes opportunités de marketing et de vente.
La RA est de plus en plus déployée dans le secteur de la vente au détail par les programmeurs dans le cadre de la gamification. D'autres secteurs comme l'éducation, le divertissement, le tourisme et l'immobilier utilisent également des fonctionnalités de réalité augmentée pour aider les utilisateurs à visualiser des concepts et des images dans un environnement réel.
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Internet des sens et contrôle de la pensée
Une autre tendance prometteuse à venir dans l'industrie du jeu est la technologie qui devrait concrétiser la science-fiction. Le contrôle de la pensée et l'Internet des sens sont des technologies évolutives qui permettent aux utilisateurs de contrôler les applications et les machines via des ondes cérébrales.
Certaines applications existantes utilisant cette technologie incluent les casques EEG. Les casques EEG captent les ondes cérébrales pour interagir avec un système de machine et des applications de réalité virtuelle qui offrent une expérience immersive à l'utilisateur. Par exemple, les appareils EMOTIV dotés d'algorithmes de contrôle mental peuvent être affectés au contrôle d'objets virtuels ou réels simplement par la pensée.
Jeu en nuage
Le cloud gaming est en train de devenir une tendance prioritaire permettant aux joueurs de faire l'expérience d'un jeu puissant sans aucune dépendance matérielle. La principale raison pour laquelle les jeux sur console ont une population d'utilisateurs moindre est le matériel coûteux impliqué. Pour offrir la même expérience de jeu qu'une console peut offrir sur Internet, la bande passante réseau et la puissance de traitement doivent être élevées.
Ces limitations du développement de jeux mobiles disparaissent lentement avec le lancement des réseaux 5G et de puissantes plates-formes de jeux en nuage comme Google Stadia, Playstation Now et PlayKey. Les joueurs ne sont plus limités par la puissance de calcul ou les limitations de mémoire de leurs appareils.
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Réalité virtuelle
L'espace VR est en constante évolution, de nombreux matériels VR devenant moins chers de jour en jour, permettant à davantage d'utilisateurs de vivre un fantasme avec des sensations réalistes. Certains jeux VR populaires comme Beat Saber, Far Point, Budget Cuts, Half-Life Alyz et Minecraft VR augmentent régulièrement leur base d'utilisateurs.
Diffusion de jeux vidéo
Le streaming de jeux vidéo se développe en tant qu'industrie de soutien, avec plusieurs joueurs occasionnels et professionnels qui adoptent des blogs personnels et des flux en temps réel pour interagir avec la communauté. Des plates-formes comme Twitch et Periscope ont permis un tout nouveau genre de réseautage en ligne dépendant de la communauté des joueurs et des développeurs de jeux vidéo. Les conversations et le contenu générés comme les critiques, les batailles multijoueurs en streaming, les vidéos de jeux, etc. sur ces plateformes influencent également le comportement des utilisateurs.
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Reconnaissance faciale et vocale
La technologie vocale et les systèmes de reconnaissance faciale sont utilisés pour authentifier les commandes de jeu. Des jeux comme Mass Effect 3, Oculus Rift, Never Mind et bien d'autres ont mis en place des actions contrôlées par la parole qui ont été chaleureusement accueillies par les joueurs du monde entier.
La reconnaissance faciale est également utilisée pour créer des avatars personnalisés et refléter les expressions du joueur lors de la lecture d'un scénario multijoueur.
Conclure
Le développement des jeux présente des opportunités financières viables dont même les petites et moyennes entreprises peuvent tirer le meilleur parti. Les tendances croissantes du développement de jeux vont radicalement changer de vitesse dans l'industrie du divertissement au cours des prochaines années. Si vous souhaitez vous développer sur le marché, assurez-vous d'avoir une équipe hautement qualifiée de développeurs et de concepteurs VR, AR, Unity, C#, JavaScript, C++ pour saisir les dernières tendances et les mettre en pratique. Si vous êtes un joueur, attendez-le. Qui sait, peut-être que le monde d'Iron Man est plus proche que nous ne le pensions.